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三国志10威力加强版 V1.0.0.0

三国志10威力加强版 5.0
好玩448 坑爹4
  • 《三国志10威力加强版》手机版,这款国战策略游戏可是备受期待。它以经典的中国古代历史小说《三国演义》为蓝本,凭借丰富详实的剧情以及细致的角色设定,成功把玩家带入那个风云动荡的年代。在游戏里,玩家能够挑选扮演曹操、刘备、孙权等关键人物,切身感受他们的成长历程与战斗经历。而且每个角色都独具性格与技能,玩家得充分发挥这些角色的优势,去应对形形色色的挑战。喜爱这类游戏的小伙伴,别犹豫啦,赶紧下载《三国志10威力加强版》手机版体验一番吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 策略战争 历史剧情 角色扮演
  • 更新时间:2025-05-30 17:34:06
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《三国志10威力加强版》,这款国战策略游戏可是备受期待。它以经典的中国古代历史小说《三国演义》为蓝本,凭借丰富详实的剧情以及细致的角色设定,成功把玩家带入那个风云动荡的年代。在游戏里,玩家能够挑选扮演曹操、刘备、孙权等关键人物,切身感受他们的成长历程与战斗经历。而且每个角色都独具性格与技能,玩家得充分发挥这些角色的优势,去应对形形色色的挑战。喜爱这类游戏的小伙伴,别犹豫啦,赶紧下载《三国志10威力加强版》体验一番吧。

三国志10战史模式全事件详细条件

事件触发核心要素:【时机 & 条件】

常见时机:

1. 部队行动回合开始时;【本关卡主将(或分队)】

2. 部队移动结束时;

3. 对其他部队发动技能(如单挑、引诱)或攻击,结算后;

常见条件:

【一般为实时动态变量、VAN不可修改】

1. 相邻/(移动)接触

2. 天数=第N天

3. 部队在场

4. 防御

5. 兵力(差)

6. 状态(如混乱)

7. 士气(差)

8. 地形(如平地、城墙)

9. 地势=高度(差)

10. A事件发生后

吕布讨伐战

1郭嘉献策

*条件:用曹操军(XX军指都该军所属武将的分支关卡都可以触发该剧情,下文同理),第5天后(城门未破),曹操与郭嘉接触,本关卡主将(即曹操/郭嘉,下文同理)行动回合;

*结果:剧情-郭嘉献水攻之策;

***注意:当使用郭嘉时曹操会四处走动,比较看运气;

第N天,指到第N天前都不会发生,第N天后,只要满足全部条件即刻发生或在下回合开始时发生;下同。

2水淹下邳(曹操军)

*条件:用曹操军,郭嘉献策发生后,水坝=堰剩余防御<200(总防御1000)后,下回合发生;

*结果:剧情-水淹下邳;水坝破坏,城门破坏,地形改变(平地变成河流);吕布军全混乱,两军士气变化;

***注意:不可以在发生郭嘉献策之前破坏水堤;

水淹下邳发生=城门破坏,只要城门破坏,不发生水淹下邳也可以触发其他相关事件;

3侯成投降(曹操军)

*条件:用曹操军,城门破坏/水淹下邳发生后,曹操军=联合军总兵力>吕布军,且吕布处于非混乱状态,本关卡主将行动回合;

*结果:剧情-侯成投降;吕布失去方天画戟,曹操获得方天画戟;吕布以外所有吕布军撤退,两军士气变化;

最新测试:侯成投降,需要刘备在场,与是否有军队在城内无关;

4曹操的疏忽

*条件:用曹操,吕布兵力<5000,曹操(回合内主动,且不在树林中?)与吕布接触;

*结果:强制与吕布单挑,单挑的胜负决定战斗胜负;

***注意:吕布单挑时血量会回满;若想取胜,最好先用火攻反复削弱吕布状态;

吕布兵力6000+时候触发的;我觉得可能和士气有关。。本来以为不会触发的,才把吕布烧到80武力,想换曹老板过去烧的。。这下真的成了曹操的疏忽了(俩夏侯智商太低了)

***注意2:要触发该事件还需注意,吕布不能和其他曹操军接触。(我用四个军队把吕布围起来混乱+烧,然后曹操过去没办法触发。军队调走后曹操再接触才触发)

5水淹下邳(刘备军)

*条件:用刘备军,第6天后,本关卡主将行动回合发生;

*结果:同水淹下邳(曹操军);

6刘备的说服

*条件:用刘备,水淹下邳发生后,(非伏兵状态)刘备要站在城门内(或城墙上)时发生;

*结果:与城内代表舌战,胜则刘备军各加2000兵、加士气;

在实际操作过程中,我们发现直到第六天,“水淹下邳”这一剧情都尚未触发。然而,当角色爬上城墙后,该剧情随即被触发,此时士气值为115。此外,我们还进行了另一次尝试,提前让角色爬上城墙,并在后续的数天里一直在城墙上移动,可最终还是没有触发该剧情。基于这些情况,我们猜测触发“水淹下邳”剧情的条件可能是:必须在第六天之后爬上城墙才行,要是在第六天之前就登上了城墙,是无法触发该剧情的。

7关羽对张辽

*条件:用关羽或张辽,接触后与对方发起单挑;

*结果:5回合后战斗结束;

***注意:如果5回合内单挑胜利会击溃对方,失败会造成战损;

8张飞对吕布

*条件:用张飞,接触吕布后与对方发起单挑;

*结果:单挑的胜负决定战斗胜负;

9水淹下邳(吕布军)

*条件:用吕布军,第7天,郭嘉在场,本关卡主将行动回合;

*结果:同水淹下邳(曹操军);

***注意:如果7天内击溃郭嘉,则可避免;

10侯成投降(吕布军)

*条件:用吕布军,水淹下邳发生后,敌军由正门进入城内,曹操军=联合军总兵力>吕布军,本关卡主将行动回合(需等混乱结束);

*结果:类似侯成投降(曹操军);*但是只有陈宫撤退;

最新测试:3和10侯成投降,需要刘备在场,与是否有军队在城内无关;

11犄角之计

*条件:用吕布,吕布与至少2队敌军相邻(一般要在水淹下邳前出城),陈宫在城内,(某攻略:吕布士气>80?,一般都可以达到),吕布行动回合;

*结果:剧情-犄角之计;吕布与貂蝉舌战,胜利后,相邻敌军混乱、兵力下降;

最新测试:吕布周边不可以有己方部队,舌战胜利后,相邻敌军兵力减半;

犄角之计触发攻略:【注:并非无损版,仅争取战损最低化,大家可自行发挥】

1.吕布回合:移动到出城位(若夏侯淳堵门,可用突击,多读档);

2.张辽回合:前进单挑关羽,获胜后靠近夏侯淳;

3.高顺回合:出城,尽量靠近曹操;

4.陈宫回合:指挥张辽或高顺,靠近曹操,使用裂锦(使吕布在曹操前行动,触发犄角之计);

触发后,吕布周边的夏侯淳+夏侯渊都可以用单挑解决;

其实只要移动到出城位置即可,吕布被三面包围都无所谓;接触吕布的地方军队,在事件成功后都会混乱+兵力减半。关键在于吕布如何舌战战胜貂蝉使得事件成功,这才是难点.

12袁术军登场

*条件:用吕布军,第10天,消灭刘备,陈宫在场/未发生侯成投降(吕布军);

*结果:纪灵率3支援军到达;

江东制霸战

1神亭山单挑

*条件:用孙策/太史慈,接触后与对方发起单挑;

*结果:剧情-神亭山单挑;3回合后战斗结束,士气各+10;

2捕获太史慈之计

*条件:用孙策/周瑜,神亭山单挑后,孙策与周瑜接触,下回合部队行动后;

*结果:剧情-计策商议;

3太史慈归顺

*条件1:用孙策/周瑜,捕获太史慈之计发生后,孙策/周瑜的士气高于太史慈50点,本关卡主将移动与太史慈接触;

*条件2:用太史慈,神亭山单挑发生后,太史慈移动与孙策接触;

【条件1+2都需要周瑜在场】

*结果:剧情-太史慈归顺;太史慈加入孙策军;

***注意:条件1,若士气不满足,接触不发生剧情;

4蒋钦,周泰(孙策军)

*条件:用孙策军,攻击城寨,剩余防御<2000(总防御3000)时,下回合部队移动结束时发生;

*结果:剧情-火烧城寨;位于城寨的刘瑶军(刘瑶除外)随城寨消亡;蒋钦、周泰下回合开始时到达;

最新测试:4和9蒋钦,周泰事件,城防满足条件,当前部队移动一格即可发生;利用好可以一回合秒掉城内的满编部队且仍留有一些行动力;

5王朗,严白虎登场

*条件:第11日自动发生;

*结果:王朗、严白虎率援军(共4支)到达;

6凌操,凌统登场(孙策军)

*条件:用孙策军,(周泰/蒋钦援军也可以触发)攻击严白虎(一次即可);

*结果:剧情-凌操凌统伏击;严白虎军撤退;凌操、凌统下回合开始时到达;

***注意:似乎还有隐藏条件,测试时遇到过未发生的情况;

6和10凌操,凌统登场,有隐藏条件,与孙策和刘瑶的平均士气有关,严白虎被孙策军攻击并非100%触发6和10。自我猜测:隐藏条件是孙策士气>刘瑶士气;或士气大于50;

7陈武登场

*条件:用周瑜,周瑜进入(被破坏的)城塞时发生;

*结果:剧情-陈武投靠;陈武下回合开始时到达;

8孙权的危机

*条件:用孙权,周泰在场(蒋钦,周泰(孙策军)发生后),孙权兵力<2000,孙权行动回合与敌军相邻;

*结果:剧情-周泰救主;周泰撤离,孙权兵力增加周泰剩余全部兵力、士气增加;

***注意:不要过于孤军深入,容易在行动回合前被击溃;

9蒋钦,周泰(刘瑶军)

*条件:用刘瑶军,城寨剩余防御<2000(总防御3000)时,下回合部队移动结束时发生;

*结果:同蒋钦,周泰(孙策军);

10凌操,凌统登场(刘瑶军)

*条件:用刘瑶军,严白虎受到孙策联合军攻击,本关卡主将行动回合;

*结果:同凌操,凌统登场(孙策军);

刚刚发现了一个很有意思的 BUG。选择太史慈这个角色后,不触发 1 神亭山的单挑情节。等到周泰出场之后,把蒋钦给击败,此时蒋钦和周泰都会溃败。在这之后,再去和孙策触发单挑,接着触发 3 太史慈归顺的情节。当太史慈回合结束时,系统就开始默认执行(孙策方)蒋钦和周泰的登场动画,结果蒋钦和周泰就在原地满兵力复活了!

另外该局,太史慈未归顺之前,严白虎带儿子2W兵力打孙策、周瑜残队一共不到5000人,结果被火攻损血,在太史慈回合触发10凌操,凌统登场(刘瑶军),直接团灭。

赤壁之战

1疫病蔓延

*条件:第3天后,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:曹操军兵力各减20%,8000减1600,7000减1400,士气下降;

2苦肉计(曹操军)

*条件:用曹操/许褚,第6天后,黄盖在场,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:剧情-阚泽下降书;

支线1:用曹操,选择接受或拒绝;如果接受、苦肉计成功(结果1);如果拒绝、则与阚泽舌战,胜利则苦肉计失败(结果2),否则苦肉计依然成功(结果1);

支线2:用许褚,选择进言或否;如果不进言、苦肉计成功(结果1);如果进言,则与曹操舌战,胜利则苦肉计失败(结果2),否则苦肉计依然成功(结果1);

3火烧赤壁(曹操军,孙权军)

*条件:用曹操军/孙权军,苦肉计成功(结果1)后,黄盖行动回合,(自动/)移动与曹操联军(包括于禁军)任意部队接触;

*结果:剧情-火烧赤壁;曹操联军全军着火(兵力减半后受火攻伤害),主队混乱,支队全部被击溃(相应曹操联军士气降低、孙权联军士气增加);

***趣味测试结果:刘备全军被击溃,依然可以触发苦肉计+火烧赤壁;

4曹操三笑

条件:用曹操,火烧赤壁发生后,诸葛亮在场,曹操状态回复正常,曹操士气<50,移动到地图边缘(任何可执行“撤退”的位置);

*结果:剧情为“曹操三笑”,并与关羽进行舌战。其中分支1:若舌战胜利,曹操部队人数变为1000,而其他部队士气归零,此情形基本属于必输局面;分支2:若舌战失败,则强制进入与关羽的单挑环节。若单挑胜利,曹操会率领全军撤退(仅显示一行文字“曹操率军撤退”),随后显示“失败”;若单挑失败,则直接显示“失败”。

***注意:这个触发会帮玩家加快游戏进程(->战败);

第4个剧情有一个比较特殊的触发方式,曹操(触发时17士气)混乱状态下在边缘被关羽突击后被迫移动,触发剧情;

曹操单挑关羽是剧情,必然失败秒杀,作弊器里面主角防秒杀都没用

曹操三笑触发攻略:

*个人思路:

在触发火烧赤壁前,灭掉东吴舰队(除周瑜与黄盖),争取除掉关羽,为曹操回复状态争取时间;

*方法:

1曹操、荀攸指挥徐晃单挑程普+徐盛,许褚单挑甘宁(+赵云,如果血量充足);获胜后肉搏黄盖与关羽,但是切记不可以消灭黄盖、诸葛亮、刘备队;

2蔡瑁在水上肉搏关羽+卡位,但是不要贴近诸葛亮,避免被混乱;

3善用毛玠的内讧、程昱的混乱;

4在河岸等待的支队可以自己回合内主动撤退,曹操、荀攸也可以指挥靠近地图边缘的各支队主动撤退,避免火烧赤壁时减团队士气、以及在地面留下火焰;

5曹操全程不需要提前移动;

5赤壁逆转

*条件:用曹操军,苦肉计失败(结果2)后,黄盖行动回合,自动移动与曹操联军接触;

*结果:剧情-赤壁逆转;类似火烧赤壁,孙权全军被火烧+混乱、兵力士气下降;

【孙权军开始时有动画-孙权的决断】

6先锋甘宁

*条件:用甘宁,回合内与蔡瑁接触;

*结果:剧情-甘宁斩蔡勋(蔡瑁的弟弟);秒杀蔡勋,曹操联军士气-10;

最新测试:6先锋甘宁,回合内与任意曹操联军(包括于禁军)接触即发生;结果曹操联军士气-10,孙权军士气+50;

7黄盖的决断

*条件:用周瑜/黄盖,第5天,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:剧情-黄盖献诈降计;

8苦肉计(孙权军)

*条件:用孙权军,第6天,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:动画-苦肉计;黄盖变为微恙;

9东南风(孙权军)

*条件:用孙权军,苦肉计后,(第7/8天),本关卡主将行动回合开始时;

*结果:动画-七星坛;

【用诸葛亮,开始时会与张昭、周瑜舌战;胜利后有动画-孙权的决断】

10苦肉计(诸葛亮)

*条件:用诸葛亮,第7天,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:动画-苦肉计;剧情-孔明识破苦肉计(刘备军视角);

11东南风(刘备军)

*条件:用诸葛亮,第8天,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:动画-七星坛;

***注意:用赵云时未出现,直接发生火烧赤壁,赵云只是用对话说要去接军师;

12赵云来接

*条件:用赵云,火烧赤壁发生后,与诸葛亮接触;

*结果:剧情-赵云退追兵;赵云、诸葛亮队加士气;

13火烧赤壁(刘备军)

*条件:用刘备军,东南风(刘备军)发生后,即发生;

*结果:同火烧赤壁(曹操军,孙权军);

最新测试情况如下:当选用诸葛亮进行作战时,倘若在舌战环节输给张昭或者周瑜,就会导致(孙刘联合破裂),此时诸葛亮的2500兵力与刘备的4000兵力(全部减半)投入战斗,并且不会触发火烧赤壁这一事件。然而,只要诸葛亮躲在孙权军身后,曹操大军最终就只会被孙权军射死在河中,这种情况下依旧能够取得胜利。

火烧赤壁的结果:曹操联军全军着火(兵力减半+受火攻伤害),主队混乱,分队全部溃败,士气-30;

荆州攻防战

1关羽对庞德

*条件:用关羽/庞德,接触后与对方发起单挑;

*结果:剧情;3-5回合后战斗结束,(用秒杀对方、未产生影响);关羽受伤,(若关羽单挑前已经受伤,则伤势加重),庞德士气增加;

***注意:使用庞德在发生水淹七军(曹操军)后,要小心被关羽肉搏秒掉,单挑后要远离刘备军主力,也可以先找虞翻治疗伤兵;

2水淹七军(曹操军)

*条件:用曹操军,第3天,(除非庞德被引诱?),本关卡主将行动回合开始时;

*结果:剧情-水淹七军;于禁兵力减至1000、混乱,庞德兵力减至3000,支队全退却,士气下降;

3关羽对徐晃

*条件:用关羽/徐晃,接触后与对方发起单挑;

*结果:剧情;3回合后战斗结束,双方士气增加;

***注意:用徐晃时,可以再次单挑关羽(只要关羽武力>91,大概率会接受),直接决定游戏胜负;

4糜芳傅士仁投降(曹操军)

*条件:用曹操军,第6天后,(虞翻在场),本关卡主将行动回合开始时;

*结果:剧情;糜芳,傅士仁投降孙权军;

5水淹七军(孙权军)

*条件:用孙权军,第3天后,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:同水淹七军(曹操军);

*** BUG?如果提前(在第一回合)触发糜芳傅士仁投降(孙权军),则无法触发水淹七军;(难道是有什么隐藏条件?)

6糜芳傅士仁投降(孙权军)

*条件:用吕蒙/虞翻,(指挥)虞翻移动与傅士仁接触(接触糜芳无效果);

*结果:同糜芳傅士仁投降(曹操军);用虞翻,可以加士气;

***注意上面5的BUG;

7士兵离散(孙权军)

*条件:用吕蒙,第7天,与城内代表舌战;

*结果:胜利,则刘备军兵力减半,支队退却,降士气;

***BUG?当使用虞翻时,无法触发(有什么隐藏条件?);

8水淹七军(刘备军)

*条件:用刘备军,第3天,关平在场(一般都会满足,除非撤退或恶意单挑输),本关卡主将(或支队)行动回合开始时;

*结果:同水淹七军(曹操军);

9庞德捕缚

*条件:用周仓,水淹七军(刘备军)发生后,第7天(第3天刚发生水淹七军时接触庞德不会发生),移动与庞德接触;

*结果:剧情;庞德被捕(溃败),刘备军士气增加;

10糜芳傅士仁投降(刘备军)

*条件:用刘备军,第6天后,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:同糜芳傅士仁投降(曹操军);

***注意:即使糜芳、傅士仁已经撤退,依然可以触发剧情;

11士兵离散(刘备军)

*条件:用刘备军,第7天,本关卡主将(或支队)行动回合开始时;

*结果:同士兵离散(孙权军);但增加剧情-关羽派廖化求救兵;

***BUG?测试时遇到过不触发的情况,原因未知;

开测试:关羽和周仓战史都可以正常触发该事件。应该是该事件有隐藏条件(很可能是“于禁、庞德必须在场”【已测】),当然也可能是一些“城寨附近有敌军”等不确定条件。

周仓获胜简易攻略:

直接追击曹仁,大概率曹仁过河,等曹仁移动到靠河岸位,周仓在水中发起单挑;小概率满宠第一回合会被河流冲击移位,周仓第二回合即可堵到曹仁;

12援军到达

*条件:用刘备军,士兵离散(刘备军)发生后,第17天后,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:剧情-援军到达;刘备军剩余部队兵力恢复至5000,曹操联军士气下降;下一回合开始时,刘备、诸葛亮、张飞、赵云、黄忠到达;

***趣味事实:(关羽刀没断),依然持有青龙偃月刀,且有武力加成;

巴蜀攻略战

1马超登场

*条件:第4天后,任意部队移动时;

*结果:剧情-马超追杀曹操;马超、庞德、马岱在下回合开始时到达;

2夏侯渊登场(曹操军)

*条件:用曹操军,马超登场发生后,马超移动与曹操军接触后,(或者第7天后,本关卡主将行动回合开始时,马超与曹操军接触);

*结果:剧情-夏侯渊追击马超;夏侯渊、曹洪、杨阜在下回合开始时到达;

最新测试:2和6夏侯渊登场,马超在场,第7天,有部队移动;

3张任的陷阱(曹操军)

*条件:用曹操军,第5-7天,有高度>0的曹操军,本关卡主将行动(第三)回合开始时;

*结果:剧情;高度>0的曹操军,受陷阱+火攻伤害、混乱;

***注意:一般调动部队都会留下1-2队兵,不过选曹操时,让支队全部撤退则可以达成不触发该事件(全军高度0);

4李严说得

*条件:用贾诩,第12天后,李严在场,城门防御<4000,贾诩行动回合开始时;

*结果:剧情;与李严舌战,胜利后,李严归顺,双方士气变动;

***注意:经测试,与是否曹军处于优势无关;

5张郃奋战

*条件:用张郃,与两队以上敌军接触,张郃行动回合开始时;

*结果:剧情-夸赞张郃;相邻敌军兵力减少(30%?);

6夏侯渊登场(刘璋军)

*条件:用刘璋军,第6/7天,马超移动与曹操军接触后;

*结果:同夏侯渊登场(曹操军);

7张任的陷阱(刘璋军)

*条件:用刘璋军,第7天,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:同张任的陷阱(曹操军);

8贾诩击破

*条件:用张任,张任行动回合开始时,与贾诩相邻;

*结果:剧情-落凤坡;贾诩撤退,张任士气上升。

9夏侯渊击破

*条件:用法正,夏侯渊登场(刘璋军)发生后,法正移动与夏侯渊接触,(法正在高处)且高度差>=2;

*结果:剧情-定军山;严颜单挑秒杀夏侯渊;夏侯渊援军全部撤退;

贾诩触发+获胜简易攻略:

第一回合引诱李严,以免其堵门使得曹军绕山路;第二回合走到正对大门的街道上;第三回合前,马超登场触发;第三回合,张任的陷阱触发,指挥许褚单挑马超;期间多指挥张郃组装成冲车,拼死攻击城门;

张郃触发+获胜简易攻略:

当李严在城下时,找机会冲到门口,裂帛李严,城门内必有敌军补位;下回合开始时触发张郃奋战,可以单挑掉城门内的严颜(大概率),突击/肉搏李严;之后组装成冲车,攻击城门;

张任触发+获胜简易攻略:

第一回合,下城但不发动攻击。第二回合,朝着凸出的那片树林前进,(有较大概率)与左边的张郃进行单挑。因为这片树林阻挡了曹操军的行进路线,曹操军不得不开始向山谷方向绕行。第三回合,移动到贾诩右侧,促使马超登场,然后对贾诩发动裂帛攻击。第四回合,(要是贾诩没有行动,)能够接连触发张任的陷阱以及贾诩被击破的事件。

法正触发+获胜简易攻略:

法正向地图北边中部、一块“凸”型的山崖尖端移动,同时用每回合剩余的行动力指挥墙边的人放火+射火矢,把曹操军队逼入山谷中;等夏侯渊到达时,大概率刚好可以走到崖尖与其接触,触发夏侯渊击破;

心得:选曹操军副将时,获胜有一定难度,因为道路一旦被(部队或火焰)堵,则电脑自动转移到山路进攻,触发张任的陷阱;而且守城方井栏+诸葛弩+火矢过于变态;

汉朝再兴战

1五虎将登场

*条件:第4天后,曹操士气+10<刘备士气,有部队(一般为诸葛瑾回合)移动;

*结果:剧情;五虎将登场,刘备军士气+50;

***吐槽,为了测这个条件,测试了不下50场才摸清条件是士气;

2曹操对刘备

*条件:用曹操/刘备,回合内移动与对方接触;

*结果:强制单挑,单挑的胜负决定战斗胜负;

3孙权降伏(曹操军)

*条件:五虎将登场后,第4天后,刘备军兵力(+关羽增援部队兵力)>曹操军(不算孙权军兵力)+30000,本关卡主将(或分队)行动回合开始时;

*结果:剧情-孙权降刘;孙权军全部变为刘备军;

***注意:刘备+关羽初登场兵力共120000,曹操共100000,以上条件即是等同于曹操比刘备多损失10000兵力;

***吐槽,又是一个测到吐血的条件;

曹操迅速触发事件123简易攻略:

第一回合引诱刘备,(多读档)成功后原地待命即可;所有武将自己回合撤退,曹操分队撤退,刘备无人看管独自前来;第4天触发事件-1,第三回合触发事件-3,移动接触刘备触发事件-2,直接决定战斗胜负;

4马谡击破

*条件:用司马懿,对马谡使用“引诱”成功后;

*结果:剧情-马谡中伏;马谡溃败,曹操军士气+10,刘备军士气-10;

***注意:此事件会影响事件1-五虎将军登场,因为曹操初始士气为100,刘备初始士气为120,此事件后双方士气同为110,较难调整士气差至10;

5孙权降伏(孙权军)

*条件:用孙权军,第6/7天(第4天后),其他条件同孙权降伏(曹操军);

*结果1:用陆逊,可以选择不接受投降,与张昭舌战,胜利则继续与曹操合作,失败则自动归顺刘备军;

*结果2:用诸葛瑾,自动归顺;

6诸葛瑾对诸葛亮

*条件:用诸葛瑾,在孙权降伏(孙权军)发生前,移动与诸葛亮接触;

*结果:剧情;与诸葛亮舌战,胜利则诸葛亮归顺孙权军,失败无惩罚;

简易攻略:诸葛瑾仅有2回合的行动机会(第三回合开始时就会触发孙权降伏)。第一回合沿着河岸往西径直走到诸葛亮的正北方(此时行动力还剩余4),第二回合沿直线往坡上走。需要留意的是,成功达成上述行动后,要保障自身安全,凭借诸葛亮的助力,有很大概率能够获胜。

7陆逊火计

*条件:用陆逊,诸葛亮(与分队)溃败后,使用火矢攻击刘备;

*结果:剧情-火烧连营;刘备全军中混乱、火攻,兵力大减;(类似火烧赤壁)

***注意:火矢不需要触发着火;用火攻,成功亦无效果;

用火矢攻击在城寨中的刘备时不会触发,因为城寨会抵御火矢伤害;

8孙权降伏(刘备军)

用刘备军,第7天左右自动发生。孙权军投降刘备军。

9王朗愤死

*条件:用诸葛亮,移动与曹真接触;

*结果:剧情;与王朗舌战,胜利则全军士气增加,敌军士气减少,失败则?

10三兄弟集合

*条件:用刘备,(五虎将登场发生后),刘关张任何2人相邻,刘备(或支队)回合开始时;

*结果:剧情;刘关张士气加至200;

***简易攻略:刘备在城寨内,把下面黄权的位置让出,在关羽登场后的第一个行动回合,大概率会贴近刘备;

吕布包围战

1吕布对袁绍军

*条件:用吕布,移动与袁绍接触;

*结果:吕布连挑颜良、文丑;吕布胜利则吕布士气+10,袁绍全军士气-20;吕布失败则吕布军溃败;

***注意:每轮单挑结束后,吕布回复满血状态;

2吕布对马腾军

*条件:用吕布/马腾,移动与对方接触;

*结果:吕布连挑马超、庞德;吕布胜利则全军士气+10,马腾混乱、全军士气-30;吕布失败则吕布军溃败;

***注意:如果使用马腾,单挑由AI自动模拟,(基本会失败);

3吕布对孙策军

*条件:用吕布/孙策,移动与对方接触;

*结果:吕布连挑周泰、太史慈、孙策;吕布胜利则士气+30,周瑜士气+20,孙策军溃败;吕布失败则吕布军溃败;

注意啦:要是选用孙策,在进行单挑时,周泰与太史慈依旧由AI模拟操控,最后能够操控孙策与吕布展开单挑(双方均以满血状态开启)。若单挑胜利,我方全军士气会提升10,而吕布军士气降低10;要是单挑失败,那么这场战斗就失败了。需要知道的是,单挑所带来的收益远远比不上可能遭受的损失,所以不推荐使用孙策来触发单挑,建议在后期将骑兵兵力消耗殆尽后,转用弩兵。

4张辽奋斗

*条件:用张辽,与至少2队敌军相邻,

*结果:周围敌军士气-10,兵力减少30%;

5离间之计

*条件:用陈宫,孙策、马腾在场,移动与袁绍接触;

*结果:与袁绍舌战,胜利后袁绍、孙策、马腾主队混乱;

6袁绍军增援

*条件:用吕布军,攻击袁绍最后部队至<3000人时发生;

*结果:袁绍兵力加为10000,状态恢复;袁谭、郭图下回合开始时到达;

7张绣投降(吕布军)

*条件:用吕布军,吕布军兵力-联合军兵力>3000,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:张绣归顺吕布军;

8张绣投降(联合军)

*条件:用联合军,吕布军兵力-联合军兵力>3000,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:张绣归顺吕布军;

***吐槽,暗荣似乎与3000有某种执着;

***注意:用联合军,想在触发后获胜有一定难度;

事件7、8的条件为吕布军兵力>联合军兵力,+某隐藏条件,也许是袁绍士气

9吕布军增援

*条件:用联合军,攻击吕布最后部队至<3000人时发生;

*结果:吕布兵力加为10000,士气恢复至100;纪灵、陈兰、雷搏下回合开始时到达;

许昌奇袭战

1孙策军诱引

*条件:用曹操军,城门防御<1000,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:剧情;除内城门外全部破坏;

2荀彧的陷阱(曹操军)

*条件:用曹操军,孙策军诱引发生后,至少有3个孙策部队位于城内的平地(注意:城门内可以,但是在森林、田地和城墙上不算),本关卡主将行动回合开始时;

*结果:城内孙策军中陷阱(混乱+着火),兵力损失(减至2000+,75%?);

3曹操登场(曹操军)

*条件1:用曹操军,第13天,夏侯惇部队有损失且在场,有部队移动;

(若13天前,夏侯惇部队无损,太史慈登场先发生,则等待条件2)

*条件2:用曹操军,第18/20天,夏侯惇在场,有部队移动;

*结果:荀彧军士气各+20;曹操率曹纯,许褚,夏侯渊在下回合开始时到达;

***注意:夏侯惇单挑失败、全队溃败则不触发曹操登场;

4太史慈登场

*条件1:用曹操军,第15天,有部队移动;

*条件2:用孙策军,曹操登场(孙策军)发生后2天,有部队移动;

*结果:孙策军士气各+20;太史慈率陈武,凌操,虞翻在下回合开始时到达;

5周瑜对荀彧

*条件:用周瑜/荀彧,与对方相邻,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:双方舌战,失败方混乱;

6夏侯惇的鼓舞

*条件:用夏侯惇,己方有至少两部队的士气<60(=60不触发),行动回合开始时;

*结果:剧情-夏侯惇鼓舞;夏侯惇士气+80,其它部队+50;

***非常难触发,个人使用了网上的VAN法,即修改夏侯惇拥有天文+军师,指挥部队在雾天走出城与敌军相撞(相当于遇到伏击,每被攻击一次,士气-2);

7荀彧的陷阱(孙策军)

*条件:用孙策军,打破外城门后,至少有3个孙策部队位于城内的平地,本关卡主将行动回合开始时;

*结果:同荀彧的陷阱(曹操军);

8曹操登场(孙策军)

*条件:用孙策军,攻击夏侯惇后发生;

*结果:荀彧军士气各+20;曹操率曹纯,许褚,夏侯渊在下回合开始时到达;

9小霸王突击

*条件:用孙策,孙策被敌军三面包围,孙策行动回合开始时;

*结果:剧情-小霸王突击;相邻敌军混乱,兵力是6666(2/3),士气下降;

三国志10威力加强版特色

1、除了传统的战斗系统外,《三国志10》还引入了政治、外交、经济等多个方面的要素。

2、玩家可以通过外交手段建立联盟或进行间谍行动,也可以通过发展经济实力来支持战争。

3、此外,游戏中的地形和气候等因素也会影响战斗结果,玩家需要善于利用环境来取得战场上的优势。

三国志10威力加强版优势

1、游戏采用了高品质的图像和音效,让玩家沉浸于逼真的游戏体验中。

2、无论是城市的建筑细节还是战斗的特效,都展现了开发团队的用心之处。

3、此外,游戏的操作简单易学,新手也能够快速上手。

三国志10威力加强版怎么舌战取胜

1.基本知识:

棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘

大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘

每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置

例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上

如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置

2.技能分类

基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击

辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚

攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,强攻击性,不会放到棋盘上

自动技能:反论,抗辩

特殊技能:再考,惑乱

舌战的论点的具体功能

3.基本技能

厉害,情义,道理:都属于基本类型,在相互比试中,如果下方显示为大,则数字大的一方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,双方论点都放入棋盘中,同数字时则对消且不会放入棋盘中

例如:当为大的时候,道理9对情义8,道理9获胜

当为小的时候,利害1对情义8,利害1获胜

利害1对情义1,则平手,并且不会放到棋盘上

关于三个连线:三个同为厉害(或道理,情义)棋子连成横/竖/斜线。最后一个放棋者亦即成功将子排成一列的人对对手发动强大攻击

当三个棋子分别为厉害,情义,道理连成横/竖/斜线会对最后一个放棋者造成伤害(此时大小会互换)

当有可以三个连在一起的时候,在你选择论点的时候,系统会把三个棋子的位置用框套起来提示,如果框为蓝色表明对自己有利,大胆的放,如果为红色,还是不要放了

4.攻击技能

论破:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击,这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐

挑拨:破坏对方论点的同时封住对方行动2回合。。。不造成攻击。。。这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐

扬足:对敌人发动攻击,当为大的时候:扬足〈论破〈跳拨〈面骂,也就是说扬足威力最小

面骂:最强攻击技能

5.辅助技能

威压:本回合没有用处,但当防到棋盘上之后,下几个回合会在互相比拼之前先自动对敌人发动一次攻击,被替代效果才消失

集中:当你有集中在盘上时,在基本技能比拼中获胜,会造成对对手的大幅伤害抗辩:持有是可自动抵消敌人攻击技能,提示是可破坏敌人得自动技能

6.自动技能

反论:手中持有反论时可以将对手使用的攻击技能以原效果反击回去。。。如果使用了反论那就是破坏对手中的自动技能。。。

抗辩:手中持有抗辩时可以将对手使用的攻击技能无效。。。如果使用了抗辩那就是破坏对手手中的自动技能

7.特殊技能

再考:看名字就知道是什么功能

惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布

攻击技能大于其他所有技能,但如果下面有自动技能,会无效,千万不能让对手造成蓝色的三个连成一线,或自己三个红色连成一线。当遇到这种情况时

(1)可以用同位置的利害,情义,道理代替

(2)用论破和挑拨破坏对手的基本技能

(3)用惑乱,不过感觉惑乱不太用的到"有威压得话第一回合先仍上去,

8.经验:

威压:舌战回数15

抗辩:舌战胜利数10

反论:舌战胜利数30

扬足:舌战回数5

论破:舌战回数30

挑拨:舌战回数连胜10

面骂:舌战回数连胜30

ps:另外想要快一点积累舌战和单挑连胜数,就去敌对势力的城池舌战选第一个(要有名士),单挑选最后一个

三国志10威力加强版亮点

1、游戏中拥有大量的历史事件和任务,玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的发展路径。

2、此外,游戏还支持多人在线对战,玩家可以与全球的玩家进行竞技,体验真正的国战乐趣。

三国志10威力加强版总结

综上所述,《三国志10》作为一款国战游戏,玩法丰富、画面精美,具备长久的可玩性。它凭借对历史的生动再现、多样化的游戏机制,以及高品质的画面音效,让玩家沉浸其中。不管你是钟情三国文化的三国迷,还是热衷于策略游戏的爱好者,都能在这款游戏里体验到乐趣与挑战。

详细信息

  • 文件大小:464.7MB
  • 当前版本:V1.0.0.0

游戏截图

  • 三国志10威力加强版图1
  • 三国志10威力加强版图2
  • 三国志10威力加强版图3
  • 三国志10威力加强版图4

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