《夺位者》是一款回合制肉鸽策略游戏。在游戏里,玩家将凭借过人的智谋与强大的武力,角逐王位的至高宝座。游戏操作简单,玩法丰富多样,玩家可以组建精英军队,通过策略性的战斗与决策,逐步削弱敌人势力,最终实现称王的梦想。玩家需要灵活运用策略,合理搭配兵力,以应对变化莫测的战斗局势。
攻略
1、模式玩法
【简单】
- 英雄和佣兵获得的所有经验值都将被保留。
- 你不再需要几百每个关卡的最后头目。
【普通】
- 普通模式可以带来真正的体验。
- 每个佣兵都由等级1开始。
- 你必须在每个关卡最后击败头目。
2、佣兵介绍
【主角】
1换位:与佣兵交换位置,这个技能在远程佣兵被敌人近身时使用效果挺不错的~
2三连击:打带甲的兵种比较给力~
3注意:所有单位使用固定技能都不消耗行动力,主角除外——这个技能相当特别,用了就能体会到它的厉害之处~
因为主角每次只能选择一个技能使用,所以他更偏向于辅助类型的角色。角色升级后,主要提升力量和闪避属性就可以了——力量能应对前期的战斗需求,而闪避则可以帮助躲避攻击、保障生存。
武器符石:建议选择力量属性,如果使用第三个技能的话,可以搭配一个技能冷却减1的符石~
防御符石:闪避或者甲,生命也无所谓~
戒指这东西,哪有什么最好的呀,只要不是关乎生命的那种,其实都差不多啦~
【长枪兵】
普通攻击是串击,一次能打两个目标~走位得当的话用起来效果还不错,但要是没掌握好,误伤队友就特别让人头疼~
1击退攻击:顾名思义,打退一格~
2技能保护:自身周围一格范围内无敌,这技能相当变态,用来掩护远程单位和受伤兵种效果特别好~不过因为自身不受这个技能的保护,容易被敌人集火~要是有主角配合调整站位来掩护他,那情况就相当理想了~
3输出技能,没什么可说的~
总体而言,只要能熟练运用第二技能并把控好走位,这个角色也会变得相当厉害且灵动飘逸~
攻击符石能让技能冷却减少1秒,这么一来保护效果就会越来越离谱了。至于力量和暴击属性,其实没那么重要,毕竟他本质上还是个负责掩护的辅助角色。
防御符石:闪避,护甲,生命前期可以凑合~
戒指符石选+2移动会更合适些,其他属性对这个角色来说都比较普通。
【游侠】
和长枪兵一样属于早期角色
1箭楼:无视建筑物妨碍射程,且+1射程。
2三连射:跟主角技能一个意思
3箭雨:大一圈六边形范围攻击。
攻击符石:技能冷却-1,力量
防御符石:护甲,只要不被近身,其他的都没什么用~
戒指符石的效果组合相当强势:比如“使用技能不消耗行动力”搭配技能冷却缩短,表现十分突出;另外像“降低生命值以提升力量”,或是增加射程这类效果,也都很实用。
这个角色就是比较挑符石
升级优先加力量和暴击,毕竟一旦被近身,闪避属性就没什么用了,最保底的选择就是加生命。
【骑士】
第一个任务角色
嘲讽:范围3格内敌人接近~属于控位技能,用好了效果也不错~不过通常来说,要是队伍里有强力的远程输出,这个技能大多用得比较少~但和远程佣兵搭配起来会非常好用~
守卫打击:根据你的生命造成一样的伤害值~
旋风:自身周围一圈的攻击范围,是个强力输出技能,往人堆里冲效果特别好。
固定技能:闪避反击+1护甲,这个技能比主角和长枪兵的固定技能要好用一些。
攻击符石:力量,暴击也行
防御符石:护甲、生命(若为技能2搭配使用,可纳入考虑范围)
戒指符石这块儿,其实不用太纠结挑选,只要不是那种需要以减少生命值为代价的,其他的都大差不差,不存在所谓“最好”的~
升级加点:因为技能2的效果,生命也可以纳入考虑范围,总的来说主要还是以力量和生命为主。
这个佣兵是近战输出类型的,不过要是远程角色太秀的话,他大多数情况下都会被远程优先解决掉。
【弩手】
这最厉害的角色,只要完成技能任务副本,就能获得这个最厉害的角色~
1必中一射:必中
2破甲一射:没尝试过携带破甲符石会有什么效果,一般情况下能降低敌人3点护甲
3速射:无需消耗行动力的普通攻击,而且每次打破敌人还能恢复一点行动力~由此可见这3个技能的强度有多高~
攻击符石的核心属性是技能冷却-1,这一点最为关键,有了它就能持续不断地释放技能输出;其次可以考虑力量和暴击属性。
防御符石方面,护甲是关键——远程兵种只要能保持距离不被敌人近身,其他方面的压力就小多了,前期其他符石暂时凑合用也没关系。
戒指符石:只要是加力量的好了基本上就是清场佣兵了
固定技能:进入弩手视野内的敌人进行1次攻击
只要拥有三技能,就是远程输出能力最强的角色~基本上一回合内凭借高命中和高暴击,再搭配上带有技能冷却缩减与力量加成效果的符石,就能实现清场的角色
升级加点:力量,暴击,加了其他就弱不少~
符石由于技能冷却比较好入手,所以没有游侠挑~
弩手属于最高远程输出型的
【斧旗手】
力量旗帜:六边形范围比普通的大一圈,能给范围内的单位增加力量属性。要是把它和弩手搭配使用,再让弩手喝下力量药水,那输出的伤害简直高到让人不敢看……
HP旗子:在比普通六边形大一圈的范围内,存在一个能提供4点HP加成的旗子。当受到敌人攻击时,会优先消耗旗子的HP。这个旗子在防守站位中非常实用,能帮助血量较低的辅助角色保住性命。
飞斧:自身周围3格范围内能远程攻击1次,属于那种用来捡漏的技能,平时不太常用,常用的还是插2个旗子。
固定技能:闪避反击2回~
这个角色属于近战辅助类型,用得好的话会非常强力,而且能无视长时间战斗带来的不良状态——毕竟它有可以增加力量的旗子呢。
攻击符石:反正不是输出角色,所以没什么所谓,重点还是力量属性。
防御符石:护甲,闪避
戒指符石:没什么太挑的只要不减生命都差不多~
升级加点:闪避,力量
此角色就是把战场缩的更小角色~
【飞镖手】
普通攻击:类似魔兽里面的女猎手临近弹跳攻击
猎鹰:让鹰侦查2格子范围的视野,代价是敌人的暴击率提升20%
致命回旋镖:50%暴击率的攻击~
流血回旋镖:击中后敌人每回合会掉几滴HP~
固定技能:进入飞镖手视野内的敌人进行1次攻击
攻击符石:力量,暴击
防御符石:护甲,
戒指符石:因为它的射程只有2格,实在太低了,所以选择增加射程的会更好一些~
升级加点:力量,暴击
这种远程输出的类型,用来对付一群扎堆的敌人效果还不错,不过因为射程太短了,实际用起来不如弩手顺手,技能方面感觉有点可要可不要的意思。
【刺客】
刺客比其他近战兵种多走1步,再加上隐身技能,很容易实现后背一击~
背刺:用固定技能隐身后用该技能必定造成暴击
瞬移:自身6格子瞬移~
毒匕首:3范围的毒匕首,使敌人每回合掉血
固定技能:同隐身药水
攻击符石:力量,暴击
防御符石选择护甲就好,毕竟是后期角色,战斗通常2、3回合就能结束。加上有隐身技能傍身,不容易受伤,带个护甲撑过1回合基本就没什么生命危险啦~
戒指符石:要加暴击伤害和力量的,就算减生命也没关系~
升级加点:力量,暴击
这是个近战输出型角色,因为有隐身能力,敌人的注意力会被其他队友吸引,所以这个角色在后期雇佣会更实用些。
【炸弹手】
普通攻击,1格内必中范围溅射50%命中率
眩晕弹:打中眩晕并且击退敌人
暴击弹:50%暴击
瞬移:远程佣兵通常每次移动2格,这个技能的效果就是让我能一次移动3格——||||
攻击符石:力量,暴击
防御符石:护甲,
戒指符石:没什么特别要求,不太挑剔,感觉搭配上必中符石说不定能有意外的效果?
升级加点:力量,暴击
总之技能比较普通,也是个能远程输出的角色,因为最多只能雇佣4个佣兵,所以这个佣兵看起来不是特别厉害~
【魔法师】
普通攻击:风魔法击退一格
风墙:从名字就能看出来是持续1回合的效果……现在有那么多强力角色和强力技能能清场,这个技能实在没什么亮点,后期角色基本都是高玩用来玩HY的。
风铠甲:同加甲药水
传送:能在包含自身的视野范围内任意移动,和远程角色搭配使用效果不错~
攻击符石:技能冷却-1
防御符石:护甲,
戒指符石:不废行动力符石,其他的无所谓~
升级加点:加力量还能打打,其次是暴击
算是远程辅助角色,主要是配合其他远程佣兵用的角色
【女德鲁伊】
普通攻击:费1HP
黑暗契约:敌人1次攻击无效,吸收2HP
生命偷取:自损2HP,恢复队友3HP
死亡诺娃:造成损失的HP的2倍伤害
攻击符石:技能冷却,力量
防御符石:生命,配合技能来说应该算是相当的厉害
戒指符石:加生命的是为了配合技能
升级加点:生命,闪避
属于近战输出类型,输出比较依赖技能,所以还是靠近队友站位使用技能会更顺手~
特色
1、Roguelike在精心构建的幻想世界里,Roguelike回合制战略与RPG元素相遇融合。
2、每场比赛开始时,游戏世界都会在全新的环境与遭遇中完成重建;这一设定旨在鼓励玩家尝试多元的策略。
3、替代结局:你会在时间用完之前拯救国王吗。
亮点
1、游戏将在由多个六边形拼接而成的场景中展开,角色的移动范围仅限于这些六边形区域内,玩家可在其中把不同角色组建为一支战斗队伍。
2、每个角色都具备独特的能力与属性特质,玩家需对他们进行合理搭配,使队伍能赢得每场战斗。战斗采用经典的回合制系统,且每回合战斗结束后角色的位置都会改变。
3、值得一提的是,每次进入后的场景与敌人均为随机生成,这种不确定性显著提升了游戏的可玩性,同时装备系统的引入也对战斗产生了一定影响。
4、在每一个关卡世界里探索时,你需要一边寻找材料、购买物品、招募新佣兵,一边提升团队的作战能力以应对新出现的敌人。不过要注意,你每做出一个动作,敌人的实力也会随之增强。
详细信息
- 文件大小:201.93MB
- 当前版本:V1.2.11.0

5.0分




















































