王国保卫战起源游戏安装包 v6.2.00
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 塔防游戏 策略游戏 模拟游戏 王国保卫战
- 更新时间:2026-05-02 22:12:19
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《王国保卫战:起源》是一款超有趣的策略塔防类游戏,在游戏里你能感受到充满趣味的卡通风格魅力,各种各样的植被都会在场景中展现出来。你将化身王国的指挥官,借助防御塔把那些企图入侵王国的敌人阻挡在外面。在《王国保卫战:起源》中,你需要合理地调兵遣将,运用不同的战术和策略来消灭所有敌人。感兴趣的小伙伴赶紧来玩《王国保卫战:起源》吧。
王国保卫战起源背景
在《王国保卫战:起源》里,除了紧张刺激的战斗环节,还藏着不少有趣的小彩蛋——会唱歌的蘑菇、偶尔隐身的魔法师、能直通天际的藤蔓等等,大家在游玩过程中不妨留意体验这些别样的惊喜。
王国保卫战起源英雄介绍
《王国保卫战:起源》是一款非常有趣的塔防游戏,接下来我会对游戏中的英雄进行全面解析,并从控制能力、输出能力(涵盖对空输出、群体伤害、普通攻击伤害及普通攻击速度)、生存能力、救场效果、操作难度以及技能表现这六个维度,客观地对英雄强度进行排名,感兴趣的话就一起来看看吧。
1、游侠-艾瑞丹
关于第一个英雄艾瑞丹,吧里不少攻略贴都把他排在最后一名,我对此实在难以认同。他虽然没有控制技能,但所有技能都偏向输出,定位非常清晰——就是个纯粹的打手。他既能远程输出,也能近战作战,还能有效打击空中敌人。尤其是他的大招,作为群攻技能在所有英雄里绝对算得上是顶尖水准。
2、元素师-爱瑞文
第二个英雄的定位同样清晰,是一名大法师。他的攻击范围较远,拥有控制技能,效果还不错——能冰冻单个敌人6秒。伤害方面比较普通,但大招的减速效果很实用,技能输出能力出色。普攻伤害同样优秀,不过攻速偏慢,一旦被怪物近身,近身普攻的伤害就变得一般了。此外他具备对空攻击能力,大招的群体伤害非常厉害。
3、小精灵-卡莎
在两位女性英雄里,里恩其实是男性,动物类英雄的性别则不太明确。卡莎的造型小巧可爱,是我个人非常喜欢的英雄,想必也有很多玩家对她情有独钟,评价也相当不错。她的定位很清晰,是辅助型的医生角色。在1、2代版本中,兵营系统还比较鸡肋,但到了3代版本强势崛起后,搭配兵营去卡住关键路口,卡莎的表现简直就像个小bug一样强势。
4、傀儡-拉兹和拉吉斯
这是个特别的英雄,独特的技能机制,由小孩拉兹和大布偶拉吉斯组成的组合英雄。拉兹说话时那稚嫩的童声,瞬间就把我萌到了,这点必须加分。不少玩家觉得他强度不够,其实并非如此——玩这个英雄图的就是那份独特的体验感。有时候输出型英雄玩腻了,换这个试试,会发现另有一番趣味,可玩性其实挺高的。
5、堕落天使-莉莉丝
第二个女英雄据说由粉丝投票选出,技能设计相当强势:30%概率触发秒杀效果,能为自身增加防御,拥有270伤害的范围攻击,还有30%概率立即复活的机制,大招更是1600伤害的大范围攻击。她的造型十分酷炫,手中的大镰刀看起来是清怪的强力武器。单论技能伤害,她在所有英雄里属于顶级水平,但我实际测试过她和小精灵卡莎的普攻伤害,发现她只比小精灵高一点点,和其他英雄相比优势不大,攻速方面应该比小精灵稍慢一些。
6、邪恶之剑-雷吉森
这个英雄的定位相当清晰,就是一名刺客,有着“十步杀一人,千里不留行”的风范。他的普通攻击伤害不算高,而且只能进行近战攻击,但攻速却是所有英雄中最快的,这很好地弥补了他攻击强度不足的问题。美中不足的是,除了大招之外,他无法攻击空中目标,不过他的范围伤害表现还算不错。他的大招具备秒杀能力,是第三代英雄里最厉害的秒杀技能,其他英雄在这方面都无法与他相提并论。
7、贵族骑士-王子迪纳斯
看到王子,我总会联想到一代国王,其实他们是同一个人,起源的故事发生在一代之前。我想起一代国王当年不停喊着“瞄准!放火炮!”的场景,只能说这都是年轻时积累下的资本,迪纳斯注定是个了不起的角色。
8、黑暗巫师-伪直男
这个英雄是第一代最后一关的boss,击败它后会出现红色恶魔boss。起源的故事设定在一代之前,或许这对cp那时还没黑化。每次打开王国保卫战起源选英雄时,有多少玩家会在伪直男和里恩之间纠结,我不清楚,但我就是其中一个(我还有架飞机,得三选一)。他和前面提到的里恩,确实是一时瑜亮,难分高下。
王国保卫战起源敌人介绍
沙漠暴徒:作为最基础的兵种,它的攻击力和生命值都比较低,既没有物理防御能力,也不具备魔法抗性,移动速度处于中等水平。 沙漠突袭者:生命值为160点,具备初级的物理抗性,移动速度属于中等。
沙漠弓箭手:攻击力处于中等水平,不过攻击速度极快,有着“小兵杀手”的称号。它不具备物理抗性,魔法抗性则为初级。
沙漠猎犬:行动速度极快,常常是群体出没。物理与魔法抗性都为零,还能在混乱状态下躲避攻击。
战斗猎犬:生命值达100,处于较高水平;物理抗性为零,魔法抗性属于中等。它同样拥有较快的移动速度,并且可以在混乱的战斗中闪避攻击。
不死者:血量偏高,物理抗性处于中等水平,并且具备两条生命,死亡后会转化为木乃伊形态。
木乃伊:这种不死者的形态,血量偏少,攻击力处于中等水平,不过双抗方面完全没有!
行刑者的血量相当高,达到了1600点,攻击力也有30到60的区间,对付小兵估计能直接秒杀。
巨型蝎子的血量是400,物理抗性很高,但没有魔法抗性,并且有两条生命。
大黄蜂是一种飞行生物,它的血量比较低,移动速度处于中等水平,并且没有双抗属性。
巨型蜂后:生命值320点,不具备双抗属性,移动速度处于中等水平,被击败后会转化为5只大黄蜂继续参与战斗。
沙虫的血量和移动速度都比较低。需要留意的是,当地面上没有小兵时,沙虫会持续处于潜伏状态,只有碰到玩家才会现身。
沙漠幽灵:不仅自身血量相当高,攻击数值也达到了30-60的区间。尽管它没有双抗属性,却能召唤木乃伊棺材,而且本身属于远程攻击类型,对付英雄时伤害相当可观!
丛林蜘蛛的特点是血量偏低,攻击力处于中等水平,魔法抗性较高,移动速度也属于中等。
丛林黑寡妇:生命值400点,攻击力处于较高水平。物理防御为零,但魔法抗性很强。它具备召唤蜘蛛卵的能力,卵中会孵化出小蜘蛛。
野蛮人战士:生命值200,移动速度处于中等水平,物理抗性与魔法抗性均为零。
野蛮人猎人:以毒镖作为攻击手段,攻速较快,同样不具备物理抗性与魔法抗性。
巫医的血量比较高,达到480点,它可以给友军治疗。和之前一样,巫医也没有物理抗性与魔法抗性。
大地萨满拥有较高的血量,达到480点,自身物理抗性也处于较高水平,并且它还能为友军施加光环效果,使友军的物理抗性提升至较高等级。
灵魂萨满的血量维持在480点,自身拥有高魔法抗性,还能通过光环效果让友军也获得高魔法抗性。
血祭无赖:生命值640点,尽管没有双抗,却可以把阵亡的野蛮人复活成僵尸野蛮人,而且自身具备远程攻击能力。
野蛮人僵尸:血量较高,有400点;攻击也不低,在30到50点之间。不过它的移动速度比较缓慢,双抗仍然是零。
大猩猩的血量达到了2240,攻击力也相当高;尽管它的双抗数值为零,却拥有五条生命,而且还能进行范围攻击。
巨鸟骑士:生命值200点,移动速度处于中等水平,它的背上搭载着野蛮人,具备远程攻击能力。一旦背上的野蛮人阵亡,巨鸟骑士就会迅速冲向要塞!
寄生虫:移动速度极快,拥有100点血量与中等魔法抗性。它击杀士兵后,就能寄生并转化为收割者!
收割者是一种极其恐怖的生物,它的血量达到了400,攻击力更是在30到60之间,普通士兵遇上它基本会被直接秒杀,而且它自身还具备中量的魔法抗性。
飞行蜴兽:这种飞行生物的血量为80,移动速度处于中等水平,并且不具备物理抗性与魔法抗性。
巨型蜥蜴的血量颇为可观,达到了400点,飞行速度也比较快。它在飞行时会释放出三只小型飞行蜴兽,这些小蜴兽的物理抗性和魔法抗性同样为零。
蜥蜴人孵蛋守卫者:生命值240点,攻击力不高,是蜥蜴人最基础的兵种,既无魔法抗性,也无物理抗性。
蜥蜴人信徒:生命值达到640点,攻击能力同样出色,能对士兵发动残忍的撕咬攻击!其物理抗性处于中等水平,并且具备复活一次的能力(即拥有两条生命)。
蜥蜴人未来战士:手中握持着来自未来世界的武器,能直接秒杀小兵。它自身的血量有480点,还具备高额的魔法抗性!
蜥蜴人潜伏者的生命值为280点,攻击力处于28到42的较高区间,具备中等程度的魔法抗性。在受到攻击导致血量偏低时,它会进入隐身状态并向前移动一段距离。这个敌人的特性十分棘手,不过借助图腾箭塔的净化图腾,能够对其隐身能力起到限制作用。
蜥蜴人跃动者:生命值220点,移动速度中等,双抗均为零。在受到攻击或技能冷却结束时,可向前闪现一段距离。
蜥蜴人虐杀者:生命值达到3520点,攻击力区间为60到120点。它没有双抗属性,不过具备范围攻击能力,能将小兵残忍秒杀。
蜥蜴人学者的血量为800点,攻击力处于34到66的区间。尽管它没有双抗属性,却具备远程攻击能力,还可以召唤传送门,借助蜥蜴人军团来展开战斗。
火怪苏丹是Nazeru召唤出的爪牙,它有着200点的血量,攻击强度在30到60点之间,尽管没有双抗属性,却具备两条生命。
一号BOSS Nazeru会在第六关登场,它的血量为8000点,攻击力处于500到800点之间。尽管没有双抗属性,但它的移动速度十分迅速,还能释放出20个小怪。
猿猴:具备跳跃能力,自身血量是960点,攻击力也不低,达到50到100的范围,尽管双抗数值为零,不过它拥有两条生命。
二号Boss Quincon会在第11关登场,它不仅拥有12000点的高额血量,攻击力也十分强劲,还能释放20个小怪。它的攻击模式是随机跳跃后释放小怪。
暗影元素者:它是最终BOSS暗影Umbra的分身,生命值为360,攻击力在120到170之间,并且不具备双抗属性。
最终BOSS暗影:暗影umbra的血量为9000,足够玩家们好好战斗一段时间。它死亡后会分裂出分身,这些分身总共会发动三次攻击,玩家们需要将所有分身都消灭才能结束战斗。
王国保卫战起源亮点
1、建筑:游戏内设有4种基础建筑,分别是箭塔、法师塔、兵营与火炮塔。每种建筑均支持升级操作,当升级至第四级时,会解锁转职选择,玩家可从两个方向中挑选其一。升级为高级建筑后,还能为其配备2到3种专属技能。
2、技能:玩家除了建造建筑外,还可以运用两种特殊技能,分别是陨石火与士兵增援。
3、关卡:当前总共有17个关卡,每个关卡都设有普通模式、英雄模式与铁人模式这三种玩法。只要通过普通模式就能开启下一关,而英雄模式和铁人模式则是专门为那些追求完美、热爱挑战的玩家设计的。
4、难度设置:包含普通与简单两个等级,为确保游戏乐趣,强烈推荐选择普通难度进行体验。
5、天赋系统:玩家在关卡通关后会获得星星,这些星星可作为天赋点使用,用于强化4种建筑以及两个特殊技能。此外,天赋点支持随时重置。
6、成就系统:游戏内设置了50多项成就,若想将它们全部解锁,需要付出不少努力。
7、音响:中的音乐和音效都是原创的。
王国保卫战起源特色
1、神秘遗址:
重新踏入王国保卫战的世界,探索神秘的精灵森林、奇幻仙境与古老都市的浮空遗迹!
2、全新支柱:
借助全新的防御塔与部队来施展精灵的力量吧!精灵弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵将成为你军队的核心支柱。
3、专业升级:
你会发现八个全新的专业防御塔升级,它们附带了18种不同的能力!借助精灵射手、符文熊、施展魔法的巫师以及动画风格的巨型大树,来歼灭你的敌人。
4、史诗决战:
拿起武器去对抗30中新出现的敌人,开启一场史诗级的头目决战!直面迎战一波又一波的豺狼人、巨型蜘蛛以及令人胆寒的目光军队。
王国保卫战起源测评
在《王国保卫战:起源》里,还新增了多种不同类型的防御塔,各类防御塔的分支选择与独特能力都将在游戏中呈现,你可以运用这些不同的防御塔来阻挡敌人的进攻。
小编点评:
在之中体验卡通的乐趣,成为最厉害的王国指挥官吧。
详细信息
- 文件大小:1.1MB
- 当前版本:v6.2.00
游戏截图
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