末日激变带来了极为丰富的主线副本冒险挑战任务。玩家需要在开放世界里持续应对各类怪物敌人的攻击。依据战斗环境与敌人的弱点,组合技能流派开启了杀怪、升级、爆装备的挑战之旅。玩法内容十分丰富,拥有大量热门武器和不同类型的玩法,能够满足不同玩家的需求。
末日激变出装思路
核心思路是堆护身锦囊把闪避叠到100以上,闪避上限大概在130左右,留一个石像面具专门应对反伤怪,剩下的格子就带体力原精和破军光刃。具体的搭配比例如果你们感兴趣,可以自己列个公式算一算,看看几个光刃配几个原精能达到最高输出。然后是黑武,只选有用的属性别贪减血上限,加闪避上限、减反击率这些属性都不错。目前我是放弃了破军光刃来拿黑武,这样基本过5000层没什么问题,再往上冲就看运气了,影响最终层数的参数主要是黑武的数量和鸡汤的数量。

末日激变连击弓计算方法
首先说明连击弓的计算方式是累乘的,
以2把连击弓,回合结束的连击数100为例:
继承连击数的计算方式为:100乘以0.6,再加上(100减去100乘以0.6)的结果乘以0.6,最终得到84。
未继承连击数=100*0.4^2=16。
继承连击数等于回合结束时的连击数乘以(1减去0.4的连击弓数次方)
其次是每回合连击数的计算方式,该数值由额外连击数与攻击次数共同决定。举例而言,弓手的被动技能能带来+1的额外连击数,连击弓则可提供+2的额外连击数,并且这两者的效果是可以叠加的。
以2把连击弓为例进行计算,人物没有额外连击数,攻击2次
每回合连击数=(1+2*2)*2=10
每回合连击数=(1+额外连击数)*攻击次数
由此可见,只要每回合的连击数大于未继承的连击数,我们就能叠加层数。
以2把连击弓为例进行计算,以攻击2次为例进行计算,人物无额外连击数,以此为例进行计算。
(1 + 2×2)×2 - x×0.4² > 0,通过计算可得出满足该不等式的最小整数是62。
连击数=(1+额外连击数)×攻击次数÷(0.4^连击弓数)(附连击数与连击弓数的关系图)


末日激变如何更快的叠连击
要求:闪避上限120+,超级诸葛弩6+。
把箭都存进仓库,接着开始行动。等闪避降到100以下时,就把箭取出来,直接秒掉BOSS,然后进入下一关继续刷。一直刷到你觉得满意为止。
末日激变闪避流攻略
游戏前期(开局到300-400层)的玩法要点:
1. 开局若捡到怪盗套散件(带5%闪避率与1%闪避上限加成)务必保留,前期多合成这套装备过渡会很顺畅——毕竟怪盗套能依据自身闪避率削减敌人的血量与攻击;
2. 体力药剂是必留品,越早拿到越好;幸运花要留着用来开启背包格子;黄金套也得保留,前期搭配怪盗套能堆出很高的防御,面对BOSS时对方打不破防,体验会很舒服;
3. 破军武器有一两把用来输出就足够了,前期核心还是以堆叠体力为主;
4. 前期不用太执着于刷幸运项链和幸运草,快到百层BOSS前,记得空出2个背包格子放可乐(能加25%闪避率),这样可以提升存活率。300~400到400层直至800层的阶段,可按以下策略调整装备与资源配置:①若自身闪避率已处于较高水平,可不再依赖黄金套和怪盗套,转而合成极速套——该套装能提供5%闪避率与1%闪避上限加成;若护身锦囊储备不足,可多合成极速套作为过渡使用。②若获得重力护符(附带8%闪避率加成),建议留存,后续可用于替换极速套,助力闪避率提升至100%。③当闪避率达到100%后,可用护身锦囊(加5%闪避率与3%闪避上限)替换重力护符,但需注意替换后闪避率需维持在100%及以上,否则怪物高额攻击会导致难以承受。④幸运雕像也具备5%闪避率的属性加成,建议尽量多合成,以11个为最优配置,若有万宝锤可作为平替。⑤体力原精建议保留12个最佳,最少不低于9个,后期可根据实际情况逐步减少储备量。
800——3000到3000层的建议如下:①800层时,100%闪避率通常已成型,此时可逐步调整装备,将闪避装替换为护身锦囊(幸运雕像保留,若有天堂之羽则替换护身锦囊),以提升闪避上限(建议维持在120%以上);②配备4把破军,伤害便已足够;③3000层之后务必准备一个石像鬼面具(怪物似乎带有反伤效果,没有的话容易被反死)。
3000——4000到4000层:等装备彻底成型后就能托管自动刷了,遇到黑武会自动停下;要是伤害不太够的话,可以适当加几个破军。
4000——5000到5000层:这个层数区间的怪物反击概率比较高,务必提升自身伤害,不要太追求体力上限;当接近5000层或者体力达到20K以上时,可以根据自己的实际情况使用体力原精来触发破军效果。
5000层之后:若想继续存活,就必须拥有黑武bug生产器(它能降低敌人50%的反击率和20%的攻击力)
关于黑武的搭配思路,我是这么考虑的:除了芭蕉扇(减伤35%)、魔镜(反弹敌人200%伤害)和硬核打击(+10%暴击率、+200%暴击伤害)这三个不拿,其他都可以考虑;后羿弓必须拿(10%概率触发900%伤害,真的爱了)、天堂之羽也得拿(+20%闪避率、+5%闪避上限),用来替换护身锦囊;超神系统必拿(30%概率击败敌人后+2攻防、+3生命值与体力值),这是叠属性的神器,后期属性起来了可以换掉;黎明披风可以拿(死亡后20%概率复活,+50%总伤害);冒险日记直接用就行(层数减100,获得一次战利品,属于消耗品);万宝锤(+25%战利品质量)用来平替幸运雕像,第一个优先拿,后面再看情况;钉头七剑书(开局减少敌人35%血量)也可以拿。
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详细信息
- 文件大小:15.84MB
- 当前版本:V1.01.24

5.0分
















































