《战国遐想 无限寿命版》是一款难得一见的春秋战国题材文字策略佳作。你将亲自踏入那个兼具文风雅韵与热血豪情的时代天地,尽情施展胸中理想抱负,招募历代良将与贤人名士,武器、防具、坐骑等各类道具都等你来灵活搭配组合,是一款资源内容丰富、体量轻便的独立作品!
关于战国和三国合并的决定
《战国》上线至今已经过去一个多月,收获了不少玩家的喜爱与认可。
但综合各方面情况来看,其中最突出的阻碍大概率是iOS应用上架相关的难题,我们经过反复斟酌考量后,最终还是做出了如下决定:
把《战国遐想》制作成MOD,整合进《三国英雄坛》当中。
以后的更新,都会在《三国英雄坛》中了。
感谢大家一直以来的支持!
你们的支持,就是我们持续更新的动力!
战国遐想无敌版简介
连着玩了好几个钟头,刚开战役的时候,底下的小兵老是追不上我的节奏,动不动就掉了队,最后直接把我自己坑死。我闷头刷了好半天,还是没摸透这游戏的战斗逻辑,那个标着“深不可测”的对手是百分百打不过的吗?之前碰到个兵力显示是0的如姬?好像是叫这名吧记不太清了,为啥她也标着深不可测啊,我愣是半点都打不过最开始我就只顾着到处换地方刷钱刷装备,最开头那些标注的什么“不足为据”“不堪一击”,其实是按各个地点从上到下的顺序排的战力等级。刷了好一阵蔺相如和廉颇的好感度,最后也没刷满,平时能做的事也就送信和找人挑战,主要是我能解锁的熟人太少了,玩得有点发懵。不过游戏里的科普内容做得还挺不错的,我眼熟的那几个历史人物比如毛遂、韩非、荆轲,还有李斯、王翦、龙阳君、田忌这些都能碰到,但还是有好多人物我完全不认识。另外感觉兵力这玩意儿好像没啥太大实际用处哈哈,还有粮草每次只要我带队移动就会往下扣,偏偏前期能拿到的粮草数量少得可怜,我带了四万兵力不知道是不是跟粮草消耗挂钩,反正动一次就要扣两千粮草。金钱和征兵的比例是十比一,整体玩下来体验还算过得去,就是搞不懂为啥后面开战役的时候,系统老是提示我士兵又掉队了,最后直接把我搞死了。
玩家评测
要是能广招各方能人贤才、向外开拓疆域就再好不过,最好是君主本人也能亲自披甲上阵,在战场上统筹指挥;既能选择臣服于一国君主,也能自立门户搭建自己的内政体系,有机会称王——不过自立称王这件事必须征得其他现有国王的同意,不能擅自自行称王。
天子
天子
麾下的势力规模不用做得太大,但所有诸侯势力每个月都得向天子
进献朝贡;玩家也可以选择起兵反叛,只有彻底灭掉当前的天子
之后,才能自行称帝、不受约束地分封称王。诸侯的爵位只能限定在公、侯、伯、子、男以及王这几个等级里。不同地点之间的通行耗时,会根据随行人员的数量、两地之间的路途远近综合判定。游戏分单机和联机两个版本,联机模式最少凑够十名玩家才能开启对局;不同区域之间需要先修筑通路才能顺畅通行,要避免某个新生的国家刚开局就直接被其他势力快速消灭,各类扩张行动都要设置对应的阻碍门槛。要专门划出一座城分配给丞相管辖,领主在自己的领地范围内征兵,必须先向上级提交申请,上级超过6小时没有给出回应的话,系统就默认该申请通过生效。每个玩家都得先在特定区域修习掌握一门专长之后,才能外出出仕效力,也可以选择投入更长时间深度进修专长,这部分进修内容可以设置对应的付费门槛。领地的人口总数由城市的繁荣程度直接决定,玩家可以组建往来各地的商队,也能集中资源重点发展某一类特色产业。更多评论
说实话,现在有三国相关的那款就足够了,要是再推出同题材新作就纯粹是靠老玩家的怀旧感赚热度了。更盼着能出一款兼具攻城略地、外交博弈、内政经营这些核心玩法的作品。我个人对战国时期特别感兴趣,自己心里的偏好排序是战国>南北朝>三国……唔唔唔
也不枉费作者用心良苦查阅资料啦,给个三星吧
·二星给,一星给战国题材,一星给作者的辛苦
往家走的路上把机子玩到彻底没电,等之后再开机直接跳出报错提示,怎么都进不去系统了。这问题真的是太致命了。
详细信息
- 文件大小:2.9MB
- 当前版本:V0.4.1

5.0分


























































