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《玩具熊午夜旅馆2》是一款冒险解谜游戏,故事背景设定在1987年,它是前作故事的开端。玩家将扮演一名夜班保安,在经过升级改造的披萨店内执勤。在每个夜晚,玩家需要通过不断切换监控画面来巡视整个餐厅,追踪所有玩偶的位置变动,尽力坚持到第二天黎明。感兴趣的朋友快来体验吧!
特色
1、原画质的完美还原,更便捷的触控操作模式,丰富的内容,超良心的移植。
完美复刻了原版的画面质感,针对移动设备优化了触控交互方式,涵盖完整无缺的内容,达成了高品质的跨平台移植。
2、意外闯入这家恐怖玩具店的你,必须想尽一切办法逃离此处,躲避玩具熊们的追击。
玩家将化身意外困于恐怖玩具店的角色,需凭借智慧与勇气探寻逃生途径,同时躲避那些充满敌意的玩具熊的不断追捕。
3、采用第一人称视角能让玩家获得身临其境的体验,需要在地图里搜寻电池以维持手电筒的电量。
我采用第一人称视角来设计,这样能营造出强烈的沉浸感。玩家得在场景里仔细搜寻电池资源,保证手电筒能持续供电,好让自己在黑暗中维持基本的照明。
玩具熊的午夜后宫2怎么玩
1、进入《玩具熊的午夜后宫2》,游戏开始时你会被囚禁在一个狭小的房间里
2、你可以打开地图,地图上的小黄点代表你的当前位置,你得想办法躲避玩具熊的追杀
3、建议玩家时刻保持安静,因为玩具熊会凭借其放大的双眼观察房间内的任何动静。
4、要是不小心被怪物抓住,就得重新开始啦。刚开始怪物出现的那一瞬间确实有点吓人,但等习惯之后就没什么了。
小彩蛋
1、气球女孩/JJ
无危害,可能在办公室桌子下面发现
2、金熊骨架
小丑离开后,有可能出现在礼物盒附近,也可能出现在右管道口(老奇卡碰到会触发瞬移)
3、幻影弗莱迪/影熊
可能出现在老玩具房间
4、幻影邦尼/影兔
可能出现在办公室左右两侧的其中一侧,是否会导致崩溃尚不明确
全流程攻略
1.新邦尼(小兔):
这是最不成器的一个玩偶了,先去3号房间放下平时演奏用的吉他,再到四号房去吓人(卖萌),之后往下走到二号房下跪,最后从六号区域进入右侧通风管道,要是看到它,戴上弗雷迪面具就好,一般很难在监控里找到它。
2.新小鸡奇卡:
跟着兔子行动,先到走廊房间放下自己的喙,接着去2号房下跪,之后的路线和小兔差不多。可以把它看作是小兔的小跟班,在右管道出现的鸡和兔子不一样,要是看到鸡在走廊里,就赶紧戴上面具,听到三次呼吸声后再摘下来就行。小鸡会按原路返回,(这小家伙在走廊里磨蹭好半天,在门口也傻站着半天不动)。
3.新弗雷迪熊
通常他会直接出现在走廊,得走两步才能攻击玩家,所以刚看到他的时候不用理会,等他再走近一步时戴上弗莱迪面具就行。
以上1到3号是新玩具,都陈列在展示柜台,它们是最简单的怪物,也是第一夜的主角——第一夜只有这三个怪物会出动。
4.红狐霍斯
有一个玩偶很特别,它是唯一能无视玩家的弗雷迪面具、直接杀死玩家的存在,而且只会出现在中间走廊。应对它的方法是:用手电筒闪5次,它就会离开。
5.气球小子:
他会出现在左侧通风口处,要是你没立刻戴上面具,反而先去查看监控,那他就会举着写有“balloon”的牌子出现在你眼前。虽然他不会直接让玩家死亡,但会让玩家没法使用除面具之外的任何系统,这样一来,狐狸霍斯就能像切菜一样轻松解决掉没法用手电筒的主角。不过只要在管道里戴上头套大约5秒,就能很容易把他骗走。要是他已经进入房间,那就只能看运气能不能撑到早上6点了。建议平时多照照左侧通风口,而且得有不错的眼力才行。
6.残狐(白狐):
一开始待在12号房,活动起来后会沿着房顶爬行,行进路径是12号房间→11号→10号→2号,之后要么走中间走廊,要么进右侧通风口,最终抵达办公室。要是在右侧通风管发现它,得立刻戴上面具;要是没戴,它就会爬到办公室天花板上,过一会儿就会跳下来攻击,运气好或许能撑过去。而要是在走廊里看到它,用手电筒闪5次就能解决问题。
以上4到6号玩具是从第二夜开始出动的,所以难度也随之大幅提升了不少。
7.老兔子:
兔邦尼是个老玩具,从第三夜开始行动。站在正门前的邦尼其实没什么威胁,只有正面作用——能占住残狐的位置,不会带来负面效果。真正让玩家感到危险的,是他的瞬移能力和吓人的长相。他并非一步步移动,而是按照正门、离开、室内的路线行动,而且离开的时间比较久。他站在正门前,不过是为了给玩家施加心理压力罢了。
8.老鸡奇卡
这也是个老玩具,同样在第三夜开始行动。老兔子出动后,你能在机械房里看到它。它不会从正门出现,而是直接瞬移到房间里,或者从右侧通风管偷袭,出现的随机性更强。
9.老弗雷迪
费斯熊弗雷迪是三大老玩偶里威胁性比较大的一个。要是在查看监控时发现异常情况,那就意味着老弗莱迪已经出现了。
老弗莱迪从正门进入房间仅需一步,新弗雷迪则需要两步。它初始位置在老兔子所在房间的右侧,移动到正门走廊时,要特别留意它与狐狸的强力配合——老弗莱迪具备挡光能力,这使得它的优势和另外两大老玩偶有所不同。它能和老鸡、老兔以及狐狸组成铁壁阵,一旦形成这种局面,玩家基本就难以应对了:当老弗雷迪站在门口,狐狸在它身后,玩家放下监控后,老鸡会比老熊早一步抵达保安室,导致老熊无法进入。此时玩家至少还得查看两次监控才能闪到狐狸,死亡率相当高。作为占位的最高层级,老弗雷迪可以强制驱离老兔和残狐。
以上7到9为第三夜才会出动的玩偶,都在11号房
详细信息
- 文件大小:112.91MB
- 当前版本:V2.0.6

5.0分



















































