石器争霸 V1.0.2
5.0分
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《石器争霸》是一款以即时战斗为核心玩法的3D策略卡牌游戏,设有多个风格迥异、特色鲜明的种族供玩家挑选。每个种族都拥有独一无二的兵种单位,同时还配备了专属的部族英雄。玩家既能根据不同的战斗需求,围绕核心英雄来组建自己的部队,也可以让英雄担任辅助角色,为麾下的兵种提供强大的属性加成。
游戏特色
正统石器,还原经典
《石器争霸》力求呈现石器时代的本真风貌,带您回溯远古天地,感受最地道的部落文明。游戏的美术风格、角色塑造与场景搭建均延续了经典的石器时代韵味,从建筑形制到武器服饰都洋溢着浓郁的原始质感,引领玩家踏入那个野性勃发、生存试炼重重的古老时代。
远古生物,驯服传奇
在游戏里,你能够捕捉并驯服猛犸象、剑齿虎、恐龙等各类远古巨兽。每一种生物都有着威猛的外形,同时还拥有独特的战斗技能。对这些远古生物进行养成与升级,就能在战斗中获得优势,组建起属于自己的最强部队。
千人大战,策略为王
游戏里的大规模团战是一大亮点,能容纳数千单位同时在屏幕上激战,带来极具冲击力的战斗感受。你得和盟友紧密协作,通过策略来规划资源、布置合理的阵型,这样才有可能在千人大战中取胜。每一场战斗都不只是对军团实力的检验,更考验玩家的整体视野和指挥水平。
离线挂机,轻松升级
《石器争霸》配备了离线挂机系统,玩家离线期间依然能持续积累经验与资源。即便忙于工作或处于休息状态,游戏的发展进程也不会中断。借助这一挂机功能,玩家无需时刻在线操作,就能轻松实现角色升级与部落发展,十分契合休闲玩家与策略爱好者的需求。
超多福利,免费领取
为了让玩家有更好的游戏体验,游戏里准备了很多免费的福利活动。像新手礼包、每日签到奖励、各种限时活动等,都能给玩家提供丰富的资源和道具。不用花钱充值,玩家就能借助这些福利获取大量物资,快速增强自己的战力,体验成长带来的快乐。
石器争霸战斗攻略
在《石器争霸》的战斗模式里,单次上场的队伍数量上限为五支。新手阶段仅能解锁一支队伍用于熟悉操作,其余的队伍位置则需要通过推进主线任务来逐步解锁。

操作步骤十分简便,点击上方图片中的空位,系统便会弹出如下所示的部队选择界面,从中挑选你想派遣上阵的部队,点击对应部队即可将其派上场。

确认好队伍的位置后,点击开战就能进入战斗。新手玩家没什么特别需要注意的;进阶玩家则要留意,远程兵种最好放在后排,像骑兵这类高速兵种,建议部署在两翼,这样更便于进行包抄操作。

进入战斗状态后会显示如下画面,左上角和右上角的数值代表生命值,当部队的生命值耗尽时,该部队也将随之消失。画面下方展示的是对阵双方的部队,当双方部队距离拉近时,战斗便会触发。

从图中可以看到双方正陷入混战,而敌方血条的状态表明对面军队已全军覆没。玩家进阶后将解锁多种技能,像紧急治疗、呼叫援兵之类的都包含在内。

所以在没有出现如下图所示的胜利结算界面前,千万不要掉以轻心。战斗胜利后会获得丰富的战利品。

石器争霸阵容推荐
新手上路

阵容特点:攻守兼备,快速推关
阵容说明:猛犸象开战后一路冲锋切入敌人后排,龙王拥有强大的恢复能力和大范围打击能力,冰霜族长作为坚实的前排肉盾为鹰眼神射提供输出环境,鹰眼神射打出高额的持续伤害,剑齿虎会狩猎敌方强大的敌人,狩猎敌人时会得到强化.
人海战术

阵容特点:群体高上,持续输出
阵容说明:标准得前中后排阵型,冰霜族长在前排可以减益并抵挡敌方单位,雷鸣女在中排造成持续的群体伤害,鹰眼神射和豌豆射手在后排造成高额得单体伤害,鼓手乐谱对己方中后排单位进行输出加成
机械大军

阵容特点:召唤单位,持续作战
阵容说明:闪耀巨炮开战后可以造成大范围伤害,掘地战甲开战后钻入地下切入敌方后排,大力金刚前排肉盾配合维修机器人的持续回复能力,为诺亚方舟持续召唤机械单位提供环境
龙族入侵

阵容特点:超强控制,定点秒杀
阵容解析:淤泥凭借超远射程与龙王、大角犀龙的控制技能搭配,能实现对敌方单位的快速击杀;龙后担任前排肉盾,可为淤泥创造更充足的输出空间;寒冰龙母施加的敌方减益效果,则能有效提升龙后的生存时长。
阵容搭配攻略
为什么称之为奇迹流呢?核心在于“大火”这张牌——6费的毁天灭地效果,不管是解场清怪还是直取敌方英雄性命,都有着极强的表现。不妨想象一下:开局就用强化后的大火烧死对面三个英雄,这局比赛是不是瞬间就稳了?再或者,当对手觉得胜券在握、大举压境时,突然被一张大火直接带走英雄,连带着场上部队也被清空,随后我方抓住机会反打制胜——这种反转是不是足够“奇迹”?这张牌本身就蕴含着无限可能,关键是它还特别克制兽王野兽流,能让兽王难以攒起足够的野兽数量。关于兽王野兽流的具体内容,后续会为大家详细介绍。
1 烈焰焚城,暗藏生机——用一场大火吞噬敌方大部队来瓦解攻势,绝对稳赚不赔;要是能顺带击杀数名敌方英雄,那更是血赚。不过这招很考验玩家的瞄准精度,以及对部队费用的换算把控能力。(就是费用方面确实有点小贵,而且千万别烧到队友哦233,毕竟误伤队友可不会给你增加费用)
2治疗术,两费就能给群体回一波血,这性价比真的拉满了。用两费来保护部队甚至英雄也很合适——要是能用两费保住一波价值十几费的部队,那简直血赚啊!
3火球术堪称斩杀的利器,要是能通过过牌找到适配其他战局的法术也挺好。一般情况下,1费就能对敌方英雄造成至少500点伤害,这对于脆皮英雄而言可不是个小数目。
4费的狂暴术,机制和治疗术其实差不多,都是1费就能给友军一波攻速强化,而且1费的低费特性也很适合用来过牌找关键牌(34这里总结一下,过牌找其他牌得看战况来定,不能盲目地想着过牌找大火、落雷这些高伤害牌去秒人,毕竟场面优势才是赢的关键。法师为什么不带场面单位这件事其实挺有争议的,小兔纸觉得法师带场面单位的弊端还挺多的——每带一张单位牌就少一张法术牌的位置,法师本身对部队的保护能力就弱,自己又是8个英雄里最脆的,更别说分心保护部队了;要是特意带保护部队的法术牌,又容易出现卡手、没能和部队牌配合上的情况。所以小兔纸选择专注解场,基本没带铺场面的牌)
5剑龙凭借高移速、不错的血量和低费特性,在龙族里算得上是比较全能的存在,尤其面对兽王这类输出不算高的英雄时效果格外突出。小兔纸通常会搭配狂暴术使用,脆皮英雄要是没有反手的机会,基本就会被直接秒杀。(作为一张兼具软控制和输出的卡牌,它的短板仅在于只会攻击距离较近的英雄,不过有配合的话可以利用这一点来操作剑龙)
6费的落雷术能解掉不少部队,能为队友创造较好的输出环境,表现相对不错;也可以用来强化秒掉脆皮英雄,从而取得人数上的优势。
7禁锢术是一张控制效果较强的法术牌,既能协助队友限制敌方行动,也可用于拖延敌方的进攻节奏。它和大火配合时,能实现8费稳定命中的效果。之所以不选冰冻术,是因为两者效果相近,但禁锢术费用更低,虽然存在被净化的可能,但净化牌本身较为少见,因此禁锢术的实用性更高。
8猴子,个人使用时能提升放置防守图腾的能力,增强保护英雄的效果,借助野兽的跟随机制可以很好地控制猴子;当跟随时间结束后,猴子还能转化为作战单位奔赴战场,进一步提升场面的压制力。
法师的普攻在8个英雄里算比较特别的,带范围效果,攻击力也不低,前期可以好好用普攻清敌方部队,不用啥部队都靠法术解,搭配猴子后解场能力还能更强。不过她自身脆、移速慢是短板,所以法师一般不会离开图腾区域乱跑,容易被杀(要是碰到龙女,潜行的龙女或者黑爪靠近时,头上会冒!号,得防着被击杀,通常图腾区域相对安全,施法距离够长也不用往外走太远;遇到对面法师的话,得小心别被落雷术秒了)
另外要说明的是,这套牌的铺场单位不算多,解场能力倒是很突出。所以对局的关键不在于单纯追求击杀英雄的快感,而是要合理保护队友的部队,帮队友建立优势才能走向胜利。ps:要是碰到水平一般的队友,那就尽量去击杀敌方英雄,靠人数优势帮队友打开局面,甚至封锁住敌方英雄出门的机会——如果队友实在太坑,那就干脆用大火烧(开玩笑的)。
补充说明一下,上述的狂暴和禁锢这两张牌,都不会受到法师主动技能的强化效果影响。所以即便经过强化,它们依然能作为过牌、找牌的工具来使用。法师的主动技能威力相当强大,大家得好好把握使用的机会,要是不担心突然卡手的问题,一旦技能状态良好就可以释放,这样也能为下一次主动技能的冷却做好准备。
核心思路是助力队友建立优势,从而迈向胜利。不足之处在于几乎没有铺场能力。而优势方面,只要运用得当,基本不存在天敌,真正的“天敌”唯有断网和挂机的队友。
详细信息
- 文件大小:357.0MB
- 当前版本:V1.0.2
游戏截图
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