比克尔下载中心--给您快速、安全的下载体验!

您的位置:首页游戏厂商游戏 → 代号:开刃原版 V1.0

代号:开刃原版 V1.0

代号:开刃原版 5.0
好玩786 坑爹0
  • 代号:开刃是一款极具冒险感的跑酷游戏,它与普通跑酷的不同之处在于融入了机甲元素,视觉效果十分炫酷。目前游戏仍处于测试阶段,其中的音效表现也相当出色。当古典元素与现代机甲碰撞,会擦出怎样的火花呢?感兴趣的朋友不妨来代号:开刃体验一番!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 代号:开刃 冒险对战 古典元素
  • 更新时间:2026-05-02 10:13:06
相关游戏
角斗士大作战汉化版 45.9MB/ 厂商游戏 / 10
冒险冲一冲直装版 33.8MB/ 厂商游戏 / 10
曙光勇士手机正版 11.7MB/ 厂商游戏 / 10

代号:开刃是一款极具冒险感的跑酷游戏,它与普通跑酷的不同之处在于融入了机甲元素,视觉效果十分炫酷。目前游戏仍处于测试阶段,其中的音效表现也相当出色。当古典元素与现代机甲碰撞,会擦出怎样的火花呢?感兴趣的朋友不妨来代号:开刃体验一番!

代号:开刃攻略

新手攻略

强化

武器与头盔能够通过强化来提升等级,强化过程中需在左侧分页里挑选要消耗的经验道具或是其他装备。经验道具按规格分为小、中、大三类,它们各自能提供不同的经验值。

建议大家优先使用经验道具,之后再考虑消耗其他武器,毕竟武器在进阶过程中能发挥更关键的作用。

每升1级装备属性都会有所提升,能让大家应对更强大的敌人!

进阶

武器进阶是其独有的培养途径,进阶后武器的锋利度会得到增强。锋利度越高,意味着这把武器在关卡中能够击倒更多敌人,所以提升武器的锋利度至关重要!

武器进阶需要消耗若干同阶武器,例如1阶升2阶要消耗3把1阶武器;武器品质越高,可进阶的次数就越多。关卡掉落的高品质武器,不管是直接使用还是当作进阶材料,都是很好的选择。

武器技能

蓝色品质及以上的武器都附带武器技能,当前这些技能主要分为攻击、防御和增强型三类,能帮助大家在关卡挑战中更轻松应对。

没错!武器技能也能进行培养哦,只要各位在强化或进阶武器时,消耗掉带有相同技能的武器,就能获得技能点数。这些技能点数可以用来填充武器的技能槽,等技能槽被填满后,对应的武器技能就会自动升级啦。

所以大家在培养和进阶的过程中记得留意一下哦,如果遇到技能相同的武器,要如何消耗也得好好选择一下啦

关卡攻略

第一关提示

大家初次进入关卡时角色是空手的,没办法劈砍子弹怪物,只能靠合理使用跳+二段跳来越过障碍、躲开子弹怪的攻击。第一次通过第一关会得到一把武器,记得在主界面的武器库装备横刀,装备好横刀再进关卡,就能砍爆那些朝你飞来攻击的子弹了。

重复挑战可以让你获取更多武器、头盔和强化材料等资源,接着通过武器强化与进阶来提升角色能力,同时借助武器技能提升自身操作水平,这样才能高效快速地通关后续关卡。

第二关提示

目前公路上的小汽车处于强化状态,无法被劈砍,建议尽量躲避。你可以通过左右移动和跳跃来应对,若遇到两辆车距离较近的连续情况,尝试二段跳也是可行的。等这段车流高峰过去后,杀阵就会触发,届时你需带着武器,按照提示劈砍对应颜色的怪物,同时注意避开路障。分数越高奖励越好,达到不同颜色等级还能获得额外分数奖励。首次通过第二关会获得一个头盔作为特别奖励。

重复挑战能够获取的奖励包括武器、头盔、经验道具和金币,建议合理利用这些资源来提升自身实力。

Boss关攻略

蝎子的攻击方式多种多样,包括激光、齿轮、冲击波,此外还能召唤无人机、释放油桶(需要注意的是,在收刀未持武器的状态下可以踢飞油桶,若直接砍倒油桶则会导致自身受伤)。

最关键的是Boss的技能坚硬度会越来越高,得用更高级锋利度的武器才能砍碎。要是通关有困难,建议多刷前两关,把喜欢的装备好好培养,这样就能去冲榜啦!

关于武器的挑选,主要还是依据个人使用习惯,针对武器技能来进行选择(只有蓝色及以上品质的武器才具备技能)

嘛~大家多玩一玩、多摸索摸索~就算玩不过也别轻易放弃,咱们一起比拼一下得分吧~!!!

代号:开刃特色

大家好,我是周觉先,目前是野猫公园这支小团队的创始人。从小我就接触游戏,从早期的小霸王到后来的PS1,但作为80后中段出生的人,那时候的我完全不懂什么是游戏制作,心里只有对制作游戏的无限向往。

直到国内一些杂志的介绍中总会配有帅气的主角插画,我当时以为做这行得学画画,要能画出帅气的角色,于是便走上了原画师的道路。

大学毕业之后进入网龙接触到国内真正的制作,之后也参与了《斗战神》的全部开发,但是我并不只想满足做一个原画,我一直想做一个自己真正喜欢的。所以我和工作

在中学时代结识的、怀揣着共同理念的小伙伴们,组建起了一个小小的团队,试着去做一些能够表达自我想法、无愧于内心的项目。

最初我们打造的首款作品是《十三煞》,那是我首次完整地负责整个项目的制作。当时程序开发能力上的诸多欠缺让我备受打击,但在我看来,这样一款存在不少问题的游戏,上线后却收获了众多玩家的支持。正是玩家们给予了我真正的鼓励与支持,才让我能够坚持下去,去克服更多的困难。

我希望在游戏里也能体验到爽快且富有动作打击感的玩法,但又不想让操作反馈等问题限制玩家的体验。要做一款主打“砍!砍!砍”的动作游戏,能砍天、砍地、连子弹都能砍。

当时只是一个简单的念头,却让我产生了强烈的行动冲动。目前没有明确的参考对象,所以我希望在完善这个策划的过程中,能得到玩家朋友们的支持。

目前这个未加入新手引导的版本,呈现的是我们最核心的玩法框架——武器锋利度系统。大家在游戏初期可能会觉得它更像一款跑酷游戏,但实际上这个初期版本的核心在于武器战斗系统:玩家通过战斗能不断强化自己的武器,而随着武器变得越来越强大,游戏里那些会对玩家造成伤害的敌人机枪、激光、子弹乃至导弹等所有攻击手段,玩家都可以直接砍断。

我们通过切换自身携带的两把武器与空手状态来应对各类不同的导弹,设计的初衷就是简化玩家的按键操作,让大家能将注意力集中在判断攻击时机上。当然,操作手感与打击感的调试我一直在学习和尝试,后续的测试版本里我会加强这方面的优化。

在做好基础版本的稳定性完善工作之余,后续我还构思了不少可以融入其中的新想法。

*酒吧经营

玩家能够在游戏里经营一家规模可大可小的酒吧。在酒吧中,每天都会遇到形形色色的普通人,玩家可以与他们交流,接到一些有趣的小任务,还能获得特殊的武器和装饰品。

也可以聘请职业经理人和管家来帮你打理酒吧,安排各位侠客的攻坚任务——毕竟每一位超级侠客都需要一个小秘书呢。

*丰富且有深度的动作体验

目前呈现的可能只是玩家能砍或不能砍这两种基础表现,后续设计中,随着玩家武器不断强化,他们将能对各类敌人施展更丰富的连续技、终结技与反弹技。

*独特的武器订制系统

我希望能为大家提供丰富多样的武器选择,无论是外观设计还是功能特性,都力求让每位玩家钟爱的武器各不相同,每个人都能找到专属于自己的独特武器,并且可以刻上独属于自己的标识。

打造一款出色的动作游戏是我的梦想,玩家的支持是我坚持下去的动力。我和我的小团队努力在国内这个行业圈子里生存,为了不辜负自己的人生,我们选择了游戏设计这条道路。

我不喜欢把游戏当做一门生意,我坚信我不仅仅是一个开发者,也是众多热爱游戏的玩家中的一员。在这里,我对给予我们鼓励和帮助的玩家,表示衷心的感谢。谢谢大家愿意抽出宝贵的时间来体验我们的游戏~谢谢~

代号:开刃亮点

1、代号:开刃中拥有非常多的角色供你选择。

2、不同类型的角色拥有不同的攻击方式和技能。

3、为你的角色购买并装备更加强大的装备,能显著提升角色的战斗力。

代号:开刃测评

几个月前就预约了,测试时没能参加确实有点可惜。看了评论区和相关视频,感觉整体美工表现不错。结合评论区大家的反馈,我梳理了一些问题和建议:

1.美工不错,但是动作僵硬有延迟

2.闪退问题依旧不少

3.游戏开局没有新手引导,评论区里不少玩家在第一关反复尝试,我看了下视频,感觉像我这种操作不太灵活的,可能得试上几百次才行。

4.关于视角的问题,看了视频和评论后,也觉得这种视角下的跑酷画面让人有点不自在…

5.另外还有配置方面的问题,部分玩家因为设备配置较低无法运行,我也不太确定自己的设备能不能行。

6.音效问题,打击感不错,但是音效…希望改进一下

7.看到评论区有小伙伴提议多出些美少女角色,我也想呼应一下——虽然知道男玩家占多数,但能不能也照顾下我这种少数女“老色批”玩家的心情,出个露腹肌多一点的男角色呀(ಡωಡ)

最后这马上要上线了,因为还没玩到所以先观望一下吧,不过个人感觉整体还挺不错的,希望上线后这些问题能得到修改和完善,也希望小游别凉掉(看到好多代号类的游戏最后都凉了),另外如果出了能露一点腹肌的男角色,我肯定砸锅卖铁也要把他拿下。

代号:开刃说明

1、代号:开刃精美的画面炫酷的科技画风。

2、动作与跑酷的完美融合,操控角色在跑酷过程中与敌人展开对抗。

3、紧张刺激的节奏让玩家有节奏地进行跑酷并攻击敌人。

详细信息

  • 文件大小:706.74MB
  • 当前版本:V1.0

游戏截图

  • 代号:开刃原版图1
  • 代号:开刃原版图2
  • 代号:开刃原版图3
×
881人已预约此应用
确定
取消