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《曲中剑》是一款黑白武侠风格的动作格斗游戏,其画风精致细腻,搭配上出色的背景音乐,能让玩家沉浸在如梦似幻的武侠江湖世界中。玩家可通过与各路高手对战,解锁全新的武学招式和音乐曲目,更有新颖的玩法内容等待探索。
特色
1、交互体验简单直观,趣味性十足,关卡中还藏有惊喜彩蛋。
2、节奏明快,玩家需跟随歌曲的律动展开一招一式的对决,丰富的武侠策略玩法,让玩家们惊心动魄。
3、剑客之间的对决,开启专属于你的全新玩法,动作与音乐的巧妙融合,绝对值得一试。
4、持续提升自身实力,如此才能更高效地战胜每一个对手。
5、的画面尤为精美,能够为玩家带来出色的视觉体验。
玩法介绍
《曲中剑》这款水墨武侠音游以传统古曲为核心主题,我们要把《梅花三弄》《十面埋伏》这类经典古曲改编成富有节奏感的曲目,因此,如何在“古曲韵味”与“改编创新”之间找到恰当的平衡点,就成了整个创作过程中最为关键的问题。
音乐改编的设计目标是「在保留原曲核心音乐特征与意境的前提下,强化节奏和律动的表现」。
例如最早创作的曲目《梅花三弄》,这是一首古琴曲,其最显著的特色便是「三弄」,意思是在不同的徽位上以泛音的方式三次演奏主旋律。
改编后的曲目也延续了这一特色,在开篇的曲笛部分、船上场景的古筝段落以及收尾的古琴泛音片段里,分别用三种不同风格诠释了同一主题旋律。

这三段中都演奏了《梅花三弄》原曲主旋律
再比如《胡笳十八拍》,我们采用了乐府诗《胡笳十八拍》的原词,从第一、二、十三和十八拍里选取了最能传达原词情感的片段,还融入了马头琴等带有异域特色的元素,以此展现蔡文姬流落塞外时的生活环境。
在《胡笳十八拍》这一关卡里,主角并非进行战斗,而是与蔡文姬一同起舞,以此体会乐曲中蕴含的真挚情感。所以我们希望BOSS能拥有更丰富多样的舞蹈动作以及不同的节奏类型。
在制作过程中我们发现,要是BOSS的动作节奏变化太多,玩家就很难提前判断接下来该怎么操作。所以我们设计了水面倒影的玩法,让倒影提前展示BOSS接下来的动作,玩家则需要记住这个节奏,在合适的时机做出模仿。
这种模仿类玩法还催生出了「沙尘暴」机制:在乐曲进行过程中,画面的上半部分会被沙尘遮蔽,玩家不仅难以看清BOSS的动作,就连「音波提示」也变得模糊不清,只能凭借声音的回响来做出判断。

不少玩家在测试后都觉得这段玩法挺有意思,不过我个人最欣赏的其实是它和原词的融合部分。
乐曲进行到中段,沙尘暴的桥段开始之前,歌词恰好唱到《胡笳十八拍》第二拍里的「疾风千里扬尘沙」,我们希望这一段也能向大家传递蔡文姬孤身处于塞外大漠,面对漫天黄沙和思乡苦楚的情境。

《十面埋伏》原曲本是对垓下之战场景的描绘,我们在改编时,也保留了琵琶演奏这一核心以及战场相关元素。玩过的朋友们应该对那段速度越来越快的弓箭下落画面留有印象。
这里保留了原曲开头极具辨识度的琵琶扫弦段落,速度也与原曲一致——起始缓慢而沉稳,随后逐渐加快节奏,以此烘托出战场紧张、肃杀的氛围。
因为最后速度实在太快,BOSS的攻击频率跟不上,没法用来展现这种速度感,所以改用弓箭手小兵来表现——用了两个是因为单个小兵射箭也达不到这么快的频率。

在关卡设计上,我们通过让项羽施展连续攻击、步步紧逼的战斗方式,并配合乐曲节奏,让玩家沉浸式体验激烈的战斗氛围。

新手攻略
1、在本站后进入,然后需要观看一段剧情介绍。

2、战斗玩法规则如下:当敌方发射的光波与我方的光波重叠时,点击屏幕即可启动防御机制;若防御过程中出现大火花特效,则判定为完美防御。
3、防御过程中会累积【破槽值】,待破槽值积满后,即可发起攻击。

4、当敌方身上出现弱点红圈时,点击屏幕即可发起攻击;若出现红色刀光特效,则意味着触发了完美攻击。

亮点
1、持续提升自身实力,如此你才能更高效地战胜每一个对手。
2、画面制作得十分精美,能为玩家呈现出良好的视觉体验。
3、获取更多装备与武器,自由开展交易,助你赢得更多收益。
优势
1、刀光剑影的设计充满艺术感,灵动十足,水墨风格下形态万千,运用得炉火纯青。
2、背景采用国风水墨风格,配乐大多是改编后的古琴曲,通过适当调整来更贴合武侠动作打斗的节奏与氛围。
3、基于剧情线索推测身份的悬疑机制,让这款作品不仅是一款动作音游,还融入了些许悬疑色彩。
详细信息
- 文件大小:581.47MB
- 当前版本:v1.4.0

5.0分
















































