理想大学人生正版 v1.00.31
5.0分
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《理想大学人生》由猫猫修理工作室开发、唤境激励计划发行,旨在弥补玩家的大学遗憾。高考结束后,玩家将依据高考分数进入不同大学,开启四年大学生涯。游戏中,不同行动会赋予角色不同属性,每个选择都对应着独特的大学生活轨迹——你可以选择勤工俭学补贴生活,也可以埋首书海苦读诗书,还能尽情娱乐玩耍享受青春,最终收获一段专属于自己的大学记忆。
理想大学人生游戏攻略
开局:
天赋选择方面,建议优先考虑对设计、运动或音乐有增益效果的天赋,选择其中一项即可。另外,可以尽早加入社团,社团每周都会组织活动,对手实力相对较弱,比较容易取胜,获胜后能获得300+的净收入以及50点名望。
家里条件还算宽裕,每周都会给我零花钱,这是我早期主要的收入来源。
点击人物即可进入人物界面,其中包含活动、人生观、关系、课程和成就等内容。
在“关系”和“活动”板块中,关系部分能让你结识新朋友,送礼每次需花费200;约会则会消耗1个行动力。举办活动时,只要邀请5位及以上好友,就能获得优秀评价,且活动收入单次能超过3000。好友同意参加的情况通常是好感度超过60,但也存在满100好感度仍拒绝的不可控情形。点击“活动”选项,即可进行活动举办与进程查看,校内的活动参与区域就是举办活动的场所。
人生观:不多说,属性到了记得点就行。
课程相关:能查看绩点情况,大四时要记得关注自己的绩点还差多少,不然可能无法顺利毕业(如果选择了不受绩点影响的路径,那这部分就不用在意了)
校内:
课程选择:
长按即可查看属性加成,这里需要注意的是,课程既可以选择去上课,也可以选择去复习。上课只要达到基本掌握的程度就行,而复习则只能达到基本掌握的水平。2. 上课能够使相应属性升高或降低,复习则不会改变属性。
3·如果想争夺第一或者刷取成就,需要在对上次课程内容非常熟练的基础上,这样就能保证拿到满分,还能获得少量声望和金币。
属性加成:
能力不需要刻意堆到特别高的程度,对于自己想从事的行业来说,达到200+就足够了;另外要注意把各项基本数值都提升到100,这样实习成功的概率会更高。
在校外参与艺术展等消费活动,对应能力值会提升6点,偶尔还能触发随机事件,从而增加基础属性,不过需要消耗200金币。
参加一次培训,能力值提升5点,消耗100枚金币,同时会产生疲惫感。
按摩服务能提升1点行动力,减少15到20点疲惫值,同时消耗100枚金币;美容项目可增加6点魅力,还能降低3至5点疲惫感。这两项服务非常建议大家每周都安排体验,甚至可以替代回宿舍睡觉的休息方式!
学生会:只要学生会声望达到300就能申请加入,加入后每学期至少要完成三次打卡,否则会被清退;在学生会任职期间参与工作能提升管理能力,后续晋升职位同样可以增加管理能力。
英语角每两周举行一次,参加可以提高英语水平。
活动每周四固定开展一次,每周需完成10个问题的回答任务,之后轮流参与下周的比赛环节。参与活动可获得金币与声望的双重奖励。
技能值的获取途径及影响如下:上课增加的数值最低;参加社团可增加3到5点,有时会影响心情并带来疲惫感;参与培训能增加5点,但会感到疲惫且消耗100金币;选择游玩可增加6点,不过要消耗200金币。
实习相关事项如下:从大三起就可以投递实习简历,投递过程不会消耗行动力,而且每周都能进行投递,建议大家尽量多投。实习岗位对基本属性有一定要求,虽然具体的职业要求不太明确,但将相关属性堆到100左右应该差不多能满足需求。面试通过后,仍然可以继续投递其他实习岗位,通过后再投递,收到的邮件范围会更广一些,不过新的面试通过会覆盖之前的那份实习工作。需要注意的是,你实习的工作很大概率会决定你未来的正式工作方向。另外,实习一次大概能获得几千块的收入。
最后提醒一下,在人物界面的问号旁边有个针头图标,它会提示你本学期尚未完成的事项,并且可以通过它进行存档和重新选择课程。
理想大学人生大一选课表
大一上
基础语文:外语↑感受↓
大学语文:写作↑智商↓
田径训练:体质↑品德↓
思想品德:品德↑情商↓
高等数学:智商↑体质↓
设计基础:设计↑智商↓
宏观经济学:智商↑情商↓
文学概论:智商↑体质↓
音乐基础:音乐↑勇气↓
化妆艺术:魅力↑体质↓
艺术概论:审美↑智商↓
普通心理学:情商↑感受↓
近现代史:写作↑审美↓
计算机基础:计算机↑体质↓
法律基础:勇气↑智商↓
大一下
基础英语:外语↑感受↓
大学语文:写作↑智商↓
设计基础:设计↑智商↓
宏观经济学:智商↑情商↓
文学概论:智商↑体质↓
音乐基础:音乐↑勇气↓
化妆艺术:魅力↑体质↓
近现代史:写作↑审美↓
计算机基础:计算机↑体质↓
法律基础:勇气↑智商↓
民法:勇气↑体质↓
基础速写:计算机↑魅力↓
音乐欣赏:音乐↑智商↓
戏剧概论:表演↑智商↓
导演基础:表演↑魅力↓
英语语法:外语↑品德↓
马ke思哲学:品德↑感受↓
现代汉语:写作↑智商↓
健美操训练:魅力↑品德↓
古代汉语:写作↑感受↓
篮球训练:运动↑魅力↓
语言学概论:写作↑情商↓
数据结构:智商↑魅力↓
c语言编程:计算机↑魅力↓
理想大学人生全成就指南
【学霸本霸】
至少要拿6个学期,也就是三年的满分第一
选课的时候尽量优先选4学分的课程,因为学分在实习求职过程中是有一定作用的,要是总学分没达到100分,大概率很难通过实习面试这一关。
五次课每周都点一下,点到第六周就够满分
【购物狂】
买齐校外商城所有东西
收入不足以支撑表演提升时,做群演赚钱的同时能解锁“成名之路”与“努力搞钱”这两个额外成就;此外,给关系里的同学送礼、自己举办活动也都能获得收入。
【校园红人】
参加6-7次左右第四周的校园活动
【容光焕发】
魅力值处于320到360这个区间时就能解锁,想要快速提升魅力的话,去商城做美容是最快的方式。
【潮人】
这个我不太确定,印象里好像是审美数值超过100,得一直去艺术馆那边刷才能达成的
【全能选手】
黄色数值全部大于100
【领导力】
自己举办5-6次活动,需要邀请朋友一起举办
【打工预备队】
需要让学分大于100
尽量使所有白色数值都超过100,黄色数值都超过200
大三开始我就一直在投简历,但在达到那个目标数值之前,我都没去参加面试,把那些邀请面试的公司先攒着,等数值够了再逐个去面试。之前薪资200、300的机会都把我淘汰了,没想到最后薪资500的网页架构岗位,我面试成功了。
面试成功后去公司实习5-6次解锁成就
【努力搞钱】
得打工赚到一定数额才能解锁,我也没留意具体要赚够多少,反正我每周都去当群演,差不多一年时间就解锁了。
【学生会主席】
如果要走管理路线,做生意,就去学生会
长时间不参与学生会工作会被清退,所以我每两周都会去学生会报个到,尽量避免在一周内集中多次签到,这样坚持到大学毕业,升任主席的时间是完全足够的。
【赤子之心】
去十几次的公园公益
【社团达人】
参加十次左右的社团活动
【成名之路】
参加十次左右群演工作
【交际能手】
点击自己的头像,进入关系页面找到同学列表,每周给同学赠送礼物,当有十个同学的好感度达到八九十左右时就能解锁相关内容了。
【游戏达人】
在自己电脑里玩了二三十次游戏才解锁
理想大学人生游戏优势
丰富的养成内容选项
虽然场景总共只分为校内和校外两大模式,用一个页面就能概括,但每个选项都具有养成意义。校内设有非常丰富的课外活动,即便仅以文字形式呈现,玩家也能从自由视角在校内探索:可以参加社团活动的比赛赢取奖金,也能在食堂兼职,甚至到校道闲逛,听听他人对自己的看法。因此,其养成体系如同一个小社会圈,各方面内容都能得到展现,体验过程中完全不会无聊,提供的内容足够玩家在这四年里尽情探索。
模拟人生类的层层递进培养
他的大学学习设定很特别,没有固定的专业方向限制,但主角能全方位提升个人素养——几十项能力数值都可自由分配。你既可以选择均衡发展,也能深耕某一领域,所以选课时光是文科、工科混搭也完全没问题。 游戏尤其侧重艺术素养的塑造,因为这部分能力能支持主角在校外兼职,这让它的“专业感”和传统设定区别很大。特别是到了大三、大四阶段,那些最初一窍不通的领域,会随着课程推进快速提升数值;几乎每个小学期都能看到成长,到最后甚至会迎来质的飞跃——这种“日积月累、厚积薄发”的过程,和现实里的学习很相似,反而最让人着迷。
难度较低的养成爽游,具有特殊现实代入感
这款游戏的养成机制设计得相当简单,只要玩家愿意投入时间去熟悉玩法,每门课程拿到满分100分都很容易实现——甚至一个学期里只需要用一半时间专注学习就足够了,剩下的时间完全可以自由分配:去发展个人兴趣爱好、体验兼职打工,或是尝试提升其他领域的技能,活脱脱就是大家理想中那种丰富又自由的大学生活模样。 游戏里的不少内容还挺容易让大学生产生代入感的,比如勤工俭学的设定、多样化的校园活动等。面对庞大的大学生用户群体,这款游戏显然精准地找到了自己的市场定位。
详细信息
- 文件大小:16.28MB
- 当前版本: v1.00.31






























































