灾变降临后,海量主线副本冒险挑战任务随之解锁。玩家得在广袤的开放世界里持续抵挡各类怪物敌手的攻势,结合当下的战斗场景与敌方的短板,搭配出专属技能套路,开启刷怪、提级、掉落神装的闯关进程。整体玩法维度十分饱满,不仅囊括多款高人气武器,还覆盖了品类各异的游玩模式,足以适配不同偏好玩家的体验诉求。
末日激变出装思路
核心思路就是靠堆护身锦囊把闪避值叠到100以上,这个属性的上限大概在130上下,背包里留一个石像面具用来应对会反伤的怪物,剩下的空位全放体力原精和破军光刃就行,具体的搭配比例你们要是感兴趣可以自己套公式测算,算清楚多少个光刃搭配多少个原精能把输出拉到最高。接下来要说的是黑武道具,选的时候别贪那些会扣自身血量上限的属性,优先挑加闪避上限、降低怪物反击率这类实用的词条就好,我现在的配装思路是直接舍弃破军光刃来换黑武,这套配置稳过5000层基本没什么难度,再往更高层数冲就全看运气了,影响冲层结果的变量主要是手里黑武的数量还有鸡汤的持有量。

末日激变连击弓计算方法
首先说明连击弓的计算方式是累乘的,
以2把连击弓,回合结束的连击数100为例:
继承下来的连击数值 = 100乘以0.6,再加上(100减去100乘以0.6)之后的结果再乘以0.6,最终算出来等于84。
未继承连击数=100*0.4^2=16。
继承连击数值 = 回合结算时的连击总数 × (1减去0.4的连击弓装备数量次方)
接下来是单回合内连击次数的核算规则,单回合的总连击数值由附加连击次数与基础攻击次数两部分共同构成,比方说弓手职业的被动技能能带来1点附加连击数加成,连击弓这类装备可提供2点附加连击数加成,两类加成效果之间还能够相互叠加生效。
以2把连击弓为例计算,攻击2次,人物无额外连击数,为例计算
每回合连击数=(1+2*2)*2=10
每回合连击数=(1+额外连击数)*攻击次数
这样一来,只要每一轮的连击数量比未被继承的连击数更高,咱们就能够累积层数了。
拿2把连击弓来做计算参考,以攻击2次作为计算场景,角色不存在额外的连击加成数值。
(1+2*2)*2-x*0.4^2>0,可以计算出最小整数为62
连击数值等于(1加上额外连击数)乘以攻击次数,再除以0.4的连击弓数次方(附带连击数和连击弓数的对应关系图示)


末日激变如何更快的叠连击
要求:闪避上限120+,超级诸葛弩6+。
先把所有箭矢都存入仓库,接着就可以启动流程了。等闪避属性掉到100以下的时候,再把存好的箭矢从仓库取出来,直接把BOSS快速击杀,之后到下一关接着重复刷资源的操作,一直刷到你觉得达标了就停下。
末日激变闪避流攻略
前期起步阶段(300至400层之前):① 要是刷到带怪盗套属性的散件千万别丢,这套属性加5%闪避率还额外提1%闪避上限,前期多凑几件合成怪盗套过渡起来非常顺畅,它的效果是根据自身闪避率直接削减敌人的血量和攻击力;② 体力药剂必须全部留存,出得越早收益越高,幸运花攒着用来解锁装备格子,黄金套也别随便融掉,前期搭配怪盗套堆出来的防御数值很高,打BOSS的时候对方根本破不了你的防,体验感特别好;③ 输出端不用堆太多破军武器,有个一两把足够用,前期核心优先级是堆高自身体力属性;④ 前期别死磕着幸运项链和幸运草贪属性,快打到百层BOSS之前,提前留出来2个装备格子放可乐道具,这个道具能加25%闪避率,能大幅提升你打BOSS时候的存活概率。
300~400至400层直至800层阶段:①如果当前闪避属性已经堆得比较高,可以直接放弃黄金套装和怪盗套装,接下来合成极速套装,这套能提供5%闪避率加成外加1%闪避上限提升,要是手头护身锦囊数量不多的话,可以多合成几套用来过渡使用;②重力护符带有8%闪避率的加成效果,一定要留存好,后续用来替换极速套装,把整体闪避率拉满到100%;③等闪避率成功堆到100%之后,就可以用护身锦囊替换掉重力护符,护身锦囊本身能提供5%闪避率和3%闪避上限加成,这一步操作完成后必须保证闪避率最低也维持在100%,不然该阶段怪物的伤害极高,根本扛不住怪物的单次攻击;④幸运雕像同样附带5%闪避率的属性加成,条件允许的情况下尽量多合成,最优数量是11个,要是手头有万宝锤的话,也可以用它来等效替代幸运雕像的作用;⑤体力原精最优留存数量是12个,最低也不要少于9个,游戏推进到后期之后,可以结合自身实际的属性情况逐步减少储备量。
800——3000至3000层阶段:
①到800层时闪避率基本都能稳定达到近乎满值的状态,这时可以逐步调整身上的装备,把原本堆闪避的装备全部替换为护身锦囊,幸运雕像这类特殊道具不用替换,等后续拿到天堂之羽之后,再把护身锦囊替换掉,以此拉高闪避上限,通常建议最好把闪避上限维持在120%以上更稳妥;
②凑齐4把破军武器,输出伤害就完全够用了;
③等推进到3000层之后,务必提前准备好一个石像鬼面具,这之后遇到的怪物好像带有反伤机制,没带这个道具的话很容易被怪物的反伤直接击杀。3000——4000到4000层区间:等整套装备彻底成型之后,直接开托管自动刷本就行,碰到黑武的时候手动停一下操作,要是当前输出伤害达不到通关要求,可以酌情多安排几次破军技能的释放次数。
4000——5000到5000层区间:该层数段的怪物反击概率相对偏高,务必优先提升自身输出能力,别过度堆体力上限,接近5000层或是体力数值达到20K以上时,可结合自身当前的实际状态消耗体力原精来打造破军。
5000突破5000层之后:要是还想接着顺利往下推进存活,就一定得备上黑武bug生产器不可——它能直接把敌人的反击概率压低50%,同时还能削减敌方20%的攻击力。
关于黑武的玩法思路:这套配置逻辑里,除开芭蕉扇(提供35%减伤效果)、魔镜(可向敌人反弹200%伤害)以及硬核打击(同时提升10%暴击率与200%暴击伤害)这三样道具之外,其余所有道具都能纳入选择范围;后羿弓是必选道具(有10%概率触发900%倍率伤害,体验感拉满)、天堂之羽属于必拿项(提升20%闪避率同时再加5%闪避上限),直接替换掉护身锦囊、超神系统必须入手(有30%概率直接击败敌人,同时永久叠加2点攻击力与防御力,再加3点生命值和体力值),属于堆叠属性的核心神器,等后期属性堆到足够高之后再替换掉就行、黎明披风可以酌情选取(带着20%战后复活效果,还能额外增加50%的总伤害)、冒险日记直接正常使用即可(效果为当前层数减100,直接获取一次对应层级战利品,属于消耗类道具)、万宝锤(提升25%战利品品质)用来替代幸运雕像就好,优先第一个获取,后续再刷到的话根据实际情况决定要不要拿、钉头七剑书(开局直接削减敌人35%最大血量)也可以按需选取。
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详细信息
- 文件大小:15.84MB
- 当前版本:V1.01.24

5.0分

















































