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《我叫MT4》安卓版是一款融合动作格斗与策略探险元素的游戏,提供了丰富多样的职业角色供玩家自由挑选和培养。玩家可以通过完成任务、挑战关卡来解锁更多技能与天赋招式,不断提升自身实力等级。在游戏中,你将前往各类副本与竞技关卡展开激烈战斗,击败强大的怪物BOSS,并与好友协作配合,共同赢得战役胜利,守护这个美好的世界。感兴趣的朋友千万别错过,快来本站体验这款游戏吧!
我叫MT4安卓版游戏特色
1、次世代法线贴图技术,电影级极致享受;
2、骑乘炫酷坐骑,数万平方公里任你自由翱翔。
3、11大职业,3系铭文以及丰富天赋搭配。
4、Q版和写实双重形态自由切换。
5、全系转职,11大职业自由转换。
6、神秘副本,各职业紧密配合,突破闯关。
7、刺激战场,把后背留给队友。
8、公平竞技场赛事,秀出不一样的自己。
9、风格各异的幻兽助阵战沙场。
10、多变时装,炫出不一样的你。
11、丰富休闲玩法,四大生活技能。
我叫MT4安卓版法师秘技介绍
一、秘技介绍
游戏里的法师是远程法术输出定位,凭借强劲的法术输出能力在战斗中广受玩家青睐。法师拥有6个秘技,当等级提升至55级时会全部解锁。不过每场战斗中,玩家仅能同时携带两个秘技,因此具体选择哪两个秘技,就得玩家依据当下的战斗局势和秘技的释放效果来决定了。
二、法力爆发
“法力爆发”是法师提升输出的核心秘技,释放后八秒内可显著强化自身攻击与暴击率。无论在副本挑战还是玩家对战中,该技能都能直接提升对敌人的伤害,作用至关重要。尤其在部分副本里,当怪物进入特定状态时,效果会进一步放大——例如副本“万物归一教”的三号首领“怀特”,在玩家击杀其召唤的侍卫后,后续会进入受到伤害提升100%的状态,此时法师释放“法力爆发”,能对首领造成更为可观的伤害。
三、位移
位移秘技的效果是向正前方瞬移20码,同时自身移动速度会大幅提升,持续四秒。法师作为输出职业,防御能力相对薄弱,在战斗中很容易成为敌人的集火目标。比如刺客,每次隐身之后都会找机会靠近法师,一旦距离足够,就能直接瞬移到法师身边;要是被刺客打出一套高爆发伤害,法师基本就会被击倒。因此,法师可以在刺客近身的瞬间释放位移技能拉开距离,之后再根据局势和个人判断,选择回头反击或是借着移速加成继续撤离。
四、变羊
“变羊”技能的释放机制是通过吟唱古老法术,将单个敌方目标转化为无威胁的小羊形态,该效果最长可持续20秒,不过一旦被变形的目标受到伤害,此状态就会立即解除(针对玩家时效果会显著降低)。在玩家之间的对抗场景中,这个技能的实用性更为突出——无论是将对手变羊后趁机撤离,还是配合队友集火秒杀被变形的敌人,都是相当实用的策略。尽管被变羊的敌人会因受到攻击而解除状态,但在队友协同输出的情况下,目标往往难以获得逃脱的机会。
五、冰之屏障
召唤寒玉竖冰将自身封印于内,期间免疫所有伤害与效果,却无法移动和攻击,持续5秒。对法师而言,这更像是一项自保秘技,无论在竞技场还是副本里都能发挥重要作用。比如副本“神恩圣堂”的3号首领卡洛儿,当法师面对他释放的“大地冲击”技能,若来不及躲到石柱后方,提前施展“冰之屏障”同样能规避伤害。
六、生命唤醒
激发潜藏的奥术能量,在一定时间内大幅恢复自身生命值,效果持续5秒。从技能效果来看,这显然是法师在自身血量偏低时会用到的技能。该技能的适用时机相当广泛:无论是在战场上与其他敌人进行消耗对抗时,还是在副本中因走位失误而被BOSS造成大量伤害后,生命唤醒都能第一时间为法师补充生命值,使其快速恢复状态,重新投入战斗并击败敌人。
七、分身
每次释放技能时,都会召唤出一个强大的奥术实体加入战斗。该实体会施展“魔法剑-急冻”技能,对敌人造成法术伤害的同时,还能使其移动速度降低30%,持续时间为12秒。这显然是一个能提升法师输出能力的技能。不仅如此,在增强输出的同时,召唤出的奥术实体还可以为玩家分担一部分伤害,其释放的技能也能对敌人产生一定的减速效果。在副本战斗中,召唤出的实体能够加快击杀BOSS的速度;而在玩家之间的对战中,它一方面可以提高对敌方的伤害,另一方面其减速效果还能限制敌人的移动速度。
我叫MT4安卓版副本玩法
BOSS技能介绍:
寄生血虫:召唤血虫锁定目标玩家,当血虫触碰到玩家时,会造成持续伤害并分裂出更多新的血虫。
群体传送:把玩家传送到监狱,之后会随机释放暗影爆破或血肉傀儡;击杀痛苦的灵魂可以削弱该技能的效果。
暗影爆破:吟唱20S,对所有玩家造成巨量伤害。
血肉傀儡:需吟唱20秒来召唤血肉傀儡,其召唤数量取决于痛苦灵魂的击杀数量。
诅咒:对当前目标造成相应伤害,同时使其所受治疗效果减少20%,效果持续30秒,且能够叠加。
【副本攻略】
攻略坎多勒的阵容推荐2个T,2个奶,6个DPS。
和坎多勒的战斗是移动战,因此这场战斗对站位没什么特殊要求,关键是看血虫能否被正确处理,还有DPS能不能快速击杀血虫。
【技能:寄生】
血虫会选定一名玩家进行寄生,被选中的玩家会获得一个持续6秒、每秒触发一次的掉血减益效果,治疗需留意为该玩家补充生命值以防减员。这名被寄生的玩家要及时远离人群,防止血虫在人群中生成引发混乱;血虫出现后会随机锁定两名玩家,对于未被连线锁定的玩家,DPS职业需集中火力快速输出将血虫消灭;而被连线锁定的玩家则要牵引着血虫移动,避免再次被寄生。
在装备达标的前提下,坎多勒最具威胁性的技能当属寄生。这个技能看似平平无奇,实则至关重要。依据常规的副本BOSS设计模板,寄生属于单体滚雪球类型的技能,其特性在于会随机选定玩家为目标,且必须迅速进行处理,否则该技能给团队造成的压力就会像雪球般不断累积,愈发沉重。
血虫生成后会锁定一名玩家,通常会同时出现两只。只要被锁定的玩家及时走位规避,其他输出职业快速集火,血虫就不会造成太大威胁。
作为后续高难度BOSS战的提前预演,冒险者们可别轻视血虫这类单体滚雪球技能。毕竟到了强度更高的BOSS对决里,这类技能不仅会成为常规配置,甚至可能同时出现两个。虽说机制看上去不复杂,但这类技能触发频繁、威胁性强,玩家一旦松懈大意,就很容易让战斗难度骤升,最终导致副本团灭。
【技能:群体传送】
技能群体传送是需要全队协作应对的机制:BOSS会先把玩家分成两队传送到不同监狱,随后出现痛苦灵魂;击杀痛苦灵魂能削弱BOSS后续技能效果,累计消灭10个后监牢开启,全队获得加速,此时所有人需返回BOSS附近继续作战。传送后BOSS会用20秒吟唱暗影爆破——这是全团AOE技能,每击杀一个痛苦灵魂可降低其9%伤害,若灵魂消灭数量不足,团队可能直接团灭。此外,血肉傀儡技能会在BOSS血量低于30%时触发,每当玩家从监狱走出,BOSS便会召唤傀儡,傀儡数量与消灭的痛苦灵魂数量相关。
应对这个技能的核心在于快速消灭灵魂,玩家在进入房间前要预留好AOE技能,进入房间后就能借助聚怪技能配合AOE技能,迅速清除痛苦的灵魂。
【技能:诅咒】
这个技能通常会施加在主坦克身上,削弱其受到治疗的效果。应对策略很简单,让两名坦克轮流接手仇恨,以此消除这个减益效果。
神庙遗迹的第二个首领坎多勒,实际上也是个相当简单的BOSS,只是战斗方式和一号首领因涅森存在差异——一个是移动作战,另一个是站桩作战。站桩战更看重装备的优劣,移动战则更考验团队的配合意识,只要在和坎多勒的战斗中妥善应对血虫与群体传送这两个技能,冒险者们就能轻松拿下胜利!
更新内容
v3.21.0.0:
为您优化了体验细节。
v3.20.0.0:
优化系统性能,体验更顺畅。
详细信息
- 文件大小:1980.22MB
- 当前版本:v3.23.0.0

5.0分

















































