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《航海奇闻》是由Fabled Game Studio开发的卡牌回合制肉鸽游戏。在每一局游戏里,玩家每回合都会从抽牌堆中抽取五张卡牌,通过巧妙搭配组合这些卡牌来击败遭遇的敌人。随着游戏进程推进,敌人的强度也会不断提升,还会出现带有“反伤”效果或能给玩家施加各类负面buff的敌人。游戏融入了海盗风格,却在这一题材上展现出十足新意,感兴趣的玩家欢迎前往逗游体验。
航海奇闻毒气洞怎么走毒气洞最佳路线

毒气洞穴里有两条路线,一条向左,一条向右,玩家还可以选择直接离开这个奇遇。
两种路线每次只会随机出现其中一种,洞穴内部弥漫着毒气,玩家若在此处停留过久,将会对生命安全造成影响。
路线一:按左左右的方向操作,然后依次选择2、4、6点生命值选项,可获得8点最大生命值加成。
路线二:操作顺序为右、中、右、左、左,累计损失30点生命值,可获得999点生命值加成与一张圣水。
奖励内容为圣水,这是一个3费技能,使用后能直接将生命值回满,它属于消耗品,后续可以升级到2费,玩家也能够选择自行跳过该奖励。
探险家任务路线
中 左 然后牺牲7个遗物(被动能力+扩容药水);
拿到童话书,任务结束。
航海奇闻岔路怎么走
洞穴岔路的行进路线:选择左、左、右的路径可提升8点生命上限;若走右、中、右、左、左的路线,能获取圣水并恢复全部生命值,但需在此之前献祭30点生命值。
血量太低的话角色会阵亡,这就需要我们自己做选择了,这个洞穴走错一次就会扣掉10点左右的生命值,大家一定要谨慎行动
航海奇闻哪个角色厉害
排名6 枪手
点评:作为初始角色,它有着最基础的三围属性,凭借号令技能带来的单卡收益,能将进攻端的效益统筹到最大化。只要合理运用每回合两张次远程暴击牌,实力足以进入前排替补阵容,这显然是没问题的。
排名14 剑术大师
点评:2弹药机制差评,开局被迫从基础模式玩起,只能先摸各种近战武器;要是不花心思去补增伤,那战斗力简直跟白板没区别。这么说吧,要是用近战划水都能达到这种发育程度,换别的角色早就差不多能开无双了。
排名12探险家
点评:好在醉酒流在各个地图都能大显身手…探险家不愿躺平,还能依靠卡包、遗物等多种方式盘活局面,初始卡有临摹就是隐藏的发力点,开局卷轴加眼球的组合已经远超各种前期白板角色了。
排名15 诅咒船长
点评:五诅咒确实很强,就是诅咒爆率偏低,还得和遗物争位置,不过这个角色其实没那么离谱,那就单独给它整个梯度吧。要是全程都想着踩奇遇,那基本就没什么正常的发育路线可言了。初始卡?年轻人,要不要试试用两个诅咒通关?
排名11 炼金女巫
点评:这次排名相比上次有所下降,主要是排除了大部分sl因素的干扰。生存方面,要是能确保不融合盾牌还勉强说得过去,但各种抽牌和融合的随机性把坏女人限制得很死。精准融合加上额外抽卡,要同时实现这两点实在太困难了。
排名1 总督
点评:实至名归的唯一破4分角色,强度绝非虚设——这位面板超模的角色能让强迫症玩家把地图“刷”个底朝天。总结:摸小怪能赢,摸大怪也能赢,随便摸一把照样赢。银子多了不碍事,该出手时就别讲情面。
排名7 船匠
点评:单段输出堪称“鬼见愁”,2费的高血量身板意味着需要付出更大代价去叠加多段攻击来攒段数。它的优势在于靠OTK爆发终结战斗,但段数一旦多起来,实际需要考量的细节反而更多,而且持续储备多段攻击的设计也基本舍弃了功能性。冥想虽然能解一时之急,但恐怕没有哪个BOSS能撑到让你打出第二张冥想的余地。
排名4音乐家
点评:作为身价最高的角色,能一直稳坐T0梯队确实够厉害。要让这个角色发挥出最强实力其实不难,只要让进攻姿态和攻击卡的数量保持一致就行。伪装技能该在什么场景下重点使用?多段攻击的优先级是否需要权衡取舍?有意思的是,一旦精通了这个角色,操作起来反而会轻松到让人意外。
排名5 路人甲
点评:先不说极端情况下的反伤问题,甲神这个角色只需要专注于“吃肉”发育。和枪手比起来,他的成长曲线是逐步变强的;对比探险家,又不用特意去练习精准瞄准。他的多段高额输出,不管是好运还是厄运都能转化为正向的收益数值。哪怕没刻意去刷到几个超模级别的遗物,前几名的位置也未必没机会,这成长性确实被设计得很透彻。
排名10 占卜师
点评:明明初始卡看起来平平无奇(手动狗头),居然还能在过渡阶段占一席之地?原来关键都藏在塔罗牌的觉醒效果里,没有回血能力的时候确实挺难熬的。不过还好,咱们游戏里独一无二的女皇角色根本不需要靠拖回合来慢慢周旋,现在就剩一个问题——到底要不要把“女皇”这张牌压下去?
排名8 驯熊师
点评:重伤养熊不养爹,命令张张如大爹…只能在蹭重伤边缘踏步多半憋屈,毕竟更多的天赋点在了生存的一项,能否两头兼顾同时迈开腿呢?请留心这个角色三枚装弹的优先级并不低,临机应变远重于恪守常规。
排名13 无名船长
点评:无名的核心并非聚焦于燃烧机制,他的初始卡牌更多承担着横向过渡的功能,而非构建独立体系。借助过牌带来的优势制造牌差,再通过弹药的流转创造压制力,这些就足以让对手难以招架。不过他也没有更多额外优势了,无名的主要价值要么是在拓荒阶段帮助过渡,要么是用来熟悉游戏卡池。毕竟一旦燃烧体系成型,擅长此道的可不止他这一个枪手。
排名3 医生
点评:最坚固的防守往往能创造比最凌厉的进攻更可观的收益,医生那虚假的生命力恰似黑色幽灵在漫长航道上游荡。手头没有足够的进攻牌?不必焦虑,只需堆叠最厚实的护甲,打出全游戏里最不讲道理的进化一击。
排名2 鸡
点评:“不可直呼其名”——凭借天胡开局的初始卡优势,轻松越过医生这一阶段,实力比肩软妹玩家。零银币白手起家的神话背后,是反手触发愤怒与好斗叠加1.25²倍率的高效抽血机制,再搭配一众增伤技能与遗物,实现两回合破敌的“真·绞肉鸡”玩法。既能吃满低费多段攻击的收益,第二阶段也能顺利通过,就连面板上限70的剑士都难以望其项背。
排名9 发明家
点评:要是不考虑成长性的话其实还能接受,尝试跨越难度去探索就像走在薄冰上一样小心翼翼。那些会拉低评分的随机出卡机制,基本和这种复杂的玩法路子不沾边,主流的“三卡二弹”组合几乎得在第二层之外憋着攒,不过好在遗物带来的压力没那么大了。就算修个三四回遗物,日子也还能过得下去,对于攒“伟大发明”来说,爆伤表现也还算看得过去。四张发明卡平均下来消耗0.67个弹,优势就在于你回合内打牌的次数比较多。
航海奇闻路人甲有什么强度
初始牌组:
幸运弹药替换弹药,小概率0装弹获得厄运
消耗幸运和厄运,升级弹药,摆脱厄运。
初始牌组的基础不错,只要额外加入两张具备多段输出能力的卡牌,就足够用来刷新厄运相关的牌组组合了;而幸运抽三这张牌也能让我们再打出一轮有效的输出。
五层直接乱杀,刀刀暴击,注意利用摆脱厄运续航,不要把自己攻击堆太高。
路人甲如何获得:
玩家完成任务后,消耗8000金币就能解锁并获得路人甲。
航海奇闻鸡怎么玩
通用过牌
基础卡:贪婪,透支生命
非基础卡:补充物资,苦肉计,异族礼物,风险与回报
过牌卡都建议升级::
通用思路*战后拿卡的优先级:遗物>核心卡>消耗品>移除卡。同时要记得卖遗物、删卡和升级卡牌。
萌新必学技巧* SL :退后台重进。常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序

航海奇闻正版测评
延续了过往经典的战斗模式,操作简单利落不拖沓,一局玩下来节奏相当快(不知不觉间时间就过去了),特别容易让人上头(甩起牌来确实很畅快)
角色差不多都能买齐,没在氪金这块过多下功夫(挺舒服的)
冒险关卡充满随机变数(这可太有航海那味儿了),画风简洁又不失张力。
详细信息
- 文件大小:154.98MB
- 当前版本: v1.80
- 上线时间:2026-02-28 11:39:29

5.0分
















































