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《小兵大战2025》最新版是一款融入科幻元素的策略游戏。在2025年的全新版本里,丰富的新内容将带你沉浸于战斗的趣味之中。你需要组织麾下小兵,随时准备迎接挑战,通过解锁各类道具与武器、升级领地等方式,携手抵御敌人的进攻!升级炮塔、加固基地,在公平对抗中,谁的带兵作战能力更出色,谁就能抢占先机!
游戏特点
科幻魅力:
充满科幻元素,带你踏上未来战场。
精彩对决:
与对手匹配,战斗指挥士兵,策略对抗无穷尽。
防御策略:
不仅进攻,还要善用防御策略,获取更多装备。
灵活战术:
收集资源,随时调整部署,增强火力,永不落后。
可爱士兵:
打造可爱的士兵队伍,与他们一同创造胜利的机会。
基地升级:
升级你的炮塔,巩固基地,准备迎接更大挑战。
游戏亮点
1、快速精简的战斗
聚焦整体局势,无需繁琐的精细操作,每回合时长控制在10到20分钟之间,入门容易,但若想达到精通水准则需要真功夫。
2、随机战斗
随机生成的战斗,每次游玩都不同,可重玩性极高
3、深度战略
选择功能互补的单位实现协同效应,打造无限可能的战略组合,解锁完整的升级树体系
4、紧张的战斗
可以生成步兵、车辆、飞机与直升机,还能呼叫空袭、导弹打击和炮火支援;各作战单位会自行寻找掩护,依据自身状况做出智能应对,所有目标都将被摧毁并引发爆炸。
游戏玩法
1、轻松休闲:开局仅需一个小兵,3分钟即可畅快获胜,轻松休闲的体验支持随时游玩
2、多人联机玩法:支持3v3、5v5、12v12等多种对战模式,还能邀请好友一同联机,共享热血战斗的欢乐盛宴
3、操作便捷:支持单手操控,玩法通俗易懂,新手也能轻松上手,快速成长为乱斗达人
4、玩法丰富多样:道具狂欢助力,BUFF加成添彩,地图类型丰富,趣味十足百玩不腻
怎么设置中文
1、进入游戏后选择红色选框下的options
2、操作步骤如下:找到图中红色选框下方的按钮,点击该按钮并持续操作,直至选项切换为中文(简体)为止。
关卡攻略
一、第一关
第一关是教学关卡,难度不高,只需跟随引导操作,即便偶尔点错也能顺利通过。
1、首先学习移动小兵
2、然后看到一支小兵死亡躺在地上,会引导你修理
3、将小兵救起,待学会修理技能后,便会接到名为“小试身手”的新任务。
4、任务十分简单,只要消灭地图上所有敌人就能完成,点击问号的话,还会有引导提示你优先攻击右上角的小兵。
5、然后扫清路障
6、然后会引导你合击
7、让两个小兵攻击同一个目标,就能触发合击效果,接下来只需消灭敌人即可。现在就交给你了,轻松拿下首次胜利吧!
第二关 迎头痛击
1、第二关开始,第一步就是摧毁维修站
2、还会有一小段引导带着你操作,接着敌方小兵会毫无防备地冲过来,你把他们全部消灭后,移动到维修站旁边,用两个小兵同时攻击一次就能把它解决掉了
摧毁修理站后会奖励你一门火炮,接着你会接到布置火炮的任务
3、按照引导操作放下火炮,之后这门火炮就由你指挥了。火炮是个非常实用的装备,布置好火炮后会收到新任务,它会告知你下一步的目标。
4、这步是要夺取空投点
空投点就在左边不远处,但得留意路边的暗堡——它攻击强度高,被击中会很痛。另外要警惕敌人的合击,尽量别往敌兵密集的区域冲;火炮有射程优势,要是能好好利用,基本能零伤亡冲到空投点跟前。
5、成功占领空投点后,会有飞机投下补给物资。点击领取补给后,系统会弹出一段引导教程,教你如何呼叫新的补给。
6、很好,等新的补给呼叫成功后,我们就会接到下一步任务了。
我们的任务第一步是夺取指挥车,它能协助我们呼叫空中打击以歼灭敌人。
夺取指挥车并不难,沿途的敌人基本都已被肃清,把兵力对准指挥车,开火
7、 成功夺取指挥车后,它便能协助我们呼叫空中打击。
呼叫成功后,会播放一段炫酷的空袭动画,随后前方的坦克、火炮之类的目标就会被全部摧毁。因此这里必须先打掉指挥车,不然攻击那些坦克等目标时还是会非常费力。
8、空中打击结束后,我们离关卡胜利只剩最后一步——夺取炮兵营。此时沿途基本只剩几个残血小兵,轻松抵达炮兵营前,静待胜利降临吧。
游戏攻略
博弈,是这款游戏中一个非常亮眼的元素
游戏现在包含两种模式,分别是战役模式与遭遇战模式,关于遭遇战模式的内容我们之后再进行介绍。
在战役模式里,游戏会设置一张大型地图,这张地图被划分成众多区域,每个区域对应一场小战役。每当玩家完成一场小战役,就能解锁其周边相邻的几个区域;当玩家逐个攻克这些小战役,最终抵达并击败“boss”所在的区域时,这一章的战役便宣告圆满结束。
这就出现了第一处博弈
面对那些表面上熟悉、实际却暗藏变数的路线,该如何做出选择?是径直朝着目标突进,还是绕开障碍、曲线前行?尽管游戏当前的战役模式中,可供玩家挑选的路线并不多,但其中一个巧妙的小设计,却让每一次选择都变得更具分量——游戏内设有一个敌方总兵力的显示条,玩家每完成一个关卡,敌人就会调来更多援军,导致后续关卡的难度随之上升。既然如此,选择绕路前行又有什么意义呢?
游戏里每通过一个关卡都能得到对应的物资,这些物资涵盖了游戏中所有需要放置的物品,而这些物品都得依靠完成战役后的战利品来直接或间接获取。同时,游戏里需要放置的物品全都是一次性的,这就说明完成关卡本身也需要消耗物资。所以,玩家需要考虑这场战役是否值得冒险,以及投入多少资源战斗才能获得最大收益。
因此,出现了第二处博弈
在信息有限的情况下,玩家需要对每个即将挑战的小关卡进行投入与收益的评估。这一步骤其实颇具难度,因为每个关卡的实际难度并非玩家能完全掌控——选择关卡时,游戏仅提供后续敌方兵种、地图布局,以及一个缺乏具体说明的难度等级,当然,获胜后的奖励也会提前告知玩家。如此一来,玩家根本无法精准预判只需投入特定数量的资源就能稳操胜券,实际情况往往是为了确保胜利不得不追加更多资源;而这次投入的资源又会对后续战役产生连锁影响,毕竟所有资源都是一次性消耗品,用掉就无法再回收了。
在这种情境下做出的每一个选择与决定都带着强烈的刺激感,让整个游戏过程始终笼罩在紧张的氛围里。比如我在游戏前期就尝试过以小博大,冒险用仅有的一名雇佣兵去挑战那局战役,最终不仅成功通关,还收获了远超投入的丰厚物资,那种体验确实妙趣横生。不过要是每次都这么铤而走险,失败反而会成为家常便饭。好在游戏的战役模式贴心地设置了3次失败机会,而且这个次数还能通过完成挑战关卡来进一步增加。
最大的博弈还是在战局中
在经过一番深思熟虑选定了合适的关卡,又挑选好了要投入战场的士兵与物资之后,真正的战斗才算正式拉开序幕。
在关卡里,玩家拥有两类物资:一类是会自然增长的货币,几乎所有可放置的单位都得消耗它;另一类是奖章,需通过击杀敌军来升级获取,而且升级难度会越来越大。
货币的功能
在这里,我把游戏中的各类货币划分为两种功能:其一用于增加兵种的数量,其二则用于提升兵种的质量。
货币的作用是增加兵种数量,就连通过奖章获取额外货币这类方式,我也将其归入增加兵种数量的范畴;而提升质量的方面,则涵盖了解锁强力兵种、为士兵升级、增加单位可放置量等内容。
没时间给你多想
敌人会步步紧逼,容不得你过多思索,必须立刻做出决断——用那些数量有限、且已无法调整的兵种和防御设施,随机应变地应对敌人的进攻。放置兵种需要消耗货币,而通过兵种击杀敌人才能获取经验、赢得奖章;这些奖章能帮你解锁更多士兵名额,或是提升现有士兵的战力。不过遗憾的是,有时“更多”与“更强”只能二选一:当敌人来袭时,你是选择直接把资源投入士兵数量,靠火力压制击溃敌军?还是暂时放任敌人攻击基地,先集中资源强化士兵,等货币充足后再发起反扑?
没有最优解
不过敌人也不傻,他们的兵力同样会源源不断地投入战场。要是有一大波敌军你没法及时应对,这一局的胜负基本就定了——敌人没有兵力限制,可你有。一旦敌人在战场上形成了彻底的火力压制,局势就会完全失控。所以你得避免敌军扎堆,及时打掉他们的远程火力,但真要这么做,新的问题又会冒出来。
在游戏里,要是你只盯着兵种数量猛堆,却不注重提升质量,或许能勉强扛住几轮进攻,但绝对没法彻底击溃敌军。而且游戏本身还有时间限制,一旦超时照样任务失败。所以,如何在合适的时机,用有限的资源在士兵的数量和质量之间做出恰当选择,就成了需要随机应变、时刻权衡博弈的核心策略点。
博弈博弈还是博弈,纠结纠结还是纠结
玩了一下午,你不累吗?其实是真的累——莽着玩打不过,一点意思都没有;认真玩又确实耗神费力。一下午好不容易打到第二章最后一关,结果三次都没通过,挫败感简直拉满。估计得先歇一阵子,才会再点开这款游戏了。对了,千万千万别把它当成放置休闲游戏啊!!!!!!!
忘了说遭遇战了
遭遇战设有3个难度等级,每个等级都会提供随机兵种供玩家完成单关战役。不过实际游玩时,三个难度最显著的差异在于地图——由于随机性较强,甚至可能出现困难难度比简单难度更轻松的情况。虽然相比战役模式,遭遇战缺少不少内容,但玩起来需要考虑的要素也相应少了很多。
新手阵容攻略
游戏对局中的阵容搭配直接影响着整体强度表现。一套优质的阵容,不仅需要每位武将具备扎实的单体作战能力,更要注重不同武将之间技能效果的联动配合,以及通过同阵营武将组合触发羁绊所带来的Buff增益。
阵容组成
阵容最多可上阵5名武将,玩家能自主操控前三位武将的技能释放,而后两位武将的技能则会自动触发。
游戏前期开放的阵容位置数量有限,得逐步提升段位,达到更高段位后才能解锁更多的阵容位置。
武将羁绊
武将羁绊可为全体武将带来百分比的生命与攻击加成,在确保单个武将具备足够强度的前提下,尽可能让同阵营的武将一同上阵,才能使整体战力达到最高水平。
新手阵容推荐
前期可用的武将数量不多,所以要尽量优先凑出羁绊组合。
像曹彰搭配张郃,再加上任意一张单卡,就能凑出二魏的羁绊效果,武将品质是两张橙色加一张紫色,整体战力还不错
邢道荣、潘凤与任意一张单卡组合,可达成二群阵营羁绊,且这套阵容的武将品质配置为两张橙色武将加一张紫色武将。
关银屏、黄月英搭配马良,算得上前期最容易凑齐的三羁绊阵容。要是把马良换成张郃也可行,张郃的流沙陷阱技能能降低敌人移速,再配合关银屏和黄月英这两位弓手武将,能对敌人形成不错的牵制效果。虽说这样就没有三蜀羁绊了,但武将之间的技能配合依然相当有战斗力。
要是主公手头上有关羽,完全可以直接用黄月英、马良搭配关羽组成三蜀阵容,这套阵容里武将品质是2个橙色加1个稀有红色,涵盖了弓手、术士和骑兵三类兵种,兼顾了近战输出、远程打击与辅助功能,配置相当全面。
马良的技能是回复怒气,黄月英擅长远程攻击,关羽则拥有近战范围伤害能力,无论是在对战还是追击场景中都能很好地适配。
关羽本身是一张非常强力的单卡,技能打伤害速度快,收割能力相当出色,到了后期和其他阵容搭配起来也十分方便。
详细信息
- 文件大小:24.06MB
- 当前版本:V1.0

5.0分

















































