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《恐龙快打》是日本CAPCOM公司推出的街机游戏。游戏里玩家能搬起木桶之类的物品投掷,也能抢夺BOSS的武器。四个角色各有特色和招式,枪械与食物的种类也很丰富,玩起来趣味十足。回想街机风靡的年代,《恐龙快打》绝对是动作游戏里的经典之作,四人共用两台机器的场景还清晰地浮现在眼前,如今的朋友们还会为了一把“武器”和伙伴争得脸红脖子粗吗?
【恐龙快打TV版介绍】
怀旧街机,恐龙快打,趁着休息的空闲,再次一同回味。
在没有调用金手指状态下可以提交你的最高纪录,
看看谁能成为街机之王。要是你对按键震动不太习惯,可以在选项里的设置中调整这个功能。
【恐龙快打TV版攻略】
1,透明墙问题
有时候屏幕的左右两端会突然出现一道无形的“透明墙”,被扔出去的小兵会被反弹回来,比如第5关刚开始的城堡、第7关刚开始的城堡,还有第7关书库那里,很多玩家利用这道“透明墙”堵住了两个锤子大个子——它们弓着身子靠在屏幕尽头,像是出不去一样,就这么被活活堵死了。更奇怪的是,平时扔小兵的时候,它们大多会直接被抛出屏幕外!!
2,攻击范围问题
这款游戏最令人称奇的地方在于:CAPCOM对敌人受攻击后血条变化的判定设计得极为细腻。攻击力度的大小与受力部位的差异,会严格影响血条扣除的具体数值。比如黄帽的跑揣招式,在不同距离下击中敌兵,造成的血量消耗完全不同。尤其是最终BOSS的第二形态,更是把这种血量判定的效果展现到了极致——当黄帽抓住BOSS用下上拳的倒勾腿“添人”时,血条并非机械地匀速减少,而是呈现出断断续续、一截一截不规则变速下降的效果,让整个血量扣除的过程显得格外缜密严谨。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且是有变化的,最强时黄帽一套拳能打掉一管又三分之一的血量!我研究后发现只有两种情况可能出现:1. 过了一关时能打敌人一次三分之二多的血,下一关有40%的可能突然攻击力提升到最高。2. 挨揍太狠,几乎没血了就开始暴走!这种情况最常见。3. 在某一关过程中不挨打,从而引发攻击力逐步达到最强,这个概率最低,极少遇到。而且不同的攻击力对应着相应的招数,这是个很复杂的现象,也许一套拳的攻击力可能还不是最高,但下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
【恐龙快打TV版特色】
开启通关自动存档功能;
完美移植街机版,无需模拟器;
8大关卡紧张刺激的冒险,独有选关功能;
出色的打击手感,丰富的武器系统;
支持自定义食物武器和无限生命。
【恐龙快打TV版亮点】
有9个插槽保存进度,保证快速通关!
可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎所有功能都具备!
支持蓝牙、WIFI联网对战,和朋友一起玩街机。
【恐龙快打TV版主要角色】
中一共有4名角色,分别是杰克、汉娜、穆斯塔法和麦斯,他们各自具备不同的能力与技能。
杰克:白色辅助型角色,定位偏向平衡,绝招为回旋拳,其经典连招是奔跑攻击接滑铲,能有效应对正面高撞击类角色。
汉娜:作为女性角色,她属于敏捷型,绝招是旋风腿。尽管攻击能力较弱,但速度很快,在武器使用方面表现出色,不过不擅长空战。
穆斯塔法是个戴帽子的角色,属于敏捷型,他的绝招是翻身腿,这不仅是实用性最强的技能,他本人也是速度最快的角色。
麦斯属于力量型角色,他的绝招是流星拳,在所有角色中攻击力最为突出,不过相应地,他的速度也是最慢的。
【恐龙快打TV版说明】
1、需要给予储存权限才能正常进入;
2、进入主界面后,需先点击左上角的投币按钮,接着点击右上角的开始按钮,即可进入。
3、每个角色拥有两条生命,失败后点击投币,接着点击开始就能携带火箭筒在原地复活!
详细信息
- 文件大小:59.15MB
- 当前版本:

5.0分
















































