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《东方归言录小米服》是一款超经典又好玩的卡牌养成战斗游戏!作为回合制对战类型,玩家需要搭配合适的阵容助力战斗,还得根据版本差异来培养不同角色。这款小米版不仅收录了丰富的角色,融入了RPG战斗风格,让玩家能充分体验到内容的充实感,还能通过游戏内的成长路线提升自身战斗力。此外,游戏的自动战斗和快速扫荡系统,能帮玩家大大节省养成所需的时间。
特色
1、各具特色的角色们,凭借自身独有的符卡展开畅快的弹幕对决!
2、可以对自己中意的角色按照自己的喜好进行培养!
3、队伍最多可携带6名角色,建议朝着更有利于战斗的方向进行搭配!
4、每位角色都配备了3种不同风格的配音,你可以挑选最契合自己印象的声音,尽情享受游戏的乐趣!
5、通过服装更换系统,改变角色们的造型吧!
亮点
1、经典的角色人物悉数还原,你可以和这些任务角色一起参与冒险与挑战,完成各种需求。
2、通过不同组合的搭配打造专属战斗方式,开启刺激的回合制战斗,消灭所有出现的敌人,一同踏上冒险之旅。
3、精致的人物画面带来震撼体验,你能通过收集材料与道具,在不同符卡上提升人物的等级装备。
4、专属的养成方式与技巧可供对角色进行养成,借助独特的技能战斗系统来提升角色的实力上限。
优势
二次元风格的冒险模式,融合全新的剧情,华丽的战斗技能挑战强大的冒险副本。
延续全新的异次元世界,挑战模式数量丰富,体验多种冒险,开启新的冒险赛,解锁新的萌妹角色。
隐藏技能可挑战不同阵营,通过合理搭配各类阵营组合,提升你的战斗属性,让技能招式持续升级。
人物介绍
每个角色都具备两种普通射击模式,分别是扩散射击和集中射击。其中,扩散射击更适合用于收集P点,而集中射击则拥有更高的伤害输出。
两个符卡技能,初始每个符卡只能使用一次。
无论是射击还是符卡,其输出构成都遵循以下规则:普攻对应第一行的输出;每增加一个P点,就会额外叠加对应颜色箭头行的输出——P点1对应黄色箭头行,P点2对应橙色箭头行,P点3对应红色箭头行。
在发动符卡之前会触发其特效,就像图中的咲夜符卡,发动前会先降低对方的回避能力。要是遇到闪避率高的怪物,先使用这个技能,能让对方更容易被击中。
属性介绍
共有八种属性,在每个角色的气质界面,我们能看到其耐性与弱点。所以当遭遇克制属性的怪物时,应尽量开启擦弹功能,以避免受到直接攻击。
关于能力与特性,每个人的能力都存在差异,大家可以直接进行查看。而特性会在升阶过程中依次解锁并升级。
3.连携
这是一段核心内容,也是每个人都需要了解的知识。
由于每次仅能派出3人出战,并且前后排切换的冷却时间很长,所以合理安排队员阵容和站位至关重要。一般来说,选择攻击连携的搭配方式是最优策略。
红魔塔攻略
红魔塔每一层通关后都能获得不少奖励,这和一些生存挑战的机制类似——角色的血量、符卡、状态不会自动重置,会一直保留,也就是说角色消耗了什么就是什么,要是最后被击败就没法继续出战了。每天可以重置一次,重置后角色能恢复状态。需要注意的是,这个玩法前期对配队和练度要求挺高的,不像主线部分关卡的小怪那么容易打,没法靠全自动直接秒杀。
1、刮痧流:
当敌方仅存在单个角色,且该角色与我方角色之间无克制关系时,推荐选用灵梦(其技能具备吸引仇恨的效果,同时普通攻击附带日属性伤害,能够持续对敌方护盾造成破坏)、莉莉白、早苗以及秋穰子(这三位角色均拥有为队友恢复生命值与护盾值的能力)。若敌方并非小怪,在蓄力条填满时,建议使用护盾进行防御。这套组合主要适用于收拾战场残局,以及应对无属性敌方角色,从而达到节省我方战斗力的目的。
2、佛系打法:
不想费脑筋研究打法的玩家,直接无脑用lw砸也能过(但真的不推荐这么做,前期这么打效率太低了,一天能推进两三层都算好的)。要是实在没时间玩也没关系,反正奖励会一直保留,早晚都能拿到手,无非就是多花点时间而已。
3、正常打法:
可以先用低等级角色搭配克制属性的符卡慢慢刮痧,把对面主输出的盾刮到还能撑5回合的状态,然后点菜单里中间那个绿色的“保留进度”退出,别点放弃,不然之前的功夫就白费了。接下来换主力阵容,通常是让三个能充P的工具人先站前排,切换主力后再开始战斗(具体操作可以参考我发的红魔塔视频)。第一回合别放LW,先用小符卡破盾,让对方进入眩晕状态,这时候能打出高额伤害(顺便还能攒P)。第二回合对方还处于眩晕,这时候用3P的LW,要是带了属性克制基本就能稳赢(尽量别用属性不利的LW,伤害会特别低)。
4、快速打法:
这个方法比较节省时间,不用凑齐一堆低等级角色慢慢“刮痧”。像帕秋莉、辉夜这类特定角色,3p状态下带4层破盾的小符卡,两回合就能把对面的盾打空,让对方进入晕眩状态。此时切换帕秋莉、爱丽丝等角色到后排主力位,这些角色切换后会给后排角色加p,接着就能用lw输出了。我个人更倾向第三种方式,这样能更快推进到最后一关。
干劲值怎么恢复
每个角色的干劲点数固定为一百五十点,无法通过升级或其他途径提升。当角色参与副本及部分挑战玩法后,干劲点数会减少两点。一旦干劲降至20点,角色将进入“过劳”状态,此时无法参与战斗。
第一个恢复方式是自然恢复,只要不让该角色参与战斗,每六分钟就能提升两点,这是常规的恢复途径。要是在屋内,干劲每六分钟可以恢复四点,并且能恢复到150点的满值,而在屋外最多只能恢复到119点,两者的差距相当明显。
第二个恢复途径是使用道具:玩家消耗礼物类或绘卷类道具,将其赠送给对应角色,即可大幅恢复干劲点数。需要注意的是,不同角色偏好的道具和绘卷各不相同,必须根据角色的喜好针对性赠送,否则会浪费道具且无法达到理想的恢复效果。
第三个恢复途径是互动或郊游。互动玩法在角色界面或主页都能操作,每次有机会恢复三十点干劲,这一步千万别忘。至于郊游,则需要角色同意后才能开展,每次可恢复五十点干劲。
第四个恢复干劲的途径是通过上课,上课能获取经验值,经验值增长的同时也会恢复一定的干劲。每个角色每天只能操作一次,最多可恢复六十点干劲。
芙兰强度分析
芙兰具备全里顶尖的单体爆破能力,符卡倍率和单体伤害也都是全最高的。不过可别被这些亮眼的数据迷惑了,她的命中率在全里也是垫底的,偶尔能命中一次,那可真是得好好庆幸一番。
如果玩家对她的要求没那么高,只需满足50%的命中来卡输出,同样能达到80%的命中和80%的暴击,这样计算下来伤害也相当可观。
芙兰的使用条件相当苛刻,而且目前无论是刷图还是打本,对输出的要求暂时没那么高,所以芙兰是有其他平替角色可以替代的。
芙兰的开荒能力评级为C级,在打点数活动的周回以及长草期的周回中,表现处于F-A到F-B的区间。不过芙兰在红魔塔中的表现相当出色,达到了A+的水平,搭配辅助的情况下,甚至能够在不破盾的状态下解决掉一个敌人,实力还是很亮眼的。
如果是氪金大佬,前期直接培养芙兰问题不大;但平民玩家建议先别在芙兰身上投入太多精力。毕竟前期确实不需要这么高的单体输出角色,而且芙兰比较依赖队友,要是只单独培养她、没有能配合的角色,最终也只是让她在阵容里当个“数据好看的摆设”罢了。
更新内容
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分伙伴的培育进展,新增可供获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里新增「月之贤者」这一种族设定。
【更多优化内容】
1.修正内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接以当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。
5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,便于用户更直观地查看可进行界限突破的伙伴。
6.祭绘马交换界面新增“仅显示未持有伙伴”按钮。
7.商店的服装购买界面中,带有活动加成的服装需补充对应活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
详细信息
- 文件大小:1.7GB
- 当前版本:V6.4.0

5.0分














































