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《勇者也要闯魔城》是一款主打日系卡通风格的轻度烧脑卡牌游戏。在游戏中,玩家将化身为勇者,带领伙伴一同探索魔王的地下城。这里设有三种难度级别的关卡供玩家挑战,感兴趣的玩家,欢迎来《勇者也要闯魔城》体验一番!
勇者也要闯魔城介绍
《勇者也要闯魔城》是一款正在全新开发的卡牌类角色扮演游戏。游戏设定在名为阿尔诺迪亚(Arnodia)的全新大陆上,这里资源丰饶,故事的开端是城市“卡雷德”(Kared)。在这个魔物丛生的世界里,涌现出了许多勇者。如今,沉睡的魔王正慢慢苏醒,是时候集结勇者们踏上战斗与冒险的征程了!
勇者也要闯魔城内容看点
试炼讨伐
- 三种难度下共48个地下城关卡可供挑战!
魔王城竞赛
- 对挑战极限满怀热忱的勇者,尽可以在此不断深入魔王城的腹地,这里永无尽头!
每周冒险委托
每周冒险者工会都会发布一份难度极高的冒险委托,还请挑选你最得力的几名勇者来完成这份委托!
- 这款轻度肉鸽卡牌游戏十分烧脑,非常适合热衷于挑战脑力极限的玩家!
- 每场战斗平均耗时3到5分钟,很适合用来利用碎片化时间!
- 佩戴耳机体验更佳!
勇者也要闯魔城角色详情
莉莉·欧诺米亚
卡雷德规模最大的魔法学校“塞克拉”的首席大魔导师,是迄今为止最年轻的大魔导师。
莉莉天生对魔法的亲和力高达惊人的98%,不过这种极端天赋也带来了代价——她只能操控冰元素。当然,在运用冰系魔法方面,没人比她更精通了。
他是学校里相当受学生欢迎的老师之一,一旦学生面临危险,他会毫不犹豫地挺身而出保护他们,不过也常因控制不住力度,造成建筑设施的严重损毁。
雅兰蒂娅
卡雷德皇家骑士团现任团长,实力毋庸置疑。
她是绝对正义的化身,眼中容不下丝毫灰色地带,所以在不少事情上显得格外无情。但也正因为这份纯粹的正义,她成为了极少数被圣光庇佑的人类,圣光凝聚的护盾能自动替她抵御魔物的侵袭。
阿洛金斯
他曾是“灰之影”的首领,后来因涉嫌策划并参与杀害富商查尔的商队成员而被捕。在关押期间,他神秘失踪,至今仍被通缉,“灰之影”也因此更换了新首领。
尽管已近古稀之年,他的身手却依旧利落矫健。年轻时他曾踏足无数险地,就连当年魔物横行的魔王城,他也闯过——魔王的房间里至今还留着他刻下的名字。若想知晓击败魔王的方法,向他请教总能得到些有用的线索。
西格恩·大帝
卡雷德皇家骑士团的创始人兼第一任团长,是卡雷迪迄今为止最强的骑士,如今骑士们使用的武技训练手册仍由他编写。
100一个世纪前的魔神大战中,西格恩大帝曾斩杀数十头魔王级魔物,最终与其他英雄联手将魔神巴洛封印。
他为人十分爽快,并且嫉恶如仇,如今虽已年过一百二十,但依旧像年轻时那般热血。
芭祖拉
先祖部落的大祭司,尽管有着十七八岁的模样,实际已是84岁高龄。这个部落传承着独特的自然魔法,能增强细胞活力,显著延长寿命,身为大祭司,通常可拥有300岁以上的寿命。
芭祖拉擅长诅咒术和灵魂术,这两种都是极为邪恶的黑魔法,施展它们必须以消耗自身的生命力作为代价。
帕帕力
“灰之影”药剂工坊的首席药剂大师,在调配各类效果千差万别的药水方面技艺精湛,对各种药剂原料的知识了如指掌,尽管年仅14岁,却已被称作“药学字典”。
把材料直接放进嘴里调配是他独有的习惯,虽说有些让人不适但效果显著。用他的话讲,舌头是感知细微之处的关键器官,唯有如此才能调出最上乘的药剂。要是嫌弃他的口水恶心,大可以去别的地方购买。
伊芙莉·琳
前卡雷德皇家国王护卫队的大队长,具备精湛的射击技艺,她能够精准地把魔力注入每一发弹药,结合火药爆炸的力量,提升射击的伤害。
在一次护卫国王的行动中,他被罗织了“藐视国王罪”“辱骂国王罪”“持械威胁国王罪”等多项罪名,不仅被革去官职审查追究,还在狱中关押了三个月,最终被贬为平民。
琳向来独来独往执行任务,从不和其他冒险者结伴。她浑身上下的衣物里都塞得满满当当的弹药,你根本猜不透她的子弹究竟什么时候才会耗尽。
勇者也要闯魔城新手攻略
1,初期阶段,由于该角色的惩罚机制决定了其仅在前期具备较强战力,因此这一阶段需优先清理高攻击、中等血量的怪物(例如属性为22/15的怪物、Boss以及9/24的暴击怪)。同时要尽量获取高攻击武器(15或14攻击力的刀具,或是魔杖、枪械类武器)与高防御盾牌(防御值10或以上)。前期体力较为充沛,只要遇到的强力怪物数量不超过两个,就一律不开启技能,选择逃脱并等待合适时机。遇到目标怪物后,持续通过冰冻技能进行输出(仅使用冰冻技能,不使用小流星技能,每一次技能释放都十分关键,一旦疲劳值达到30以上,几乎就无法再成功释放技能了)。
2,中期阶段,要处理中等攻击力、中等血量的怪物(8/11),削弱中等攻击力、高血量的怪物(5/30),可以用剩下的魔杖和普通武器来解决这些怪物,或者只打尾刀(把怪物的血量打到只剩3点)。通常渡过前期后,魔物牌和非魔物牌的比例会降低,每次翻出的怪物数量很可能在三个以内,而且每回合能恢复10点体力,逃脱一个怪物需要消耗5点体力,所以平时选择逃脱是比较稳妥的做法。在这个阶段,绝对不能在没有护甲的情况下强行对抗4点攻击力以上的怪物(比如4/14这种),慢慢逃脱、寻找护甲会更稳健。
3,残局阶段,此时已无刀具可用,仅剩下护甲、血瓶,以及攻击力较低但血量较高或已残血的怪物。这种情况下,直接使用血瓶并以普通攻击硬拼,即可完成收尾。
4.要多运用跳过功能!别太执着于追求“完美回合”,多数情况下每个回合里总会有容易处理和难以应对的部分,先处理完那些好打的,再选择跳过,往往能带来不错的效果!逃脱功能的使用价值越高,发挥的作用就越好!
5.当处于无武器无护甲的状态时,建议选择逃脱并进行刷卡操作,或者通过攻击低攻击、低血量的怪物来积累蓝量,之后再使用技能去对付高攻击、高血量的怪物。
勇者也要闯魔城点评
我是这款游戏的新玩家,但肉鸽和卡牌类游戏玩得不少也很喜欢。前几天无聊时先玩了前作,上手一把后看了所有角色介绍,特别想玩暴食,结果当天的每日结界显示暴食的饱食度减少50%,我就没选。当时觉得这设计有点问题——毕竟我只玩了这一次,不清楚其他结界是什么,但暴食这个结界影响明显太大,要是每天都这样,相当于直接ban掉一个英雄了。
关卡方面也有点困扰:所有关卡都开放,标着星级难度,可我作为新玩家完全看不懂星级,不知道该先打哪个、不该打哪个,很迷茫,缺乏线性的引导,最后只打了难度最低的两关。不过这一作把这两个问题都解决了,这点做得挺不错。
之后我玩了几把冰法,也就是这作的初始角色。前作里冰法有个技能能冻住所有卡牌(具体效果记不太清了),反正能直接秒杀,感觉特别强,但可能也太强了(或许是我没玩后面高难度关卡的缘故)。这作难度有所提升,不过冰法还是存在一些问题:
首先是第一个技能,它是放完才结算的机制,有点“阴间”——三个冰可能同时打到一个1血的怪上,造成不必要的浪费。我觉得肉鸽游戏里不该有这种让人难受的机制,建议改成一发一发结算伤害,这样能当收残局的AOE用,否则这个技能的使用率会很低,相当于冰法只有第二个技能(现在我基本不用第一个技能)。
其次是第二个技能,描述写着“被冰住的怪无法闪避”,我原本以为是打怪必中(以为怪物有闪避值,攻击可能miss),结果实际是白嫖一次伤害(还有几率继续白嫖,具体机制没说明,可能是有50%概率继续触发冰冻?)。技能机制还是得说明清楚,比如炉石的技能描述就很精准,一个字的差异可能结算逻辑就不同(不管炉石其他方面如何,这部分确实做得好)。
总的来说,虽然我是新玩家,但对这款游戏挺期待的。如果要收费,希望是买断制,后续更新可以推出付费新角色之类的(像《月圆之夜》那样)。另外希望能加入boss战,现在一关下来节奏太平了——虽然需要思考,但加入boss战后,前面选牌、升级的取舍会有更多变数,体验会更丰富。详细信息
- 文件大小:245.86MB
- 当前版本:V1.0.0

5.0分

















































