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代号某某某是一款趣味十足的武侠格斗游戏,在这个世界里,你将化身一位武侠奇才,与敌人展开激烈交锋。你可以运用刀枪剑戟等各式冷兵器,在行云流水的华丽招式中精准制敌。游戏内不仅有丰富多样的技能组合,还有琳琅满目的服饰可供搭配,同时支持联机对战、人机对战、练习模式等多种玩法,让玩家能够在此尽情享受酣畅淋漓的战斗体验。
代号某某某最强剑招配置
【云诡剑流】(目前上限最高的九套剑招组合,建议大家边看边尝试练习)
『装备剑招』:断三千,离殇,回旋,燕回巢,叠月落,云霞,追影,白虹贯日,白鹤亮翅
『打法讲解』:这套剑流(也就是装备的一套剑招的统称),核心在于把多个剑招拆分后重新组合,形成全新的连击。由于组合方式丰富多样、变化多端,所以得名云诡剑。在当前版本中,拆招是打断敌方连招的手段,固定的剑招只要反复练习,拆掉敌人的招式并不难,研究表明也没有哪套连招能完全避免被拆,即便有,实战中的效果也微乎其微。我们要做的就是尽可能降低被拆的概率,同时提高每次攻击机会的利用效率(不同招式的伤害存在差异)。至于拆招,基本上没人能做到第一招就成功拆掉,如果有那也是碰运气;通过练习,拆招最快能从第二招开始,但拆招练习练的是某个剑招每一式的拆解方法,因此只要我们下一次攻击用的是其他剑招里的招式,让敌人无法预判,那么被拆的概率就会大幅降低。
(具体组合例子将放在文章最后)
①白虹贯日、燕回巢、叠月落、追影、断三千这五个剑招可进行拆分组合。其中,白虹贯日主要对应↑→前两下,燕回巢对应↗←前两下,叠月落对应→前一下,追影对应↘↖↗前上下,断三千对应↓前一下,通过这些招式的拆分来进行组合。
⑴由于白虹贯日↑→衔接断三千↓,能让原本因攻击距离过短而打不到人的断三千第一下↓成功命中目标,从而额外增加一段控制效果。
⑵燕回巢的速度比较快,能够快速衔接其他招式,并且只打出前两下的话不会触发飞天效果。
⑶叠月落第一式→为控制技,虽略显笨重,但后续可衔接的变化十分丰富:既可以用↓收尾完成叠月落整套动作,也能选择↗衔接燕式、↑衔接白虹、←收剑等操作。由于存在模糊判定机制,释放叠月落→后,衔接↙↓↘三个方向的指令都会触发叠月落的下一段,因此也可通过滑步取消模糊判定,再衔接↙云霞收剑或↘追影翻滚。
⑷追影起手的前几下选择,要根据对手的实力来定:要是对方能对↗这招做出反应,那就只打↘↖前两下;要是连↖都能反应过来,那就只打↘这一下。最推荐的组合是↘↖,一来对手很难反应过来拆解,二来这两招衔接速度快,能多施加一段控制。之后可以接回旋→或者云霞↙,也可以用滑步取消判定的模糊状态,再衔接白虹↑。
⑸断三千↓,这个没什么好说的,就是断三千加燕回巢的简化变式↓→,还可以配合白虹贯日使用。
②白鹤亮翅,云霞,回旋,离殇等单打招式。
⑴白鹤亮翅•→使用完毕后,通常要搭配“①”里说明的那些拆分组合。例如打完一组拆分组合,用白鹤亮翅来收尾;或者在两组拆分组合中间插入一个白鹤亮翅——由于白鹤的→一下覆盖范围较广,所以对面两位宗师并排站立时也能运用这个招式。(白鹤亮翅•和→之间可以穿插滑步动作)
⑵云霞收剑结束后,既可以选择剑爆,也能选择长剑气,用法和白鹤一致,还能通过云霞拔刀斩无限连。但要是对面带了醉望月或揽雀尾这类招架技能,打两下就该停手了。它和白鹤亮翅类似,主要作用是补充伤害、填补攻击间隙。
⑶回旋的主要作用是起手突进或近距离释放飞剑,搭配滑步使用效果最佳。具体操作不再详细说明,感兴趣的玩家可以在抖音搜索“纵横十九道”(抖音号hilwu),查看相关的回旋连招视频进行学习。
⑷离殇的核心作用是提供长剑气的变化形态。若未装备离殇,便无法在使出收剑动作(涵盖←普通收剑与↙云霞收剑)后,衔接↘的长剑气。需要特别注意的是,离殇切勿单独使用完整的一套连招(即↖←↘),单独使用这套连招的操作实属不明智。此外,离殇还可用于远程剑气消耗。这里还有一个实用技巧:←滑步接↘,滑步指令需与←几乎同时输入,这考验手速,多尝试几次就能掌握。
[补充]:
①可以通过不同的变化,依靠拆分组合的方式持续发起攻击,只要不被打断就能一直打下去。这需要随机应变,想到哪种组合就用哪种,也可以一直使用固定的拆分组合打法。
②用于拆分组合几个剑招,也可以打完作为连招收尾。
[拆分组合示例]:〈剑招〉中的“剑招”,用于说明它前面的箭头属于哪个剑招。
①↘↖↗〈追影〉→〈回旋〉↗←〈回巢〉↙→〈云霞拔刀斩〉•→〈白鹤亮翅〉(追影第三下↗可加可不加)
②↗←《燕回巢》↙→《云霞拔刀斩》(这是我常用的打法——开合快剑)
③↘↖↗〈追影〉→〈回旋〉+滑步+↙→〈云霞拔刀斩〉(追影第三下的↗操作仍为可选)
④↘↖〈追影〉↙→〈云霞拔刀斩〉
⑤↑→〈白虹贯日〉↓→〈断三千燕回巢变式〉
【注意】:以上连招示例中,除了那些为消除判定模糊而必须说明的连招外,其他用于提升操作灵活度、取消招式后摇的连招都没有特别标注,大家可以根据实际情况自行选择添加。此外,这套剑流的变化极为丰富,我这里仅列举了几个基础打法,具体的连招组合还需要各位少侠亲自去探索,找到最契合自身风格的拆分与搭配方式。
代号某某某最全招式攻略
1、断三千
这个操作不难,能开局消耗宗师的爆气,而且起手很稳,但后续要么得变招要么就得用瞬步撤离。
2、燕回巢
这个动作要是太急,后半段的退刺可能会断(退刺能瞬间拉开安全距离);太慢的话肯定也会断。招式里有腾空下劈,不过得用左侧移动键微调——向前贴身宗师能让伤害最大化,后退的话则可以提前半招打完然后向后落地。
3、回弦剑法
这就是远程伤害了(纯远程伤害只需要打出半招就行),不过得是直线才能命中。宗师会绕着场地躲避你的剑,但剑返回时能再次突刺——即使用移动键操控绕场的宗师,也照样能指定突刺方向。另外,一旦近身,回弦就来不及释放了,这时候得切换成其他瞬发招式应对。
4、离殇决
离殇决的问题主要出在最后一剑——容易甩不出去,反而收剑时产生长时间后摇。这个招式的施放可以这样调整:把最后的甩剑动作想象成回弦剑法(不过离殇决本身没有回弦剑法的收剑动作,所以实际会更快)。前半部分是一套连贯动作,后半部分的←→指令一定要连起来按,整体可以先按[↖←↙←][←→]的节奏来练——虽然实际招式是[↖←↙←↘],但我试过前者效果也不错,关键是先找到这种连贯的感觉,之后再慢慢细调。另外要注意,就算分成两部分练习,动作也不能断开,只是先把它拆成两段来培养手感而已。
5、追影剑法
追影剑法,光听名字就知道是用来追击的招式。不过实战时不必把整套招式都使出来,有时候半招就能达到效果。另外,这剑法除了追击,要是找对角度和距离,还能绕到对手身后打出一套连招;但要是对招式不熟悉或者时机没把握好,绕后反而容易被对手反打一套。
6、叠月落
这个招式操作起来很简单,看箭头指示就行→↓,既能破防伤害又高,实用性很强。另外要注意,处于僵直状态时别提前释放,不然招式不会延迟生效(其他招式也是如此),反而会主动靠近敌人被一套连击。还有,用这个招式近身之后,有足够时间衔接叠月落(之前提过回弦剑法就做不到这点)。
7、七绝剑法
这个设计真的很巧妙,你划屏慢的话招式就会缓慢施展,划屏快的话招式就会瞬间爆发(这样方便练熟,刚开始可以慢慢划,不用担心中断,重点是别多划或者划错招式)。这套连招一旦打出来,一定要先骗对手爆气;反过来,如果对手用这套连招打你,得赶紧爆气,不然可能会突然掉很多血。另外把招式拆分一下:[↙·↗·]↓↑→(“·”代表点击屏幕),这样可以分成两部分来练,因为这个招式比较长,避免为了求快随便划一套靠运气放出来。要看着人物挥剑的动作来调整滑屏的速度(其他招式也是一样的道理),先找到手感练熟了,再慢慢加快速度。
8、撩月式
这套操作打出来不难,关键在于怎么把伤害拉满,还得防止对方从僵直状态挣脱。可以用移动键调整方向,一直朝着宗师的方向滑动,这样能尽量避免招式只打一半,或者刚把对方挑起来就被挣脱的情况(类似地,如果被宗师一套连招挑到空中,我习惯按住爆气键再反向移动,感觉这样脱离更快,不过实际上空中按爆气是不会触发的)。另外实战里要是对方挑空没中,你用同样的招式反挑肯定能命中。还要注意空中三刀的命中情况(同理,要是你自己的招式没中,可以看对方的反应,选择继续在空中衔接招式,或者反向移动快速落地,落地后接瞬步躲开对方的攻击范围——因为落地会有后摇,没法直接连招)。
9、瞬步
瞬步的实用性很强,(目前宗师级玩家使用瞬步的频率不高,也很少施展回弦剑法)。它能利用招式后摇的间隙脱离战场,或是突进后衔接后续招式,也可以搭配断三千突刺使用,还能通过调整自身位置来避免被敌人包围,甚至反过来封锁对手的行动空间。
10、防御
注意防御不是全方位的,所以要根据对方调节转向防御
11、弹反
弹反需要在对方发起攻击的瞬间释放,能击退对手并使其损失两点生命值。除了搭配防御策略时,选择对方释放那些攻击时长较长、频率较低的招式(这类招式更容易弹反)时进行操作外,像瞬时弹反这类方式尽量避免使用。宗师级的弹反是由电脑算力直接触发的,而玩家的弹反则依赖自身的反应时间,因此在当前版本中,若非必要情况,建议不要轻易尝试弹反。
玩法
1、营造意境时用力稍显过度,导致画面色调偏暗,其实这一点是能够调整的。江湖不应只有昏沉的暮色,也该有草长莺飞的明媚景致。
2、音效同样十分出彩,每次刀剑相击,那清脆动听的声响都直抵内心,仿佛自己已然身处决斗场之中。
3、尽管风格朴素,却蕴含着无形剑气,堪称“贱气逼人”,能有效对敌人造成伤害,并且支持PVP模式,所以挑战难度相当大。
亮点
1、代号:某某某中广阔的世界地图自由探索。
2、寻找和你志同道合的小伙伴一起结伴而行。
3、强大的社交系统玩家在中直接进行语音对话。
详细信息
- 文件大小:110.07MB
- 当前版本: v1

5.0分













































