60秒避难所无广告(60Seconds) V1.3.147
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 60秒避难所 末日生存游戏 策略冒险游戏
- 更新时间:2026-01-01 08:13:09
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60《60秒避难所》是一款改编自Steam同名热门作品的末日生存题材游戏。玩家需要在核爆前的60秒倒计时里,争分夺秒地收集各类生存物资、营救家庭成员,随后在封闭的避难所中,凭借合理的资源分配策略来应对层出不穷的离奇危机。游戏操作简洁直观,极易上手,感兴趣的话不妨加入挑战,开启这场紧张刺激的生存之旅!
游戏描述:
《避难所生存60秒》正版是一款末日废土题材的剧情模拟生存游戏,它不仅延续了Steam平台《避难所生存》那魔性的画风与诙谐幽默的基调,还加入了全新内容,让手机端玩家能更沉浸地体验游戏乐趣。游戏独有的点触式简易操作,为玩家带来别样的冒险生存体验!在游戏里,你将化身主人公泰德,需在核弹袭击前的60秒内,合理储备物资,并将家人营救至避难所。
游戏特色:
1、全新推出“生存挑战”游戏模式——以独特且简短的剧情,全方位考验你的生存技巧!
2、同一剧情,多元玩法,全新机遇,携手逃离废土!你在亡命途中能否依旧潇洒?
3、全新的关系系统——更多精彩故事,还有各种让你意想不到的趣味互动,McDoodle一家子总能给你带来满满的“惊喜”,永远不会让你省心!
4、全新打造的音效、美术资源,还有可解锁的视觉内容,能帮你给避难所增添几分独特色彩!
游戏玩法:
1、搜寻与撤离
在太空站被核爆炸成宇宙尘埃之前,你只剩60秒的时间。撤离前,请务必搜寻所有能找到的物资和舰员——那只袜子玩偶说不定哪天就派上大用场了。
2、生存与抉择
太空葬礼的流程相当繁琐,所以最好尽量避免死亡。请利用你手头有限的物资,以及(但愿并非同样有限的)智慧,去做出那些艰难的抉择,务必保证自己能存活下来——哪怕前路困难重重,连希望都显得十分渺茫。
3、探索与制造
强力胶带似乎能解决一切麻烦,但你知道该如何制作(甚至只是尝试制造)它吗?那就踏上探险之旅吧——去搜寻各类资源,打造赖以生存的必备物品,探索那些未知的全新世界,开启一场由程序生成、大概率一去不返的冒险。
4、领导与保护
作为舰长,让舰员保持心情愉悦是你的职责——这样他们就不太可能对你下杀手。当他们彼此关系日益紧密时,你得妥善处理他们之间的关系,尽量避免他们发生内讧,甚至做出打开气压过渡舱把对方丢进太空这种极端行为。
游戏亮点:
1、允许玩家对角色进行自定义设置,对场景布局展开策略性规划,在危机四伏的环境中力求生存,还有诸多细节等待玩家探索发现;
2、你可以选择要拯救的对象,决定携带哪些物资,规划在庇护所的生存时长,完成属于你的生存冒险。
3、60秒!避难所生存的画面完全以末日废土世界为背景打造,所有玩家都会聚集于此,携手开启一场生存竞技之旅。
4、在本次模拟体验里,你会有一分钟的准备时间,需要全力以赴解救家人并收集物资。
60秒避难所正版游戏攻略:
-- 新手生存篇 --
● 最基础的需求自然是生存,新手玩家建议先完成原子弹训练(该训练的标识是军人图标)。
● 基础生存要点:探索是游戏里不可或缺的部分,不外出探索就无法获取物资,生存会变得十分艰难,因此要定期进行探索(不过在正式游戏中,过于频繁的探索会更快招来强盗)。
● 优先顺序设定:Timmy与Dolores优先级相等且低于Ted,Ted又低于Mary Jane(即Timmy=Dolores < Ted < Mary Jane)。不过,当触发女儿变异这一特殊事件时,优先顺序会调整为Timmy与Mary Jane优先级相等,Dolores与Ted优先级相等,且前者整体低于后者(即Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted)。
1、进食安排
是人都得吃喝,游戏里自然也少不了这个设定。要是想活得更久些,不妨试试这套进食节奏:每5天喝一次水,每6天吃一顿饭,这样能最大程度节省食物。另外,进食的时间还会影响“疲倦”状态,要是太疲倦了,说不定会导致疯狂。
-- 新手寻物篇 --
1、找物注意事项
● 时间不够别慌,大不了重新再开一把。
● 不要太贪,物资和时间差不多就走。
● 走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
● 物品优先级。
● 重要提示:书本(不易损坏,还可用于修理物品、拍打蟑螂,以及解除疯狂状态)。
● 比较重要的物品优先级排序为:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
● 可带可不带的物品优先级排序:弹药(不算紧缺)>枪(部分场景可用斧子替代)>杀虫剂(部分功能可被书代替,紧缺程度不高)>棋盘(不算紧缺,部分功能手提箱也能实现)>锁(实际作用不大)>扑克(除了走政府线的情况,其他场景不如棋盘实用)。
● 特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
-- 玛丽珍变异总共拥有三个方法 --
1、出现蟑螂后,若不及时处理,等左右凑够两只,它们会进行对话,对话后的第二天蟑螂有可能发生变异;或者等有了两只蟑螂后用斧子将它们砍死,第二天也存在变异的几率;另外,即便不杀死蟑螂,过几天女儿也可能出现变异情况。这里需要注意的是,沙里科夫(猫)会捕捉蟑螂,所以一旦有了沙里科夫,就别再指望通过蟑螂来达成变异了。
2、对于渗出绿色液体的管道,若不及时处理,不仅第二天发生变异的概率会很高,还有可能导致全家人患病。
3、关于蜘蛛事件,若不采取任何应对措施,玛丽珍存在变异的可能性,而且这种几率也相当高。
4、变异后的玛丽珍不再会感到口渴,只有饥饿感;她不会受伤或生病,遇到掠夺者时还能将其赶走;派她去探索的话,她能100%安全返回,并且不会出现疲劳或疲惫的状况。
-- 物资分配 --
1、物资配比大概是2份水配1份食物,前期得安排(或者说派出去)一个人去搜寻物资,要留意别让这个人染病,不然后续的处境会比较艰难。
2、水每五天要饮用一次,食物等所有人都感到饥饿时再食用,不要单独给某一个人提供饮食(外出探险的人除外)。
3、外出探险的人最好在日期为五的倍数那天也补充水分,这样刷新状态会更便捷。
4、要是吃了之后依然感觉饿,建议先别继续吃了。等第二天看看情况,如果不饿了就没什么问题;要是第二天还是觉得饿,那就有必要再吃点东西了。
60秒避难所通关攻略:
主线结局:
【主线一】军队营救
收音机接通军方通讯——地图、手电、扑克牌中随机一件道具会标记避难所位置——斧子或枪随机用于砍树或缴械(道具使用后消耗)——选派一人前往与军队接头——军队抵达后敲门实施营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
通过电话建立联系(若电话无人接听可能引发极端情绪)——安排人员参与会议或协助抵御强盗——从地图、斧子、医疗包中挑选其一——向对方营地的孩子提供书本、跳棋或扑克——兄妹前来敲门,邀请对方加入他们的营地。
这剧情也挺老套的,很简单,就是得注意别去抢劫——听说要是抢劫的话,别人兄妹不会来救人,不过这说法我暂时还没亲自验证过。
【主线三】猫女士
一个罐头换猫的奸商,打着免费收养流浪猫的幌子——先是发现一个废弃冰箱,接着是两只猫,然后三只猫……最后竟有十只猫。
这个结局难度相对较高,对罐头的需求量较大。触发猫女士结局需要集齐十只猫,并且每出现一只猫都得消耗一个罐头。要是罐头数量不足,就会迎来失败结局——避难所被猫占领。
【主线四】特工剧情
一罐罐头换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪项圈金属牌标注的地址时遇到黑衣人——检查猫咪拽出的电线,发现有人在窃听避难所——窃听者敲门说明情况,只需开门即可——特工提出需要派人执行任务(任务结束后可能会受伤或生病)——可选择提供四罐食物或四罐水——特工再次敲门,将人带往高级避难所。
【主线五】博士剧情
无论是用罐头换猫,还是收养流浪猫,博士都会自己找上门来——要么是通过猫脖子上金属牌的地址,要么是你半夜跟着猫出去时发现了他。猫会带回一张纸条,博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(具体要什么由他决定,你无法选择),还会让你派一个人去给他当小白鼠(这个人回来后会生病受伤)。之后博士会来敲门,把你全家都送入太空,而他自己则和猫霸占了避难所。
支线结局:
【支线一】军队占领避难所。
【支线二】被其它幸存者占领避难所。
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)。
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)。
详细信息
- 文件大小:78.4MB
- 当前版本:V1.3.147

























































