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抽卡人生是一款模拟生存类文字游戏,在游戏里你能开启一段全新的人生旅程,人生中的种种经历都由抽取卡片来决定。游戏里有不同等级的卡牌可供抽取,对应着丰富多彩、各不相同的人生体验。在安卓版本的抽卡人生中,玩家需要依靠抽取卡片来规划自己的人生履历,这一次,你的人生走向将完全取决于运气。
抽卡人生安卓版玩法
这款游戏要想顺利通关,最有效的办法就是通过在一天里完成大量的“内循环”操作,形成一种基于概率的必胜策略。
当卖掉一个食物和一个水后
当可获得的抽卡次数乘以食物与水出现的概率之和大于1时,必赢条件就会触发。
新手玩家的食物与水出现的概率之和也超过10%,当齿轮等级为7级时,这一概率大概在15%上下。
所以我们只需关注食物和水的总价,当这个总价大概是100的时候——也就是卖掉一份水和一份食物,刚好能抽10次卡的情况——因为10次乘以15%的概率结果会大于1。
此时把所有食物和水卖掉,再重新抽卡得到的食物和水会比之前的数量多,也就是说这个循环能实现永动,而且相关资源还会自动增加。
不过抽不到物资的时候会有概率降低精神值,由于这种循环下一天内抽卡次数能达到几百甚至上千次,所以我们在天赋选择上至少要避开【精神脆弱】这个负面效果,而且在开启循环的当天,商店最好能兑换到镇定卡,防止因为精神值不够而打断循环。
当商店里食物和水的总售价在100元上下,同时又能兑换到镇定卡时,就可以开启循环操作了。考虑到概率的不确定性,启动资金建议准备1000元以上,这样实际发生的概率才更有可能接近理论上的概率值。
可以卖掉其他多余的卡来凑够资金,由于不需要再点击【下一天】,所以除了镇定卡之外,其他所有卡都能卖掉。
抽卡人生安卓版新手攻略
1.先好好升级命运的齿轮吧
别想着靠技术就能扭转抽到食水的低概率,踏实升级才是正理。食水升到六到七级,药品到四到五级应该就够用了吧。
什么?你说你没有命运之沙?
乖乖看广告吧。
什么?你说你不想看广告,就想在游戏中一点一点肝?
我劝你还是算了吧,升到这个等级估计得用三百个命运之沙。抛去你玩几局游戏给的奖励和成就那些,看广告看三十分钟大概就够了。你还可以找个“人得在场但特别无聊”的场合,比如没兴趣的讲座或者报告会之类的,趁这时候把广告一口气全看完,之后就再也不用看广告了——反正闲着也是闲着,不都一样无聊嘛……不过你要是想靠硬肝的话,那得花一千多天呢……你自己掂量着办吧。
对了,命运齿轮里那个标注着「永久提升SSR兑换命运之沙比率」的选项千万别点!我试过花100命运之沙解锁,结果SSR给的命运之沙就从1变成了1.1,算下来得抽到一千个SSR才能把成本赚回来呢……
2.选择开局的天赋吧
有几个比较推荐的天赋:
●精神强大:必点天赋,堪称游戏里的最强天赋。游戏中抽到食物、水、药品这类生存卡的概率大约在20%以上,而抽到其他兑换卡时会扣除精神值。要知道,角色每天只需喂一次食物和水,但抽卡次数往往能达到十次以上。游戏里恢复精神值的方式要么是睡觉,要么是使用镇定剂——可每天直接睡觉会导致没有吃喝来源,镇定剂又极难获取。因此,这个“抽到非生存卡时概率不掉精神值”的天赋至关重要。与之相反的“精神脆弱”天赋绝对不能选,哪怕其他三个天赋再厉害,也会在发育起来前就疯掉。
○贪婪:这天赋的名字听着不怎么样,实际却是个好东西——它能让你每天多赚点钱,大概二三十块的样子。别小瞧这二三十块,这可是意味着你能多百分之二十的机会去获取食物、水和药品呢。
○忍者:食水消耗会降低。这真的很实用,毕竟食水在这个游戏里特别稀缺,肯定得尽力节省。
○生存者:获取生存物资的能力得到提升。这可太实用了x2,不管你需要什么物资,它都能帮你增加获取量。
以上四个就是我觉得的最强组合,遗憾的是要精准抽到实在太难了
○喜欢药物/食物:抽到药/食类卡牌的概率会有所提升。这个天赋的主要作用,是为后续剧情里的「某天的爆发」环节埋下伏笔。
○商人:能知晓卡片市场明日的价格走向,这也是在为后续内容埋下伏笔(-ι_- )
○交易能手:买东西会便宜不少呢。
○“坏运气”(存疑):一方面,这个关卡通关与否和运气无关;另一方面,处于疯狂状态时抽到SSR会立刻死亡——要是你疯狂了,没食物没水也没镇定剂,只剩钱,只能跟抽奖池赌一把,那这天赋反而成好的了吧。
△赌徒:这里提到的“看到抽卡几率”,并非是在通关过程中直接发挥作用的天赋,而是用于事前侦查的天赋。知晓具体的几率数值,能够让后续构建的数学模型更加精准。
我是精神强大+忍者+喜欢药物+生存者通关的。
游戏开局时你会获得四个随机天赋,建议尽量把它们都刷成对自己有利的类型,实在不行也至少别留着那些有害的天赋。
目前似乎进入游戏后就无法返回,所以要是碰到不想要的天赋,只能重启游戏再开新局了吧。
这游戏真的太良心了,幸好不是那种一死或者重roll就得看广告的类型。
3.前期的准备。
首先要活着。
可以这样调整表述,保持原意不变: 重复“抽卡—睡觉—抽卡—睡觉”的循环,注意把饥饿和口渴值维持在60%以上,能接近满值自然最好。(这么提醒是因为我总觉得三项生存指标里,只要有任意一项过低,整体消耗速度都会变得飞快,而且保持高数值也能更稳妥地应对突发状况。)开局后要尽快凑齐三种治病类卡牌,确保能及时处理疾病。一旦发病,必须第一时间用卡牌治疗,要是治疗不及时,这局大概率就没救了。至于抽卡导致的精神值下降,基本不用在意——有“精神强壮”这个特质在,睡一觉就能恢复得活蹦乱跳。
撑过了初期物资短缺的阶段,你手里的生存卡数量已经不少于三张,是时候开始行动起来了。
可以先把机械化的流程搭建起来:每天固定给主角投喂一次食物和水(要是哪天发现主角看起来格外饥渴,就多喂一两次);每天安排抽九到十次卡;还有每天都要查看一下交易情况。
看交易时要留意这些内容:哪种药品当天的价格在五十元以上,就留下两个,其余的全部卖掉(镇静剂除外,镇静剂不能卖)。要是食水的数量少于三,就得想办法兑换食水;如果有兑换镇静剂的机会,且价格不算太离谱,同时你的天赋不是既喜欢药物又属于生存者,那就兑换(这两个天赋再加上精神强大的话,抽到的镇静剂会比用掉的多)。如果食水的价格加起来超过九十,就要开始警惕,为下一阶段做准备。
这部分的难点在于“尽量避免出错”,手一抖就多给了不少食物,或是忘了关注市场行情而错过绝佳的交易时机,这些情况都挺让人头疼的……
4.搞事前的选择
由于价格是逐步平缓变动的,目前食水相加已超过九十,这意味着距离两者相加突破一百的情况也快要到来了。
选择这样的一天:
○食水价格相加非常高(通常指超过一百)。
○除镇静剂以外,其他药物的价格总和非常高(通常指超过一百一十)。
○最好了解镇静剂的兑换途径(若你的天赋是药物爱好者+生存者,此条可忽略)
我把自己除了镇静剂之外的所有东西都卖掉,再加上之前攒下的钱,总共凑了两千块。
好,以上都满足的话,
差不多去通关吧。
如果害怕失败,每样物资在身上留三个,其他卖掉。
用所有的钱抽卡,然后卖掉生存卡,周而复始即可。
因为价格如此高昂,导致抽卡所花费的钱,反而比抽到的卡片本身的价值还要高。这就陷入了抽卡投入的钱越来越多的循环了。
记得按时给镇静剂,要是在它狂躁的时候抽到SSR,那之前的努力可就白费了。
就这样,赚钱的同时收集SSR,根本没什么风险啊。
接下来就是手速的问题了吧。
中途唯一可能耗尽的不过是镇静剂,要是预留了物资,即便失败也大不了重新来过。
抽卡人生安卓版亮点
1、游戏画面简约,操作方式简易,玩家能轻松上手体验。
2、多样的卡片抽取玩法,你这一生的所有经历都由抽取的卡片来决定。
3、玩家具备体力、水份、精神三项属性,只要其中任意一项数值降至0,游戏即宣告结束。
4、你的人生结局由抽卡决定,结局丰富多样,各不相同。
抽卡人生安卓版测评
这是一款很有趣的卡片抽取游戏,你这一世的人生经历全凭运气——为什么这么说呢?因为抽卡的概率是随机的。虽然抽取食物和水这类卡片的概率能慢慢提高,但除此之外还有不少带来负面状态的卡牌,最终你的人生结局会由抽卡的整体结果来定。




详细信息
- 文件大小:21.77MB
- 当前版本:V1.38

5.0分



















































