《文明与征服》是一款独具特色的多文明大战场策略游戏。它突破了传统单一文明背景的限制,汇聚了众多来自不同文明与时代的传奇英雄。在同一战场上,玩家能够目睹不同英雄或是携手作战,或是彼此对抗的精彩场景。并且,每个英雄可携带多个主动及被动技能,这些技能源自不同的文明与体系。玩家唯有深入研究并巧妙搭配这些技能,方能构建出充满无限可能的战术体系,由此可见该游戏具备极高的策略深度。
《文明与征服》达成了真正具有规模的即时战斗,能够让成千上万的部队于同一张地图里毫无阻碍地移动、集结以及交战。战场地图中存在山脉、河流、关隘等真实地貌,这些地貌会对行军速度、视野以及战斗成效产生影响。如此一来,玩家就得借助地形展开埋伏、阻击、绕后等实战化战术,极大地增强了游戏的策略性。
文明与征服阵容推荐丨赵云自控队稳定高伤害
流派介绍
流派属性
此流派隶属于自控队,主要凭借巴力对体系自控能力的收拢,触发【安条克的奇迹】的技能效果,以此为赵云带来更为稳定的技能发动概率。接着,搭配新技能【死战香积寺】,打出高额群体伤害,且具备群体禁疗效果。
在伤害稳定性上,该流派比闪避队更具优势,而伤害效率二者不相上下。
流派定位
赵云自控队对恐慌队与突击队具备一定的克制效果。除了兵种上的克制,【死战香积寺】还能抑制这两队的回复能力。并且,叶卡捷琳娜可使恐慌队的主动技能失去效用。
阵容推荐
赵云自控队


英雄替换
王昭君可替换为吉尔伽美什。
技能替换
【墙型骑兵阵】、【驰援维也纳】可替换为【快速民兵】
搭配思路
该阵容围绕巴力收拢体系展开,以其作为核心,借助自控效果为【安条克的奇迹】创造触发条件,从而能够确保赵云的自带技能百分百触发。在此基础上,凭借其他增伤类技能的辅助,进而打出高额的群体伤害。
吉尔伽美什与叶卡捷琳娜承担辅助职责,为队伍实现再次控制敌方、使敌方主动技能失效、为我方降低伤害、对敌军施加驱散效果等辅助功能。
战报分析
接下来给大家呈现赵云自控队与恐慌队、突击队交锋的战报,从这份战报能够看出,阵容之间的克制作用相当显著。



以下为与其他主流队伍的对阵战报



游戏特色
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更新日志
版本v1.25.13
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全新周年英雄赵云震撼上线!
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策略全新升级,将军系统重磅登场,野外能够建造联盟将军营啦!
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详细信息
- 文件大小:589.4MB
- 当前版本:V1.25.13