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《生物原型》是一款超有趣的像素射击游戏,它移植自Steam平台上广受好评的同名作品。作为一款在北欧和日本都颇具人气的国产游戏,它凭借独特的主题设定、精致的像素画风、有趣的玩法以及丰富的内容收获了大量粉丝。在游戏中,你将扮演培养皿里等待改造的怪物,周围会有无数疯狂的实验品如潮水般涌来试图将你吞噬。你需要依靠它们的器官来让自己发生变异,不断变得更强,最终用血肉之躯拼出一条生存之路,玩起来格外刺激。
生物原型新手入门指南
1、基础要点:要把获取到的器官进行合理排布,让它们发挥出更高的效能,以此来战胜强大的对手;器官分为两种类型,一种是带有圆形边框的形式器官(它决定着右侧器官的触发方式),另一种是带有菱形边框的功能器官(它能提供具体的功能)。
2、基础知识部分提到,器官从最左侧的大脑向右进行连接,大脑的右侧相邻是形式器官;形式器官至少拥有1个血管(这是其右邻的最大连接数量),并且形式器官的右邻只能连接功能器官,而功能器官如果有血管的话,还可以再次连接形式器官。
3、基础知识方面,若按与大脑的距离来划分,处于奇数距离的属于形式器官,偶数距离的则是功能器官;相邻的形式器官与功能器官会共同决定实际产生的效果,例如“白狐的脊髓”(触发频率为1秒/次)和“刺角蛹的触角”(具备发射投射物的功能)搭配在一起,就能实现每1秒发射一次投射物的效果。
4、基础知识方面,功能器官的右侧可以连接形式器官。其中,定时触发类形式器官(如脊髓)能够使左侧的功能器官实体定时触发右侧的效果;特定形式器官(如神经)则需要按照描述来触发;而心脏、膀胱这类器官,需要满足相应条件(本体或子嗣实体达到标准)才能触发。
5、基础知识方面,以“脊髓A - 触角A - 脊髓B - 触角B”的结构为例:当触发时间为1秒、投射物数量设定为1个时,每秒总共会生成2个投射物;而当投射物数量调整为3个时,触角B每秒能生成9个投射物,若再与同类器官搭配,还可实现进一步的增幅效果。其核心思路是借助左侧器官来增强右侧器官的输出能力。
2、功能器官
1、2.1 触角作为基础功能器官,触发后会发射投射物攻击敌人,其右侧可连接脊髓、神经等组织;触角分为三类,分别是持续3秒(发射1个投射物,例如独角仙的触角)、1秒穿透(例如多指海星的触角)、1秒连锁(例如眼菇的触角)。
2、2.1 触角的核心功能在于增幅,例如投射物3的触角若连接触发1秒内的脊髓,能使右侧器官的触发量提升至3倍,且这种增幅效果基本不会受到敌人的干扰,两个器官组合时3倍增幅为基础标准。
3、2.1 在进行触角和增幅操作时需要注意:1秒穿透触角连接脊髓时,建议选择穿透次数较高的类型;连锁触角不适合连接脊髓,因为容易消失;耳蜗不会受到穿透和连锁效果的影响,但不适用于3秒触角。
4、2.2 前肢属于物理伤害器官,触发时会对范围内的敌人造成伤害,其右邻可连接神经、视网膜;在三种前肢里,骷髅和巨人的伤害较高(骷髅有20%的暴击率),而孢子鼠的攻击范围大、触发速度快。
5、2.2 前肢作为输出器官更为合适,因其伤害较高且具备AOE效果,但有效范围较短,需要贴近敌人才能发挥作用;前肢连接神经的增幅存在局限,表现为依赖敌人、低稀有度时难以触发,并且需要多个器官搭配使用,前期很难凑齐合适的组合。
6、2.3 子嗣、属设置类器官,触发时生成持续一定时间的子嗣实体,右邻可连接脊髓、心脏等器官;自身作用较小,需要配合其他器官使用,该器官拥有独立大脑,与角色的翅效果不互通。
7、2.3 子嗣、使用需满足繁殖力≥1。形式器官效能需达到临界效能(仅整数倍时才会提升效果);与大脑距离为2时繁殖力×0.8,距离为4时×0.4。不同类型的子嗣(例如爱哭鬼、蚁后)具有不同的繁殖力特性。
8、2.5 翅、腹和毒囊,除本身固有的效果外,还能作为增幅组件使用。当它们的右侧相邻连接脊髓等部件时,可使被施加状态的单位定时触发右侧部件的效果;其中,翅的作用对象是可控制的(角色/子嗣),而腹和毒囊的作用对象为敌人(作用数量较多但无法控制)。
9、2.5 翅、腹与毒囊:四种翅里,花仙子的效果最为突出(能提高触发频率,且对每级增幅链都生效);腹的类型较多,火蜥蜴的AOE效果适合清理关卡,血珊瑚则适合秒杀BOSS;毒囊可以作为腹的下位替代选择。
生物原型攻略
1、在器官区分中,武器被归为器官类别,具体可分为两种:一是形式器官,包含发射器,具备调整发射频率、改变子弹大小的功能;二是功能器官,主要作用是提供子弹能力。
2、获取脊髓、脊髓即技能 buff,每通过一关会弹出脊髓选择界面,需要选择合适的脊髓才能进入下一关。
3、器官之间能够相互连接与组合,不同组合产生的效果差异较大,有些组合能带来高额伤害,有些则因连接问题导致无法造成伤害;一般情况下,连接顺序遵循脊髓→形式器官→功能器官的规律,若顺序不匹配,就难以打出伤害。
4、在器官选择方面,可挑选的器官种类较为丰富,若进行近战,推荐选择触角(具备较强的防御能力)与前肢(能增强近身作战的实力)。
生物原型优势
1、能轻松获取更多道具,帮助角色通过更多关卡,减少通关的难度。
2、隐藏内容十分丰富,能快速解决的问题数量不少,探索的过程中满是惊喜。
3、挑战流程丰富有趣,能让人快速投入到激情对决中,增强体验感。
4、这是一款有趣又刺激的生存割草挑战游戏,操作简单,很容易上手。
5、每次战斗中升级技能的选择完全随机,丰富的战术流派使得每一轮战斗体验都各不相同。
6、多样技能等待解锁,尝试不同技能组合能开启更多玩法,收获欢乐体验。
7、该模式和幸存者变种Brotato相似,每一级都设有时间限制,并且具备自动瞄准敌人、收集进化材料的功能。
8、操作手感出色,角色的命中判定范围相对较小,在进行躲避动作时受伤的概率较低。
9、初始角色的生命值仅能承受3点伤害,容错空间比较小,操作时要格外谨慎。
10、脊髓、神经视网膜等中间连接器需连接右端,攻击类型与激活效果相匹配方可造成足够伤害。
生物原型特色
1、能够自定义技能的触发条件和效果,构建专属于自己的技能体系。
2、可将各项技能彼此衔接,构建出呈指数级增长的攻击循环,以此增强输出效能。
3、能够创造出形态各不相同的投射物,还能孕育出成千上万种类型各异的子嗣来协助你作战。
4、可传播致命病毒,达成瘟疫源头一传十、十传百的扩散效果,为击败敌人提供助力。
5、拥有80种奇妙器官与24个特色鲜明的人物设计,可创造出无限的组合方式,呈现出绚烂的效果。
生物原型亮点
1、每次战斗中技能升级的结果都是随机的,丰富的战术流派能让每一局战斗都带来不一样的体验乐趣。
2、多种技能等待解锁,尝试不同技能组合能够开启更多内容,畅享愉悦体验。
3、子嗣的主要作用是连接脊髓、肺、肠道等各个器官,若连接顺序正确,就能发挥出更强的输出效果。
4、脊髓等同于技能增益效果,每通过一关都需要选择合适的脊髓才能进入下一关,这会对后续的战斗产生影响。
5、一般的连接顺序是脊髓→形式器官→功能器官,要是顺序不匹配就打不出伤害,得留意搭配问题。
6、武器被称作器官,其中形式器官是发射器(可调整发射频率、子弹尺寸),功能器官则负责供给子弹的相关能力。
7、子嗣几乎能与各类器官相连接,只要连接顺序正确,就能展现出比原器官更强大的输出效能。
8、所连接的器官不属于玩家所有(无法进行充能),不过其能力能够共享,就好比额外增加了一个替身器官。
详细信息
- 文件大小:189.48MB
- 当前版本:V1.1.1
游戏截图
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