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《帝国罗马军团》是以罗马扩张史为题材的策略回合制战棋游戏,模拟了崛起中的罗马。玩家需要操控罗马军团压制周边其他国家,游戏中完整还原了罗马时期的各类史实战役,在游玩过程中能一步步见证自己操纵的罗马军团成长为伟大帝国,而那些真实存在的战争则大大增强了代入感。
优势
1、上手简单,快速融入世界!
玩家能够在其中建造功能丰富的建筑,简洁高效的新手引导与便捷流畅的操作体验,助力玩家更快融入游戏,收获优质的游玩感受。
2、排兵布阵,以弱胜强!
游戏里不同兵种的攻击方式与光环效果各有特色,搭配多样的布阵策略,能让战局变得变幻莫测。玩家可以依据敌方的阵型,巧妙调整己方阵容,从而实现以弱胜强的目标。
3、玩法丰富,感受帝国战争的魅力!
多样的玩法与成长机制构建出宏大的世界。涵盖丰富的兵种培育、装备产出系统及升级、配件改造强化进阶,还有将领招募、升级与升星等内容,整体内容十分充实。
4、盟友还是敌人?
该着重关注玩家个体以及个体之间的互动,玩家能够在其中掠夺并攻击他人,也可以通过获取资源来增强自身的实力。
玩法
【战役模式】
还原罗马数百场真实历史战役,完整见证罗马如何发展为一个横跨非洲、欧洲与亚洲的伟大帝国。
他曾率领军团投身布匿战争、斯巴达克斯起义的镇压,还参与了征服高卢、凯撒内战、安东尼内战,以及对东方和日耳曼的征服,亲身经历了罗马从崛起到走向辉煌的全过程。
建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有这一切都由你一手掌控。
你可以选择支线剧情,指挥周边的民族与部落去对抗强大的罗马军团,以此改变被征服的命运。
新的科技开拓了新的视野,借助科技研究提升实力,推动征服进程的加速
【征服模式】
从地中海延伸至不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国等多方势力逐鹿争霸——究竟是罗马完成对世界的征服,还是有力量战胜罗马并建立新的帝国?
这段征程跨越了数百年的时光,从罗马共和国时期的布匿战争、前三巨头与后三巨头时代,一直延续到罗马帝国的多个历史阶段。
敌人抑或朋友,宣战还是结盟、援助盟友还是争取中立国,挑选最契合国家利益的外交策略,拓展你的领土
战争的走向已难以逆转,你需要扩张城市版图、组建强大军团、运用精妙策略、钻研先进科技,引领你的帝国夺取最终的胜利。
多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛
【远征模式】
率领军团踏上远征之路,凭借精妙的策略与战术,灵活调遣有限兵力,激发其无限的作战潜能,最终战胜了强大的异族军队!
全新的挑战模式,带给你不一样的体验
远征的每一步都充满了重重艰险,需要不断调整作战方案,最终你会抵达胜利的终点。
获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装
【元老院】
罗马的辉煌非一日之功,让我们共同建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马昔日的荣耀!
完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励
训练步兵、骑兵、弓兵与海军部队,增强这些部队在战斗中的作战能力
用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力
兵种介绍
1、步兵
作为最基础的兵种,它在占领据点、战术卡位、充当炮灰、完成人口积累任务以及实施夹击包围等方面都能胜任。尽管自身防御脆弱,仅配备轻型护甲,攻击力也几乎可以忽略,但值得注意的是,当元老院科技升满后,它能拥有12点移动力,无论是卡位、包围敌军、占领城池还是侦查探路,都是不错的选择,能为主力军团专注正面作战争取宝贵时间,这与历史上的真实设定高度契合。而能否用好这类辅助军团,是新手成长为合格指挥官的关键一步。
2、轻步兵
不少玩家对这个兵种和刚才提到的辅助步兵之间的差异不太清楚。从成本角度来看,轻步兵的造价稍高,这就使得在一些需要积累人口的关卡中,辅助步兵会更具性价比;而在战斗力层面,轻步兵已经比辅助步兵提升了半个档次,这意味着它能够对抗投石手、轻骑兵乃至弓箭手这类低阶兵种——这些兵种多为轻甲或无甲。在某些特殊情况下,轻步兵甚至可以以5编的配置担任主力,例如在远征1关卡中就有这样的应用。
3、剑士
步兵发展的一个重要节点,此时人口占用变为2,这一变化凸显了它的特殊价值;攻击类型转为挥砍,与穿刺各有优劣,这里不展开评判;护甲虽仍为轻甲,但数值有明显提升,具备了一定的抗伤能力;在需要积累人口的关卡中,2人口的占用让它的价值有所上升。整体而言,它对低级兵种有一定压制力,可面对重甲的高级单位时依旧难以抗衡,处于“比上不足,比下有余”的位置。值得一提的是,它最大的优势在于能从城市中心招募,补充起来十分便捷,同时也是城市可招募的最高级兵种。
4、重装步兵
接下来要介绍的是核心单位——重型护甲部队。它们不仅防御力出色,攻击力也不容小觑,还拥有2格视野,是名副其实的攻坚核心力量。无论是作为肉盾稳固阵地打持久战,搭配攻城锤突破敌方防线,还是配合城防设施坚守城池,都能发挥关键作用。不过需要提醒玩家的是,重甲部队并非无懈可击:后期的蛮族勇士和战象会对其形成克制,即便是高等级的投石兵编队,也能在不承受反击的情况下消耗其大量生命值。因此第一个战术要点尤为重要:务必重视多兵种协同作战——不少玩家都曾因忽视这点,被蛮族勇士单次反击造成200+的伤害,这可是血的教训。
将领的选择以及培养
1、手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一;
第一步,先获取手帕神帕科鲁斯,他是铜将区的98骑将,能和指挥官一同作为过渡阶段的核心。帕神的强度实在太超模了,甚至可以一直用到游戏的大后期。
第二步,借助这两者刷战役和布匿战争,憋出米弓(米特拉达梯)或庞培。
关于战役,至少前两章拿到三星是没什么难度的,实际上白板加帕还能继续推进好几章的内容。
在获取米弓后,步兵、骑兵、弓兵这三个兵种都配备了对应的将领,到这一步可以说已经顺利度过了发展初期。
第三步,继续推进关卡获取阿米或霍去病(在此过程中把指挥官提升至千夫长)。这两位骑兵统领的不同之处在于,阿米更偏向持续输出,而霍去病则擅长爆发伤害。
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经几乎完备了;
之后就可以自由选择了,根据实际情况补充自己心仪的将领。
2、如何快速提升将领等级
如图,远征非洲第一关;
放上你想练级的将领,打开自动战斗;
成功获取经验后,点击重试按钮继续刷取,每次大约能收获1000左右的经验。
技能解析和推荐
玩家们都比较关注哪些技能更实用,所以小编特意准备了这篇技能解析与推荐攻略,希望能给大家提供一些帮助。
1、步兵系技能:
盾墙实用性强,能有效降低部队损伤;坑道战术配合攻城场景,适合擅长攻坚的步兵单位。步兵指挥官技能偏向暴力输出,但使用时可能增加自身损耗,搭配伏击战效果更佳。战吼属于通用性较强的技能,需结合特定将领天赋才能保持稳定发挥,与演说技能搭配也能产生不错的效果。阵型技能主要用于破坏工事,不过考虑到敌人未必会建造工事,且工事仅为单一防御手段,因此它可算是步兵技能中相对鸡肋的存在。伏击技能能直接减少部队损耗,是个人认为非常实用的技能;拦截技能专门针对弓兵,可直接提升伤害,同样十分实用。综合推荐的技能组合为:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
2、骑兵系技能:
游击战是骑兵的减损技能,考虑到骑兵比步兵更难补充,它是骑兵的重要技能之一。突破需要结合阵型使用,实用性不高,属于鸡肋技能。突击虽好,但收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。冲锋是骑兵切步兵的必备技能,强度很高。骑兵指挥官能配合骑兵的击杀联动特性,是最实用的骑兵技能。奇袭因需要控血,机制尚待测试;若仅看血量,它也是比较鸡肋的技能。推荐技能为骑兵指挥官、冲锋、游击战、突击。
3、弓兵系技能:
因为弓手打步骑时对方不会反击,所以所有能增加攻击的技能都是好技能。除了箭雨和神射手这两个技能外,其他技能都推荐,尽管这两个技能听起来很厉害。推荐的技能有弓兵指挥官、优势、包围、行军。
4、海军系技能:
本作里海军基本都是客串角色,技能总共就4个,但每个都挺实用的,这也解决了欧6里海军处境尴尬的问题。当然啦,要是其他兵种的属性能有一个达到7就更好了。海将买来的时候就已经挺强的,指挥官没必要特意去培养,直接从克里奥佩特拉或者阿格里帕里随便买一个海将就行。推荐搭配的技能是海军指挥官、水手、舵手和护航。
更新内容
v3.3.2:
【新增晋升】
西庇阿、陈将军
【新增将领】
维斯帕先
【新增关卡】
“君王崛起”模式新增章节:维斯帕先、西庇阿
【其他调整】
修正部分bug
详细信息
- 文件大小:162.38MB
- 当前版本:V3.3.2
游戏截图
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