全民僵尸大战国际服游戏最新版 v4.3.0
5.0分
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《全民僵尸大战国际版》是一款充满刺激感的策略塔防游戏,故事背景设定在僵尸肆虐的末世,此时人类幸存者寥寥无几,而你正是其中之一。你需要不断召集其他幸存者,打造专属的生存大巴与战斗营地。为提升游戏挑战性,游戏还加入了海量关卡,旨在为玩家带来独特的挑战体验。
要想在危机四伏的世界里安全活下去,你得持续招募各类兵种来对抗僵尸——每个兵种都有独一无二的属性,你可以利用属性克制的规律,合理安排防御僵尸的兵力。召唤兵种需要消耗能量,击杀僵尸就能收集能量,用来召唤士兵守护你的巴士。需要特别注意的是,关卡中你的行动得足够迅速,不然阵亡的士兵会变成僵尸复活,反过来成为攻击你的敌人。全民僵尸大战国际服的玩法可不止这些,你还能升级技能、收集装备;装备越多、技能等级越高,能应对的僵尸就越多,最终成为顶尖的僵尸杀手,把这些怪物彻底打入永恒的地狱。
全民僵尸大战国际服特色
1、收集各类物品,获取经验值并完成任务,以此提升您的单位与车辆等级。
2、血与勇气的行动策略与幽默感。
3、一个拥有众多地点的巨大世界。
4、大量的幸存者单位和僵尸。
5、升级,特殊项目和可选任务。
玩法
1、丰富多样的玩法选择,充满刺激的操作体验,多样玩法带来的震撼感十足。
2、这种体验方式格外热血,是大家熟悉的类型,能提升你闯关的效率,带来超兴奋的体验。
3、在欢乐又刺激的战斗里,既能学习玩法与战术,也能打造超强战力,在激烈厮杀中完成各项挑战。
全民僵尸大战国际版怎么得高分
1、基础的操作方式是通过点击来获取兵力并对敌人发起攻击,这是非常关键的环节。我们在游戏过程中必须留意各类操作技巧,通过快速点击来提升自身的战斗力。
2、留意攻击的关键要点,在攻击敌人时,务必关注带有光环的人物的属性;同时,要重点保护好这些带光环的角色,因为他们具备幸运加成效果,是推动攻击的核心力量。
3、我们在过程中一定要注意不同线索的控制和处理,这是刷分的关键所在。同时,也得多多关注各类装备的升级,升级后战斗力会有明显提升。
4、对各类怪兽的认知,以及我们在周公玩法中的各项操作技巧,这些都至关重要。我们在游戏过程中必须留意不同怪物的属性特点,唯有如此才能拿到更理想的分数。
全民僵尸大战国际版兵种介绍
1、村夫(诸葛)
PVE方面:血量偏低,攻击力尚可,搭配乡下人皮肤能消除暴击前摇,此时输出会变得非常高。作为前期唯一拥有短冷却时间的炮灰角色,能在短时间内召唤大量村夫来摧毁路障。不过因为陆战队的存在,他只适合前期使用,到了后期最多可能用来抵挡一下能量球和闪电僵尸。
PVP表现:除了能勉强扛住大锤的攻击外,基本没什么实际作用,不太建议携带,很容易一出场就被击败。
活动表现:因为他的普通攻击速度比陆战队快,所以等级高的时候,输出偶尔会超过陆战队;在一些活动里,开局阶段能用来清理僵尸,但等级低的话就不太建议这么做了。
培养价值较低。到了游戏中后期,大部分玩家都会选择陆战队。所以对它不用投入太多资源,随便升升级、能凑合用就行——用二级材料把等级提到2、3级左右,差不多就可以去买陆战队了;等陆战队的等级达标,就能把它替换掉了。
2、机械师 15勇气
PVE表现:相当出色。大锤凭借几乎必有的先手优势,既是稳拿3星的利器,也是危急关头护车的关键。前期是应对疯婆、跑者这类僵尸的不二之选,后期则能充当后排保镖,防止其被杀虫剂僵尸切死。第七章很多玩家都会带上他,既能针对蓝色跑者和小昆虫,也能在尸潮时对付装甲僵尸,提升3星通关的概率。他的普攻和暴击速度都很快,输出也还算不错。
PVP表现:同样相当出色,开局一记重锤,除了威利之外几乎都能直接秒杀(前提是等级达标),要是运气好的话,还能一次性砸死好几个敌人。
只是当敌人全都处于后排位置时,角色会被远程攻击击败。这个(物品/技能/角色)是可以带上的。
活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多。
培养价值很高,不少关卡都能派上用场,建议用全部3级材料来升级,等级提升后会非常实用。
3、建筑师 25勇气值
PVE方面的表现:前期是个还不错的单位。某次更新后得到加强,新增了击退效果,也就是踢腿技能。它的攻速不错,暴击触发的击退效果也很给力,在应对敌方强盗射手时表现出色,算是前期的小肉盾之一。不过到了中后期,它的实用性就不太强了,毕竟“防弹”这唯一的特性并不适合用来对付僵尸,而且它死后变成的僵尸同样具备防弹属性,处理起来比较麻烦。
PVP表现:前期用的人不少,毕竟高攻高防弹,单挑能力还可以。到了后期用的人就不多了,毕竟没什么特殊能力,和其他既能防弹又有额外技能的单位比起来,确实没什么竞争力。
活动表现:在物资争夺方面表现出色,是唯一拥有25点勇气值的高输出防弹单位,其勇气值消耗少且冷却时间短,非常适合快速积累兵力。
培养价值:主要看个人喜好,但要是想参与抢物资活动,等级必须得高,那种全场追着强盗踢的感觉别提多爽了。
4、伐木工 30勇气值
PVE表现:不太理想。别被他的厚血量误导,多数关卡里他既不实用,输出也跟不上。前期队伍平均等级不够时,少数关卡可以用他来填补等级差,但尸变后的公羊没有远程手段,打起来也挺费劲。60秒的长CD加上高消耗低回报,他唯一的长处就是幸运值比其他近战单位高些,暴击率更突出,每次攻击都能击退敌人,适合对付那些不免疫击退的单位。可到了后期,僵尸不仅个个免疫击退,伤害还高,伐木工的优势根本撑不了多久。
PVP表现:也就是用来娱乐一下,移动速度慢、攻击频率低,还不具备防弹能力,经常被手榴弹或子弹直接秒杀。不过死后的公羊有一定概率能坑到对手,也就只有这一点能用来娱乐了。
活动表现:完全不推荐;
培养价值很低,前期不升级也能随便用。大家都知道,基础面板高的单位越到后期越不占优势。
5、狱卒
最早见过零号的角色之一;
自动升级全三,福利;
目前版本前中期唯一眩晕兵;
基础面板较强(前期顶性价近战之一);
缺点:总体攻速很慢(很多时候都死于硬直);
眩晕只是减速(没有电击枪威力足);
总体而言,这是个不错的前期单位,但进入中期后,不少人就会把有限的位置腾出来,留给支援、射手以及其他近战单位。
6、夏洛特警长
血量:57(一般)
伤害:85(单发仅次于狙击4点)
幸运(划掉)远程不需要幸运(除非带击退)
速度:12(当前版本中远程移速最快的数值均为12,不存在比12更高的情况)
花费:30(略贵一丁点)
cd:35s(比狙击手快了整整15s)
她是首个远程单体角色,左轮输出不算低(攻速比大栓快不少),能帮玩家对无防弹效果的敌人造成致命打击;不过整体来看,因为射程相比狙击仍有不足,导致她出场率偏低,玩家全二用两次就行,当然要是有人有不同看法也正常,这些都看个人喜好。
尸变后是witch,要小心!
7、辣椒甜心
血低,冷却高
用处:卖萌
亮点
1、僵尸的种类极为丰富多样,而且不同的僵尸具备着各不相同的能力,给人带来很强的压迫感。
2、战斗过程中,能够运用多种不同技巧,以应对各类突发状况。
3、僵尸并非邪恶之辈,玩家可以尝试争取这些僵尸,甚至能把它们转化为自己的伙伴。
更新日志
v4.3.0版本
幸存者们,你们好!本次更新的新内容如下:
圣诞节马上就要到啦!从12月19日起,我们将开启为期十天的圣诞主题活动,活动期间玩家们有机会获取全新单位以及多款单位皮肤哦。
- 一种处理多余物品和护符的新方式
- 一份涵盖中所有过场动画的档案
- 适用于红帽子、农民和狙击手波利纳的新皮肤
以及大量其他更小的更改!
详细信息
- 文件大小:97.39MB
- 当前版本:v4.3.0
游戏截图
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