像素火影次世代自来也仙人模式游戏无广告版 v1.19
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 像素火影系列 像素火影7月合集 像素火影次世代
- 更新时间:2026-04-29 12:19:08
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像素火影次世代迎来了仙人模式自来也的更新,全新版本中上线了大筒木舍人以及仙人模式的自来也,高人气角色赛迦也作为通灵乱入登场。新版本优化了观看广告的奖励机制,还将主题界面更换为舍人主题,同时对上个版本推出的鬼鲛赤瞳等角色进行了一系列优化调整。像素火影次世代凭借超高人气和出色的可玩性深受玩家喜爱,不仅拥有丰富的角色数量,游戏模式也十分多样,喜欢格斗类游戏的玩家千万不要错过。
像素火影次世代怎么修改键位
1、支持自定义修改键位,若对默认键位感到不习惯,可进行修改。操作步骤如下:首先点击右侧的设置按钮。
2、然后点击修改键位。
3、接着选择电脑或者是键位。
4、最后完成设置后,点击右上方的保存按钮即可,之后再次进入就能使用全新的键位了。
像素火影次世代破面带土技能介绍
1、新版破面带土的技能改动不大,普攻方面优化了2a的手感,3a的飞踢动作进行了重置,5a依旧沿用原有素材没有变化,6a则新增了此前未做的虚化表现。
2、一技能树枝的特效使用了建模,相比会更加流畅。
3、二技能写轮眼的贴图已替换为更高清的版本,虚化后的子技能素材也同步换新;完美虚化状态下子技能使用次数会增加一次,且次世代子技能的伴攻效果是无缝衔接的。不过相应地,伴攻会带来1.5秒的冷却时间延长。此外,虚化机制有所调整,不再支持在替身过程中蹭出完美虚化。需要注意的是,若在触发完美虚化前提前按出子技能,待完美虚化生效后,子技能使用次数会补满,最多可使用4次。
4、奥义方面没有采用新的模型,重点是对其进行了优化。
像素火影次世代秽土扉间技能介绍
1、当前版本的秽土二代属于复刻,仅对部分机制进行了调整,技能组未发生变化。普攻共有5段,2a时会扔出苦无标记敌方,3a则是瞬移斩击,能够追踪到带有标记的敌人身后;5a会召唤分身发起攻击,上拉摇杆时本体进行攻击。此外,5a新增了一项机制,后上拉摇杆可让本体起跳并后撤。
2、一技能短按是三段分身飞雷神斩击,要是有标记目标,分身会从目标身后现身发起攻击,第三段剑气调整为不用命中就能触发。长按则是分身三连斩,每段攻击要是碰到墙壁,后一段就会转向。技能前摇时滑普攻是本体飞雷神斩击,没办法和分身换位,不过每段戳刺都存在无敌帧。
3、二技能的效果和原来一样,不过在冲刺过程中增加了短暂的无敌帧,能够穿过一些判定时间较短的技能。
4、释放二技能后衔接一技能第一段可触发组合技,分身完成攻击后,能通过一技能第二段与分身交换位置。该组合技产生的分身同样会追踪带有标记的目标。
5、奥义和之前一样,没有任何变化。先用水遁发起攻击,接着再用大量起爆符展开攻击。
像素火影次世代自来也仙人模式亮点
1、游戏提供了多位可供玩家自由选用的忍者角色,流畅的动作表现将为你带来最出色的对战体验。
2、每次更新都会推出新角色供玩家体验,多样的招式效果能带来不同的对战乐趣。
3、更精致的画面将为你带来不一样的视觉感受,多样的玩法模式会给你全新的体验。
像素火影次世代自来也仙人模式新版特性
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告可获得的金币奖励提升至25,同时通过升级SDK优化了部分导致无法获取奖励的广告问题。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增以大筒木舍人为主题的界面,同时移除鸣人面麻主题界面与白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹对你的效果调整:受到伤害时,会以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害;其升级效果变更为每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励调整为:一般难度从3提升至5,困难难度从8提升至12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式奖励1金币,人机小队模式奖励3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼鲛:
1、奥义增加无敌。
2、修复了一技能长按过程中被攻击后仍能继续控制的bug,同时降低了鲨鱼的移动速度。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量恢复速度调整为每秒2.8(原数值为3),且在时间停止状态下不再恢复能量。(个人认为时停期间仍能恢复能量属于bug问题)
3、二技能接一技能的组合技直接释放时不再具备格挡效果,而普通防反后衔接一技能的格挡次数调整为5次。
4、一技能整体伤害有所下调,同时优化了打击高度;十字斩的前摇时间增加,一字斩的格挡效果则被移除。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。
详细信息
- 文件大小:258.26MB
- 当前版本:v1.19
游戏截图
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