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《像素工厂2025》是一款以资源管理为核心的无尽塔防游戏。它采用复古像素画风,核心玩法围绕塔防展开——玩家需在关卡中持续搭建防御工事与军事设施,以此稳固抵御敌人进攻并将其全部歼灭。目前游戏内包含12张预设地图,还配备了地图编辑器供玩家自定义创作专属地图。除了绞尽脑汁建造建筑消灭敌人外,玩家还得规划好完整的运输路线,把分散在各处的能源运送回大本营,为炮塔提供持续供给。
总的来说,操作简单容易上手,玩起来很容易沉浸其中,这里能体验的内容相当丰富,而且还会不断解锁新的元素。
像素工厂模式介绍
1、生存:
建造炮塔抵御敌人,尽可能延长生存时间,发射核心利用收集的资源开展研究,为Boss的降临做好准备。
2、攻击:
建造工厂生产机甲,以此摧毁敌人核心,同时守护你的基地,抵御敌方进攻。打造各类不同功能的支援与进攻单位,助力你达成目标。
3、PVP:
可以和来自最多4个不同团队的其他玩家展开对抗。你可以通过创建作战单位,或是操控自己的飞船直接进攻对方基地来进行攻击。
4、沙盒:
无限的资源,没有敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,和根据需要生成敌人。
像素工厂新手攻略
像素工厂是一款十分有趣的模拟类游戏,游戏内的玩法相当丰富。对于刚接触的新手玩家而言,初期有不少需要留意的要点,这些细节都挺关键,能帮助大家更快熟悉游戏。具体来说,新手该如何上手?前期开局阶段做哪些事会更合适呢?下面就来一起了解下吧!
提前挂机一段时间把资源堆满,然后发射选资源。
到了之后完全不用考虑生产,先绕地图一圈找刷怪点,然后看看是堵上刷怪点容易还是堵上家容易,选一个堵;有好几条路就都堵上,然后选一条造塔,注意这条路的墙应该是最!薄!的(以防怪去其他路)。塔的话推荐齐射炮配钍弹药,钍直接从核心用一个装卸器拉出来送到塔附近,记得多造点塔;核心能带超过7k的钍,看起来根本用不完。修复器(修墙用的,建议多造几个)的供电:同样从核心拉煤出来烧,附近有水就用涡轮机,没有的话就用火力发电机,然后把电拉到塔旁边。
需要注意的是,塑钢开启后,建造的墙体靠近塔的一侧建议用塑钢墙围至少一层,这样可以抵挡穿透型攻击(塑钢虽然血量少,但这个效果很实用)。之后其他带有名称的地图就可以按照这个方法轻松通过了。开局时先在左上角暂停,寻找附近最近的铜矿,建造回家的路径时要记住先规划好线路再点击开始。
建好之后找到怪物的出生地,找到后记得多使用暂停功能,然后查看怪物的出生地是否有其他出路。如果有的话,先在正门附近寻找铜矿来建造炮台(第二个炮台只针对空中目标,暂时不要建造)。
然后先在侧后门用大铜墙围起来,再去围正门,注意别把圈围进去,不然怪出来的时候会全被炸光。出怪的时候记得常过去看看,有一种怪死后会自爆把墙炸坏,得检查下有没有破防,确认没问题后再回去发育。
更新日志
v8-official-149版本
修复了与单位寻路相关的多种错误
修复地图编辑器崩溃问题
修复敌方刷波中海军单位无视地形墙寻路的问题
修复RTS AI 频繁无限囤积单位的异常行为
修复战役模式关闭时未保存波次进度的问题
修复超频状态无法存档的漏洞
对埃里克尔星球的电力方块与炮塔进行多项平衡性调整
硅冶炼厂研究新增冰冻森林通关前置条件
键位设置界面新增搜索栏
新增模组自定义按键绑定注册系统(使用原版按键的现有模组将无法正常运行)
为可采矿单位新增手动选择矿物类型指令功能
恒星/耀星单位新增采矿指令支持
物品桥新增物品运输统计显示
逻辑处理器新增重置按钮
允许选中/指令控制被逻辑绑定的单位
选中单位时,显示所有可用的状态与指令(即便单位类型存在差异)
详细信息
- 文件大小:61.45MB
- 当前版本:v8149
游戏截图
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5.0分























































