豪华大游轮物语中文版是一款人气较高的模拟经营类游戏。这款游戏能让玩家体验到极为真实且充满刺激感的游轮旅行。在游戏里,玩家将化身游轮公司的CEO,通过购置游轮、规划旅游行程、招募员工等一系列操作,打造属于自己的游轮商业帝国。
豪华大游轮物语中文版游戏优势
游戏操作简单,容易上手。
游戏画面精致,场景逼真,能够让玩家身临其境。
游戏里包含许多真实存在的游轮与旅游景点,为玩家提供了充足的选择余地和探索空间。
游戏中有多种挑战和难度,能够满足不同玩家的需求。
游戏支持多人在线对战,可以与全球玩家一决高下。
豪华大游轮物语中文版游戏特色
游戏里包含多种游轮类型以及不同等级的船只,玩家能够依据自身需求进行购买与升级。
游戏内提供了丰富多样的旅游规划与路线选择,玩家能够依据客户的不同需求来定制专属的旅游套餐。
游戏内设有丰富多样的员工类型,玩家能够自主雇佣并妥善管理专属的员工团队。
游戏里设置了各式各样的挑战与任务,像应对极端天气、处理突发状况之类的,都需要玩家妥善应对才行。
游戏内设置了丰富多样的升级系统与成就机制,能够有效激发玩家持续精进自身的游戏操作技巧与经营管理能力。
豪华大游轮物语中文版布局攻略
说重点:
1、玩法
以半年为一个周期,每年的4月和10月是关键的时间节点,届时需要对航线进行更换,并接受相关评审工作。
(2)升级建筑品质,应对评审及任务
(3)完成3类任务:
A.解锁类,答应即可(新建筑、新游客等)
B.解锁类,需满足国王等(新城市等)
C.升级类,需酌情选择(游客数、游客资产)
2、难点
(1)布局(现在的布局图都解决了)
A.多层:以往玩的游戏都是单一的大地图,这次得布置足足5层,还得频繁切换楼层、反复计算规划,比之前复杂多了。
B.楼梯:楼梯若贯通1-5层,就得从1层开始精准规划到5层的位置,一处改动便会影响整体;若每两层设置1座楼梯,则会占用较多空间。
C.相性:无论是建筑之间的搭配,还是升级时使用的道具,居然存在会减损属性的情况,这可真是让人意外?大家一定要注意避开这类情况。
D.建筑:建筑放置在室内或室外会有不同,处于不同楼层也会有差异,是否靠墙同样存在区别。
(2)评审分数达到2000分及以上,且满足国王相关要求(具体详见后续tips)
评审包含客房、餐饮、设施、观光这四个方面,每个方面都要拿到2000分,所有项目都达标后才能解锁开罗岛。
国王拥有11加2个(猩猩与开罗君),必须全部达到合格标准才能获取开罗雕像,最终解锁舞台上的开罗节目。
3、攻略及tips
(1)评审2000分及满足国王等
之前网上说要少而精,不太理解,后来发现建筑多了,客人就四散开,因为有5层,走要走很久,却没玩什么。
建筑数量越少,客人就越容易聚集;当同一建筑内有两位客人时,他们会产生互动并获得加成效果,这样评审和国王都能更快通过。
之前网上有说法称要把提升魅力值的建筑布置在VIP房间周边,但实际操作起来相当繁琐,并且到了后期作用不大,互动带来的加成效果才是核心所在。
前期优先在1层开展,每类建筑各建造一个,将VIP全部安排在紧邻甲板最边角的客舱里——这样他们外出活动的路程更短,客人也相对集中,通行起来会比较顺畅。
等豪华客舱以及4到5层的区域建成后,就把1楼除了客舱和观光导游处之外的其他建筑全部拆除,或者搬迁到楼上。2至3层保持空置状态,只放置客舱,通过楼梯将这些楼层与楼上连接起来就可以了。
注意:楼梯能够叠加建造,从2层开始,只要在楼梯后半部分往上叠加建造,就能继续延伸到3层。要是不这么做的话,就需要在别的地方重新建造2层楼梯了。
为什么要把主要活动区域挪到4至5层呢?因为高层的布局大多是A类型,吸引力比楼下强得多。
此时将VIP都安排在4层以上、正对楼梯的两个客舱中的一个,这样他们上下楼梯更方便,活动路程也更短。
4~5到5层的主要建筑各建造一个就可以了,餐厅保留顶楼的,自动贩卖机保留VIP客舱门口对应的那一个。
4层VIP布局
5层VIP布局
此时船上的客人们都聚集到了楼上。运气不错的话,国王前往几处建筑时,每处都会有两人与他互动,这样又能顺利通过好几处了。
然后积累道具来为提升建筑品质做准备,要达到2000分的评审标准,再加上后续的VIP等级,难度还是不小的。
网上攻略提到,观光导游所150多,客舱190多,餐厅220多,其他设施180多。实际体验后,情况大致如此。
重点升级的设施是观光导游所(品质高的话探索进度似乎会更快一些)、客舱和餐厅(这些是大家都会用到的);其他设施里,主要优先升级图书馆、网球场、酒吧或者舞池(这几个是比较容易提升品质的)。
等把几个建筑的品质都升级得差不多了,就把其他建筑全都拆掉——记住,是所有建筑都要拆干净!要是漏掉哪怕一个,VIP可能就得白白多走好几层楼过去,平白浪费时间。
1-3层均只保留客舱(1楼的观光区域可保留,因其仅在靠岸时供客人使用,不会造成影响)。4层保留客舱,同时保留VIP房间对面的自动贩卖机与图书馆。5层保留客舱、餐厅、网球场、羽毛球场、自动贩卖机、舞池以及酒吧。
没错,就是之前重点升级过的那几座建筑。之所以保留这2台自动贩卖机,是因为它们之间存在相性适配。这两层ATM机也可以继续保留。
这时候差不多就可以了,游戏中期那几年坐着等就行,慢慢刷吧。
评审会依据升级工作的推进进度来开展,大致顺序依次是客舱、观光区域、餐厅以及各类设施。
只要VIP到访,就得主动仔细留意,从TA进入房间起就开始存档,接着选中TA进行跟随,观察TA前往哪些场所。要是TA去的都是存在两人互动的地方,那就能放宽心,通常不会有问题。但如果TA频繁前往ATM、自动贩卖机这类场所,或者进行单人活动,进度条几乎没有增长,那就读取游戏存档回到刚进房间的时刻,多刷几次。要是TA第一个去的地点就有两人互动,这时可以再存一次档。一般来说,VIP在晚上睡觉前至少会去两个地方,第二天醒来后还会再去至少一个地方。只要其中有两到三个地方存在两人互动,基本上都能顺利通过。
国王用来刷S/L大法比评审更合适,毕竟得赶紧解锁新国家。评审一年就两次,检查内容也就四项,2000分早晚都能刷到,不着急,慢慢弄就行。
对了,靠墙且不挡路的装饰可以保留摆放,中间区域的装饰则都不需要放置,不然VIP会需要绕路行走。再次强调一下,2人之间的互动加成是最为关键的。
(2)安排航线
航线的安排主要依据选项里的“外国”,其中涵盖粉丝人数、观光率、集客力、游客类型以及平均所得。
4在4月与10月进行航线更换,每个地点的航线运行时长为1个月,如此一来,半年时间里就相当于完成了2次航线的往返(或运行)。
起始地点即为出发城市,无法探索当地宝藏,不过出发人数是最多的,并且会增加粉丝数量。
每个游客的粉丝数量等同于好感度,当粉丝数达到30时会触发邀请新游客的任务,而当地的好感度累积到120时则会解锁邀请国王的任务。
所以在选择起始点时,优先考虑粉丝数量不足120人的,还有那些当地宝藏已经全部探索完毕的。
后期可以选游客类型还没解锁完的地区出发。
观光的地方就是目的地,一开始只有一处,后来船体完成升级,就能前往两处了。
核心目标是探寻当地的宝藏,因此在挑选观光地点时,会优先考虑那些尚未被探索过宝藏的城市。
甚至依据宝藏的重要程度,并非必须一次性把每个地点都探索完毕,大可以先取走关键的宝藏,再转战另一个城市,优先将所需的宝藏收入囊中。
集客力或许指的就是每个站点的上船人数,游客携带的资金则对应着平均所得,资金充裕的话能体验更多游玩项目,要是不够用还能通过ATM机取款。
当所有区域的观光率都达到100%、即全部宝藏都探索完毕后,后续可以选择那些游客类型尚未解锁完全、且集客力较高的地区作为目的地。
后期要是还有几个地区的游客没解锁完,可以挑选游客类型最少的,或者游客好感度较低的区域作为出发地。
(3)升级建筑
再次提醒一下,观光导游的数量是150多个,客舱的数量在190以上,餐厅方面有220多,其他设施则超过180个。
有个品质提升之种可以多攒攒,升级会稍微快一点。
网上有一份表格,记录了给不同建筑搭配特定道具可提升属性,不过该效果仅限首次使用时生效。
后面具体刷每个建筑的品质,还是得靠使用道具慢慢提升上去。
记录了一下主要几个建筑的道具使用情况:
餐厅忌烟
图书馆忌酒
网球场忌雪茄
皆可:船舱、观光处、酒吧、舞厅、剧院、高尔夫
一个道具能够连续使用,当用它提升品质时数值仅增加1,就可以更换下一个道具了。
拿到品质之种后,建议优先用于客舱、观光区域、餐厅以及网球、高尔夫、酒吧或舞池这类设施上。使用时推荐和普通道具搭配叠加,比如等普通道具加不了品质了,再用品质之种,这样能更节省一些。
(4)环境装饰
布局图里标绿的部分全是装饰性物品,后续时间充裕了再慢慢布置就行,前期没必要在这上面浪费钱。其他部分则可以根据需求随意替换。
魅力与活力同等关键,因此我试着对装饰物进行了搭配组合,让两两组合后的数值尽可能均衡,各种类型的装饰都能尽量派上用场,不必特意等待某一款特定装饰。
比如壁画(仅能靠墙放置在最上方与最右侧)搭配舞者雕像,魅力值17,活力值7;冷杉与天使雕像组合,魅力值15,活力值7。
玫瑰+竹,木槿花+仙人掌,都是魅力8,活力7。
绿色的装饰物按需求和喜好摆放就行,没什么影响,要是预算充足、囤货够多,全摆天使雕像也完全可以。
有个喷泉别看它魅力值12、活力值4,可它占了4格位置,单看属性的话性价比不算高——用这4格空间换成别的装饰物,能得到的属性数值可比它高多了。
如果想要属性好的装饰物,别放喷泉,换4个装饰物。
布局图里放喷泉,3个原因,1是好看,2是所有建筑都想用上,3是懒得布局了,放喷泉面积1个顶4。
(5)探索宝藏
二周目开启后可以选择出发地点,不妨尝试从法国出发,直接去探索英国,另外还有个选项似乎是德国或者美国。不管怎样,先把豪华客舱拿到手再说。
有几处关键的宝藏获取点需要留意:1. 英国区域探索完毕后,可获得红地毯、高尔夫装备以及豪华船舱;2. 完成法国区域的探索,能拿到画作、天使雕像和舞池设施;3. 美国区域探索结束,会有草坪、舞者雕像与网球相关物品;4. 德国区域探索进行到一半时,就能获取图书馆;5. 埃及区域探索第一个阶段,可拿到波斯地毯。这些地点一旦解锁出现,建议优先前往探索,剩余的部分可以后续再慢慢推进。
当然,也完全可以按照出现顺序或者个人喜好慢慢探索,毕竟所有宝藏早晚都能找齐。上面分享的是目的性比较强、只想快速通关的探索顺序。
(6)其它
①二周目继承剧目类型,3座开罗雕像,相性辞典
②16年3月通关
③建筑的相性与装饰影响范围,是以自身为中心的5×5格子区域。
④2周目招待完开罗君后,剧场才会出现开罗祭
⑤检查人员和国王安排的房间最好对着楼梯口
⑥剧场的节目解锁后,相关建筑可以拆除
⑦要是不确定装饰物是否都摆放完毕,可以查看船内地图,上面会有颜色标识来提示。
⑧投资集客力,最高前6的地区是夏威夷(98),开罗岛(91),冰岛(74),英(49),俄(43),墨西哥(41)
投资平均所得最高的前6个地区依次为中(98800)、美(95800)、俄(77800)、埃(69800)、日(65900)、法(63800)
(7)豪华大游轮物语游戏彩蛋
①网球场里两个人在一起时,就会对打网球;而猩猩待在里面,只会吃香蕉。
②舞池2个人同时在,会一起跳舞
③餐厅运用不同的食物道具后,客人们品尝到的食物也会随之发生变化。
④剧场里有个节目似乎是个女团表演,其中有位成员的长相特别像《我是小甜甜》里的女主角(这可是暴露年龄的动画片,哈哈哈)
⑤好几种植物在不同季节会呈现出不一样的形态,像冷杉会被装扮成圣诞造型,竹子上会挂着彩条,木槿和盆栽则会绽放花朵等等。
最重要的5层布局来了,分享下心路历程及布局重点。
1、在进行布局的时候,不由自主地就把自己真实的旅游体验和感受融入进去了。
比如说每层楼都得配备厕所,还得设置餐厅,商店也最好尽可能多安排一些。
可以考虑设置一条贯穿各楼层的宽敞通道来连接上下区域,这样能避免游客因路线绕远而感到不便。
2、剧场总共安排7个节目,因此搭建了8个剧场,每个剧场放置1个节目(除默认节目外,其余节目不得重复),另外在1楼再额外放置1个默认节目。
3、各个设施之间互不相邻,彼此间都至少有一个装饰物作为间隔,能够充分保障游客的隐私。
4、主题分布:1层涵盖全部类型的建筑;2层以体育类建筑为主;3层集中为剧院系列建筑;4层是赌场;5层同样以体育类建筑为主要构成。
5、每张布局图左边和上边的数字是坐标。
6、室外区域全部铺设草坪(粉色标识的是可供通行的门),室内空间则整体铺设红地毯,而行人走动的区域需额外铺设波斯地毯。
7、室内建议先铺设红地毯,再放置建筑,这样能避免建筑下方无法铺到红地毯的情况。
8、等所有区域都布置满后,维护成本依然不低,1至2层这类可以等资源十分充足了再建造,不会有什么影响。要是资金紧张的话,也可以拆掉一些重复的建筑来缓解。
9、关于游客最多可容纳几位的问题?网上攻略中有的说法是50多人,也有的说是80到90人,不过目前这里的布局共有63间客舱,从数量来看应该是够用的。
说真的不是在凡尔赛,就按目前这个布局来走二周目的话,其实只需要开放3到5层,大概8到10年的时间就能把所有任务都完成,把所有VIP都招待好,还能把所有剧目都开全了。
之后的六年时间里,我持续通过各种方式逐步提升游客的好感度,同时不断进行投资以增强集客能力和提高平均收益,静静等待着2016年3月达成通关目标。
豪华大游轮物语中文版常见问题及解答
Q:怎样才能购买新的游轮呢? A:在游戏里,玩家可以去港口那里购买新的游轮。
Q:怎样规划旅游行程? A:玩家能够在游戏里挑选各类旅游景点与路线,设计出契合不同客户需求的旅游套餐。
Q:怎样提升游轮的航行速度与乘坐舒适度呢? A:玩家能够对游轮的引擎和内饰进行升级,以此来提升游轮的航行速度和乘坐舒适度。
Q:怎样处理突发事件呢? A:玩家要依据突发事件的实际状况,选用恰当的应对办法。
Q:怎样和其他玩家展开对战呢? A:玩家能够进入游戏的多人在线模式,以此和其他玩家进行对战。
详细信息
- 文件大小:37.14MB
- 当前版本:v1.10

5.0分



















































