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地牢制造者本游戏完整版 V1.11.24

地牢制造者本游戏完整版 5.0
好玩590 坑爹2
  • 《地牢制造者》是一款战斗冒险游戏,玩家将化身为地牢的掌控者,凭借精妙的布局与策略,阻挡勇者的进攻。它以多样的地牢元素和别具一格的塔防玩法为亮点,使玩家在体验建造乐趣的过程中,也能领略到策略博弈的刺激。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 地牢制造者 中文版 动作 冒险
  • 更新时间:2026-09-20 10:13:07
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《地牢制造者》是一款战斗冒险游戏,玩家将化身为地牢的掌控者,凭借精妙的布局与策略,阻挡勇者的进攻。它以多样的地牢元素和别具一格的塔防玩法为亮点,使玩家在体验建造乐趣的过程中,也能领略到策略博弈的刺激。

地牢制造者本说明

1、地牢建造,拥有丰富多样的布置选项,可在地宫中设置各类陷阱与设施。

2、招募能够在战斗中成长的怪物,探寻蕴藏神秘力量的神器,击退前来进犯地牢的勇士!

3、丰富的解锁元素,在地牢里指挥7位具备特殊能力的魔王!

4、活动内容各异,100多种武者与怪物可供选择,70多种陷阱和设施能够布置在地宫之中。

地牢制造者本玩法

12‌女仆一家‌:包含女仆、精英女仆以及鞭子/寄生虫这类拷问道具。

‌农夫一家‌:成员有农夫、精英农夫和铁匠,所使用的拷问道具是空腹之珠或寄生虫。

‌盗贼家族‌:成员有盗贼、精英盗贼与浪客,用于拷问的道具是宝物探测装置。

‌冒险者一家‌:成员涵盖冒险者、精英冒险者与爱斯基摩人,所使用的拷问道具是宝物探测。

‌弓箭手一家‌:包含弓箭手、精英弓箭手与海贼,用于拷问的道具是空腹珠或幻影。

法师一家:涵盖法师、精英法师与魔导学家,所使用的拷问道具是逆流。

剑士家族:涵盖剑士、精英剑士与骑士队长,用于拷问的道具是羽毛或触须。

‌哨兵系列‌:涵盖哨兵、精英哨兵与枪骑士,对应的拷问道具是眼罩/幻影。

‌修女相关人员‌:涵盖神官、精英神官以及修女院长,所使用的拷问道具是逆流与触须。

狂战士家族:成员有狂战士、精英狂战士与野蛮战士,所使用的拷问道具是耳语或怒镜。

这些角色与拷问道具的对应关系,为玩家在游戏里开展拷问时提供了具体指引,能帮助玩家更深入地理解并运用游戏中的角色和道具。

地牢制造者本攻略

【开局】

开局有三种模式:

故事模式:建议在通关神话难度1000天后尝试体验,这需要对基础内容有一定的了解。

一般模式:从这里开启开局。这里是刷重生等级(获取魔石)与超越等级(超越点数)的场所。

全力奋战:超越等级有一定基础再来。

刚开始有2个魔王可供选择,建议选用伊丽莎白,她的优势在于操作简单直接,魔王技能容易理解,而且生存能力也比较强。

难度当然只有一个可以选择的

优秀的过路设施:

攻击类:孤独,埋伏

功能类:孵化室,齿轮

现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。

其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。

【读书】

300天以下:完全没有读书必要。

500天以下:魔王的军势,王的愤怒。

1000天以下:魔王的军势,王的愤怒,法力知识。

1000天以上:你对已经有理解了,可以自己规划。

说明:100天300天500天1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。

因为低难度和高难度刷分的差距非常大,所以在达到神话阶段之前,没必要去肝天数上限。

【战利品整理】第一局获得的魔石拿来开包

卡包一:设施继承与怪兽继承;魔王贝莉卡和魔王佛罗利亚;自动权能;

卡包二:倍数为3,超越魔王贝莉卡和魔王佛罗利亚

说明1:每个后续的卡包都设有开锁条件,该条件为收集到特定数量的卡牌。而征服者卡包的开锁要求则是达到相应的征服者等级。

说明2:不管在什么情况下,设施继承和怪兽继承都得优先选择。

【解锁传说难度】

说明1:从试炼难度开始,开局会赠送一座监狱和一座祭坛,你可以用它们来拷问俘虏和打造宝珠。

说明2:额外难度节拍器与疲劳度的组合搭配,在超越等级较低时不会产生负面收益。

说明3:当前版本已开启字符功能,玩家可在洗技能界面进行字符更换操作。

现在可以选择试炼难度了,经验值直接翻了N倍,额外难度选两个就差不多,角色还是伊丽莎白。

【监狱】

当设施存在时,每次战斗结束后有一定概率会出现俘虏选项,而每次侵入战结束后则必定会出现俘虏选项。

【俘虏堕落流程】

挑选俘虏—挑选道具—挑选怪兽—等待天数结束—点击右上角消耗灵魂完成堕落

地牢制造者本特色

1、这是一场趣味十足的地牢冒险,还有多种不同类型的角色可供你挑选。

2、每个角色都具备独特的攻击技能与组合,同时还有大量强力武器可供你获取

3、展现出你强劲的攻击能力能使你变得更为强大,进而消灭所有敌人以取得胜利

地牢制造者本指南

首先你要有这个东西

玩过火纹英雄的玩家都清楚,培养英雄的关键在于获取技能和武器,我觉得作者在这里借鉴了火纹英雄的设计思路。

关于技能的分类、主要分为两种

种族技能与随机技能(需要说明的是,随机技能还可细分为主动技能和被动技能)

接下来是随机技能,角色在6级、12级时都会获得新技能(具体是不是这样我没太注意,也有可能是升级时随机获得的)。像魔力盾、加速这类技能,每个角色都有机会获得。

上面的死神是继承来的,除了收魂是角色本身独有的技能外,其他技能都是通过吞噬素材怪兽获得的(因为没搭配好,就随便选了个看着顺眼的继承了)

石头人凭借防御与闪避的搭配,再加上两位辅助队友的技能加持,瞬间完成变身!化身打不死的小强,不仅自身难以被击败,连队友也能得到庇护,难以被击倒!

不死鸟兼具地震与集中效果,能打出成吨的范围伤害!(若有装备搭配嘲讽技能更佳,可充分发挥被动优势)

自己上debuff自己输出

还有debuff制造机

利用自身种族天赋与素材怪技能进行特性搭配,再经过有针对性的强化后,所发挥出的战斗力绝对会呈几何级增长。

重点!

我觉得怪物可以分为攻击型、防御型和平均型三类。攻击型的怪物没办法学习挑衅这类技能,像牛头人少女就属于平均型,所以能学习挑衅,这就是部分怪物无法掌握特定技能的缘由。

地牢制造者本点评

这里有海量的玩法和多样的冒险故事,你可以化身冒险者,阻挡敌人、击退地宫中的对手。大量随机要素,让你能自由体验!

详细信息

  • 文件大小:141.39MB
  • 当前版本:V1.11.24

游戏截图

  • 地牢制造者本游戏完整版图1
  • 地牢制造者本游戏完整版图2
  • 地牢制造者本游戏完整版图3

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