像素火影次世代大筒木舍人原版 v1.19
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 像素火影系列 像素火影7月合集 像素火影次世代
- 更新时间:2026-04-29 12:33:06
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像素火影次世代舍人版本迎来更新!全新的1.19版本带来两位新角色——大筒木舍人和仙人模式自来也,乱入通灵新增赛迦,同时对众多角色进行了平衡性调整。作为火影同人格斗游戏中的佳作,像素火影次世代舍人不仅可玩度拉满,还拥有精致的像素画面与流畅爽快的战斗体验,加上持续更新的忍者与丰富的乱入角色,整体可玩性十分出色,期待各位玩家前来体验新版本!
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大筒木舍人的技能详解
全新1.19版本大筒木舍人正式登场!让我们一同来了解他的技能模组吧
一、普通攻击
普攻拥有3种形态,可通过右侧轮盘触发,对应的图标依次是手掌、针筒与手术刀,每种形态的攻击效果各有差异。
特殊机制:普攻后摇阶段点击轮盘中间按钮,可记录“疗法”至资料板一号位(辅助功能)。
二、子技能:状态切换
查克拉数珠双形态:
集中状态:强化近战能力,二技能表现为护盾+霸体。
散开状态下,角色擅长远程攻击,其二技能会生成光圈,且该光圈带有追踪效果。
切换时机:只要不在技能或奥义的释放过程中,随时都能点击子技能来切换形态。
三、一技能:银轮转生爆
效果:转动查克拉数珠,向前方释放出巨型龙卷风,该技能攻击范围广阔,并且带有扫地效果。
四、二技能:查克拉数珠(核心机制)
1. 集中状态
护盾霸体:开启护盾后获得霸体与减伤效果,期间可缓慢移动;松开技能键可提前结束护盾状态,若在护盾持续时滑动普攻键,则会触发突进抓取动作。
抓取连招:成功抓取目标后会触发查克拉球的穿透爆炸效果,该伤害为固定值,且不受保护值的影响。
2. 散开状态
光圈控制机制:创建沿Y轴逐步扩大的光圈区域,当敌人进入该区域时,会触发追踪射击的子技能。
子技能分支:
直线射击:点击子技能朝前方直线攻击。
追踪射击:当锁定光圈范围内的敌人后会自动解锁,随后持续追踪并进行打击(该技能为脱手技)。
无敌护盾:在释放二技能或子技能的过程中,滑动普攻键即可展开持续1.7秒的无敌护盾,且该护盾支持主动取消。
五、奥义:金轮转生爆
效果:召唤金色光剑进行劈砍,最终伤害会固定作用于上半Y轴区域,命中目标后,攻击方与被攻击方都会落至上半场位置。
技巧方面,可借助护盾的无敌效果或者追踪射击来拉开与替身的距离,在斩杀阶段则利用Y轴的位移能力实现控场。
实战技巧总结
形态可灵活切换:近战集中时可反打,远程散开时能风筝。
护盾反制:利用无敌护盾硬顶通灵或秘卷,反手抓取。
追踪射击的操作方式是:先利用光圈锁定目标敌人,接着进行脱手输出,同时开启护盾来保障自身安全。
舍人是高机动性的忍者类型,需要玩家熟练掌握形态切换与子技能的联动技巧,不过其技能范围较大、起手能力出色,更适合中高阶水平的玩家操作。
像素火影次世代大筒木舍人优势
1、最贴合原著的火影同人,为玩家呈现原汁原味的体验。
2、动作行云流水,技能特效绚烂夺目,为玩家带来更优质的战斗体验。
3、精彩的背景音乐,让玩家心潮澎湃,沉浸在畅快的战斗体验中。
新版特性
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告后获得的金币奖励提升至25,同时通过升级SDK优化了部分导致无法获取奖励的广告问题。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增以大筒木舍人为主题的界面,同时移除鸣人面麻和白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹对你的效果调整:受到伤害时,将以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害;其升级效果也有所变动,每级加成从+100%调整为+80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励调整为:一般难度从3提升至5,困难难度从8提升至12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式奖励1金币,人机小队模式奖励3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼鲛:
1、奥义增加无敌。
2、修复了一技能长按状态下被攻击后仍能继续控制的bug,同时降低了鲨鱼的移动速度。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量每秒恢复速度:3调整为2.8,处于时停状态时能量将停止恢复。(我觉得时停期间能量仍能恢复属于bug问题)
3、二技能接一技能的组合技直接释放时不再具备格挡效果,而普通防反后接一技能的格挡次数调整为5次。
4、一技能的整体伤害有所下调,同时优化了打击高度;十字斩的前摇时间增加,一字斩的格挡效果则被移除。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。
详细信息
- 文件大小:258.26MB
- 当前版本:v1.19
游戏截图
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