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《皇家守卫军复仇》是一款广受欢迎的经典塔防策略游戏,它还有皇家守卫军4、王国保卫战4、王国保卫战复仇等别名,是《王国保卫战》系列的第四部作品。这款游戏很好地继承了前作独特有趣的玩法,通过全新的题材内容为玩家呈现出无穷的乐趣。在游戏里,你的目标是保卫王国,进而阻止强敌“巫师维兹南”所派遣部队的入侵。和前作相比,《王国保卫战复仇》的界面更为完善精美,塔防玩法也更注重策略性。游戏拥有实时热血的战斗场景、高度自由的防御塔布置方式,再加上较为休闲的防御塔与英雄升级养成元素,同时还新增了强大的英雄技能和道具等功能,力求为玩家带来更加新颖的塔防体验。
特色
- 新添16类防御塔,每一种都拥有专属的独特技能。
你可以自由挑选防御塔,构建出最具破坏力的搭配,阻挡敌人前进的脚步!
- 16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!
- 9位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。
- 超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
在惊心动魄的传奇头目战里,击败三位不可一世的君王,守护你的王国!
- 新能力、新援军,帮你力克强敌。
- 10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。
- 30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。
- 50多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!
- 黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!
皇家守卫军复仇测评
作为《王国保卫战》的忠实粉丝,游戏一上架我就第一时间体验了,整体而言这是一款相当不错的塔防作品。
优点:出色的画面风格,加上种类丰富的防御塔、英雄与敌人,这既是铁皮公司一脉相承的优良传统,也是该系列作品的核心精髓所在。
缺点:
1、细节把控
不知道各位老玩家有没有留意到一个细节:前三作里每座防御塔的名字都各有特色,描述也做得相当细致。比如在《起源》中,弓箭塔的不同等级分别叫猎人之树、看护者之树,后续还会分支成黄金长弓塔和奥术弓手塔。《王国保卫战》系列之所以让人上头,这些别具一格的防御塔绝对是关键因素之一。可到了这一作,塔的设计却变得简单粗暴——命名直接用XXXI、XXXII、XXXIII这种序号,描述也从头到尾没变化,这让喜欢研究细节的玩家实在有点难以接受。
2、简化的技能树
在等待《复仇》上线的这段时间,听说游戏里的防御塔数量有所增加,我原本还期待着技能树也能变得更加庞大和丰富,可结果居然是被精简了?
3、防御塔与敌人的百科全书
这同样是前三作都具备的出色功能模块,实在搞不懂为何会被取消。
4、内购塔
我其实并不排斥内购塔的存在——毕竟就算没有这些额外的塔,依靠基础塔和解锁塔也完全能通关,游戏体验和前几作比起来也差不了多少。但关键是,这些内购塔说是DLC吧,又不太够格,顶多是给通关过程添点乐趣。可这定价是不是有点不合理?18元、18元、30元、30元、45元……要知道游戏本体才卖30元,后面那几座塔的价格都赶上甚至超过本体了。对不少玩家来说,这样的定价确实显得有点坑,虽说该买的人还是会买。
5、内容丰富程度
根据左上角的51颗星来看,目前只有17关而已。
6、每局能使用的塔的数量
我原本以为随着塔的数量增加,每个关卡能用上5×2=10座新的终极塔,结果却发现现在的塔是直线升级模式,没有了前三作那种分支选择??这样一来每局最多只能建造5种不同的终极塔,对我来说这真的是个挺让人失望的设计。有时候我并不追求极限通关或者高效过关,反而更享受看着各式各样的终极塔组合在一起,那种视觉上的愉悦感。
皇家守卫军复仇成就一览
更新日志
v1.3.5版本
新增:
我们会增加促销礼包,并在特定节假日推出促销活动,具体活动详情请留意渠道与论坛公告,或向客服咨询。
优化&修复:
1、对云存档及隐私相关问题进行优化;优化登录流程,缩短加载等待时间;
2、优化关卡流畅度,优化卡顿、崩溃等问题;
3、针对充值过程中可能出现的掉单问题进行了修复,并新增了自动补单功能。
详细信息
- 文件大小:586.98MB
- 当前版本:v1.3.5

5.0分












































