石头纪(Stone Story)游戏最新版 v4.20.2
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 石头冒险 属性策略 自动战斗
- 更新时间:2026-03-31 03:18:08
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石头纪(StoneStory)是一款别具一格的冒险游戏。它凭借独特的机制为人熟知,玩家没办法直接操控主角,探索、战斗这类基础操作全是自动进行的。玩家能够挑选特殊能力的使用时机,而且整个战斗过程的表现效果也十分华丽。在对抗boss时,玩家得选择恰当的道具才能顺利击败敌人,尤其是当boss切换形态的时候。
石头纪攻略
1、基础素材:
剑、护盾、铁头木棒、弩以及石头属性魔杖,这些都属于无法合成的最基础材料。
2、属性符文:如以太、火、冰、毒和体力。
这些符文虽能单独当作武器使用,不过它们的主要用途是镶嵌在装备上。以太符文和“暗属性”差不多,能对亡灵类怪物造成额外伤害。火、冰、毒这三种属性各自有着显著的效果。体力符文则是针对蘑菇、虫子这类特定的怪物类型。
3、次级素材:
- 剑加盾 = 锤(对带盾的敌人造成双倍伤害)。
- 剑与弩组合可得到重弩,其暴击率更高,各项属性整体上比小弩更出色。
- 剑与棒组合可得到大剑(尽管暴击率有所下降,但能获得概率触发的范围攻击能力)。
- 盾与弩组合可生成冲锋盾,该装备能主动冲向敌人并伺机发动攻击,不过它无法镶嵌符文,因此实际使用价值相对受限。
4、符文镶嵌后,其最终效果会因位置不同而有所差异:右侧位置主要提升伤害,左侧位置则会对其他属性产生影响,具体情况如下:
Aa = 额外护盾上限(适用于盾牌和长棍)。
Dd = 额外伤害(只对某种属性克制有效)。
Ff = 燃烧(火系装备造成时间性伤害)。
H = 触发治疗的概率(体力属性的装备)。
Ii = 冷冻(冰系技能,虽可减缓敌人速度,但对boss没有效果)。
L = 吸血(体力系装备的续航手段)。
Pp = 毒(削弱敌人攻击力的效果)。
U = 有一定概率直接消灭敌人(该效果仅适用于以太系,且对boss无效)。
药剂系统与调配技巧
调制一瓶药剂需要用到20个资源,刚开始只能制作焦油药,随着游戏的推进,就能合成更多种类的药剂了。因为瓶子数量一直只有一个,所以合理规划使用瓶子很重要。药剂类型包括破甲效果的石头药、增加经验的木头药、用于回血的焦油药以及能造成全场AOE伤害的青铜药等。另外,还可以用两种资源各10个来调制具有特定效果的组合药剂,比如:
1、石+木 = 15秒100%回避(无敌效果)。
2、石+铜 = 7秒100%暴击(提升伤害输出)。
3、石+油 = 回复一半血量,加盾。
4、木+铜 = 提高攻击速度。
5、木+油 = 回复一半血量,解除所有负面状态。
6、铜+油 = 提升强力吸血能力(攻击20%)。
建议在切换地图时不要开启自动补货功能,不然可能会带上不必要的药剂。
高效刷怪的地图有哪些
1、枯树谷:这里的怪物均为无属性,会掉落基础素材。需要注意的是,甲虫类怪物对远程攻击具有免疫效果。
2、蜘蛛洞:掉落毒属性素材,怕冰属性。前期难以刷。
3、蘑菇林:会掉落体力属性的素材,这里的生物害怕毒属性攻击。必须先制服对手,才能进入这片区域。
4、鬼屋:会掉落以太属性的素材,这里的怪物害怕体力属性攻击。另外,鬼魂类怪物对物理攻击是免疫的。
5、铜矿:掉落火属性素材,克制以太属性。
6、雪山:掉落冰属性素材,克制火属性。
7、蛇庙:作为最终地图,这里的怪物克制属性较为多样,不会专门掉落某一种特定素材。
特色
1、整合了多元系统的AI机制,为不同类型的玩家带来独具特色的体验。
2、提供数十种物品供玩家组合运用,发掘全新的策略玩法。
3、简洁直观又富有深度的合成系统,能够适配不同水平玩家的需求。
4、主线流程的时长超过8小时,除此之外,还有大量由程序生成的丰富内容。
5、打造了一个满溢奇幻氛围的世界,这里有奇特的敌人、生动的旅者NPC,还有引人入胜的传说故事。
详细信息
- 文件大小:98.45MB
- 当前版本:v4.20.2

















































