日系RPG游戏向来有着很鲜明的风格特点:标志性的Q版角色造型、几乎不可或缺的宠物伙伴系统;还有那往往曲折又充满奇幻色彩的剧情主线,以及总会带着些中二执念的最终Boss——这些经典要素,《圣剑传说》可以说一个不落全占齐了。另外值得一提的是,游戏采用的是即时战斗模式,相比战棋或回合制的慢节奏,这种玩法明显更直接爽快,基本看到怪物,操控角色冲上去攻击就完事了。
游戏背景
阴差阳错间,天使与魔鬼成了一体共生的存在。玩家需要操控这对“双生儿”,在惊险的冒险中推动故事发展。两人为何会融合在一个身体里?怎样才能回到共同的故乡天界?面对接连出现的谜题,玩家必须直面来自外界的敌人。而解开所有谜题的关键,正是传说中的“圣剑”。
游戏特色
1、圣剑传说系列正统续作,由史克威尔艾尼克斯原班人马倾力打造。
2、全新超燃故事剧情,与天使恶魔一同揭开玛娜圣域的秘密。
3、超越手机画面界限,媲美主机的游戏画质。
4、纯正日式ARPG玩法,收集、养成、探索、解谜,一项都不会缺席。
5、充满乐趣的战斗体验,和伙伴一同击败传说级的魔物。
游戏亮点
1、游戏延续了经典《圣剑传说》系列作品核心内容
2、庞大恢弘的世界观,还有更多原创故事章节
3、双主角核心战斗模式,更多套路一手掌握
游戏优势
1、地图导航:小地图上表示红点是敌人,白点是自己同伴,青点是能打出道具的MONO。
2、地图道具:本作没有明确的道具概念,战斗中击破青色MONO或攻击处于恐慌状态的敌人,都会掉落一些物品。这些物品在获取后会立即生效。
3、树之剑:作为主角的武器,它因汇聚了MANA之树的力量而具备多种用途——按下方块键可攻击敌人;三角键能让剑化作长鞭,缠绕住MONO后拖动并投掷出去;圆圈键则会使剑转变为弓系武器,借助精灵之力发射威力强劲的魔法弹。
4、恐慌系统:这是敌人在特定条件下会进入的一种负面效果状态,即敌人的恐慌状态,该状态的触发需满足一定条件。其中最核心的触发情形是,当MONO物体撞击或砸向敌人时,就会引发敌人进入恐慌状态。
5、恐慌时限:当敌人进入恐慌状态时,其头顶会出现倒计时数字,这便是恐慌时限。一旦倒计时结束,恐慌状态随即解除,敌人将恢复正常行动。处于恐慌状态的敌人无法进行防御,且受到的伤害会有一定加成,上级玩家需熟练掌握这一系统。
详细信息
- 文件大小:18.8MB
- 当前版本:V2.1.1

5.0分























































