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《钢铁之躯》是一款相当出色的策略战斗游戏,游戏模型制作得十分逼真,搭配3D高清画面,能给玩家带来沉浸式的体验。在游戏里,玩家需要通过各种方式逐步积累财富——比如在城镇中招募士兵,或是攻击土匪获取资源。当财富积累到一定程度后,就可以招募大量士兵去攻打城市,最终打造出属于自己的强大王国。感兴趣的玩家们,快来体验吧!
钢铁之躯视频:
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钢铁之躯攻略
①初期起步:首先得选个氏族,这个没什么讲究。刚进入游戏时装备简陋、资金匮乏(如果设置了低初始资金的话),千万不能硬拼。这时可以去自己氏族或处于和平状态的氏族城市招募士兵,由于前期钱少,招募数量有限,建议优先凑几个骑兵(资金允许的话)——骑兵在前期比较实用;要是钱不够,新兵或步兵也能凑合用。接下来可以找人数较少的海盗或强盗试试手,开战前先查看对方军队实力,要是打不过就别硬上,往自己氏族的城市跑,对方大概率会追过来。而己方或和平氏族的城市附近通常有友军,他们看到强盗海盗会主动攻击,这时候你就能加入混战“趁火打劫”,和友军一起消灭敌人,然后获取战利品。
等慢慢攒到钱,就可以适当购置装备或扩充兵力。之后可以找敌对氏族的队伍,同样先观察对方实力,打不过就逃回自己城市,己方城市的守卫或友军看到敌人会主动出击,你再趁机加入战斗。一般敌对氏族的部队比强盗海盗富有得多,打赢一次能缴获不少装备,往往还能拿到不错的马匹(个人认为马在前期很关键)。自己用得上的装备留下,剩下的卖掉换钱。重复这个过程一段时间,就能逐步发展起来。
另外提示一点:如果感觉打不过,要赶紧带着残余部队撤出战斗,然后跑回自己城市找友军帮忙;要是敌人追上来,就点取消对话继续跑路。②贸易:这个版本支持贸易功能,大家可以好好利用它来赚钱(体验一把商人的乐趣)。虽然需要在各个城市之间奔波,但也并非不可行——比如招募士兵时可以顺路做贸易:因为单座城市的士兵数量往往不够,你得去其他城市继续招募,这时候就能看看能不能把之前买的商品卖给当前城市。虽然单次赚得不多,但积少成多,长期下来收益也很可观。

钢铁之躯亮点
人物丰富多样,你可以选择自己喜欢的人物开始。地图广阔,全世界地图,包括大陆和多个岛屿。
你发现自己处于中世纪,12个主要部族在这片土地上相互争斗。你打开了一个与海洋,
可以选择向任意一个部族立下誓言,并且和实力强劲的对手一同参与重要的战役。
当然,你始终有机会成为家族的王者,去占领新的土地,吞并越来越多的领主。
这里面包含12个不同的种族,它们分别代表着中世纪的不同国家,每个种族都拥有属于自己的城市、村庄和港口。
可以拥有专属的军队与仓库,还支持个性化定制。陆地上能部署骑兵作战,也能驾船出海开展海战。
大陆与岛屿构成的宏大世界里,欧洲正被叛乱的浪潮席卷,北方海域则是海盗猖獗的地盘。你可以选择成为一名时常与强盗周旋、或是袭击村庄的劫匪。

钢铁之躯内容
1.战斗在充满细节且可交互的3D场景中展开,涵盖超人前传、肯特农场等经典场景 2. 可通过升级专属特殊能力来打造个性化体验
3.凭借细腻入微的细节动画与流畅的过场动画,在你的手机和平板电脑上呈现出次世代水准的画面效果
4.去拥抱那真正的超人之力吧,那些能让骨头发出吱嘎声响的连击,所有这一切都只需要你轻轻滑动手指就能实现。
5.你还能从自己或其他领主的领地招募新兵,扩充自身的战斗力量,自由度相当高,几乎能满足你所有的需求
6.整个历程的走向完全由玩家自主掌控,只要你实力足够强大,自立为王也并非难事。
7.升级你的套装,使其成为真正无往不胜的强大力量,解锁并购买6种及以上不同的原型套装。

钢铁之躯用户评论
@孤独的奥德修斯 这个确实挺能勾起我对骑马与砍杀的怀念的。从玩兴盛帝国到钢铁之躯都两年了,真的特别喜欢带着重骑兵队猛冲敌阵的刺激感,看着精英长枪兵结成方阵顶住敌方重骑士群压过来的压迫感,领着精英弓弩兵排成线列射出漫天箭雨的爽快感,还有在攻城车上带着剑盾士冲上城墙厮杀的痛快劲儿……它算是圆了我的中世纪梦!真希望大神们能再做个拿破仑时代的mod,体验一把排队枪毙的紧张刺激。
@往事不堪回首
这个我还是能给五星的,毕竟百人大战的场面太让人过瘾了,而且整体质量确实很出色。
固定地图,有着十个左右的国家百来个城市的大地图。
而且各个城市还能自由探索还有着天气系统。
不同国家的兵种拥有各异的建模,每个兵种也配备着不同的套装服饰。
武器有矛盾剑弓还有斧狼牙棒。
骑马手感做的很是不错。
攻了城多了可以自己发展。
钢铁之躯新手攻略指南
1、关于开局选择的职业的自带特性
①渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:该职业自带一艘可容纳三十人的船(其他职业自带的船仅能容纳十五人)
开局渔民的船

②骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)

③偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局配备弓箭,初始精准度较高,其余各项属性表现较为均衡。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍

④铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器配置较为出色,开局时背包里会随机得到几把剑和几块铁,不过具体数量并不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑

⑤农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:游戏开始时背包里会有不少食物、猪和鸡,具体数量是随机的,没有固定值。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡

⑥商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:该角色的装备外观比其他角色略胜一筹(这说法合理又真实),开局会自带行李动物——一匹马和一头骡子(属于固定物资,但需要注意这里的马并非坐骑,无法骑行),背包里装有食物,不过具体数量是随机的。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物

⑦游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑可以骑。
开局游牧民的马

⑧伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局会有一把相当皮实的斧头作为武器,力量属性较为突出,其他各项属性也比较均衡,开局背包里装有木头,不过具体数量是随机的,没有固定值。
up的吐槽:为啥伐木工开局属性这么棒?特别是力量这一项,我铁匠真的不服气啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材

⑨可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:实在是太可怜了,刚开局的时候几乎没什么拿得出手的优势,属性数值低得可怜,身上的装备更是破旧不堪,既没有食物果腹,也没有坐骑代步,连帮忙驮运东西的行李动物都没有,简直是一无所有,真的是个处境凄惨的人。
来来来,大家跟着up主一起围观一下这个可怜的人,瞧瞧他羞涩地避开了我们的目光。
这就是我对《钢铁之躯2》所有开局职业特性的记录,大家可以参考一下,选择自己喜欢的职业,以便获得更好的游戏体验。

2、小知识分享
①关于建立在敌国的牛棚收益问题。
如果你一开始在某个国家境内建造了牛棚,之后与该国处于敌对状态,那么很遗憾,你的牛棚将不再产生收入;不过一旦你与该国议和,或者成功攻占了牛棚所在的城池,牛棚就会恢复为你提供收入。(养鸡场、猪圈的情况与此相同)
②关于收取贡赋、为士兵及城邦守军发放薪饷、牛棚相关事务以及被占领城邦的收入的结算时间。
每周一0.00分结算。
③关于攻城车
价格:80000金
作为攻城时使用的器械,在攻城战斗中由进攻方部署,能够装载部分士兵,使其免受敌方弓兵的箭矢攻击,无需突破城门即可进入城内。
战斗开始前,可选择玩家角色是否乘坐攻城车进入战场。进入对应界面后,点击攻城车旁的小人图标,若点亮该图标,玩家将乘坐攻城车参战;若不点亮,则玩家不乘坐攻城车直接进入战场。
攻城车存在被摧毁的可能,一旦被摧毁,车内的所有士兵将无一幸免,全部直接阵亡。
当你不想让某个攻城器械出现在战场中时,只需点击该器械,将其图标点灭即可。
up的吐槽:这玩意儿遇上满是城防的城邦时,直接变成送命车,全得交代在这儿,完事儿~
钢铁之躯更新日志
v2.2版本
1、改变了保存系统,增加了10个保存插槽。
2、对库存系统进行了调整,把库存划分为不同类型的物品,并且可以通过购买行李动物来提升库存容量。
3、新增了中国与蒙古的精锐部队,以之替换奥斯曼帝国的全部部队。
4、初始阶段需挑选一个角色,系统会依据所选角色为你配置相应的库存物品与技能。
5、新增了43套西装、32个头盔、19双靴子、6面盾牌、39件武器以及2匹马。
详细信息
- 文件大小:441.21MB
- 当前版本:V2.2
游戏截图
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5.0分




















































