《帝国罗马军团最新》是一款以罗马扩张史为背景的策略回合制战棋游戏,模拟了崛起中的罗马。玩家需要指挥罗马军团压制周边国家,游戏完整还原了罗马时期的诸多史实战役。在游玩过程中,玩家能逐步见证自己操控的罗马军团成长为伟大帝国,那些真实存在的战争场景也大大增强了游戏的代入感。
游戏优势
1、上手简单,快速融入游戏世界!
玩家能够在游戏里搭建各种功能的建筑,加上简洁明了的新手引导与轻松顺畅的操作感受,能帮助大家更快熟悉游戏,享受到顶尖的游戏体验。
2、排兵布阵,以弱胜强!
游戏里各类兵种的攻击方式与光环效果各有差异,搭配多样化的布阵策略后,战局便会呈现出变幻莫测的态势。玩家能够依据敌方的阵型,科学规划己方的阵容排布,进而达成以弱胜强的目标。
3、玩法丰富,感受帝国战争的魅力!
多样的玩法设计与成长体系构建出宏大的游戏世界。涵盖丰富的兵种养成、装备产出与升级机制、配件改造强化系统,以及将领招募、升级与升星等内容,玩法层次饱满。
4、盟友还是敌人?
该游戏着重于玩家个体表现与个体间的互动,玩家既能在游戏里通过掠夺攻击其他玩家,也能依靠获取资源来增强自身的能力。
游戏玩法
【战役模式】
还原罗马数百场真实历史战役,全方位见证罗马如何崛起为一个横跨非洲、欧洲与亚洲的伟大帝国。
他统领军团,先后投身布匿战争、镇压斯巴达克斯起义、完成高卢征服、卷入凯撒内战与安东尼内战,还主导了东方与日耳曼的征服之战,亲身见证并参与了罗马从崛起到走向辉煌的全过程。
建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队——这一切都由你一手掌控。
选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运
新的科技拓展了全新的视野,借助对科技的钻研提升自身实力,从而加速征服的进程。
【征服模式】
从地中海延伸至不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国等各方势力逐鹿争雄,究竟是罗马完成对世界的征服,还是有势力能够战胜罗马并建立起新的帝国?
这段征程跨越了数百年,从罗马共和国时期的布匿战争、前三巨头、后三巨头时代,一直延续到罗马帝国的多个历史阶段。
敌人抑或朋友,宣战还是结盟,是援助盟国还是拉拢中立国,选择最契合国家利益的外交策略,拓展你的疆域
战争的走向已难以逆转,扩建城池、征召军队、运用计谋、钻研科技,引领你的帝国夺取最终的胜利
多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛
【远征模式】
率领军团踏上远征之路,凭借精妙的策略与战术,调度有限的兵力,激发无穷的作战潜能,最终战胜了强大的异族军队!
全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验
远征途中,每一步都充满了艰难险阻,只要我们不断调整作战策略,就一定能抵达胜利的彼岸。
获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装
【元老院】
罗马的辉煌并非一蹴而就,让我们一同打造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现昔日罗马的无上荣光!
完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励
训练步兵、骑兵、弓兵以及海军部队,增强这些部队在战斗时的作战能力
用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力
兵种介绍
1、步兵
作为最基础的兵种,它能胜任占领据点、战术卡位、充当炮灰、完成人口积累任务,乃至配合夹击包围等多种职责。尽管自身防御脆弱,仅配备轻型护甲,攻击力也几乎可以忽略,但值得注意的是,若将元老院科技升满,其移动力可达到12点,无论是卡位阻敌、合围目标、抢占城池还是侦查探路,都是相当实用的选择——这为主力军团专注正面作战争取了宝贵时间,也高度贴合历史上的真实设定。而能否用好这类辅助军团,正是新手迈向合格指挥官的关键一课。
2、轻步兵
不少玩家对这个兵种和刚才提到的辅助步兵之间的差异不太清楚。从造价角度来看,轻步兵的成本稍高一些,这就使得在某些需要积累人口的关卡中,辅助步兵的性价比会更高;而在战斗力方面,轻步兵已经比辅助步兵提升了半个档次,这意味着它能够应对投石手、轻骑兵乃至弓箭手这类低阶兵种——这些兵种大多是轻甲或无甲单位。在一些特殊情况下,轻步兵甚至可以编成5队作为主力使用,比如在远征1这个关卡中就很适用。
3、剑士
步兵发展的一个关键节点,此时人口占用变为2,足见其地位提升;攻击类型转为挥砍,与穿刺各有优劣,这里不展开评判;护甲有明显增强,尽管依旧是轻甲,却也能抵挡部分伤害;在需要积累人口的关卡中,占用2人口的设定让它的价值有所上升。整体而言,它对低级兵种具备一定优势,但面对重甲的高级单位时仍显乏力,处于比上不足、比下有余的境地。当然,它最大的优势在于可通过城市中心招募,补充起来十分便捷,同时也是城市中能招募到的最高级兵种。
4、重装步兵
核心战力登场——重型护甲加持下,攻击表现不俗,还拥有2格视野,堪称当之无愧的攻坚核心。它既能充当肉盾稳守阵地,也能搭配攻城锤突破防线,更能结合城防工事坚守城池。不过玩家需注意:重甲单位并非无敌,后期的蛮族勇士、战象本就克制它,就连高编队的投石兵也能远程消耗其大量血量。因此第一个战术要点必须牢记:务必重视多兵种协同作战——不少玩家都曾吃过蛮族勇士反击造成200+伤害的亏,这可是血的教训。
将领的选择以及培养
1、手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一;
第一步,先获取手帕神帕科鲁斯,他是铜将区的98骑将,能够和指挥官一同作为过渡期的核心角色。帕神的强度实在是过于IMBA了,甚至可以一直用到游戏的大后期。
第二步,借助这两者刷战役和布匿战争,憋出米弓/庞培(米弓即米特拉达梯);
关于战役,至少前两章拿三星没什么难度,实际上白板加帕还能再推进好几章呢。
在获取米弓之后,步兵、骑兵、弓兵这三个兵种都配备了相应的将领,到这个阶段可以说已经顺利度过了发展初期。
第三步,继续推进关卡以获取阿米或霍去病(在此过程中把指挥官等级提升至千夫长)。这两位骑兵统领的不同之处在于:阿米更偏向持续输出,而霍去病则擅长爆发伤害。
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经几乎完备了;
之后就能自由选择了,依据实际情况添加自己青睐的将领。
2、如何快速提升将领等级
如图,远征非洲第一关;
放上你想练级的将领,打开自动战斗;
成功获取经验,点击重试继续积累,每次大概能得到1000左右的经验值。
技能解析和推荐
玩家们都比较在意究竟哪些技能更实用,所以小编特意整理了这篇技能解析与推荐攻略,希望能给大家提供一些帮助。
1、步兵系技能:
盾墙实用性很强,能有效降低部队所受损伤。坑道战术配合攻城作战,适合用于攻坚的步兵部队。步兵指挥官技能属于暴力输出类型,但使用时可能会增加自身损耗,搭配伏击战效果更佳。战吼是通用性较强的技能,需配合特定将领天赋才能更稳定发挥作用,与演说搭配也能产生不错的效果。阵型技能主要用于破坏工事,不过考虑到敌人未必会建造工事,且工事仅为单一防御手段,因此它可以说是步兵技能中最鸡肋的。伏击技能能够直接减少损耗,个人认为这是一个非常实用的技能。拦截技能专门针对弓兵,可直接提升伤害,同样是很实在的技能。综合推荐的技能为步兵指挥官、战吼、盾墙和伏击。
2、骑兵系技能:
游击战是骑兵降低战损的实用技能,考虑到骑兵的补充难度远高于步兵,这也成了骑兵的核心技能之一。突破的效果受阵型影响较大,实用性相对有限。突击虽属不错的技能,但整体收益一般,相比骑兵指挥和冲锋要逊色一些。冲锋是骑兵切入步兵阵型的关键技能,强度极高。骑兵指挥官能完美契合骑兵的击杀联动特性,堪称骑兵最实用的技能。奇袭因涉及控血机制,目前还需进一步测试;单从血量维度来看,它算是比较鸡肋的技能。综合推荐的骑兵技能为:骑兵指挥官、冲锋、游击战、突击。
3、弓兵系技能:
因为弓手打步骑时对方不会反击,所以所有能增加攻击力的技能都是不错的选择。除了箭雨和神射手这两个技能外,其他技能都值得推荐——尽管这两个技能听起来效果很厉害。比较推荐的技能包括弓兵指挥官、优势、包围和行军。
4、海军系技能:
这款游戏里的海军单位大多是客串性质,技能总共就四个,但每个都挺实用的,这也解决了欧6里海军地位尴尬的问题。不过当然了,要是其他兵种的属性能有一个达到7就更好了。海将买来的时候强度就不错,指挥官其实没必要特意去培养,直接从克里奥佩特拉或者阿格里帕里选一个买就行。推荐搭配的技能是海军指挥官、水手、舵手和护航。
更新内容
v3.3.2:
【新增晋升】
西庇阿、陈将军
【新增将领】
维斯帕先
【新增关卡】
“君王崛起”模式新增章节:维斯帕先、西庇阿
【其他调整】
修正部分游戏bug
详细信息
- 文件大小:162.38MB
- 当前版本:V3.3.2
游戏截图
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