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欧陆战争4mod v1.6.0

欧陆战争4mod 5.0
好玩74 坑爹0
  • 欧陆战争4mod是一款战争题材的战棋游戏,玩家在游戏里将扮演指挥官,率领全军展开作战。这款游戏操作简便、容易上手,玩家可以自由搭配阵容参与战斗。值得一提的是,该mod还融入了二战相关元素,感兴趣的小伙伴不妨来体验一番!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 欧陆战争4mod 战争策略游戏 二战题材 mod
  • 更新时间:2026-02-06 03:48:10
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欧陆战争4mod是一款战争题材的战棋游戏,玩家在游戏里将扮演指挥官,率领全军展开作战。这款游戏操作简便、容易上手,玩家可以自由搭配阵容参与战斗。值得一提的是,该mod还融入了二战相关元素,感兴趣的小伙伴不妨来体验一番!

欧陆战争4mod简介

游戏里有六个主要的退场帝国,分别是英国、法国、德国、俄国、奥匈帝国和土耳其帝国。在降服形式中,你可以任选其中一个来游玩。占领新的领土能提升税收,要是攻占了敌国的首都,那该国剩下的领土就都归你所有,税收也会一并收入囊中。税收可以用来购买各种卡片,像征兵卡、将军卡、元帅卡、炮兵卡、堡垒卡、炮击卡,还有每个国家专属的特殊技能卡片等。

欧陆战争4mod攻略

首先,来说说开这个帖子的意义。O5推出的时间不算长,贴吧里虽然有不少关于游戏各方面的心得分享,但内容大多比较零散庞杂,还没有形成一份系统完整的攻略。为了让新玩家能更轻松地入门游戏、提升游玩体验,我特意开了这个帖子,希望能把游戏的各个方面都涵盖进去。

既然楼主表示要全力打造最全面的新手攻略贴,那仅靠楼主一人之力肯定难以完成,因此本层专门作为意见收集层,大家如果觉得有需要补充的内容,都可以在这一层里提出来。

首先说明一下,这款游戏目前仅支持通过iOS系统的App Store进行购买,暂时没有其他获取途径。至于安卓及其他系统版本,还请大家耐心等待e社后续的更新通知。另外,这里附上两个链接,希望能帮助新玩家更好地了解游戏~

第二部分是欧5的核心内容,也就是将领的选择问题。不管是刚接触的新人还是经验丰富的老玩家,在开始玩欧5时,都会纠结该重点培养哪个将领。我在这里整理了贴吧里那些仅花费1元就成功通关的玩家们分享的培养路线,希望能给大家在选择和培养将领时提供一些参考。

第一个路线,这是比较常见的一种,通关毕业阵容包含后勤技能高的霍去病、后勤技能高的萨拉丁、三星的亚历山大、三星的巴巴罗萨、二星的罗宾汉、二星的蒙特祖玛,另外还可以选择三星的李世民或者织田信长。

这套选将与培养将领的路线思路,是以具备后勤技能的霍去病和萨拉丁这两位骑兵将领为核心,其余的弓兵、步兵将领则作为搭配辅助,助力这两位骑兵将领完成收割清兵的任务,而炮将李世民则主要负责攻坚城堡。

这条路线的勋章投入情况如下:李世民需要3000勋章,霍去病和萨拉丁需投入后勤相关的勋章,另外还包括亚历山大、巴巴罗萨、罗宾汉的升星所需勋章费用。

优点:推图过程十分顺畅,战役的难度不高,骑兵将领能够持续通过收割敌人来回血,几乎不会阵亡,这种体验让游戏乐趣直接拉满。

缺点:霍去病属于蓝色品质的将领,其初始属性和成长潜力相较于普通紫色、金色品质的将领存在差距,若投入勋章进行培养可能会显得有些浪费。

第二个路线是第一个路线的优化版本,其毕业阵容如下:汉尼拔(勇猛需达到一定等级,但无需过高)、霍去病(后勤需达到一定等级,但无需过高)、萨拉丁(后勤等级要求较高)、亚历山大(三星)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、李世民(三星)。

勋章投入的用途包括:李世民的购买成本、汉尼拔、霍去病、萨拉丁的技能升级开销,以及主力阵容的升星费用。

优点:和一线路的设定基本一致,只是将巴巴罗萨替换成了汉尼拔。这套三骑将的组合能带来更出色的游戏体验,而且勇猛等级较高的汉尼拔搭配两位后勤型将领,也会让战线推进变得更加顺畅。

缺点:等于是把原本用于培养霍去病的资源分给了汉尼拔,和线路一的情况相同,依旧有浪费勋章的风险。

线路三:和前两条线路的思路存在差异,此线路以弓将作为核心构建,其通关配置如下:霍去病(后勤属性不高)、萨拉丁(后勤属性较高)、亚历山大大帝(三星)、织田信长(双技能等级较高)、巴巴罗萨(可以纳入配置)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、埃及艳后(三星)。

这个思路实际上是把本应用于李世民的勋章转而用在织田信长身上,所耗费的勋章数量其实和前两个思路大致相当。

织田信长身为4星航海时代的将领,凭借其特殊兵种(攻击时能额外连续攻击一次)的优势,在游戏后期依然能占据重要位置。他的2、3技能可降低敌方的攻击力与防御力,技能等级提升后,针对敌方关键将领时效果会十分显著。

以织田为核心构建的战术体系,能增强阵容对单一目标的输出能力,在应对那些拥有棘手将领的战役时会显得格外实用。

缺点:织田获取的时间相对靠后,前期需要耐心等待,通关进度会比前三种策略慢一些,另外织田的2、3技能如果太早升满,也可能造成勋章的浪费。

潜在线路四:思路和前面三种不一样,以恺撒为核心,弓将承担输出任务,骑将仅负责收割。由于目前还没人实践过,我只能把大致的构想分享出来,通关毕业阵容大致如下:恺撒(一技能等级要高,二技能适当提升),亚历山大大帝(三星),萨拉丁(后勤技能适当加点就行),织田信长(不需要点技能),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),/花木兰(可以纳入三星)埃及艳后(三星)。

花费勋章方面:恺撒通过购买勋章来提升技能,织田信长则用勋章进行升星操作。实际所需的勋章成本比之前设想的思路要稍高一些。

优点:恺撒在后期拥有强劲的实力,非常值得入手并投入徽章进行培养。此外,以恺撒为核心、整体推进的战术体系,还能为游戏带来不一样的体验。

缺点:这套阵容的容错能力比较低,恺撒是核心所在,要是在战役进程中碰到突发状况,很可能会让整个部队都丧失战斗能力。

这一楼做个总结,说说我的看法。手打玩家最关键的是合理规划勋章,尽量节省使用。所以我建议前三章尽量少买需要花勋章的将领,原因是前三章的步将有赠送或可攻略的圣女贞德、巴巴罗萨、亚历山大;骑将有霍去病、汉尼拔、萨拉丁;弓将有送的罗宾汉,还有能用金币买的蒙特祖玛;炮将则有送的埃及艳后。单看这套阵容,对技术较强的玩家来说,完全足够打通前三章了。而萨拉丁作为可攻略的紫将,也值得花勋章培养。

关于李世民是否值得入手,我持保留意见。虽然太宗2星就能用火龙,确实很给力,而且金将的属性面板能支撑他通关全部6章,但入手时毕竟只有2星,金将升星费用又特别贵。粗略算下来,把李世民培养到航海时代,至少要投入近4000勋章——买将3000,加上2升3的300,3升4的费用还没算进去。况且贴吧里也有埃及艳后3星打通三章全关的例子,再看后面的章节,至少能入手郑成功、俾斯麦两个紫色炮将,这样比买李世民能节省1000多勋章。

说这些不是不让新手买李世民,而是想提醒大家选将时要慎重,别听别人说李世民好用就直接砸三千勋章。玩游戏更重要的是自己的理解,所以我把几种主流选将路线贴出来,再补充点个人想法,给新玩家一个全面参考,让大家能根据自己的喜好,在不影响推图、不过度浪费勋章的前提下选将养将。当然,也欢迎大家提出新的思路~

第三部分,我们来聊聊游戏里的帝国模式。玩过欧4的玩家或许会有这样的体会:打完战役后就觉得没什么新鲜感了。所以欧5这次推出的帝国模式,一方面丰富了游戏内容,另一方面通过每日任务的形式让游戏每天都有新东西可玩。而且游戏中将领星级的提升和帝国模式的时代是相关联的,这足以说明帝国模式是欧5里相当重要的一部分内容。

帝国模式由几个部分组成:

1:每日的入侵,任务。这是常规的勋章和资源来源。

2:攻城与战斗。这是扩张帝国、夺取城市的途径,每次进行攻城或战斗都能获得金币和资源作为奖励,有些攻城场景中设有多个红圈,每个红圈分别对应着金币或资源的奖励。

3:建造城市包含三个小方面,分别是宫殿、交易市场和酒馆。宫殿可用于攻略公主,交易市场能购买紫色或金色装备,酒馆则能用资源来攻略将领。

目前来看,公主的主要作用是用于完成成就,每收集三个公主就能达成100章的成就进度。不过在战役模式以及前三个时代的征服玩法里,公主还没有展现出特别显著的价值。

关于每日任务的数量问题,目前看来与等级以及已建造的城市数量有关。这里建议大家先暂时储备资源,等建造好麦地那、攻略完萨拉丁后,再快速扩建城市来提升等级——因为等级越高,每日任务的数量才会越多,进而能帮助你获取更多勋章。具体来说,等级达到31级左右时,每日任务会增加到6个;到40级时,则会增加到7个。

第四部分,当大家明确了自己要前进的方向后,在培养将领的过程中会遇到不少疑问,接下来就为大家解答这些困惑。

第一,如何快速提升将领的等级?。

楼主总结了各类方法,在此整理出来。需要注意的是,在练级之前要把最优质的装备配备给需要提升等级的将领。

1:在古典时代的斯巴达勇士剧情里,第二关对应的是温泉关战役。这个关卡没什么复杂的细节,敌方兵力强度较低,很适合等级还不高的将领用来刷经验。

2:罗马的最后一关,这一关也挺适合等级稍低的将领来刷,好处是能开启自动模式,通过一次关卡就能获得1000金币。

3:中世纪阿提拉第一关。这一关需要掌握一些技巧,关键是占领地图中间敌方步兵营左侧的工厂。把要练级的将领放在那里,敌方步兵营和左边城门里就会持续出兵来攻击,相当于主动送死。我们只需要不断点击回合结束,就能轻松高效地完成练级。

4:在《帝国时代》的拜占庭帝国第一关中,开局先让将领向上移动,自动攻击那个弓兵单位,同时把我方的建筑让给对手。之后将领返回,等对方占领建筑的士兵死亡后,敌方会持续生产大量低级兵种。接下来只需不断点击回合结束按钮就能推进,这是一张效率很高的关卡地图。

第二,勋章应该投到哪些技能上比较有价值?。

通过本部分开头推荐的帖子,大家想必已对将领的技能有了较好的了解,接下来我们就来聊聊将领与技能的搭配问题。

首先要说明的是,后勤与勇猛这两个技能,在近战兵种身上的效果相对更优。进一步讲,把它们搭配在骑将身上会是更合适的选择。原因在于,在战役中,只有前排的将领才会在前方承受伤害,后排将领只要走位稳妥,就不会承担过多伤害。所以,后勤和勇猛这两个具备减伤效果的技能,作用就会被削弱。当然,当前华盛顿冲入敌方兵群后开启“无双”的打法,也只是因为华盛顿是4星将领,凭借这一优势去压制那些还在使用长矛大刀这类落后武器的部队罢了。

其次,像谣言、间谍这类施加负面状态的技能,搭配远程单位使用效果会更佳,毕竟施加负面状态的目的就是为了协助近战部队削弱敌方。

最后,像元帅、攻击大师这类被动技能,现阶段暂时不需要加点。它们只能让你的将领在实力上实现量的提升,却无法带来质的飞跃。

第三,蓝将、紫将和金将之间的差距体现在哪些方面?是否有必要把一个蓝将作为主力来培养?

三者之间的差异主要体现在初始的三围属性上,不同将领的成长情况各有不同,部分蓝将的成长表现其实还挺出色的。

总的来说,蓝将现阶段主要是过渡之用,最终的毕业阵容至少得用紫将打底。目前表现不错的紫将有萨拉丁、李世民和织田信长,这三位凭借紫色及以上的属性面板,入手后完全能用到毕业阵容。不过关于勋章的花费,建议参考本部分第二节的内容。(楼上)

欧陆战争4mod更新日志

1.0.4版本更新内容:

1、增加客服功能(兑换码)

2、适配MaterialDesign(质感设计)界面

这次1.0.4版本没有上线大家期待的航海时代,不过想来也快了。

贴吧里有位玩家已经把欧陆战争5所有时代的关卡都曝光了。

详细信息

  • 文件大小:48.22MB
  • 当前版本:v1.6.0

游戏截图

  • 欧陆战争4mod图1
  • 欧陆战争4mod图2
  • 欧陆战争4mod图3
  • 欧陆战争4mod图4
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