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欧陆战争1804安卓直装版 V1.2.28

欧陆战争1804安卓直装版 5.0
好玩192 坑爹3
  • 《欧陆战争1804》是一款能让你重返中世纪时代、开启精彩厮杀与纷争的角色扮演游戏。在这片广袤无垠的大陆上,展开热血刺激的竞技对决,打造专属于你的强大军队,在大陆各处闯荡,并招募更勇猛的将军来指挥你的军队。
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  • 标签: 欧陆战争1804 安卓直装版 将领养成攻略
  • 更新时间:2026-05-01 18:19:11
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《欧陆战争1804》是一款能让你重返中世纪时代、开启精彩厮杀与纷争的角色扮演游戏。在这片广袤无垠的大陆上,展开热血刺激的竞技对决,打造专属于你的强大军队,在大陆各处闯荡,并招募更勇猛的将军来指挥你的军队。

欧陆战争1804攻略

首先,聊一聊开这个帖子的意义。O5刚推出不久,贴吧里虽然有不少关于它各方面的心得体会,但内容往往比较零散庞杂,还没有形成一个系统统一的攻略贴。为了方便新人快速上手、提升体验,我特意开了这个帖子,希望能涵盖O5相关的各个方面。

既然楼主表示要打造最全面的新手攻略帖,仅靠楼主一人之力显然难以完成,因此本层特设为意见收集区,大家若有任何需要补充的内容,都可在本层提出。

首先第一部分,说明目前只能通过iOS系统的App Store进行购买,暂无其他途径。安卓及其他版本请耐心等待E社的更新。在此,附上两个链接以帮助新人了解相关内容。

第二部分是欧5的核心内容,也就是将领的选择问题。不管是刚接触游戏的新人,还是经验丰富的老玩家,在玩欧5时都会为该培养哪个将领而犯愁。我在这里整理了贴吧里已通关的1元党玩家的培养路线,希望能给大家在选将和培养方面提供参考。

第一个路线,是比较常见的一种。通关毕业阵容可以这样搭配:霍去病(后勤技能高)、萨拉丁(后勤技能高)、亚历山大(三星)、巴巴罗萨(三星)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星),另外还可以选择李世民(三星)或者织田信长。

这套选将养将的思路,是以霍去病与萨拉丁这两位具备后勤技能的骑将为核心,其余弓将、步将作为辅助搭配,助力两位骑将完成清兵收割;而李世民作为炮将,则主要承担攻坚城堡的任务。

这条路线的勋章投入情况如下:李世民需3000勋章,霍去病和萨拉丁为后勤勋章投入,另外还包括亚历山大、巴巴罗萨、罗宾汉的升星所需勋章费用。

优点:推图顺利,战役难度小,骑将不断收割回血不死让体验感爆棚。

缺点:霍去病作为蓝将,其初始属性和成长潜力均不及普通紫将与金将,投入勋章培养或许存在一定程度的资源浪费。

第二个路线是第一个路线的改进版本,其毕业阵容包括:汉尼拔(勇猛需达到一定等级,但不必过高)、霍去病(后勤需达到一定等级,但不必过高)、萨拉丁(后勤等级要高)、亚历山大(三星)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、李世民(三星)。

勋章消耗:用于李世民的购买,汉尼拔、霍去病、萨拉丁的技能升级,以及主力阵容的升星支出。

这段文本的意思可以这样修改:

**修改后:**

优点:与一线路相比,核心将领发生了变化,汉尼拔替代了巴巴罗萨。三骑将的组合将带来更丰富的战斗体验,而高勇猛的汉尼拔与两位后勤型将领的搭配,也能让部队推进更加顺畅。

缺点:等于把用于培养霍去病的资源分摊给了汉尼拔,和线路一类似,也有浪费勋章的可能。

线路三:和前两条线路的思路不一样,这里选择以弓将作为核心,通关所需的配置如下:霍去病(后勤水平不高)、萨拉丁(后勤水平较高)、亚历山大大帝(三星)、织田信长(双技能等级高)、巴巴罗萨(可以纳入配置)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、埃及艳后(三星)。

这个思路实际上是把原本用于购买李世民勋章的资源,转而用到织田信长身上,所耗费的勋章数量和前两个思路大致相当。

织田信长是航海时代的4星将领,凭借其特殊兵种(攻击时可额外连续攻击一次)的优势,在后期依然能占据重要位置。他的2、3技能能够降低敌方的攻击力与防御力,等级提升后,针对敌方关键将领时效果尤为显著。

以织田为核心的打法能增强阵容对单个目标的杀伤能力,在应对那些有难对付将领的战役时会特别实用。

缺点:织田的获取阶段相对靠后,前期需要耐心过渡,通关进度会比前三种策略慢一些,另外织田的2、3技能如果太早升满高等级,也存在勋章浪费的风险。

潜在线路四:该思路与上述三种不同,以恺撒为核心,由弓将承担输出任务,骑将仅负责收割。由于目前尚无实践案例,楼主仅能分享大致构想,通关毕业阵容大致如下:恺撒(一技能等级高,二技能适当提升)、亚历山大大帝(三星)、萨拉丁(后勤属性适当即可)、织田信长(无需点技能)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星),/花木兰(可纳入三星)、埃及艳后(三星)。

花费勋章的安排是:恺撒通过购买勋章来提升技能,织田信长则用勋章进行升星操作。这样的实际花费相比之前的方案会稍微贵一点。

优点:恺撒后期实力强劲,值得入手并花费徽章培养。以恺撒为核心、整体推进的战术,还能带来别样的体验。

缺点:阵容的容错空间较小,恺撒是核心所在,一旦战役中出现突发状况,整个部队就很可能因此丧失战斗力。

这一楼来做个总结,聊聊我的看法。作为手打玩家,勋章的合理规划至关重要,核心是尽可能节省勋章。所以我建议前三章尽量少买需要花勋章的将领,原因很简单:前三章步将有送的或能攻略的圣女贞德、巴巴罗萨、亚历山大;骑将有霍去病、汉尼拔、萨拉丁;弓将有送的罗宾汉,还有能用金币买的蒙特祖玛;炮将则有送的埃及艳后。单看这套阵容,对技术比较好的玩家来说,完全足够打通前三章了。而萨拉丁作为可攻略的紫将,也值得花勋章培养。

关于李世民是否值得入手,我持保留意见。虽然太宗2星就能用火龙,确实很给力,而且金将的属性也能支撑他用到通关全部6章。但入手时毕竟只有2星,金将升星费用又特别贵——算下来,一个李世民升到航海时代,至少要投近4000勋章(买将3000,2升3要300,3升4的费用还不清楚)。况且贴吧里也有埃及艳后三星打通三章全关的例子,再看后面的章节,至少还有郑成功、俾斯麦两个紫色炮将可以入手,这样比买李世民能省1000多勋章。

我讲这些不是不让新手买李世民,而是想提醒大家选将时要慎重,别听别人说李世民好用就直接砸三千勋章。玩游戏更重要的是自己的理解,所以我把几种主流选将路线贴出来,再补充点个人想法,给新玩家做个全面参考,让大家能根据自己的喜好,在不影响推图、不过度浪费勋章的前提下选将养将。当然,也欢迎大家提出新的思路。

第三部分,我们来聊聊游戏里的帝国模式。玩过《欧陆风云4》的玩家或许会有这样的感受:打完战役后,游戏就少了不少乐趣。所以《欧陆风云5》这次推出的帝国模式,不仅丰富了游戏内容,还通过每日任务的形式让玩家每天都能体验到新内容。而且游戏中将领星级的升级和帝国模式的时代是相关联的,这足以说明帝国模式是《欧陆风云5》里相当重要的一部分内容。

帝国模式由几个部分组成:

1:每日的入侵,任务。这是常规的勋章和资源来源。

2:攻城与战斗。这是扩张帝国、夺取城市的途径,每次攻城和战斗都能获得金币与资源奖励;部分攻城场景中存在多个红圈,每个红圈分别对应金币或资源的奖励。

3:建造城市,这个内容涵盖三个小板块,具体是:(1)宫殿(2)交易市场(3)酒馆。宫殿能够用于攻略公主,交易市场可以购置紫色或金色的装备,酒馆则可以借助资源来攻略将领。

目前来看,公主的主要作用是用于完成成就,每收集三个公主就能达成100章的成就进度。不过在战役以及前三个时代的征服玩法中,公主还没有展现出特别突出的价值。

关于每日任务的数量,目前看来和等级以及建造的城市数目有关。建议大家先忍耐一下资源,等建造好麦地那、攻略萨拉丁之后,快速堆城提升等级,因为等级越高,每日任务的数量就越多,这样能帮助你获得更多勋章。具体来说,31级左右会增加到6个任务,40级会增加到7个。

第四部分,当大家明确了自己的前进方向后,在培养将领的过程中会遇到不少困惑,接下来将针对这些问题进行解答。

第一,如何快速提升将领的等级?。

楼主整理了各类方法,在此一一列出。需要注意的是,在开始练级前,要把最优质的装备配备给需要提升等级的将领。

1:古典时代斯巴达勇士的第二关是温泉关战役。这关没什么复杂的细节,士兵强度较低,很适合等级不高的将领用来刷经验。

2:罗马的最后一关,这一关也挺适合等级稍低的将领来刷,好处是能开自动模式,通关一次能获得1000金币。

3:中世纪阿提拉第一关。这一关需要一些技巧,关键是要占领地图中间敌方步兵营左侧的工厂。把需要练级的将领放在那里,敌方步兵营和左边城门内就会持续出兵来攻击,相当于自动送经验,我们只需要不断点击回合结束就行,效率很高而且操作起来很轻松。

4:帝王时代,拜占庭帝国第一关。开局让练级将领自动向上攻击那个弓兵,把我方建筑让给对方。之后返回,等对方占领建筑的兵死掉后,他们会造出大量低级兵种。接下来只需一直点击回合结束就行,这是一张效率很高的图。

第二,勋章应该投到哪些技能上比较有价值?。

通过本部分开头推荐的帖子,大家应该对将领的技能有了不错的了解,接下来我们来聊聊将领与技能的搭配问题。

首先,后勤和勇猛这两个技能在近战兵种身上的效果比较好,更准确地说,搭配在骑将身上会更合适。原因在于,战役中在前方承受伤害的通常只有前排将领,后排将领只要走位稳妥,就不会承担过多伤害。所以,后勤和勇猛这两个减伤技能的作用会被削弱。当然,目前华盛顿冲入敌方兵群后大杀四方的打法,也只是因为华盛顿是4星将领,用来对付还在使用长矛大刀的落后部队罢了。

其次,像谣言、间谍这类施加负面状态的技能,和远程部队搭配使用效果会更佳,毕竟施加负面状态的目的是辅助近战部队削弱敌人。

最后,像元帅、攻击大师这类被动技能,目前看来暂时不用急着点。它们只能让你的将领在实力上实现量的提升,却无法带来质的飞跃。

第三,蓝将、紫将、金将之间的差距体现在哪些方面?是否有必要把一个蓝将当作主力来培养?

三者之间的差距主要体现在初始的三围属性上,不同将领的成长属性存在差异,部分蓝将的成长属性表现尚可。

总的来说,蓝将现阶段仅起到过渡作用,最终的毕业阵容至少要以紫将为基础。目前表现不错的紫将有萨拉丁、李世民和织田信长,这三位凭借紫色及以上的三维属性,入手后完全能用到毕业阵容。不过关于勋章的花费,建议参考本部分第二节的内容。(楼上)

欧陆战争1804特色

-60余种不同的军队外观,充满真实感的欧洲地图以及陆地。

-包罗5个难度形式(让充溢应战)。

-包罗6张普通卡和6张国度特有的特殊卡。

-包罗2个战役形式:降服形式和战役形式。

-征服方式:从六个次要国家里挑选一个,去战胜其余五个国家,从而征服整个欧洲大陆。

-战役形式:重现欧洲历史的三个著名战役——土伦战役(BattleofToulon)、奥斯特里茨战役(Battleof

欧陆战争1804亮点

1.多样的模式可供体验,包括征服模式、挑战模式和战役模式等;

2.新崛起的帝国已不再满足于旧世界的殖民地分配格局,他们渴望通过战争来打破现状。

3.他们跃跃欲试,准备一决高下,而战争不过是利益纠葛下的必然结果。

4.打造专属于你的宫殿,招募建造队伍,储备粮食资源,提升军队的训练水平。

欧陆战争1804优势

1、其中对希腊与波斯世界的刻画,忠实呈现了那个时代的历史现实、政治关系、彼此间的仇恨以及各方的野心。

2、那些关于英雄事迹与失落宝藏的希腊神话故事,会给这个冰冷的世界增添一抹亮色。

3、身为领导者,你既能另辟新径,也可以依照众多国家目标所给出的建议与引导来行走世界;

4、不管做出怎样的选择,都得保持清醒的头脑,以此证明你不仅能够生存下来,还能建立起一个真正的帝国。

欧陆战争1804更新日志

新功能

1、激励视频更新

2、部分设备适配优化

欧陆战争1804开发信息

名称:欧陆战争1804

英文名称:EuropeanWar2

类别:桌面

版本:1.6

大小:23.90M

开发商:EASYInc.

语言:英语

详细信息

  • 文件大小:100MB
  • 当前版本:V1.2.28

游戏截图

  • 欧陆战争1804安卓直装版图1
  • 欧陆战争1804安卓直装版图2
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  • 欧陆战争1804安卓直装版图4
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