第二银河测试服免费版 V1.11.8
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 第二银河版本大全 太空游戏大全 战争游戏大全 科幻游戏大全
- 更新时间:2026-04-20 16:02:19
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第二银河测试服是一款策略塔防类游戏。凭借炫酷的画面与神秘的太空背景,它尚未正式上线便吸引了众多爱好者的目光。玩家既能在游戏中体验战斗的乐趣,也能感受生存与升级的快感。在持续探索的过程中,为了获取各类稀缺资源,志同道合的玩家会自发组建星舰联盟,与宇宙中的其他玩家联盟展开自由无拘的星域争夺战。感兴趣的朋友赶紧行动起来吧!
特色
1、浓墨重彩的宇宙战争史诗
《第二银河》的故事背景设定在2050年开启的三千年太空殖民之后。随着地球文明向宇宙的殖民进程不断推进,人类世界的疆域已拓展至1000光年的范围。在这广阔世界的核心区域,诞生了被称为“第二银河”的源点星域。在这片星域里,五大新兴政权时而为友、时而为敌,相互制衡,在浩瀚宇宙中谱写了一段段波澜壮阔、绚烂无比的太空战争史诗。
2、恢宏无比的宇宙星系
《第二银河》所打造的宇宙世界,模拟构建出5867个恒星系(且预留了后续拓展的空间),其中包含行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各类天体,属于具备沙盒元素的开放性世界。
3、最高至泰坦级端舰船科技
提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。
玩法
1、富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民版图已拓展至“第二银河”的源点星域。五大新兴势力时而为友、时而为敌,相互制衡,在浩瀚宇宙中孕育出了各具特色的文明发展路径。
2、多样化的星际舰船体系设计
宇宙中风格迥异的五大势力,由于各自文明演进的路径不同,在科技、设计与军事等领域,也相应孕育出了形态各异的星际舰船。
3、超大世界真实模拟宇宙
采用星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,涵盖行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各类宇宙天体,宇宙直径达1000光年以上。
4、开放世界高自由度随机事件
玩家能够穿越虫洞,抵达宇宙未知的彼端,遭遇大量始料未及的随机事件。每位玩家都会因应对事件的态度各异,成为整个宇宙生态里“蝴蝶效应”的一环。
5、争夺稀有资源千人级的星系会战
宇宙中持续扩张的殖民战争,将由来自全球各地的玩家共同参与。为了夺取稀缺资源,不同玩家联盟之间还会爆发千人规模的星系大会战,谱写一部绚烂非凡的太空战争史诗。
6、全球用户实时动态交易系统
全球同服让用户之间的交互实时进行,玩家能借助中立贸易行星或地下黑市开展实时动态交易,这也让服务器内超大规模的星系大会战成为可能。
战斗操作介绍
在《第二银河》里,战斗操作是玩家在战斗过程中频繁运用的操作指令,这类指令主要涵盖移动指令与舰载设备使用指令,下面会对这两种指令的基础操作分别展开说明。
一、自由移动
1、在太空中,玩家能够下达的移动指令主要有两类:一类是玩家亲自操控舰船,实现自由飞行;另一类则是通过功能按钮,让舰船按照特定逻辑完成飞行动作。
2、先说说自由飞行,最基础的自由飞行操作就是双击太空里的任意一处,之后舰船便会朝着玩家双击的方位直线行进。
3、第二种自由飞行方式与RTS操控有些相似,操作时先点击屏幕右侧的战术视图按钮进入上帝视角,这时摄像机会自动拉远,屏幕正中还会浮现一个黄道环。
4、这里的黄道环可类比为RTS游戏里的“地面”,当玩家双击屏幕任意位置时,舰船便会朝着双击的方向直线航行。
二、逻辑移动
1、除了自由移动外,还设置了3种带有预设逻辑的移动方式:接近、远离与环绕。
2、接近逻辑的运作方式为:先以最高速度向选定目标靠近,待追上目标后,系统会自动调整速度,使其与目标保持一致并进行尾随。
3、远离的逻辑是朝着与点击远离瞬间自身和目标连线相反的方向,以最快速度远离选定目标。
4、环绕逻辑的运行方式是:舰船会依据自身与目标的当前距离,或是玩家自行设定的距离,对选定目标进行环绕;在此过程中,舰船将自动完成转向并切入环绕航线。
三、跃迁移动
1、跃迁移动指令是指舰船需进入跃迁状态方可抵达目标的移动方式,该指令按钮会依据所选目标的差异呈现出细微的变化:
2、跃迁,是纯粹的跃迁,落地后不会有后续动作。
3、进站功能仅在选择的目标为空间站时才会出现,具体操作为:在跃迁落地后系统会自动完成进站流程。
4、过门功能仅在选择的目标是星门时才会出现,具体操作为在跃迁落地后自动完成过门动作。
四、使用舰载设备
1、在太空中,舰船能够运用的设备主要有四类,分别是舰载武器、舰载装置、标准装置以及超级装置。
2、舰载武器指的是安装在船只上的武器。当在总览界面选中一个可攻击的目标后,点击武器按钮,如果目标处于该武器的射程范围之内,武器就会发射,随后进入冷却状态。
3、舰载装置与标准装置同属舰载设备范畴,二者的使用逻辑完全相同:当装置的作用目标是自身或覆盖一定范围时,只要装置冷却完成即可立即启用;而若装置的作用对象为远程单体目标,则在使用该装置时,系统会先判断目标是否处于装置的最大射程范围之内。
4、超级装置是舰船自带的超级武器,在战斗过程中会自动充能,之后进入可发射状态。超级装置的按钮一般有三种状态:正在充能、可以发射或者超出射程。
新手攻略
1.关于国家选择
记住,不管你选择了哪个国家,最终都能驾驶所有国家的所有舰船。不同国家的区别仅在于出生地不同,以及初期任务会要求你升级本国的科研。要是你想驾驶其他国家的战舰,只需升级对应国家的科研并考取驾照就行。下面是对各个国家的简要介绍:
1)晨曦势力的舰船特点是速度快,擅长用高速贴脸的粒子炮进行输出。因此晨曦阵营里有不少“飙车党”,还有专门贴脸打爆发的舰船。所以晨曦的主流加点方向是攻击和速度,特别是飙车党玩法,甚至会选择全加攻速。不过晨曦的战列舰中有一个特殊的存在——“晓级”,它的生存能力极强,如果以晓级为核心进行配置,可以考虑加防御属性。
“飙车党”是指那些驾驶小船时追求极高速度,并且会配合使用隐身装置和舰长技能的玩家。他们采用高速环绕敌对目标的策略,让对方难以击中自己,同时依靠舰长来完成对敌人的击杀。在PVP玩法里,这类玩家既可以单独去抓捕落单的敌人,也能充当团队的侦查眼船。
2)天启:激光武器,攻击距离较远,爆发伤害高。天启的核心玩法是打爆发,追求一轮输出直接秒杀目标的爽快感。加点和脑插配置建议以提升攻击力和暴击属性为主。
3)斯瓦罗斯:磁轨炮,擅长远距离狙击。联盟主力团配备的磁轨炮舰队,射程普遍能达到80km以上。
4)新欧:导弹,肉。新欧的铁壁级,基本以“肉”为核心特点,凭借超高的抗性与护盾量,让敌对势力难以对其造成有效伤害,能正面硬扛对抗,扛不住时还能从容撤离。加点优先选择防御方向,脑插则以提升抗性和护盾量为主。
2.关于职业
职业会影响你的初始属性,不过通常来说,只要你不是执着于某一方向的极端加点——比如非要全加攻击(这样你会非常脆弱),基本上通过后期加点就能调整过来,而且还能洗点,不用担心加错点。
3.关于等级
等级真的不重要!等你们等级上去了就会明白,科技比等级重要得多。所以新手不用急着快速升级,每天把该完成的任务做好,等级自然会慢慢提升,不用刻意追求等级高低。
4.关于舰船/装备等级
舰船和装备分为T1、T2、T3这3个代次,不同代次之间不仅属性差异悬殊,价格等方面的差距也同样显著。每个代次内又有R1到R5的等级划分(不过T1代只到R4),对应的颜色依次是白、绿、蓝、紫、橙。因此判断舰船或装备的优劣,首先要看它属于T几的代次,其次再看对应的颜色等级。
通常来说,军团活动里大家都是用T1R1的舰船和装备,这样就算有损失也比较小;要是自己做任务或者下洞,开高级船效率会更高。不过得特别注意,高级船很容易被敌对势力爆掉,一旦被爆损失会特别大。所以在你的科技等级、脑插这些硬实力还没跟上之前,就算开着好船也一定要谨慎,看到人就赶紧跑!不然你好不容易攒出来的好船要是被爆了,搞不好就直接不想玩了。
这也说明了一个问题,脑插和科研才是真正的硬核实力——实力强劲的玩家就算驾驶着比你落后一代的舰船,照样能对你发起攻击。至于这些硬核实力该如何提升,我会在后面再做讲解。
货币系统介绍
1)白币:白币的获取方式以完成任务为主,它的用途涵盖各类合成操作以及技能点消耗,到了游戏后期,合成脑插和提升技能等级都需要消耗大量白币。白币的主要获取途径包括虫洞探索、星系任务完成以及攻击敌对军团的货舰。
2)黄币:游戏里最流通的货币,是玩家之间交易舰船、装备时使用的货币。获取方式主要有通过破译虫洞获得的箱子来得到蓝图并出售,或者用声望点兑换蓝图后出售,另外也可以用红币进行兑换。
3)绿币与紫币:这两者功能大致相近,所以放在一起说明。它们最主要的用途是购买矿并提升科技;其次则是用于购买加速道具,具体包括搬家加速和科研加速——搬家加速能让基地瞬间转移到任意位置,科研加速则可实现科研的即时升级。
关于加速道具的使用,有几点需要注意:首先是搬家加速,军团要求每位成员储备30小时的量,所以买到这个数就够了,不用无限制购买;其次是科研加速,大家根据自己的绿币情况来决定,绿币多的话可以多囤一些,要是急需某个科技也可以直接用加速秒升;最后一个重要用途是购买脑插,每天会有限量的脑插供应,大家还是尽量多买,毕竟脑插合成的时候会消耗很多低级脑插,早做储备总没错。
至于来源,绿币主要来自军团工资,紫币来自贸易。
4)蓝币:也就是声望点,通过完成声望任务获取,主要用途是购买本国装备和部分通用装备——比如晨曦阵营只能用它购买晨曦的舰船、粒子炮,而像加速推子、低槽的一些加速组件这类通用装备也可以用蓝币购买。
详细信息
- 文件大小:1.99GB
- 当前版本:V1.11.8







































