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网络游戏确实具备单机游戏难以企及的独到优势——尽管画面质感远不及单机游戏那般精致细腻,但在开放世界的构建维度上,单机游戏目前还无法达到网游的高度,核心原因在于预设好的NPC台词永远无法替代真人互动的鲜活感。先不说《Fallout4》里那些带着波士顿地域特色的“呆萌”台词,我始终觉得《荒野大镖客:救赎2》对开放世界的打磨堪称登峰造极;可即便精良如大镖客2,你也总会在某个瞬间猛然醒悟:刚才和自己畅快对话的,终究只是一串代码驱动的NPC。
《惊天动地2》
恰恰就是这样一款打破局限的网游,不妨亲自踏入游戏世界一探究竟吧。