宇宙沙盒(Ultimate Sandbox)通用版 V1.1.9
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 宇宙沙盒 模拟 经营 好玩的沙盒游戏推荐
- 更新时间:2026-05-02 18:07:08
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宇宙沙盒是一款自由度极高的模拟沙盒游戏,玩家能在其中自由进行DIY创作。尽管游戏的建模略显粗糙,但其可塑性却极强,玩家可以按照自己的想法对内容进行大量魔改,在宇宙里探寻全新的奥秘。游戏玩法十分有趣,还有超多自由内容等待探索,别再犹豫了,快来宇宙沙盒开启属于你的全新宇宙冒险吧!
宇宙沙盒特色
1,精致的三维图形呈现,流畅的空间模拟效果,界面设计超级友好,操作简单易懂,搭配清晰的步骤指引与详尽教程,新手也能轻松上手。
2,各类粒子不断生成更多星球,丰富的类型可供挑选,为您的工作带来极致的定制选择,还配备了重力模拟器以及贴合现实的物理法则。
3,用最细微的元素构建太阳系,将你创造的世界截图分享给家人和朋友,解锁全新成就,通过互动日记记录你的创作历程。
宇宙沙盒亮点
1、三维图像感,所有物体都以三维感进行描绘,施工过程十分有趣,其本身就提供了大量建筑材料。
2、能够创造出不少事物。除了施工相关的任务之外,还提供了诸多修改空间,其自由度依旧比较大。
3、可以说是科技沙盒的升级版本了,升级了物体,加入了更高级的武器,在使用上也方便了不少;
3、玩家能够搭建和组装各式各样的物品,像各类车辆、枪支、机器人以及常用的生活用品等,玩起来趣味十足!
宇宙沙盒攻略
打开软件,是我们太阳系的一个模拟:
你可以在这个太阳系里做任何你想做的事,要是你想要一个更干净的空白空间,点击左上角的菜单按钮(按esc键也能调出),选择“new”就行,或者直接用快捷键ctrl+n。
接下来介绍一下底部的控制栏以及其功能:
底部控制栏是宇宙沙盘模拟功能的核心所在,若有吧友希望隐藏它,按下Tab键即可实现。
· Add
这是用于添加物体的按钮。你可以在此处添加各类想要的星体与物体,使它们在这个空间里运行。
在add下共有四种天体运行模式,分别为:Still、Orbit、Binary、Launch
第一种是Still模式,它属于简单且高效的天体撞击模拟模式。该模式的特性是无法调整撞击速度,只能借助引力来把控速度;同时撞击角度的调节也较为不便,因此它仅适用于模拟那些相对现实且简单的天体撞击场景。
第二种是Orbit模式,它是软件启动时的默认模式,同时也是使用频率最高的模式。
环绕模式能够模拟出较为真实的星体运行状态,像构建行星系统、卫星系统这类场景都可以实现。在该模式中,只要不将相互作用的天体放置得过于靠近,它们之间发生碰撞的概率就会很低。
第三种是Binary模式,这是一种充满创造力的环绕模式。该模式的独特之处在于,它能够为物体赋予初始速度,促使物体之间相互环绕运行。它包含一个子模式——Balance Motion,此子模式可让两个物体围绕同一点进行环绕运动。这种模式尤其适合用于制作多个物体的环绕运动效果。
第四种模式是Launch,这是天体互撞实验中最常用的模式。它的核心特点是能够指定任意物体,以任意角度和速度去撞击另一个物体。在子选项Launch Velocity里,我们可以调整撞击时的速度参数。要是觉得手动调节太繁琐,还可以直接使用快捷键来操作。
在系统里,数字键1到8能用来指定撞击物体。在add栏中,部分物体的左上角标有数字,这表示在当前模式下该物体对应的快捷键编号。这个编号是可以修改的:点击add栏里的某个物体后,按下你想要设置的数字键,就能完成编号的更改。之后,你可以直接按对应的数字键来发射该物体。
附:add选项的右侧设有一个搜索框。你可以在该搜索框内输入字母与数字,系统会在搜索框下方展示对应的搜索结果。此外,通过这个搜索框,你或许能找到一些之前在add选项里未能发现的物体。这些物体中,一部分是系统依据现实中观测到的星体生成的(由于距离过于遥远,没有相关照片),还有一部分则是按照nasa对外行星的命名编号规则自动生成的。
·edit
这是用来移动物体位置的按钮。
当你完成星体的创造后,如果对它的位置不太满意,想要移动这个星体时,就需要用到edit按钮了。
选择edit,再单机你要移动的物体:

宇宙沙盒优势
1,从3D重力模拟与宇宙沙盒中汲取灵感,打造专属于自己的星系——玩家将在其中逐步完成创造、保存与加载模拟创建的全过程。
2,它甚至配备了流畅的粒子模拟系统,能让玩家轻松打造出形形色色的星球,还有丰富多样的功能,众多模拟内容都等着玩家去探索体验。
3,现实的物理规则、用户友好的界面,以及对各种不同粒子、行星和恒星等的设置,将丰富多彩的宇宙创造玩法提升到了一个更高的水平。
宇宙沙盒玩法
屏幕左下角设有Still、Orbit、Binary、Launch四种模式,可用于调节已添加星体之间的运行方式。
在Still模式下,你添加的所有物体必然会发生碰撞,不过该模式无法调节碰撞速度,碰撞角度也难以调整。此模式下系统会自动选定目标与撞击方向,操作起来相对简单。
Orbit是正常的环绕模式(即每次打开时的默认模式),在此模式下,物体会按照一定轨道相互环绕旋转(不过距离过近时也可能发生碰撞),这也是模拟创建各类星系最基础的模式。
Binary是另一种环绕模式,在该模式下,所有星体都会围绕它们的共同质心相互旋转。与Orbit模式不同的是,这种模式更适合模拟质量相近的物体之间的相互绕转。
Launch状态同样是一种相互撞击的状态,操作时你可以先添加一个物体,选中该状态,接着选择一个你想要用来撞击的物体,此时你会看到鼠标指针变成准星的样子,点击后撞击物体就会沿着准星中心的方向做直线运动。
1.添加物体点击add按钮,就会出现以下界面:
在这里能够添加行星、恒星、卫星、星系、黑洞、日常物体、航天器等各类物体。你只需点击想添加的物体,再将其放置到这个空间里即可。从理论上来说,这个空间所能容纳的物体数量是没有上限的。
2.移动功能对应的选项是add按钮左侧的edit按钮。选中需要移动的物体后,按住鼠标左键拖动该物体,即可在平面内对其位置进行调整。
若你希望调整该星体的自转轴,只需单击并拖动物体的自转轴即可实现。
若要对物体进行上下位置调整或直线移动操作,只需点击物体右下角的首个移动光标,即可呈现如下画面;随后用鼠标点击并拖动各个方向的圆锥,物体便会沿着对应方向做直线移动。

宇宙沙盒评测
宇宙沙盒的玩法自由度极高,有多个不同的地图可供挑战,玩起来既刺激又十分有趣,感兴趣的话就来体验吧!
详细信息
- 文件大小:50.65MB
- 当前版本:V1.1.9


















































