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叠入深渊公测版是一款横版策略卡牌对战游戏,它创新地融入了堆叠玩法。玩家能通过打造装备树、解锁新技能点、探索深渊收集材料等途径来提升自身实力,此外还有丰富精彩的剧情主线等待解锁,感兴趣的玩家不妨来体验一下叠入深渊公测版。
叠入深渊视频攻略
叠入深渊怎么玩
1、第一章1-4
要获取上古卷,得先找到两颗宝石来启动机关;出现对话选项时选择“拿走”,接着顺着箭头指引,通过原本被巨石堵住的路径就能离开。这一关卡支持开启战斗二倍速功能。这里还有另一个探索点,位置就在最左边尽头的边缘处。
完成1-4关卡后会解锁流明试炼。流明试炼是开启主线第二章的必要任务,不过该试炼会受到飞艇等级的限制。当遇到等级卡住的情况时,继续完成日常任务和冒险指南任务,通常就能满足等级要求。这是提升等级最快捷的方式,此外也可以在物资枢纽中委托战斗,直接进行10次委托,同样能快速升级。
2、第二章2-1
经过NPC法尔纳的摊位时,建议先把回生液和嚼嚼糖都买好,这些是后续要交给其他NPC的物品,务必提前购置,以免之后还得折返回来购买。
3、第二章2-2
总共有三个宝藏,都得靠勤劳的双手在地里挖呢(在小小的土地里挖呀挖呀挖,挖出大大的宝藏抱回家~)。挖宝时可以先试试从最突出的边边角角开始挖,这样成功率会很高。
4、第二章2-4
首先获取藏宝线索,接着前往图中地点,击退那里的魔物。魔物被击退之后会有一个NPC出现,与他进行对话时,务必选择原谅他的选项,这样就能得到一把神秘钥匙。
5、第三章3-1
要是探索右边半张地图时中途退出,再次进入关卡后走进传送阵会直接被传送到右边地图,这样就会卡在方框位置找不到出去的路。这时候得重新进入关卡,别进传送阵,把左边的地图也探索出来就行。
6、第三章3-3
解谜的路线就像下面这张图展示的那样,打开宝箱后得按照指引去找到信徒。进去之后,要先把火把放置妥当并点亮,然后再去和他对话,不然的话是没办法把东西提交给他的。
7、第三章3-4
会需要回答先驱的问题,答案选择如下:
答案1
答案2
答案3
8、第四章4-1
要打开机关,得先获取解除封印的相关事项;拿到后跟着箭头进入场地,点亮图3的标志。另外有个地图需要3个(对应物品),要是点错了会扣血。
叠入深渊公测版特色
数百年前的蒂格镇,小镇地表之下悄然出现了一处深不见底的深渊,其中藏着无数秘密与宝藏,正等待冒险者们前去探寻。
2、整体画风偏向2D卡通风格,关卡开启前采用横版呈现形式,小镇里的房屋与各类建筑物都刻画得十分精致,远处还运用了交叉视觉的处理手法。
3、光影效果同样出色,无论是亮暗面的细腻处理,还是远景建筑的灰度层次把控,这些都凝聚了美术团队的大量心血。作为偏爱2D风格的玩家,我自然十分对味,不过具体感受还是要看个人对2D风格的接受度了。
叠入深渊公测版亮点
进入冒险模式后,画面会从横版切换为类似《饥荒》的2.5D俯视角,冒险地图自带指引功能,跟着箭头提示就能逐步完成关卡探索;战斗采用回合制风格的即时模式,操控角色与怪物均支持自动攻击,右下角还设有可使用的技能按钮。
2、除了战斗场景外,地图里还在一些特定位置设置了NPC角色,通过与他们对话能了解剧情故事,让体验不至于太过单调。不过我最欣赏的还是宝箱和机关的设计——地图的一些不起眼的小角落里往往藏着宝箱。
3、要是你完全跟着指引走,有些宝箱很可能会错过,得自己去探索寻找。而且偶尔还会遇到一些小解谜环节,像被石墩挡住去路,得拉动拉杆才能通过之类的。
叠入深渊公测版测评
1、地图上有各种小机关,虽然大多数的解密都相对简单,但是至少能让我们的跑图过程不那么无聊。当然,如果能再丰富一些内容、加入一些更具挑战性的小机关就更好了。
2、这抽卡机制真的太离谱了:抽一次角色给10个碎片,每个角色有6个大阶级,每个大阶级又分3个小阶段,每个小阶段都要10个碎片——这么算下来,一个角色得抽18次才能拉满。这还只是按第一阶段的要求算的,后面等级会不会要更多碎片我还不清楚,但单看这18次的门槛,已经够离谱的了。
3、游戏确实挺有意思的,就是战力提升好像全靠角色星级,充了两百块钱,结果感觉没什么效果,战力还是上不去。
详细信息
- 文件大小:921.21MB
- 当前版本:V1.4.2

5.0分
















































