《不可视冲撞》是一款主打轻松趣味的益智类游戏。在这款游戏里,我们的核心目标与首要任务就是守护自己的星球免遭破坏,把所有来袭的敌人全部清除。整个操作过程十分简便,轻点屏幕就能完成所有指令。每当操控的球体命中并消灭敌人时,还会触发观感超炫的特效,视觉效果华丽纷呈。游戏内还有大量极具特色的酷炫场景,等待玩家逐一解锁。感兴趣的玩家不妨点击尝试体验。
不可视冲撞推荐理由
1、在游戏的太空场景内,玩家视野中会出现大量行星,这些行星周边很可能潜藏着敌方单位,你可以瞄准目标发动撞击操作来将敌人击溃。
2、依托极具冲击力的酷炫战斗打击表现,球体在空间内高速飞窜,冲撞并击溃周遭的敌方单位。
3、大规模歼灭敌方有生力量后,就能解锁更多充满趣味的玩法模式,为你带来截然不同的全新体验。

不可视冲撞简介
《不可视冲撞》是一款操作门槛低、主打直接爽快感的街机向手游,全程搭配炫目的视觉特效与扎实的击打反馈,能为你带来酣畅淋漓的游玩感受。
【不可视之敌】
当你看不清自己的敌人之形,你将如何面对?
【爽快打击感】
撞爆敌人,保护基地
【多种形态各显其功】
变换各类专属形态,解锁多样制敌手段,打出花式暴击击溃对手
【Boss显形确定目标】
关卡巨型怪出现,集中火力击杀
不可视冲撞亮点
1、玩家在对局中投入战斗时会获得十分畅爽的感受,带感十足的凌厉打击反馈,能大幅拉高你的游玩体验质感。
2、海量野怪与BOSS正等待你前去挑战!凭借灵活的走位操作,你就能顺利完成更多各类任务。
3、各式各样的任务不仅能让你体验到更多有意思的玩法,完成战斗后还能领取对应的丰厚奖励。
不可视冲撞优势
1、你可以更好地保护你的基地成功完成任务。
2、很多玩法和各种模式都会给你带来欢乐。
3、在不可视冲撞中完成任务时解锁更多武器装备。
不可视冲撞攻略
当基地连续一段时间未受到任何攻击时,会自动逐步恢复血量。而关卡三星评定规则里要求的基地血量不低于一半,是按照关卡结束时刻的状态来判定的——哪怕在关卡推进过程中基地血量曾经降到过半以下也没关系,只要最后一名敌人被消灭的瞬间,基地剩余血量还能保持在半数以上,就满足这项三星要求。
连击计数的中断条件仅为基地受到指定次数攻击(或血量降至特定阈值),即便长时间未发起攻击,连击次数也不会清零。另外,若基础攻击点数设置得过高,还可能出现连击数很难达到要求门槛的情况。
我后续的技能都还没点出来,就聊聊我开荒阶段实际在用的前几个技能就好。你所挑选的全部技能在对战过程里会随机从中抽取一个直接生成在战斗场景中,所以那些你用着不顺手的技能千万别选,不然只会把可用的技能池给搅乱,拉低好用技能的出现概率。
1、超速:这是个相当实用的强力技能,对固定站位的BOSS能打出十分可观的斩杀效果(就像我在2-7关卡里,靠着超速搭配二级攻击,直接就能打掉对方大半条血量)。日常用这个技能的时候得多留意,别把怪物撞去基地那边,反倒造成不必要的误伤。
2、体型激增:体验下来表现平平,属于能用的水平,清理成群的小怪时会顺手很多。
3、点燃流派:不太建议选择,这不全是输出能力不足的问题,主要是怪物被挂上燃烧状态之后照样能攻击基地,还得站在原地等它慢慢烧完血量,这种体验还不如不用这个机制,特别是到了后期怪物血量涨上来之后,实际的输出效率确实非常拉垮。
4、冰冻效果:适用于数量较多的小怪集群。虽说部分场景下,会出现先前已被施加减速状态的怪物,被后方未吃到减速效果的小怪推着移动的情况,但整体而言这个手段依然具备实用价值。
5、狙击玩法:整体用下来感觉实用性不高。核心问题是它的攻击模式和之前的设计差异很大(需要按住按键再松开才能触发攻击),实际操作的顺畅度很差,要是你自认能适应这种特殊操作逻辑的话也可以尝试上手。虽说原本的设定定位是用来处理精英级目标,但实战里经常误打到普通小怪身上,满额伤害直接全部浪费。
其他的技能还没肝出来。
到现在我一直用的都是基础款炸弹,所以没法对不同类型的炸弹好坏做评判,不过我自己的经验建议是,要是扔一发炸弹没法把全屏敌人清掉的话,就该去提升炸弹的伤害数值了。炸弹能清掉全屏敌人的话,一来可以靠这个回满血量保证不会输掉对局,二来也能稳住当前的连击计数不中断。
不可视冲撞点评
超带感的隐形碰撞特效场面,能帮你一路顺畅拿下每一场赛事,持续打磨自身竞技水平,解锁完成更多的挑战任务!
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详细信息
- 文件大小:111.7MB
- 当前版本:v1.0.2

5.0分




















































