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这是我的战争GG大玩家 v1.6.2 安卓版 V6.1.952

这是我的战争GG大玩家 v1.6.2 安卓版 5.0
好玩114 坑爹4
  • 这是我的战争GG,作为一款题材别具一格的战争生存手游,以极为逼真且细腻的写实画风,向玩家展现战争中平民的真实遭遇。此版本不仅整合了所有DLC,还具备土豪模式功能,玩家仅需进入游戏,就能开启土豪模式,借助各种强大功能,更顺利地在游戏里生存。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 战争生存 平民视角 资源管理
  • 更新时间:2025-05-28 09:07:09
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这是我的战争GG,作为一款题材别具一格的战争生存手游,以极为逼真且细腻的写实画风,向玩家展现战争中平民的真实遭遇。此版本不仅整合了所有DLC,还具备土豪模式功能,玩家仅需进入游戏,就能开启土豪模式,借助各种强大功能,更顺利地在游戏里生存。

这是我的战争GG大玩家真实还原了许多战争元素,如难民营、黑市交易、废墟、被抢劫后的超市等常见,非常具有沉淀感和气氛。

游戏特色

1、创作灵感源于现实

2、可控制幸存者以及经营藏身处

3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

游戏玩法

1、搭建避难所:

在白天,大部分区域都处于交火状态。游戏设定,白天若外出,街道上会有狙击手(管他是敌是友,只要看到会动的就开枪射击)。因此,玩家操控的角色在白天只能留在家中活动。这段时间里,玩家可操控角色修补避难所的破洞,增强防御,也能够搭建更多设施。要是角色感到疲劳,还能在此期间休息。此外,其他幸存者也有可能前来拜访,进行交易或者寻求援助,玩家可以选择与他们交易,或者向他们伸出援手(不过帮助他们的话,出去帮忙的角色有一定几率受伤)。

2、人员分配:

夜幕降临后,玩家要为所有角色安排工作,包括睡觉、守夜以及搜寻物资。负责守夜和搜寻物资的角色,到第二天都会陷入疲劳状态。处于疲劳的角色,各项属性会大幅下降(角色可在白天通过睡觉来消除疲劳)。安排角色守夜,能够防范夜晚遭遇抢劫。武器数量越多,守夜人员越多,抢劫成功的概率以及守夜人受伤的概率就越低。而且,守夜的成败与角色本身也有关联。像小偷女和逃兵哥这类战斗力较强的角色,守夜成功率更高,也更不容易受伤;而战斗力较弱的角色守夜时,就更容易被抢,受伤的可能性也更大。

3、搜索资源:

在黑夜,大部分地区的战争都会暂时停歇,但部分地方仍有一定几率陷入交战状态,处于这种状态的区域无法进入,持续时间大概在8 - 10天。此时,玩家能够操控角色前往其他区域的废墟寻觅物资。由于地点各异,物资种类的丰富程度也不尽相同。在一些区域,会有幸存者存在。倘若玩家亮出武器,或是踏入禁区,便会遭到幸存者的警告乃至攻击;即便只是偷窃幸存者的私有物资,同样会被警告和攻击,不过要是没被发现,比如在关着门的屋内偷窃则另当别论。此外,也有一些幸存者愿意与玩家进行交易。玩家还有可能遭遇土匪,土匪只要一见到玩家操控的角色,就会发起攻击,而且几乎所有土匪都配备枪支,所以玩家在前期很难正面击败土匪。(这里说明一下地图情况,如果谨慎介绍,地图上会有无辜民众或者不带枪的士兵,而危险人员一般指携带枪支和武器的军人。)

4、合成制造:

在游戏中,玩家操控的角色于白天能够借助工作台来制造武器、工具,或是建造设施、修补避难所的破损之处。不同的工具与设施,其建造所需的材料各有差异。部分具备特殊天赋的角色,在制造物品时所需材料更少。此外,工作台的等级高低,会对可制造的物品及设施产生影响。若能合理运用角色天赋,游戏过程将会更为轻松。例如,厨师仅用一滴水和一份燃料就能制作出熟食;马林制造物品时所需材料比其他角色更少;清道夫清理废墟的速度则更快。

这是我的战争地图剧情介绍

这是我的战争手机版当中共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下面为大家带来了游戏的全地图详解,大家对地图更加熟悉之后,也更有利于搜刮物资,活的更久。

1、超市(Supermarket):剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。

剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

2、施工点(Construction Site):剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。

剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。

3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。

剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:呈现可能存在的交易(Possible Trade),能够与教父进行物品交易。此地土堆数量较多,因此带上一把铲子很有必要。这里有两个栅栏,第一个栅栏无需打开,只需在右边挖掘两个土堆即可。另外还有一个栅栏在右边房子的楼上,栅栏后面放置着药品,柜子里或许还藏有破损的枪。右边房子里有一个手持手枪的人,不用理会他。该区域材料较为丰富,不建议采用放养方式,全部选择加伤心的操作。

剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。

5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。

剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。

6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。

剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。

剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。

剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。

8,9同一张地图

8、狙击点(Sniper Junction):此地危险,有狙击手隐匿于地图背景的宾馆内。前往时务必慢行,待狙击手开枪后,迅速跑向下一处掩体等候,如此反复。在地图中央雕像下方,有一名男子被狙击手击中。他本是为发烧的孩子寻觅药品,却不幸脚部中弹。他恳请你进入他家,再前往下水道打开门,事成之后,他会以五颗钻石作为酬谢。他家有两个栅栏,记得带上撬棍。返程时从下水道走,注意千万别被击中。

9、中心广场(Center Square):同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。

10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。

剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。

这是我的战争手游人物介绍

1、马可

个人认为马可是全游戏中性价比最高的角色(没有之一),15格的背包容量仅次于鲍里斯,其他各方面能力例如战斗能力,奔跑速度,心理承受能力都还算可以。不抽烟,不喝咖啡。移开碎石似乎还有速度加成。推荐。

2、罗曼

三战神之一,所有人物中战斗力最强的男人,即便是空手也能暗杀一击毙命,任何武器都能背刺秒杀,也是前期守家利器(守家太看脸)。性格冷血,无太大情绪波动,当然你疯狂杀平民就当我没说。可以第一晚派罗曼杀人,杀光后第二晚派马可或鲍里斯搬物资。脾气暴躁,身上一有DEBUFF就晚上在家打队友。最好不要有负面状态。是个烟鬼,最好多准备一点香烟。

3、卡蒂亚

卡蒂亚,外号砍价姐,和商人交易时,同样的物资可以比其他角色换到更多的东西。走和平路线必备角色之一。游戏中可交易的地点很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亚也是人气极高的角色(抵制黑商从我做起)。12格的背包也还算尚可,在没有危险的前提下也可以充当搬运工的候补队员。爱好喝咖啡。战斗力弱,倒数第三。不够冷血,心情易变差。

4、布鲁诺

布鲁诺,人称“大厨”,从这外号便能知晓,他是个厨子。在家做饭时,他对材料的使用相当节省,特别是做一人餐,在用水方面尤为突出。要是家中没有大厨,做一人餐那简直亏得厉害。而且,他不仅做饭节约材料,酿酒时亦是如此。不管是选择和平路线还是恶人路线,布鲁诺在前期都是极为有用的角色(到了中后期物资充足、吃喝不愁时,作用就不大了)。和罗曼一样,他为人极其冷血,走恶人路线再合适不过。他的战斗力排第三,不管是杀人还是守家,表现都不错。他还是个烟鬼,要是家里有烟,最好尽快拿去交易,不然没几天就会被他抽光。他背包空间小,不太适合搬运东西,玩法与罗曼相似。

5、帕夫列

帕夫列,外号跑得快,所有角色中跑的最快的人。这属性没什么特别大的用处,也就是在搜物资的时候稍微节约一点时间,被发现后逃命逃的快而已。战斗能力尚可,12格背包容量尚可,没有爱好。没啥用。

6、鲍里斯

鲍里斯,外号17格(简单粗暴),所有角色中背包容量最高的一个人,出去一次必定满载而归,配上砍价姐简直不要太富。战斗能力强。身体素质强,非常抗揍(来来来,我先让你三拳)。但移速全角色最慢。不适合探索大型地图,被发现后也更难逃跑,性格善良,做了坏事更容易伤心,也是烟鬼。

7、艾丽卡

艾丽卡,外号小偷女,在行动时发出的噪声非常小(这里包括奔跑,杀人,利用撬棍撬锁,锯铁门等一切行动)。搜物资时只要不是被正面看到,基本上可以随便跑。战斗能力强,仅次于罗曼。偷东西后对心情影响不大(但并不冷血,帮助别人后会很开心,很奇怪的设定)。也是走恶人路线的合适人选。背包只有10格,不适合搬东西,无法通过发出声音吸引敌人,只能暗杀,爱好抽烟。

8、马林

马林,建筑工,建造家具和制造工具更节约材料,10格背包,心态一般(并不像大厨那么冷血),战斗能力尚可,没啥用。

9、艾米莉亚

艾米莉亚,外号律师,该人物最大特点就是冷血,基本不会心态爆炸,无论多么残忍,多么没有人性的事,这货总能找出理由安慰自己,所以也是走恶人路线的不二人选。放捕鼠笼的效率似乎更高(至于高多少,我也不知道,玄学)。好像能减少晚上被抢劫的几率,不过这个也是看脸。背包只有10格,没啥用。

10、扎拉塔

扎拉塔,外号音乐家,最大的作用就是鼓舞人心,防止队友心态爆炸。弹吉他最好听的角色,让她弹吉他,队友心情恢复的会更快。12格背包容量尚可。是个鸡肋角色,没啥用。

11、双老

安东,茨维塔,垃圾。完全是增加难度,身体素质差,战斗力倒数第一和第二。唯一用处就是增加号邻居基乌哥来的概率,不过这个也看脸。

12、小孩

纯纯增加游戏难度,开局一定悲伤,饭量是大人的一半。被抢了,伤心;抢了别人,伤心;受伤了,伤心;饿了,伤心;没人陪TA说话,伤心;没有玩具玩,伤心;大人杀人了,伤心。极其容易崩溃,受伤,生病。晚上不能出去。心情不好还会影响大人,神坑。

这是我的战争游戏攻略

一、杀人技巧

1、这是我的战争吸引敌人时故意制造噪音或打开门

2、最好在藏匿点进行突袭,但敌人同时过来多个最好忍住先不进攻

3、不要急于在未杀光任前搜刮尸体,但必要的时候可以搜刮从而用枪消灭敌人

从背后,靠近有个黄色图标,点一下可以秒杀(貌似),推荐拿小刀,用罗曼,小偷比较吊(还有几个忘了),击杀会有很大声响,最好边上有藏匿点,躲进去,别人跑过来就二连击,我这样子连杀3个人拿到2枪。

17格、战斗哥、小偷背刺都是秒杀.暗杀基本都是秒.除了战5渣和战3渣(数学家).如果队员有一个有利的BUFF.吃饱了的话.快男和15格背刺也是秒。

二、进阶攻略

1、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了。

2、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤。

3、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗。

4、每种搜刮地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大,所以每个档的剧情和搜刮点都不相同),比如说寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个,等等等等。

5、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系。

6、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→汽车→房子。

7、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换。

8、五周目发现,所有地点的坐标都是随机的。

9、导致地图变灰去不了有2个原因:1、发生战争,10-20天左右就会打完,然后就能去了 2、冬天下雪,等冬天过去就能去了。

10、抽烟、喝咖啡、看书:都是自动进行的,就算是你让他一直工作,没空抽烟,当天晚上也会自动扣除,目前只发现NPC能坐在地上看书,喝咖啡、抽烟需要椅子或沙发。

11、基地右边如果你刷到了一个叫山的地图(俄语翻译过来是山,英语看不懂,有人说叫废车场),会有一对父子,父亲生病了,急需药,你拿药片能换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级,斧子能劈家具得到木头和柴火。

12、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐)

13、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示。

14、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。

15.如果能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭。但是偷坏人的东西是没有惩罚的或者很少惩罚,坏人:土匪、逃兵、士兵。

16.无主的东西你可以随便拿。

17.在场景里千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击、关闭交易。

18、花盆是可以一次种8个菜的,你们不要只种4个啊。

19、个人比较喜欢15格,因为跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪(不过17格生命非常高,挨一枪竟然没显示受伤,挨两枪才显示轻伤。简直掉渣天 5周目发现17格受伤恢复速度简直丧心病狂,重伤缠绷带,外出搜刮一晚之后,回家竟然轻伤了)

20、厨子不止做饭和做酒能少用材料,并且做药也能少用材料,比如说做药片,别人需要2个胶囊,他只需要一个。

21、关于切换武器的方法打开背包武器左下角有一个对勾,点对勾换武器。

22、还有关于暗杀,触发暗杀需要你在敌人身后或躲藏在隐匿点,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发暗杀,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发暗杀。

暗杀伤害方面,在隐匿点对敌人进行暗杀,哪怕是战五渣这样的角色,也能够一击就秒杀敌人,我甚至用拳头都成功秒杀过。(不过打脸了,今天我发现用15格空手竟然没能暗杀死士兵,难道暗杀效果和暗杀对象之间存在联系?)然而,在敌人身后实施暗杀时,目前仅发现战斗小哥和17格壮汉使用刀可以一击秒杀敌人,其他角色都需要补上1 - 2刀,像战五渣这类人物背刺敌人,只能打掉敌人半血(比如女律师、数学老头、爱心大妈这些角色)。另外,推荐使用斧子、撬棍、铁铲在隐匿点进行暗杀,其暗杀效果与刀相同,但使用这些武器暗杀时的动作要帅气很多。

队员不饿的话,拾荒哥,运动员都是可以背后刀秒的,超市实测(我测试就秒不掉了,大家自己再测试一下吧)

潜行妹子背刺也是能秒人的典型的盗贼人物。(这个是可以秒的)

23、如果有充足的燃料和过滤器,冬季是你生产水的最佳时间。用灶台啊!摔!不是用炉子

详细信息

  • 文件大小:14.5MB
  • 当前版本:V6.1.952

游戏截图

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