宇宙探险队最新免费版 V2.5.4
5.0分
宇宙探险队是一款精彩的模拟经营类游戏,延续了开罗系列一贯的像素风画面。在游戏中,玩家将前往太空宇宙开启全新的冒险,能够在外星球上建造专属基地。收集到足够资源后,就可以规划建造各类建筑设施,努力吸引更多居民入驻。
宇宙探险队简介
1、这是一个以开拓外星领域为主的经营RPG 。
2、探索未知的大地,并打造受外星人欢迎的星球吧!
3、修建道路与住宅,为居民打造一个舒适的生活环境吧!
4、在浩瀚无垠的宇宙里,说不定还会碰上怪兽……要是能打败它们,就能获得有助于开拓新区域的战利品呢!
宇宙探险队特色
1、难度模式多样,可自由选择。关卡设计精彩,界面简洁有趣。
2、在游戏中,玩家可以参与道路建设的挑战,规划住宅区,并完成建造相关的挑战。
3、玩家可以在游戏中持续进行星球建造相关的群体活动,其中包含了不少充满趣味性的内容。
4、玩家能够在战斗中提升彼此的好感度,同时也能感受到战斗的快乐。
宇宙探险队攻略
1、建筑
可以建设环境、劳动、观光,3个种类的设施。
PS:居民和观光客的活动范围都以住地为起点,在6个单位以内——不管路线如何曲折,最多只能移动6格,超出这个距离的地方是无法到达的。因此大家需结合这一特性规划好布局。另外,输出装置仅对四周相邻的设施发挥作用。
2、行星
选择要去的行星或者查看已经去过的行星的信息。
PS:要是某个行星上有没被邀请的人,可以在“未劝诱”里查看其相关信息。建议第一次前往新行星时,带上最强队伍,全程拒绝所有邀请,之后直接返回基地,这样能一次性把探索率拉满到100%。尤其是前期PT点数比较紧张的情况下,可以先回来再查看可邀请人员的信息,根据实际需求进行邀请;第二次去的时候,派个等级最低的居民过去就行。
3、居民
查看居民状态 、居民升级、查看技能4 m3
PS:居民状态里可以看到这个居民的所有信息,还可以更换武器、道具,获得技能书后,还可以更换技能。
4、技术
消耗pt点数 升级技能.
PS:升级技能后,可以在开发里面开发新的项目。
5、开发
开发新的项目,制作武器、防具。
PS:这个就没啥好说的了。
宇宙探险队布局攻略
首先给大家贴一个全局地图。
出生点位于0号区域。游戏开始后,会有剧情引导你探索0号区域的竖坑。完成探索后,就可以带领所有人去探索1号和2号区域。2号区域探索完毕后,立即前往2号区域的洞窟,那里会获得烹饪书。拿到烹饪书后直接升级到3级,之后再去探索4号和5号区域,解锁火箭。
火箭解锁完成后,立刻组织所有人员前往第一个星球,途中遇到居民一律拒绝,直到彻底探索完第一个星球。这里有个要点需要特别强调:我在探索时一般都会带足人手。大家都知道居民有熟练度、劳动力和探索力这几个属性,而探索所需的时间和本次探险小组全体成员的探索力总和相关,探索力越高,探索速度就越快。所以我会选择满员探索,这样能大幅提升效率。一次探险的金币消耗和探索小组成员的等级挂钩,而且每14天需要续费,带的人越多花费自然越高,但这都不重要,快速探索才是核心目标。前期完全不需要让居民工作赚钱,仅靠探索获得的金币就足够用了,再加上前期人员数量本就有限,因此探索小组必须保证满员配置。我看到有些攻略居然建议一次探索只带一个居民,遇到战斗就撤退,这实在太荒谬了,也难怪有些人玩了40多年地图都没开全。
火箭前往外星球时同样需要配备足够的人员。在外星球遇到当地居民时,若选择招降会消耗科技点;一旦同意招降,就会带着新招募的居民返回,探索也随之结束,下次探索需从上次中断的位置继续,既浪费时间又耗费金钱。这里分享一个既省时间又省钱的技巧:首次前往外星球需要应对战斗,因此第一次要组建满编的战斗探险队,先清除海盗,途中遇到的所有居民都选择拒绝,直至完成整个星球的探索。返回后再次探索该星球时,就能选择在任意居民所在位置继续探索,且无需额外耗时。例如,在完成茶托星球的探索后,若想招降触手星的孙建平,只需派遣任意一名1级人员前往触手星,手动选择在目标居民的位置继续探索,这样此次探索仅需花费100金钱,到达后即可直接进行招降。
宇宙探险队技能指南
1、愤怒
当体力值降至一半时,攻击力会在3秒内提升50%;等级越高,该效果的持续时间就越长。
2、回复
当体力值降至一半时,自身将恢复30点体力,且等级越高,可使用的次数就越多。
3、同伴回复
当前方的同伴体力降至一半时,他会回复20点体力,并且等级越高,可使用的次数就越多。
4、鼓舞
当体力降低至一半时,身边的同伴会在3秒内提升50%的攻击力,且角色等级越高,该效果的持续时间就越长。
5、狙击
当装备远距离武器时,会对4秒射程内的敌人发动一次攻击,且等级越高,攻击间隔就越短。
6、强击
装备近战武器后,4秒内攻击力提升20%并触发一次攻击,等级越高,攻击间隔越短。
7、力量射击
装备远程武器时,4秒内攻击力提升20%并攻击一次,等级越高,攻击间隔越短。
宇宙探险队测评
1、居民的住房与外星人的旅馆会和正十字方向的建筑自动连接,也就是说,要是你的民房紧挨着工厂,工人就能直接进入,如此一来便能省去走一格马路的距离。
2、考虑到工人存在休息时间,因此在布局上原则上采用专人负责的方式,也就是某一生产设施由固定负责该设施的工人进行管理。
3、不同类型的原材料、中间产品与最终商品,它们的生产时长存在差异;通常来说,等级越低的产品,单位时间内的产出量就越高。
4、因此在研发复杂的高端产品时,可以先开展一个小型试验,观察哪些材料容易发生短缺情况,之后再做相应调整。
详细信息
- 文件大小:7.01MB
- 当前版本:V2.5.4
游戏截图
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