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英雄城堡2是一款以中世纪欧洲为背景的策略战争游戏。游戏整体采用欧美风格,融合了策略与塔防玩法,玩家需要建造专属的防御工事与攻击武器,守护自己的城堡免受侵袭。你可以选择不同种族,组建属于自己的强大军队。通过强化英雄、打造强力队伍,既能保卫己方城堡,也能向其他城堡发起征服。
特色
城堡防御,策略和动作RPG!
以第三人称视角身临其境地踏上战场,召唤整支军队与你并肩作战,誓死守卫你的城堡!在战斗过程中,你将操控一个强大的战斗单位!
自定义你的英雄!
选择三个种族中等级最高的一个,在九个班级的学习过程中掌握新技能与能力,打造兵器、铠甲和盾牌,进而击溃你的敌人!
召唤巨大的军队打在你身边!
召唤小矮人、精灵、弓箭手、长枪兵、巨人、骑士、投石车、法师等单位,助力你的防御部署。在大规模的史诗级战役中,见证他们与你并肩作战,共同抵御敌人的进攻!
建造和升级你的城堡!
建造塔楼,升级你的城堡围墙并做好防御!征服新的领地,建立哨所来守护它们。
EPIC单人战役!
你需要通过30波敌人的进攻来保卫自己的城堡,同时还要在一张巨大的地图上争夺控制权——通过占领并守护新的前哨据点。最终,在一场光荣的攻城战中,彻底摧毁敌人的城堡!
多人合作!
用随机的盟友或您的朋友组队!
PVP竞争多人!
巴特尔对其他球员-保卫你的城堡并摧毁他们!
天敌吨的战斗!
一次在屏幕上打击几十个敌人,它们来自亡灵、兽人、地精、食尸鬼、蜘蛛、巨魔、投石车、木乃伊等多个群体!
先进的图形和功能吨!
这段文本可以修改为: 令人惊叹的移动图形与灯光效果,屏幕上瞬间呈现数十个单位激战,高分辨率资产适配顶级设备,云端降耗技术加持,支持多种控制器(如盾、莫高模式BONLY、SteelSeries等),还有更多精彩功能!
玩法
1、进入英雄城堡2后,前往带有标志的大门处
2、出门后对袭来敌人进行攻击
3、当敌人数量增加时,玩家可以召唤旗帜兵来提升自身的指挥点
4、当旗手获取指挥点后,玩家还需消耗指挥点来召唤步兵与弓箭手参与战斗
5、玩家可以利用左边的快捷建造图标来快速召唤兵
6、最后将袭来的敌人消灭后获得奖励并升级
7、另外玩家还可以为角色购买装备来提升战斗力
攻略
1、footman步兵满级状态
人口需求:1(一次出七个人)
生命:120
攻击:6
穿甲:0
防御:0
护甲:0
攻击方式:近战单体
费用:40(无研究)
有这样一种作战单位,它单个个体力量薄弱,却拥有极强的生存能力,并且数量众多,这就是步兵。在战场上,步兵能够对敌人形成有效的牵制和干扰,为己方的英雄和基地争取宝贵时间,同时吸引敌方的注意力。步兵在战斗时,会优先选择攻击距离自己最近的目标。
PS:这个角色可以说是最强肉盾,和科技输出搭配起来效果还不错,但它的破甲能力有所不足,在面对防御和护甲都比较高的单位时,攻击会显得非常吃力。
2、矮人炮手
人口需要:4(一次一个)
生命:70
攻击:6
穿甲:0
防御:25
护甲:35
范围:340
费用:40
矮人炮手擅长在近距离为友军提供支援,他们能发动范围性的扰乱攻击。凭借这一能力,炮手们可以有效阻挡弱小敌人接近城墙,为英雄和其他单位消灭这些敌人争取时间。
105度角度翻完350码击退。
PS:对付蜂拥而至的骷髅兵时,这效果挺明显的;但换成其他情况嘛,嗯……好像就没什么用了。
3、要塞弓箭手
人口需求:1(一次出三个)
生命值:70
攻击:12
穿甲:0
防御:0
护甲:0
范围:1900
费用:50
这是一个基础的远程作战单位,主要用于对抗敌人的要塞以及城墙上的目标。它们在攻击时会优先选择城墙上的敌方单位和建筑作为打击对象。
PS:攻城的主力,精灵猎人,和他可以构成火力网。
4、铁甲勇士
人口需要:3(一次两个,买一送一)
生命值:85
攻击:18
穿甲:0
防御:35
护甲:80
攻击方式:近战一砸一堆
坚韧的矮人士兵身披厚得超乎想象的钛合金护甲,手中握着坚不可摧的盾牌。他们能挥动锤子将一群敌人击飞,并且会全力守护身旁的友军。
PS:用过几次,在对付纯物理攻击的敌人时效果特别明显,几乎很难被打败。不过,要是碰上魔法攻击的敌人,那就糟糕了,一下子就会倒下起不来。
建筑介绍
1、金矿
金矿的作用是提升金产量,每个金矿能增加1点金产量,且金矿可以被摧毁。金矿初始价格为35,提升其等级能够提高生命值并降低价格。
2、木墙
初期拥有的木墙价值50金币,是所有围墙中最弱且最便宜的,能抵挡少量敌人进攻,但不建议在上面放置兵种。
围墙位于城堡外方,用于抵挡敌人攻击。
(1)玩家能够对围墙进行修复,修复方式有两种,一是消耗金币,二是安排工程师前往。
(2)玩家能够在围墙顶部布置围墙兵种,部署的兵力总数不得超出50人口限制。围墙由三面构成,一旦围墙出现损坏,位于其上方的兵种便会随之阵亡。
(3)城墙可以放置4座城防。
3、石墙
石墙的耐久度处于中等水平,造价为125金币,在游戏中期较为常见,其防御能力还算不错,能够有效抵御敌人的攻击,并且可以适量放置一些兵种。
4、混合墙
混合墙由石头与铁混合打造而成,不仅耐久度较高,还具备出色的防御力与综合性能,价值200金币。
5、铁墙
铁墙作为耐久度最高的围墙,造价为275金币,具备极高的防御能力,即便遭遇大规模敌人也能轻松抵挡,不过其修复成本偏高是唯一的缺憾。
6、弓箭塔
弓箭塔作为最基础的防御塔,虽然攻击力不高,但攻击速度快、价格便宜,生命值也还不错,只是命中率稍低,比较适合用来提供火力支援。
7、弩箭台
弩箭台的特点是伤害高、射程远,不过射速偏慢,价格处于中等水平。它能对普通敌人实现一击必杀,因此很适合用来狙击单个目标。但它的耐久度属于中等偏下,需要玩家刻意保护才能延长其使用时间。
8、大炮
大炮的价格与弩箭塔相同,攻击力较低且射速较慢,射程是它的优势之一,同时具备群体伤害能力,适合对付数量较多的敌人,生命值表现还可以,耐久度和其他塔防设施没有太大差别。
9、战斗塔
战斗塔功能比较单一,价格却偏高,看来没有好的效果确实没什么用处。
这个效果能提升农夫的攻击力与移动速度。农夫本身价格低廉,初始攻击力仅为1,经过攻击加成后,4元一个的农夫就能拥有约12点的攻击力和150点生命值,这样的属性使其具备一定的战斗能力。
再来说说提升移动速度,这个效果本身倒是挺好的,只是因为没有额外附加攻击速度,所以显得有些鸡肋。
10、工作室
工作室能够显著提升枪兵的攻击力与生命值。枪兵本身属于高攻击、低生命值的兵种,增加的生命值恰好能提升其生存能力,使其不再像农夫那样脆弱;而提升的攻击力结合无视护甲的特性,往往能造成约60点的伤害,这也是合理的。
11、锻造室
锻造室的作用是增强所有火炮类攻击,像炮塔和散弹枪手都包含在内。不过总体来看,它的意义不算大,毕竟这类部队的攻击能力普遍偏低,好在它们的价格比较便宜。
12、矮人族小屋
这种建筑的作用是提高城墙部队(工程师除外)的攻击力和射程,并且是以百分比的方式来实现的,很明显最适配的是加农炮手。
射程占比高,能够达成全场打击,搭配城墙首领,可切实降低敌方战斗力。
13、首领营帐
首领营帐的作用很清晰,能分别提高城堡首领和城墙首领的生命值与攻击属性,但首领的特性是为其他部队增加攻击力,因此提升自身攻击的效果并不明显。增加的生命值可以增强首领的生存能力,再加上价格便宜,这个效果是可以接受的。
更新内容
v1.01.16:
-改进的稳定性和bug修复
详细信息
- 文件大小:456.95MB
- 当前版本:v1.01.16
游戏截图
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