拳皇wing作为一款经典格斗游戏,玩家借助它能随时开启紧张刺激的格斗对决,与各类对手交锋,体验淋漓尽致的竞技热血。游戏运用面向对象的结构化设计思路,把主程序、角色、场景、音乐等元素进行了模块化的整合管理。这种设计让玩家可以便捷地添加新的音乐和角色,有效增强了游戏的可扩展性。
拳皇wing游戏特色
1. 招式设计上,除了基础攻击外,还融入了投技、反击技、取消与超级取消等丰富玩法。连续技是游戏的一大特色,玩家能借助普通技取消必杀技,爆气后还可连发超必杀技,搭配出各种精彩的连招。
2. 拳皇wing这款游戏里加入了处于初步发展阶段的人工智能。具备智能的电脑角色会依据实际对战状况展开进攻与防守,还能运用多样的连续技能。游戏难度级别越高,电脑角色的反应速度就越快,战术策略也会更具复杂性,从而为玩家带来更具挑战性的游戏体验。
3. 就视觉呈现而言,这款游戏的打击反馈与画面表现力值得关注。因为角色的运动轨迹是借助运动学公式来计算的,所以攻击与受击的过程看起来更为流畅自然,使得每一次交锋都极具真实感。
4. 这款游戏具备flash格斗游戏引擎的核心功能,玩家只要有角色图像就能便捷地添加新角色。尽管目前仍有不少需要修复的问题,但后续版本会针对这些问题进行改进,同时还会增加更多新功能。
拳皇wing大招介绍
1、里大蛇:混(原版) - 指令:4646C。效果:释放全屏追踪攻击,起手速度偏慢,有被打断的可能。
2、里伊格尼斯:迅雷斩 - 指令:46426C。效果:处于非力模式时可实现追地操作。
3、暴走八神:焰瓯MAX - 指令:24246O。效果:无需消耗气,可破防且能追地,拥有超高伤害,不过没办法直接击倒对手。
4、里八神:祸风 - 指令:2626O。效果:此技能可在10秒内同时提升角色的移动速度与攻击能力,还会赋予10次格挡机会,且能无限制取消当前动作,期间使用超必杀技和隐藏超必杀技时无需消耗气。出于对游戏乐趣的保护,非常不建议在实际对战中运用该技能。
更新日志
1) 新增Boss角色--卢卡尔。
2) 大部分角色的光效都进行了华丽化的优化处理(若出现配置方面的问题,建议缩小游戏窗口来体验,或者查阅其他相关的解决方案)。
3) 修复了部分角色的Bug,提升了游戏的稳定性。
4) 新增弹墙机制,当对手在特定招式的攻击下被命中时,会触发弹墙反弹效果,玩家可借此灵活制定对战策略。
5) 标准模式下的出招按键会依据轻重进行区分,例如草剃京、八神庵、特瑞的升龙技,轻重招式是分开的,玩家可尝试通过前下前+轻拳的组合来使出轻升龙。Kula的钻石气息也做了对应的调整,轻按键对应的是原来的钻石气息,而重按键的版本则需要等待更长时间才能释放。至于其他采用轻重分化设计的招式,还需要玩家自行去探索发现。
6) K的空中扳机仅能在空中释放,操作方法是:在空中时按下前方向键加腿键(腿键可区分轻重)。
7) 伊格尼斯的AI已经被修正,游戏体验更加流畅。
详细信息
- 文件大小:125.64MB
- 当前版本:v3.0

5.0分























































