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战国明日香是一款以战国中后期七国混战为世界观时代背景的MMO-Arpg大型客户端网游,它继承了暗黑系列画面风格的精髓,同时融入了大量创新设计理念与玩法以契合中国玩家的喜好。游戏节奏明快,对动作和操控有一定要求,快来体验吧~
战国明日香zero简介
战国明日香由巨人网络负责制作,世界观构架由网络作家耳根设定,为我们呈现一个全新的战国世界。游戏对当时的知名人物进行了神话改编,衍生出三大门派和七种特色鲜明的职业类型。目前,本作的PC版已处于测试阶段,不久后将登陆国行PS4平台,并且针对PS4版本还会进行更为细腻的优化。
战国明日香zero基本介绍
战国明日香是一款画面极为精美的日系二次元趣味策略游戏。
这款的玩法非常的简单,上手起来非常的容易,
在这款里,玩家可以自由选择人物角色,
各位玩家们将能够于此体验到大家从未有过的欢乐,
体验到极具策略性的塔防闯关玩法,玩法非常有趣,
感兴趣的小伙伴们快来体验一下吧!
战国明日香zero介绍
战国明日香是一款日系二次元画风的策略冒险游戏,它巧妙融合了古代战国背景与日系二次元风格,为玩家呈现出一个别具一格的战国世界。游戏画面精致细腻,充满典型的日本和式韵味,同时像织田信长、宫本武藏等众多超人气历史人物也会登场亮相,感兴趣的玩家不妨前来体验一番!
战国明日香zero攻略
攻略说明:本攻略主要介绍初期如何合理安排,如何让体力和精力的收益最大化,各种副本产出什么的说明
1、主线任务就是一路推进,直到遇到关卡卡住为止。由于每个人初始选择的SSR不同,操作熟练程度也有差异,通常会在第3关末尾或者第4关卡住。这个阶段玩家大概16到17级,第三关消耗2点体力能获得200点主公经验,第四关消耗2点体力可得到220点主公经验,平均下来每点体力对应的主公经验在100到110之间。
2、日常副本:当体力有剩余,或者想通过轻松的方式快速消耗体力时,日常副本是个不错的选择。它每次消耗6点体力,普通难度下能获得600经验,和第三关的经验收益相当,同时还能产出各类资源。
扫荡敌营:武魂和升星石
铜币盗匪:铜钱和黄金
守护灵石:初级和中级材料
诅咒结界:宝石和装备强化石
前期若想快速凑齐3套装备,建议多刷守护灵石副本。宝石方面可以适量获取,每件装备镶嵌1到2个就够了,后续还能拆卸下来重复使用。
3、幻影狭间:在拥有装备后,就可以继续推进关卡了。当等级达到15级后,会遇到幻影狭间的BOSS,这个BOSS可以和好友一同进行讨伐,所以添加好友就显得尤为重要,而且好友数量越多越好。每次挑战幻影狭间需要消耗2点精力,每次参与讨伐都能获得一个武将经验药,将BOSS击败后,根据结算排名还能得到友情结。最理想的策略是召集好友,每个人消耗2点精力各打一次,以此获取奖励。当友情结积累到20个时,就可以进行一次友情召唤,并且有机会召唤出SSR级别的武将哦。
4、校场:校场每次消耗1点精力,第一次进入就会有一个基础奖励。之后每周一结算排名,每天都能获得黄金等排名奖励,很良心,根据自己情况,精力溢出的时候可以考虑多打几次。由于是手动操作打自动对手,所以想要胜利也不是很难。校场币可以换各种奖励。
5、大乱斗:到了18级会开放大乱斗,6人匹配大混战,中午半小时,晚上2小时,每天给5次机会,只要打100分就能拿满100黄金奖励,高手2场就能搞定。每周也会结算排名,给额外奖励。喜欢PK的可以多参与,佛系玩家拿到100分奖励基本也就OK了,有时间的时候冲击一下每周最高2000分,拿到成就任务的黄金奖励就可以。
6、亘古魔物:角色等级达到21级后,亘古魔物副本将解锁开放。该副本为3人组队挑战BOSS的玩法,开放时间分为中午半小时和晚上一小时两个时段,每日共有3次参与机会。这里是中高级图纸的核心产出地,此外,对BOSS造成最高伤害的玩家还能获得额外宝箱奖励,建议不要错过。
7、迷雾魔阵:20级解锁,是一个通过翻牌子推进关卡的PVE玩法,参与可获取各类奖励。从第二天起,达成3000积分领取100黄金奖励难度不大,建议每日参与。因不同怪物属性各异,需搭配多属性队伍进行克制,以争取更高分数。
8、挑战名将:角色等级达到25级后,挑战名将系统将正式开启。这是一个能够获取铜钱与素材的活动,同时也可赢取各类奖励,其中每通过5关还能获得黄金奖励。需要注意的是,一旦上阵的武将被换下,当天就无法再次出战,因此该玩法对队伍的阵容深度有一定要求。
9、据点争夺玩法:消耗5点精力即可获取黄金、铜钱、强化石、素材等各类资源,玩家可依据自身需求派兵参与。游戏内据点数量较为充足,建议优先维持和平状态,尽量避免抢夺其他玩家的据点。
10、军团系统:军团的核心功能是通过捐献获取资源,并且随着军团等级的提升,还会解锁军团任务,让成员能够获得更多实用的奖励。
11、其他说明:体力和精力每天可以在补给商店买3次,体力建议前几天冲级的时候至少买2次,快速到25和35级,武将可以升星换装备的话,实力会有很大提升。精力根据自己需求购买,前期升级也回复一半,基本够用。
其他可以买到体力的地方:军团商店,等级商店。
战国明日香zero亮点
御前试合,玩家间的尖峰对决
「御前试合」是一个供玩家相互竞争排名的战斗系统,玩家能通过排名检验自身实力,只要在「御前试合」中战胜所有玩家对手,就能成为霸主。该系统每天开放3次挑战机会,系统会依据玩家当日的战绩排名自动发放不同报酬,玩家可使用这些报酬到交换所兑换武将、各类素材及道具。
超刺激魔将战,丰厚报酬等你拿
另外,《战国明日香》里最让玩家热血沸腾的「魔将战」,堪称游戏中最刺激、最畅快的战斗系统。玩家能在魔将战中与其他玩家策略结盟对抗魔将,成功击倒魔将后,就能获取武将进化素材、魔将战限定武将或武器等特殊奖励。魔将经过一段时间就会逃走,玩家在限定时间内可和盟友或其他玩家协作,不限次数挑战魔将直至将其击败。需要提醒玩家的是,只有进化过一次及以上的武将才能参与魔将战,为了助力魔将战顺利进行,玩家可在战斗前将所有武将进行全面进化,提升自身的战斗能力。
武器炼成系统,完备你的战斗装备
在复国的征程中,除了培养武将自身的能力,战斗时使用的武器同样是关键所在!《战国明日香》设有独特的「武器炼成」系统,玩家通过战斗或武将的提议获取武器设计图与炼成材料后,就能在锻冶屋打造出专属于自己的武器。此外,玩家还可以将相同的武器进行合成,以此提升武器的觉醒度,武器的各项数值与特性也会随之增强,成为对战过程中的强力助力。
战国明日香zero特点
美姬集结战国武将性转Q萌美少女
-类刀塔战斗奥义必杀技特效华丽有创意
-原创武将「摸摸头」忠诚度持续提升!城池建设效率大幅提高
-丰富对战系统多元形式随时开战
-酥软甜音日本一线人气声优梦幻共演
-勇猛的战国时代武将大名全体性转
战国明日香zero玩家评论
明月天涯:
昨天玩了一整天,想给点中肯的评价。首先,画面虽然不算精致,但也不至于像有些人说的那么不堪。人物建模的贴图确实做得有点粗糙,这点必须承认。这是一款类三国无双的游戏。总体而言,它还是一款合格的作品。对于部分玩家的观点,我有不同的看法:
1.闪避:至于有些人说的动作没有闪避,这点纯属无稽之谈,谁规定了动作必须有闪避的?我相信你把市面上所有动作都挑出来也未必能都找出闪避,或许部分动作有,但一样有没闪避的。请不要用这种借口来抹黑。
2.手感:手感这东西本就因人而异,这款的手感整体还算过得去,不算特别出色但也在可接受范围内。确实有不少游戏的手感做得非常出色,像《刺客信条》《战神4》这类,无论是操作体验还是打击反馈都无可挑剔,但那都是3A级别的大制作,显然目前这款游戏还达不到那样的投入规模。即便是同类型里被大家认为手感较好的作品,比如《崩坏3》《战双帕弥什》,在我看来也不尽如人意,但难道因为个人喜好就给所有游戏都打差评吗?评价时还是应该避免代入过多个人好恶。
3.画面:这部分我也得吐槽几句,画面风格确实过于复古了。2D贴图的人物表现还勉强能接受,但3D建模的人物贴图粗糙得让人难以忍受。就不能把贴图精度提高一点吗?哪怕不用法线贴图和高光效果,至少把贴图材质的分辨率提升一些,这样多少能弥补3D贴图单一造成的视觉效果下降。如今这个时代,3D画面要是跟不上主流水平,很难让玩家买账,这方面真的急需改进。
4.网络:目前体验下来,这款游戏的联机服务似乎是所有玩家都连接到同一个服务器,没有分房间机制。至少我自己玩的时候没遇到过卡顿,但这可能和各地的网络状况有关,所以如果网络不稳定的话,建议大家先检查自身网络情况,不要直接归咎于游戏问题。
5.卡顿:说真的,我用P20 Pro都没觉得卡,真搞不懂那些配置比我高的人怎么还总喊卡?难道你们是开着省电模式玩游戏吗?至于那些入门级配置的设备,玩动作类游戏卡顿本来就是正常现象。实在受不了的话,建议降低一下画质试试看。
6.福利:说实在的,蓝熊猫的三款游戏我都玩过,它确实算得上比较良心的运营商。哪怕昨天出了故障,补偿也很到位。中间只出现了约十分钟左右的登录困难,就有大批差评,甚至很多人只玩了几分钟就直接打一星,这种评价方式太不负责任了。你至少得玩过才能给出比较中肯的评价,不然这类评价都不值得参考。甚至还有些人,就因为没送十连抽就给一星,这种心态真不知道该怎么说。TapTap的用户素质现在也不如以前了,混进来太多低素质玩家。
7.玩法:这款游戏的玩法设计还算不错,需要留意角色之间的属性克制关系,以及装备锻造方面的内容,不然在推图或者对战时会遇到较大困难。游戏里的升星和强化系统挺有意思的,而且大部分素材都能通过完成日常任务获取。不像腾讯的《火影忍者》,不充钱基本很难继续玩下去。这款游戏在这方面做得比较好,纯白嫖的玩家也能玩下去,微氪玩家则能更轻松地体验游戏,同时还有自动战斗和扫荡功能,用模拟器挂机玩也很方便。
作为运营商,昨天上午和下午的事故处理都算及时,蓝熊猫一直挺良心的。所以这次就算画面问题让我有点忍不了,也不扣分了。我还会接着玩段时间,等玩腻了可能就删。现在做什么都不容易,何况是小公司,所以氪了张月卡和648表示支持,希望下一款能更用心点。
Roy:
这个游戏体验还不错,福利给得挺到位的。刚开局就能自己选喜欢的角色来重点培养,这点很贴心。黄金获取方面,把日常任务、大乱斗、迷雾副本、名将挑战这些常规玩法都清完,再加上校场的奖励,每天最少能拿到700多。要是魔物那里运气好开出一百多金,一天就能有900多进账。这样算下来,两天攒一次十连抽的黄金完全没问题,要是愿意多肝点,把日常第二个任务也刷完,甚至能做到一天一次十连抽呢。
运营过于佛系,bug数量庞大,修复响应不及时,宣传推广也没做到位,导致玩家数量不多,尤其是大乱斗和魔物玩法,稍晚一点就很难组到队友。
大乱斗没设分组,萌新玩的时候容易被老玩家虐,这对萌新来说太劝退了,我都好久没见过新面孔了。
本来想给四星,但给你们再加一颗,算是鼓励吧
详细信息
- 文件大小:99MB
- 当前版本:V4.5.0
游戏截图
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