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《以校之名2》:一场趣味十足的冒险模拟训练之旅已为你开启。在这里,众多任务正等待着你去挑战与完成。丰富多样的训练方式,搭配全新的视觉色彩与能力系统,让更多伙伴能沉浸于精彩的校园冒险生活。多元化的玩法与模式,将为你带来更多愉悦的体验。
以校之名2攻略
.关于以校之名怎么招老师?
很简单,开始之后由于上课老师资源的原因,你得去招聘老师,点击“教师”选项就能招募。之前的版本存在问题,更新之后就可以点击操作了。
2.头两年需注重成本控制,特别是第一年,学生数量不多、师资有富余的情况下,不必急于招聘新老师和建设校舍,先平稳度过第一年;教师培养可以先集中力量打造某一学科的骨干,其他岗位由实习生担任也是可行的。
3.学费过高可能导致学生转学离开,特别是在初期师资力量还比较普通的情况下……招生阶段可以适当投入一些资金,这样更容易招到成绩较好、高考成绩有保障的学生。
4.学生太闲了容易打架,可他们就没看到打架的后果吗?难道压力太大就会让人想不开吗?我可不敢这么说。
2.以校之名帝国学校建造方法
1:开办第一天就明确学费标准,无论学校办学年限长短、成本高低,学费设定都要以“最低收费标准对应最大招生量”为原则——这直接关系到招生人数与学生流失率,学生总数是核心关键(这是重中之重,关乎学校的生存发展)。
2:开局核心就一个字——“苟”。没错,前期那一百万资金必须稳稳攥在手里,前五六年间建筑一概不建,老师也先别招募。
(等以后有实力了就算想打造自己的“帝国”也没人会干涉你)但前期是学校阶段的积累时期,简单来说,就是要抓住机会——每个月记得点一下右上方的加号,这样能拿到不少零花钱,而且得每个月都坚持点哦。
3:每年三月一日与七月一日为课程表定制日,课程表压力值设定为400即可(9993333332111)。
5:政策说一下:第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!
6:社团:全部开启,学生素质提升会对十年后的每年校庆产生影响,届时会有优秀的毕业生向学校捐款,后期每年能达到一亿元,这就是素质高的学生带来的效应!
7:教师方面,初始配置22个名额,建议优先给每门课程都配备一名特级教师,因为特级教师对奥数学生获奖有影响。前期不用急着招教师,后期再招就可以,资金充足!
8:按照这个攻略来操作基本就没问题啦,其他的趣味之处就由大家自己去发掘吧,这款游戏挺耐玩的,大家可以慢慢发展哦!
3.以校之名世界一流高中建设贵族学校建设攻略
我走的是精英路线玩这个,之所以玩了30年,是因为中途发展方向走岔了。
首先前三年可以说能带出学生就可以了。
学费和招生费都选最高的。这样做的好处是,学费高会导致学生数量少,相应地需要的老师和建筑也少,每月的生活费开支也会减少,能帮你节省更多资金。
这是一个在确保不破产的前提下提升声望的设定,教师方面只有达到特级教师级别才会增加声望,而高考方面则是学生考上顶级院校时才会获得声望。
素质和申请国外大学存在关联,社团方面建议全部选择参与,实际体验下来社团活动对奥赛完全没有影响,不管后期是否继续参与,最终都能拿到两个一等奖。
硬件方面没:
学校目前没有图书馆。等你资金足够,把所有建筑都升级到高级,再建一座高级图书馆,就能获得1500声望了。普通图书馆虽然能加100声望,但前期不建议建造,否则很容易导致破产。
我是声望差不多7000的时候才建的)奥赛这块儿,只要你有数学、物理、化学、生物、信息这些科目的特级老师,再加上S级的学生,基本就能拿奖,我就不多啰嗦了。
重点来了,不管是刚玩的新手还是玩了一段时间的老手都可以看看。玩到游戏后期,大家肯定会发现获取知名校友特别困难,往往好几年都搞不定。我经过几次尝试后发现,校友能否获奖和课程表的设置有很大关联,举个例子,要是想让校友获得诺贝尔化学奖,
我把化学课调整为6节,那一届学生毕业几年后获得了奖项,其他课程的安排也和这类似。
校庆活动一定要搞,后面回报很高。
4.以校之名快速刷钱攻略
声望9000为好
才发现的,刷一次需要两年。
第一年我们可以用优惠的学费把生源招满,要是上学期没招满也不用着急,毕竟下学期还会有转校的学生过来呢~
然后到了第二年。
这样一来,新入学的学生和转校过来的学生人数就会相等,到时候我们就能靠学费狠赚一笔啦~
建议把声望再提高一些,最好能达到9000;另外,之前在省一级的阶段,还出现过转校生数量比新招生多的情况呢。
从数值上来算,肯定会赚,不过没有那么多。
毕竟要是把配置拉到最高,头一年成本低的情况下肯定会亏。但要是不在乎成绩受影响,也不配备足够的老师和设备,那倒也没什么关系。
不过中间应该会亏学生成绩。
5.以校之名建筑容量一览表
建筑物容量
一栋教学楼装学生800人
一栋办公楼装教师200人
一栋宿舍装400人
一栋食堂装2000人
其他不限
普通和一流还有高级容量都是一样的。
只不过一流和高级加声誉加的比较多。
Q:这个容量啥意思啊,是总数吗?
例如系统会提示我教学楼资源不足,用学生数量一计算,发现情况不对劲。
还有办公楼,要按这个数字办公楼得建到天上去。
A:办公楼是给老师用的,教学楼是给学生用的
6.以校之名课程表制定
只有开学能设
这个最主要的是根据你个人喜好来判断
菜单——学校——详情里面可以看这个情绪。
情绪正代表压力大,情绪负代表太轻松。
主课多,压力大,压力大累积到一定分数会触发事件。
导致学生逃课,打架,甚至第二年开学离开。
主科数量少,副科占比多,学生的学习压力相对较小。然而,当压力小到一定程度时,可能会导致部分学生将精力投入到恋爱中,进而影响学习专注度,造成成绩下滑,最终在高考中难以取得理想的成绩。
这个压力是每半个学期结算一次,具体来说就是八月开学到十二月这一阶段,以及二月到六月这一阶段。
制定课程表时也需依据教师情况来安排,若某位教师的高级课程内容较多,那么可以适当为其增加一些课时。
以校之名2玩法
玩家在游戏里搭建起了属于自己的大学校园,不过起初既没有学生,也缺乏名气,手头的资金也十分有限。
在游戏里,你既能成为心系国家、贴近民众的优秀校长,也能让荀泽变成唯利是图的黑心校长。
你的目标是一步步将你的大学打造为理想中的模样,最终登上世界之巅。快来开启这段体验吧!
这款游戏的玩法和常见的模拟类游戏差不多。作为中学校长的朋友,你的任务就是招募更多优秀的学生,从各个方面对他们进行培养,让他们在品德、智力、体质等多个维度都能有所成长。而最终的目标,自然是希望他们能在重要的考试中取得优异的成绩。
还是具有一定的现实意义的。当然,因为当前是公测版本,制作时间尚短,仍存在一些问题,后续会补充更多内容!
以校之名2亮点
这是一段真实校园题材的模拟体验,玩家将负责培养高中三年的学子,助力他们迎接高考的考验。
丰富的培养项目,全面发展学生们的各项素质指标
反应出现实的模拟,内有各种真实性的展开以及折射。
作为模拟类游戏,玩法不算新颖,但整体表现相当不错,而且内容十分丰富。
以校之名2小编点评
这款以高中生活为背景打造的模拟游戏,制作者耗时三个月才最终完成。它是一款单机作品,全程没有内购项目和广告植入,纯粹是为了让朋友们体验其中的乐趣。
这个游戏的玩法和常见的模拟类游戏差不多,你要以校长朋友的身份,负责招收更多优秀的学生,并且要全方位培养他们,让他们在德、智、美、体等各个方面都能得到发展,而最终的目标就是帮助他们在高考中取得优异的成绩。
这段文本还是具有一定现实意义的,不过当前毕竟是测试版本,制作者投入的时间尚短,所以仍存在一些问题,而且后续还会有更多内容陆续加入进来。
详细信息
- 文件大小:60.91MB
- 当前版本:V1.1.3

5.0分
















































