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无尽征服
无尽征服游戏,现在被很多玩家称为:压力山大的远征,是一款回合制策略游戏,游戏中有丰富的战略,这是一个无养成的纯策略战棋,游戏中的核心玩法就是塔防。同时,本游戏的美术画面非常优秀,并且还有编辑关卡的功能,自己制作关卡。
上阵最少的部队,用最短的回合,击破城堡,争取做到无损,来挑战更高的战斗评分吧!
上阵最少的部队,用最短的回合,击破城堡,争取做到无损,来挑战更高的战斗评分吧!
一直想做一款无养成的纯策略战棋,于是有了Project E。
出于初心和情怀,也没有考虑如何商业化设置消费点,各位客官且玩且珍惜吧。
目前只是个DEMO,仅展示了最核心的玩法——战棋塔防、部队特性、怒气技、微操部队、BUFF。
美术方面是临时资源,不代表游戏的最终表现,求暂时放过。
现阶段主要收集大家对核心玩法、关卡的体验和感受,开发组会对所有评论一一回应。
如果对关卡有更好的想法,也可以通过Edit home功能编辑关卡,然后截图发给开发组,也许下个次更新就能玩到你制作的关卡了。
策略战棋
战棋塔防
微操战棋
Build
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