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方舟动物园完整最新版 v1.0.0

方舟动物园完整最新版 5.0
好玩316 坑爹2
  • 方舟动物园是一款源自德国的桌游,最初在Steam平台发行。由于游戏热度极高,有技术达人将其移植到移动端,并且解锁了所有内容,让玩家无需付费就能体验到游戏的全部内容。感兴趣的玩家不妨来试试!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 手机卡牌游戏大全 策略游戏大全 回合制游戏大全 动物游戏大全
  • 更新时间:2026-04-20 15:55:57
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方舟动物园是一款源自德国的桌游,最初在Steam平台发行。由于游戏热度极高,有技术达人将其移植到移动端,并且解锁了所有内容,让玩家无需付费就能体验到游戏的全部内容。感兴趣的玩家不妨来试试!

特点

1、卡牌系统:该系统收录了255张特色各异的卡牌,涵盖动物、专家、建筑与保护项目四大类别,每张卡牌均具备独一无二的功能。玩家需借助这些卡牌提升动物园的吸引力与科研影响力,进而获取保护点数。

2、行动卡:每位玩家持有一套五张行动卡,行动强度和卡牌的槽位相关联。行动类型涵盖建造、动物、卡牌获取、协会事务以及赞助商这几种。

3、回合流程:每位玩家依次使用行动卡,开展各类操作来达成战略目标。玩家们借助互动与竞争,逐步壮大自己的动物园。

4、成就系统:游戏内包含24项成就与13个策略挑战,以此激励玩家尝试多样化的玩法,提升游戏的重玩价值。

行动卡介绍

建造:玩家可建造标准饲养区、特殊饲养区、贩售亭以及休憩亭。

动物:允许玩家在动物园中安置动物。

卡牌:玩家可通过该机制获取新的动物园相关卡牌,涵盖动物、赞助商以及保护项目这几类卡牌。

协会:允许玩家的协会事务员执行各种任务。

赞助商:玩家可在动物园内使用赞助商卡牌或进行资金筹措。

成就挑战攻略

挑战4:开局时场上存在探险家,需集齐至少5种动物类目图标与5种大洲图标方可取得胜利。

挑战4H:不再拥有探险家,且仍需集齐至少5种动物类目图标和5种大洲图标方可获胜。

难度:一般

这个挑战的难点在于凑齐图标,开局留牌时就得考虑图标情况,尽量多保留可控的图标。大洲图标能通过合作动物园获取,动物类目图标是7选5,不妨借助萌宠图标和熊图标来降低收集难度——萌宠图标只需萌宠园就能获取,熊图标则必定会和食草或食肉图标一同出现。要是基础保护项目里有收集5大洲或5类目的任务,凑图标的过程中就能顺带完成,通常AI不会特意攒着去抢5盾,往往凑够3类或4类就会去做任务。当然,和挑战1H一样,只要没完成目标就不能宣告结束,所以完全不用为了凑图标放慢节奏,只要凑图标的速度比AI的跑分速度快就行。

推荐使用的地图有两张:一张是好莱坞山,它的赞助里带有图标,并且不少赞助卡包含5大洲或5类目的终局分数;另一张是研究机构,其左下角区域无需满足特定条件,凑齐图标会更便捷。

挑战5:初始状态下,你的动物园里设有一个爬行馆,不过建造操作无法进行升级。每拥有一张爬行动物卡,就能额外获得1票的收益。

挑战5H:初始状态下,你的动物园里设有一个爬行馆,不过你采取的任何行动都不能进行升级操作。并且,每拥有一张爬行动物卡,就能额外获得2票的收益。

难度:困难

终于迎来了第一个颇具挑战性的关卡。由于所有行动都无法升级,这就导致所有行动的强度都会受到相当大的限制,尤其是那些需要升级动物行动的动物。不过好在开局时还有个爬行馆,而且每只爬行动物都自带一个+2票(要注意不是爬行图标),所以规划思路就很清晰了——直接专注刷爬行动物就好!要是觉得铺地板太繁琐,那就尽早解锁建造2格的奖励。至于人口问题,因为需要8点声望才能获得工人,所以解锁工人奖励也是必不可少的,这样就能凑齐3个工人完成两次任务(另一个工人可以通过2盾获取),同时也没必要再关注声望了(毕竟所有行动都无法升级,要声望基本也没什么用)。

挑战6:每当打出一张赞助商卡牌,即可获得3票;同时,动物卡牌的价值会减少1票。

挑战6H:每次打出赞助商卡牌时,可获得2票;若动物卡牌数量超过赞助商卡牌,则无法打出动物卡牌。

难度:简单

这挑战其实挺容易搞定的,只要我赞助商给的支持够多,就不愁抽不到动物牌。关键是得注意少用那些低价值的动物——就是那种只有2票3票还没特殊效果的,没错,说的就是你们这些小蜥蜴。

推荐使用的地图是好莱坞山,这是本挑战毫无争议的唯一指定答案。

双人对决攻略

一、协会选择的重要性

在两人对局里,因为首轮双方都有机会拿下一所高效大学,所以主流策略一般会从大学开始。建议优先选择“5牌大学”,它既能在前期让手牌管理更灵活,也能为中后期打出高分卡牌做好铺垫。

选择“2声望大学”的常见目的是为了在首轮尽快凑够5声望。不过这种策略往往会延长第一时代的时长,所以在行动安排上要格外注意把控休息的节奏,具体内容会在之后的【休息规划】部分详细说明。

动物园起手的适用场景

适合选择动物园起手的情况大致分为以下几类:

手中持有关键的动物保护卡:要是手牌里存在和动物园相关的动保卡,就能在第二轮触发至少两次提升效果,既维持声望方面的竞争力,还能带来比大学开局更高的后期收益。

天胡5动物搭配动保:要是第一轮就能完美凑成“5动物贴动保”的组合,那么第二轮借助5盾奖励(像大学、动物园这类)就能大大加快进度。

特殊连锁动物:像“邦加跗猴”能保障声望不落后,“金刚鹦鹉”可提供稳定的经济来源,“倭河马”有助于首轮快速完成回合过渡。这类策略的灵活性较强,不过并非开局时必须选择的路线。

尽管动物园开局在部分场景里具备一定潜力,但大学开局整体上更为稳定,能降低因高风险博弈而出现收益不理想的情况。

二、休息与节奏的把控

游戏中的休息机制贯穿始终,是把控节奏的关键环节。常见的开局节奏主要有以下几种:

1、常规试探

双方互相观察彼此的布局,按顺序进行赞助商卡的使用和抽牌动作,轮次最终会因其中一方触发“休息5”而结束。被动休息的原因可能是手牌不够或者经济匮乏,主动休息则能够用来打乱对手的布局,比如当双方协会的资源相近时,主动休息可以帮助抢占优势,通过升级来压制对方的节奏。

2、快速推进

通过灵活规划行动步骤,比如先出手抢占“5牌大学”的先机,紧接着快速激活“赞助商”效果让对手休息5回合,以此一下子拉大与对手之间的资源差距。这种策略特别适合在对手开局被动、应对缺乏灵活性的情况下运用。

3、折磨战术

在比赛初期放缓节奏,通过多次小幅操作来等待时机成熟。比如:可以优先升级建筑区域以解锁贩售亭和票亭,或者借助优质蓝卡来取得经济上的优势。不过,这种玩法对玩家的心理素质和资源管理能力要求比较高,建议谨慎采用。

三、行动卡升级的优先顺序

行动卡的升级一般以第二轮双大学提升“建造”与“动物”作为标准模板,若声望不够可灵活调整顺序。协会卡的升级时间较晚,它的主要价值是解锁捐赠或达成连锁效果,但要是地图上相关奖励收益不多,也可以考虑不升级协会卡,而是去优化其他核心卡牌,比如“赞助商”。

四、动保策略的核心

动保卡的选择和使用取决于奖励格的情况:

要是第一格被遮挡了,就优先挑选简单容易获取的奖励,像2盾动保这类的。

若第二格已被占用,就必须果断争取5盾奖励,不然哪怕晚一回合行动,都可能失去关键资源,对局势造成严重影响。

五、轮次规划与收尾策略

在双人对局里,平均要完成5个轮次、34次行动。55分是个关键的分数节点,玩家得依据休息后的资源情况,来判断是否开启最后冲刺。比如借助金雕、熊猫这类高价值动物卡来快速积累分数,还能通过连锁行动尽量挖掘地图和大学的剩余价值。

需要注意的是,在尾声阶段,要避免过早进入休息状态。若对手持有高分卡牌,有可能在最后一轮得分时实现反超,所以把控节奏十分关键。

常见问题

如果我运用“增强”(Boost)动物能力把一张行动卡片从中心移至位置1或者5,那其他的行动卡片会怎样移动呢?

当您把行动卡片放到位置1时,原本在行动卡片左边的卡片都会向右挪1个位置。要是您将行动卡片置于位置5,原本在行动卡片右边的卡片都会向左移1个位置。

如果我们不喜欢互动类能力(比如毒液、偷窃这类),是不是一定要使用这些卡片呢?

不,如果您的小组对这些互动效果不太满意,也可以换成单人模式里提供的备用效果。

在使用催眠(Hypnosis)能力的情况下,我所挑选的行动卡上若存在一个标记,会出现怎样的状况呢?

卡上的束缚效果和毒液标记会作用于您,您得把它们清除掉。不过您不能在卡片上使用倍数标记。

当我的日本猕猴从拥有最多保护点的玩家那里偷取物品时,我该怎么确认是哪个玩家受到了影响呢?

若存在多个动物园拥有最多的保育点,您可挑选受影响的玩家。玩家需至少拥有1个保育点才会被选中。

详细信息

  • 文件大小:1022.55MB
  • 当前版本:v1.0.0

游戏截图

  • 方舟动物园完整最新版图1
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