雷顿教授与不可思议的小镇(Layton)手游无广告版 V1.0.0
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 雷顿教授解谜冒险 不可思议小镇谜题挑战
- 更新时间:2026-05-01 14:54:15
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雷顿教授与不可思议的小镇(Layton)
91.0MB/ 厂商游戏 /
10
《雷顿教授与不可思议的小镇》是一款日系冒险解谜游戏。游戏采用日系动漫卡通风格打造,玩家将跟随雷顿教授及其助手小路克,前往这座充满神秘色彩的不可思议小镇展开案件调查。
雷顿教授与不可思议的小镇特色
1、采用精美的漫画风格,简洁干净的场景描绘;
2、富有互相的主题和音乐,独特设计风格彰显魅力;
3、运用自己的想象力进行趣味解谜,踏上寻找时间真相的趣味冒险;
4、全新的剧情动画中藏有谜题,这比较考验大家的想象力。
雷顿教授与不可思议的小镇亮点
【经典的解谜,雷顿系列EXHD化后登陆了平台】
【地图上查不到的小镇?这里到底藏着怎样的秘密】
操作很简单,只需点击一下,动动手指就能完成调查啦
这段文本可以修改为:【由NDS平台移植而来,画面采用高清技术进行处理】
谜题新颖有趣,包含拼图类益智题目以及谜题思索等多种玩法
加入精彩的剧情设计,你能够体验到如同电影般的画质与情节
雷顿教授与不可思议的小镇玩法
1.莱顿系列作品的巨大魅力,源于其轻松的触摸操作、简洁干净的绘本式画面、感人的情节、古典梦幻的主题与背景音乐,以及那些能激发玩家挑战欲和想象力的各式谜题。
2.在从DS平台进行移植的工作过程中,你会受邀前往一座神秘的小镇,和莱顿教授以及他那勇敢的小助手卢克一同行动。你需要通过探索地图来推进故事发展,不断发现并解决一个又一个难题,最终找出真相,完成交付的委托!
3.作为核心内容,这里包含多种类型的谜题。有些需要深入思考,有些则需要转换思路,从不同视角来审视问题。在游戏里,原本依赖日文能力的文字类谜题会被更适配海外玩家的新型谜题替代,游玩体验也会更为顺畅。对于希望轻松游玩的休闲玩家,还能借助游戏的益智提示功能,尽情沉浸在解谜过程以及主线剧情之外的小插曲中。
雷顿教授与不可思议的小镇攻略
1、先介绍一下基本操作:上半部分显示的是大地图,那个戴着高帽的小人头像就是主角当前所在的位置。下半部分则是某个场景的详细地图,大部分调查操作都需要在下半部分的地图上完成,要是觉得哪里看起来比较可疑,直接点击就行。有些地方可能会触发隐藏谜题,还有些地方会有徽章,这些徽章可以用来获取谜题的提示。每个谜题都有3次提示机会(不过有些提示确实挺难理解的——!!!)。右上角的皮箱图标点击后会进入主菜单,目前只有4个可用选项,从左到右依次是
2、[调查笔记]记录着当前待办或需要开展调查的事项
3、[需深入调查的事件]此部分记录了一些与剧情相关、需要进一步深入调查的事件。
4、[谜题字典]收录了所有已完成的谜题,你可以在此处重新挑战它们。
5、[记录]记录
6、界面右下角的鞋子图标是移动功能的入口,点击该图标后会显示黄色箭头,接着点击目标移动方向对应的箭头即可完成移动操作。
7、村子里的村民们全是谜题爱好者,都爱出谜题考验人,教授可得小心些。这不,刚进村子就碰到了几个村民。点击左边的老婆婆リ┼サ吧。
8、这里有4顶帽子,它们的高度相同,但帽沿长度各不相同,其中有一顶帽子的高度与帽沿长度是相等的,你能找出这顶帽子吗?
9、解开老婆婆的谜题后,记得和旁边的大叔打声招呼。大叔见你是第一次来村子,会悄悄告诉你一个小秘密:“去看看旅馆门后的酒桶,会有惊喜哦!”既然是长辈的好意,那就照做吧。点击酒桶后,你会找到一枚徽章,这可是解谜的重要提示呢。看到你发现了徽章,大叔还会补充说,其他地方也藏着徽章,但数量不多,一定要好好利用。对了,右边房屋旁的酒桶里也有一枚,最右边窗户上的袋子里同样藏着一枚。
10、把东西都找齐后就先去广场吧,点击鞋子图标,然后点上。进入广场前ル┼ク会询问教授是否需要记录,之后教授会教玩家基本操作(这些我之前提到过,这里就简略带过),接着上屏会显示这次的目的地——ALEN生前的居所,现在是他妻子サロメ夫人的住处。
11、不过ラインフォ┼ド的大宅具体在哪个位置呢?广场上有个不停看表的少年吸引了教授的目光。教授便上前与少年搭话,说是搭话,其实就是问路。少年十分热情,告诉教授:“往右边走,尽头那幢大房子就是ラインフォ┼ド先生的宅子。”不过他也请教授帮自己解个谜,还承诺要是教授解开了,就告诉教授一些关于小镇的事情。教授欣然答应了。
12、[帮我找找我家在哪里!!!从家出发,向左走,到第一个十字路口右转,接着在第二个十字路口再右转,就能看到日出。那我的家究竟在什么位置呢????]
雷顿教授与不可思议的小镇图文攻略汇总
001-町はどこだ:把最左上角的村落画上圈,再点判明就可以了。
002-ハンドルと把手与孔洞:答案就是第一幅图,点击一下就可以了
003-不思义的帽子:谜底是A帽子
004-家はドコ:正确的是蓝色屋顶的房子,圈起来再点“判明”就可以了!
005-デジタル时计:谜底是034。
006-哪个最轻?:要找出最轻的砝码,仅能尝试2次。最优策略是先在天平两侧各放3个砝码,若天平平衡,最轻的就在剩下的2个里;若不平衡,就从翘起的那3个中再试一次,便能确定哪个最轻。
007-狼与小鸟:需在11回合内让所有角色过河。具体步骤如下:先送2只狼到对岸,随后1只狼返回;再送2只狼过去,1只狼返回;接着送2只小鸟过去,1只鸟和1只狼返回;之后送2只小鸟过去,1只狼返回;再送2只狼过去,1只小鸟返回;最后让剩下的1只狼和1只小鸟一起过河即可。
008-答案是50!
009-マッチの火柴犬的悲剧:只需把内侧的两只脚移到上面就可以了。(被压得趴下去了……)
010-仲间汉字:答案是“知”字!
011-要算出A到C点的长度其实很简单,只要把B和D连接起来,一看就能知道它的长度了。(答案是010)
012-将最左上角的那个“田”字格按照“「”的形状画一笔,把整个图形分成两部分!
013-答案是013!(先让5人过去,一人返回接4人过去,再一人返回接4人过去,5+4+4=13)
014-正确的是E!
015-答案是3根
016-答案为07。
017-答案是ジェリア!
018-移火柴时,把中间左边那根往旁边挪半根的距离,再把右上角的火柴移到左下角,就能把纸团框住啦!
019-要让红车出去,具体步骤如下:先把红车上方右侧的车向右开,红车右边的两辆车都向上开,接着红车向右开;然后左下角的车向上开,左下角那两辆并排的车都向左开;再把上方中左位置的车向下开,红车向左开,上方中间的车向下开;之后把右上那两辆车中下面的一辆向左开,最后将红车前面挡路的车都向上开,红车就能从EXIT出去了!
020-请将字母A与A、B与B、C与C、D与D这四组相同字母的两点用画线连接起来,连接时需注意不能走重复路线。(提示:B和B这两个点可以直接连接)
021-答案是008!
022-用3根绳子把7只猪都单独隔开,应该很简单吧,绳子布置好后看起来有点像个“女”字!
023-这个情况比较麻烦,具体的流程是8到5,5到3,3到8,5到3,8到5,5到3,3到8!
024-的情况和上一个类似,具体流程为10到7、7到3、3到10、7到3、3到10、7到3、10到7、7到3、3到10。
025-把正三角形变成倒三角形就可以了,方法是将最上方的放到最下方的中间位置,把左下角和右下角的移到左上角和右上角去。
026-答案是059。
027-按照1、3、6、4、2、5郎(从右边入座)的顺序就座即可。
028-右下的黑点。
029-答案是001。
030-答案是左下角的房子。(哪幅画无法一笔画成)
031-答案是001。
032-答案是100
033-答案是那人手上的火柴!
034-答案是012。
035-答案是003。
036-答案是001!
037-答案是06和06
038-答案是上面的“ぉ饮みもの”
039-一笔画2:答案是右上方的帽子无法用一笔画出来。
040-答案是(22X2)044
041-答案是“D”
042-答案是095
043-三本の伞:答案是0!
044-邮票之谜:需将邮票划分成7个部分,每个部分内的数字相加后结果必须为100!具体划分区域如下:左上区域包含数字12、20、20、50;左边区域包含数字10、80、10;下中区域包含数字20、70、10;右下区域包含数字30、10、40、20;右上区域包含数字10、20、60、10;中间区域则包含三个30和一个10。
045-宇宙人的谜题:答案是圆规的日语写法コンパス!
046-大星星:答案是把4颗大星星和下方正中间的树尖这5个点连接起来,就能画出一个五角星!
047-答案是B!
048-答案是005!
113-移动2根火柴摆成CAT字样造型,把第一个O字右边的2根移开,一根放到q字的左下,另一根横放在右边7字的右上就可以了!
114-把“十”字竖的那根火柴移到右边的“コ”形上,组成“一口”
115-答案是D!
116-答案是51!
117-答案是001!
118-答案是1000!
119-同样是将两边不同颜色的珠子调换位置,方法有很多种,这里就不具体说明了!
120-“华容道”,把红球走下来即可!
121-答案是8!
122-答案是C!
123-三角形はいくつ?:答案是17!
124-并んだ数字:答案是1!
125-杀し屋の名前:答案是日文“さぶろう”!
126-赤与青2:这道题和79号题比较相似,不过这次得让左右两边的ABCD一一对应上。解题的方法有不少,这里就不具体说明了,要是不会的话多尝试几次应该就能搞定!
127-外周はいくつ?:答案是26!
128-数字钥匙:数字的摆放方式是上排为1、6,中排是9、2、4,下排则是8、3!
129-4つの颗球:和58号类似的最难关卡之一,得把4种不同颜色的球放到对应位置,玩法有很多种!
130-クイーンの皇后问题5:棋子摆放的位置是1-1(即第1排的第1格)、2-7、3-5、4-8、5-2、6-4、7-6、8-3!
131-重与轻的判断:和006那题一样,要从12个砝码里找出最轻的那个。先在天平左右两边各放4个,接下来的步骤就简单明了了…
132-脱出パズル:097号题目和之前类似,这里就不多做介绍了!
133-计算是否成立?:把给出的4个数字填入公式得出结果!(3-74)*8=10!
134-土地的分配:分配方式为分成4份,每份需占据9格,且每份的9格中必须包含一栋房子和一口井!
135-究极の脱出パズル:这是和097类似的题目,就不多做介绍了!
所有上面的谜题都完成后,还能通过WIFI连接去玩其他谜题。不过我没有WIFI,所以那些部分就不介绍了,有兴趣的朋友可以自己去尝试一下!
关于121到135号任务,主要是通过收集特定物品来触发的!大部分任务需要完成谜题后获取,少数则隐藏在场景的各个角落!当所有物品都收集齐全并正确拼放后,系统会给出提示!之后回到标题画面,在“ひみつのモード”菜单中读取存档,选择“挑战状”即可。
选项就行了!
1、把机器狗的零件收集齐全并拼装完成后,之后在场景里进行调查时,如果遇到有金币的地方,机器狗就会自动出现去嗅闻,它嗅闻的位置就是金币所在之处。
!触发出121-123号任务!
2、当收集并拼好画的碎片后,就会触发127至129号谜题!
3、家具收集完成后(总共30个),左边房间摆放アレンの像、アンモナイト、圆椅子、花瓶、壁挂け时计、观叶植物、木のベッド、木のテーブル、豪华な敷物、蓄音机、ソファ、タンス、ティーポット、ティーカップ、ナゾのボトル、花束、帽子挂け、立派な絵这18件家具(摆放顺序不限),其余12件家具全部放置即可。
在右侧房间。这样也会开启124到126这三个任务!
4,通关一遍后增加130-132这3个迷题!
5,上面132谜题全解后就能触发133-135的3个谜题。
详细信息
- 文件大小:91.04MB
- 当前版本:V1.0.0



















































